看著ig五手已經選擇完畢,就等紅色方的rng確定最後的一手英雄就開始比賽了。許多在看直播的觀眾紛紛被帶動起來,急切的想要知道方木在最後一手會拿出什麽英雄來打維克托!要知道維克托這個英雄火了之後,不管是在職業賽場還是在rank都是稱王的狀態,沒有什麽英雄能抑製的了這個英雄,除了刀妹算是完克維克托之外,其他上單英雄完全沒法和維克托打!因此許多觀眾希望從方木這裏得到解決辦法,如果好用等下看完比賽剛好現學現賣。


    因此等不了的觀眾們都開始瘋狂刷屏!


    “gkd!!!”


    “就是!kgd!”


    “我想要知道怎麽搞維克托!在線等!”


    “好奇!”


    在ig選完之後,火狐今天穿著一套非常合身的西裝顯得異常帥氣,走在選手的後麵來回踱步。看著老神在在的方木火狐有些狐疑的問道“方木,最後一手準備拿什麽?”


    看著有些好奇的火狐,方木盯著ig已經確定為上單維克托,忍不住露出了一絲笑意回道“煉金怎麽樣?”


    “什麽?”


    看著一臉問號的火狐,方木不得已轉頭重複了一句“煉金怎麽樣!”


    這一次不止火狐,就連rng的其他人也紛紛好奇了起來“木神你這把是又要搞事情嗎?”


    小狗一邊咬著大拇指一邊忍不住吐槽道“方哥,你會玩煉金這個英雄嗎?這個英雄這麽惡心,你難道也偷偷練了一手?”


    沒錯,小狗作為一個ad,平時在rank中最惡心的一個英雄就是煉金,因為這個英雄對於一些ad選手來說非常不友好,怎麽說呢就是像個莽夫不會給人秀操作的機會。因此在排位被搞了好幾次之後,小狗就對這個英雄記憶尤深,看著方木這把要玩這個英雄也是表現的非常好奇。


    麵對隊友們的好奇,方木沒有回答,隻是露出一副高深莫測的笑容,顯得異常裝逼!


    看到方木沒有說話,就是一副要拿煉金術士辛吉德的樣子,火狐忍不住瘋狂轉動大腦了,想了一會似乎覺得拿一手煉金似乎沒有問題,但是又感覺有一絲不搭。說不出的奇怪!


    煉金這個英雄就是一個萬金油的上單英雄,不管什麽陣容他都能湊進去,因此他總是顯得有點不倫不類,不管什麽陣容選出煉金雖然會覺得一絲奇怪,但是也說不出有什麽問題,這個英雄就是一個百搭的存在。


    最終火狐還是選擇了相信方木的選擇,雖然方木每次在英雄選擇上有些不著調,但是打出的效果還是可見的,沒有一次會因為上路而出現bēngpán結束遊戲的對局。


    在得到火狐同意之後,rng五樓直接秒鎖下煉金術士辛吉德!


    “哇哦!rng這最後一手是什麽鬼!”


    同樣表現的非常意外的娃娃也是顯得非常吃驚!


    “煉金?!煉金這個英雄多久沒有上場比賽了,米勒你知道嗎?”


    “你問我,我也不知道啊,應該有個一年多了吧。反正在lpl這個英雄出場率好像是真的挺低的,但是今天木神拿了出來真是讓我有點意外!”


    “而且木神今天辛吉德是不是預示著什麽啊,對麵looper拿了木神的維克托,木神直接拿了辛吉德?!”


    “嘿嘿!你這樣一說,我也覺得有這麽點意思,但是以木神的性格來看應該不會出現這種慪氣的英雄選擇吧,應該這一手煉金是rng秘密武器吧,早就準備好了的。”


    “雖然可能是rng準備的秘密武器,但是辛吉德這個英雄從機製上來說真的有點不好打上單ap法師吧,畢竟在我的印象中煉金這個英雄大多是拿出來康特近戰戰士的,很少有人拿出來打ap,不知道這一把木神的煉金會給我們帶來怎麽樣的體驗。”


    直播間。


    “木神這麽騷氣嗎!looper搶了維克托,直接反手拿了looper的冠軍英雄煉金?”


    “木神這是要讓我脫粉啊,怎麽玩起煉金術士這個英雄了?這個英雄簡直就是我最惡心的一個上單英雄了!!!沒有之一!這個英雄簡直就是太無賴了,不僅是對於對手,對於隊友來說也是一個無賴英雄!”


    “ciji!這把舒服了,木神就是木神,每一把上單的英雄都給出驚喜!”


    選完英雄,兩邊開始經過交換英雄,方木在把煉金拿到手中之後,開始調試符文。


    煉金這個英雄雖然方木在比賽中一把都沒有拿出來過,但方木並不是不會玩,反而在訓練空間當中方木基本上把每一個英雄都玩了個遍。


    隻要是個可以打上單的英雄,方木基本上都會去嚐試,有時方木都在想可不可以拿一把提莫上單,想起來就覺得很爽,但是方木覺得有點難。


    而且因為在訓練空間時間充裕,方木在每個英雄的天賦出裝上也是各種鑽研改進,是經過無數次實驗之後方木才有底氣在現實比賽中直接拿出來。


    煉金這個英雄在符文的帶法上麵,常規的一般分為兩種!


    一是純肉帶法,主堅決副啟迪。


    二是打輸出帶法,主巫術副堅決。


    兩種帶法各有各的玩法,一種追求坦度一種追求傷害。


    相較於純肉的玩法,方木比較喜歡第二種,煉金這個英雄在遊戲中的定位就是用大招加一些主動性移速裝備來瞬間開啟團戰,充當一個攪屎棍的定位打持續輸出。


    因此在方木看來煉金這個英雄不需要太肉,在煉金開啟大招這個時間和出一些血量裝備煉金其實就已經算肉了,在與此同時補一些輸出才是煉金這個英雄最惡心的地方。


    當一個英雄在切後排的時候,他不止肉的讓後排一時間打不死,還能打出不少輸出,關鍵還不能不管!隻要做到這種程度,這個上單的惡心程度絕對能讓一些adc玩家升起砸鍵盤的yuàng!


    方木這把的煉金隻要能夠打出這樣理論上的效果也就算是沒有選錯了。所以方木這把在符文選擇上是主巫術副堅決,巫術艾黎,無效法球,迅捷,焦灼,堅決係點出骸骨,複蘇。


    煉金想要在肉的同時補足輸出,點出巫術裏的艾黎是必須的,然後這把對麵ap較多點出無效法球,然後非常適合煉金點的迅捷加上消耗能力滿分的焦灼。


    堅決裏最吃香的一個符文就是骸骨,這個符文不管是肉還是adc都喜歡點的一個符文,特別是ad麵對刺客特別多的時候骸骨提供的在承受來自敵方英雄的傷害後,來自敵方的下3個技能或攻擊對你造成的傷害減少20%-50%。


    往往許多刺客在切ad的時候就因為adc有著這個符文往往沒有計算準傷害被adc殘血秀一波是非常常見的事情。至於複蘇則是非常適合煉金的一個小符文,當煉金開啟大招的時間複蘇提供的治療效果提供5%就會大大放大煉金大招的效果!

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