第287章 電子競技兩大真理
聯盟:我就是上單天花板 作者:懶起朝食 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“好的,那也是恭喜omg啊!”
米勒接著說道:“在今天的最後一場小組賽比賽中,omg以一個近乎於碾壓的姿態戰勝了c9戰隊,小組賽戰績也是來到了一個2-1。”
“omg所在的a組是第一個打完首輪三場小組賽的小組。”娃娃補充道。
“目前skt是三戰全勝,排名a組第一。”
此時現場大屏幕上給出了omg與c9這盤對局的精彩鏡頭回放。
高光時刻幾乎全是omg的,c9這盤的表現確實是乏善可陳,實在沒有什麽可圈可點的地方。
從皇子越塔幫傑斯拿到一血開始,omg的攻勢環環相扣,帶來的一係列連鎖反應壓得c9喘不過氣來。
這場與c9的bo1小組賽,也是把目前這支omg善於進攻的特點展現的淋漓盡致。
進攻的發起點,一般是打野world6,但這支omg的進攻核心,絕對是上單陸沉。
“好的,來看下本場比賽的mvp!”
“給到了omg上nd的傑斯。”米勒說道:“實至名歸哈,這盤傑斯無論是對線、支援還是團戰都展現出了一個極高的水準。”
娃娃則笑著說道:“我看網上都把傑斯稱nd的終極絕活英雄,是絕活中的絕活,看來沒有叫錯。”
“而且你有沒有發現?”米勒跟著說道:“現在主流這些偏工具人的上單,傑斯都很好打,我看最近的排位裏,很多參加這次世界賽的上單都在玩傑斯,感nd的傑斯後麵不好放出來了呀!”
“這有什麽關係nd會的英雄那可太多了,就算不會也可以練嘛nd練英雄的速度大家也都知道的,那是相當的快。”
得虧陸沉此刻已經下台在準備接受賽後采訪了,不然聽到娃娃米勒兩人對他如此誇張的吹捧,怕是臉都紅了。
咱們的解說觀眾總是這樣,一時打得好就是一通狂吹,一時打得差就是一通狂噴。
很少去客觀辯證的看待選手的表現。
當然,歸根結底這整個項目隻是一種娛樂,既然是娛樂嘛,大家開心就好。
做好自己就行,沒必要管別人怎麽說。
反正陸沉在隊裏經常給隊友們灌輸這種思想,現在omg的幾個隊員對輿論環境的抵抗力還是可以的。
誒,你要噴隨你噴,想讓我破防?不可能的。
賽後采訪中,作為這局比賽的mvp,陸沉被邀請接受了自家lpl賽區的賽後采訪,其他幾名隊友則分別去了其他賽區的賽後采訪。
全球總決賽的賽後采訪其實也和平時聯賽裏沒太大區別,陸沉的回答一如既往的“官方”且挑不出什麽毛病。
最後再次向觀眾朋友們致謝後,陸沉下台返回後台休息室,準備收拾東西回酒店了。
鏡頭再次轉回解說席,兩位解說預告了一下明天的賽程。
“...we和rng將會出戰明天的比賽,明天下午三點第一場小組賽,we對陣閃電狼,我們不見不散。”
“再次感謝現場以及屏幕前的觀眾朋友們,我們明天見!”
......
回酒店的大巴車上,陸沉掏出手機衝了會兒浪,看了一下今天賽後網上對omg的相關評價。
你要說一名選手,完全不關心自身所處的輿論環境,那也是不可能的。
隨著今天這把摧枯拉朽的戰勝c9,昨天在輸給skt後對omg的一些罵聲,倒是看不到了。
贏吹輸黑,果然是電子競技唯二真理之一。
另外一大真理嘛,自然是“菜是原罪”咯!
回到酒店,吃過晚飯,今天剩下的時間明哲沒有安排任何訓練任務,選手們自行安排。
留在酒店打排位也可以,出門逛逛可行。
這倒不是教練選手們太過鬆懈,實在是今天和c9的比賽結束後,距離omg下一場比賽的日期太久了。
足足有八天,這麽長的時間不可能完全把選手按在訓練室裏訓練。
還是要注重勞逸結合的。
小組賽首輪是四個比賽日,每天出場三個小組,共六場bo1的比賽。
而次輪小組賽雖說也是四個比賽日,一天六場,但是每天隻有一個小組的比賽,當天決出該小組的兩個晉級八強的名額,需要加賽就打加賽。
omg所在的是a組,首輪中,前三天都有a組的比賽,a組是結束首輪前三場小組賽最早的小組,比另外三個小組都早一天。
而次輪中,a組的比賽被安排到了最後一天。
本身小組賽首輪和次輪中間就有四天的休息時間。
這間擱的時間就長了。
今天是10月7號,omg結束了自己前三場小組賽,下一場a組的比賽,到了15號了。
處在最後一個出戰的小組裏,當然還是有些好處的。
中間這些天,可以觀摩一下其他小組的比賽,特別是次輪的比賽,越是到了生死局,往往會有一些隊伍拿出一些所謂的“大招”。
這些大招拿出來,有些時候還是免不了被人吊打的結局,或許還會起到反作用,加速自身的敗亡。
但有些時候,這些大招卻是能夠起到奇效,做到以弱勝強,在不被人看好的情況下殺出小組賽,闖進八強。
這在全球總決賽的曆史上也發生過不少次了。
甚至有些從小組賽就不被看好的隊伍,不光能神奇的小組出線,甚至還能在淘汰賽繼續前進。
這些隊伍掏出來的“大招”,完全可以吸收學習一下,轉化為自己的東西。
其實全球總決賽這短短一個月的賽程,除了比拚隊伍的硬實力外,更多的還是考驗所有戰隊的學習能力。
因為每次全球總決賽都是一個新的版本,這個版本沒有任何比賽數據。
什麽英雄真的厲害,什麽陣容真正的好用,什麽英雄其實是版本陷阱,這些都是要在比賽中慢慢摸索的。
所謂以賽代練,不外如是。
學習的快,進步的快,吸收的快,就能比其他隊伍走的更遠。
這也是越是大型的英雄聯盟比賽,教練團隊越重要的原因。
早幾年間,lpl隊伍碰上lck隊伍,之所以完全打不過,教練團隊也是一大因素。
早期lpl隊伍的教練,那真就是點外賣的,屁用沒有。
.....。
米勒接著說道:“在今天的最後一場小組賽比賽中,omg以一個近乎於碾壓的姿態戰勝了c9戰隊,小組賽戰績也是來到了一個2-1。”
“omg所在的a組是第一個打完首輪三場小組賽的小組。”娃娃補充道。
“目前skt是三戰全勝,排名a組第一。”
此時現場大屏幕上給出了omg與c9這盤對局的精彩鏡頭回放。
高光時刻幾乎全是omg的,c9這盤的表現確實是乏善可陳,實在沒有什麽可圈可點的地方。
從皇子越塔幫傑斯拿到一血開始,omg的攻勢環環相扣,帶來的一係列連鎖反應壓得c9喘不過氣來。
這場與c9的bo1小組賽,也是把目前這支omg善於進攻的特點展現的淋漓盡致。
進攻的發起點,一般是打野world6,但這支omg的進攻核心,絕對是上單陸沉。
“好的,來看下本場比賽的mvp!”
“給到了omg上nd的傑斯。”米勒說道:“實至名歸哈,這盤傑斯無論是對線、支援還是團戰都展現出了一個極高的水準。”
娃娃則笑著說道:“我看網上都把傑斯稱nd的終極絕活英雄,是絕活中的絕活,看來沒有叫錯。”
“而且你有沒有發現?”米勒跟著說道:“現在主流這些偏工具人的上單,傑斯都很好打,我看最近的排位裏,很多參加這次世界賽的上單都在玩傑斯,感nd的傑斯後麵不好放出來了呀!”
“這有什麽關係nd會的英雄那可太多了,就算不會也可以練嘛nd練英雄的速度大家也都知道的,那是相當的快。”
得虧陸沉此刻已經下台在準備接受賽後采訪了,不然聽到娃娃米勒兩人對他如此誇張的吹捧,怕是臉都紅了。
咱們的解說觀眾總是這樣,一時打得好就是一通狂吹,一時打得差就是一通狂噴。
很少去客觀辯證的看待選手的表現。
當然,歸根結底這整個項目隻是一種娛樂,既然是娛樂嘛,大家開心就好。
做好自己就行,沒必要管別人怎麽說。
反正陸沉在隊裏經常給隊友們灌輸這種思想,現在omg的幾個隊員對輿論環境的抵抗力還是可以的。
誒,你要噴隨你噴,想讓我破防?不可能的。
賽後采訪中,作為這局比賽的mvp,陸沉被邀請接受了自家lpl賽區的賽後采訪,其他幾名隊友則分別去了其他賽區的賽後采訪。
全球總決賽的賽後采訪其實也和平時聯賽裏沒太大區別,陸沉的回答一如既往的“官方”且挑不出什麽毛病。
最後再次向觀眾朋友們致謝後,陸沉下台返回後台休息室,準備收拾東西回酒店了。
鏡頭再次轉回解說席,兩位解說預告了一下明天的賽程。
“...we和rng將會出戰明天的比賽,明天下午三點第一場小組賽,we對陣閃電狼,我們不見不散。”
“再次感謝現場以及屏幕前的觀眾朋友們,我們明天見!”
......
回酒店的大巴車上,陸沉掏出手機衝了會兒浪,看了一下今天賽後網上對omg的相關評價。
你要說一名選手,完全不關心自身所處的輿論環境,那也是不可能的。
隨著今天這把摧枯拉朽的戰勝c9,昨天在輸給skt後對omg的一些罵聲,倒是看不到了。
贏吹輸黑,果然是電子競技唯二真理之一。
另外一大真理嘛,自然是“菜是原罪”咯!
回到酒店,吃過晚飯,今天剩下的時間明哲沒有安排任何訓練任務,選手們自行安排。
留在酒店打排位也可以,出門逛逛可行。
這倒不是教練選手們太過鬆懈,實在是今天和c9的比賽結束後,距離omg下一場比賽的日期太久了。
足足有八天,這麽長的時間不可能完全把選手按在訓練室裏訓練。
還是要注重勞逸結合的。
小組賽首輪是四個比賽日,每天出場三個小組,共六場bo1的比賽。
而次輪小組賽雖說也是四個比賽日,一天六場,但是每天隻有一個小組的比賽,當天決出該小組的兩個晉級八強的名額,需要加賽就打加賽。
omg所在的是a組,首輪中,前三天都有a組的比賽,a組是結束首輪前三場小組賽最早的小組,比另外三個小組都早一天。
而次輪中,a組的比賽被安排到了最後一天。
本身小組賽首輪和次輪中間就有四天的休息時間。
這間擱的時間就長了。
今天是10月7號,omg結束了自己前三場小組賽,下一場a組的比賽,到了15號了。
處在最後一個出戰的小組裏,當然還是有些好處的。
中間這些天,可以觀摩一下其他小組的比賽,特別是次輪的比賽,越是到了生死局,往往會有一些隊伍拿出一些所謂的“大招”。
這些大招拿出來,有些時候還是免不了被人吊打的結局,或許還會起到反作用,加速自身的敗亡。
但有些時候,這些大招卻是能夠起到奇效,做到以弱勝強,在不被人看好的情況下殺出小組賽,闖進八強。
這在全球總決賽的曆史上也發生過不少次了。
甚至有些從小組賽就不被看好的隊伍,不光能神奇的小組出線,甚至還能在淘汰賽繼續前進。
這些隊伍掏出來的“大招”,完全可以吸收學習一下,轉化為自己的東西。
其實全球總決賽這短短一個月的賽程,除了比拚隊伍的硬實力外,更多的還是考驗所有戰隊的學習能力。
因為每次全球總決賽都是一個新的版本,這個版本沒有任何比賽數據。
什麽英雄真的厲害,什麽陣容真正的好用,什麽英雄其實是版本陷阱,這些都是要在比賽中慢慢摸索的。
所謂以賽代練,不外如是。
學習的快,進步的快,吸收的快,就能比其他隊伍走的更遠。
這也是越是大型的英雄聯盟比賽,教練團隊越重要的原因。
早幾年間,lpl隊伍碰上lck隊伍,之所以完全打不過,教練團隊也是一大因素。
早期lpl隊伍的教練,那真就是點外賣的,屁用沒有。
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