事實證明,第一個吃螃蟹的人,總是能讓後來者爭相效仿,無論時代,無論行業。


    在雲楓的記憶裏,曾經網絡遊戲少有人問津的時候,國內基本都少有遊戲開發的市場,都是由海外引入網絡遊戲代理。


    而等到網絡條件逐漸成熟後,網絡遊戲的市場才正式被重視,大量的網絡遊戲通過海外代理的方式被引入,這樣的代理在興盛時期占據的市場份額足有六成。


    直到一個個曾經小有聲名的遊戲爆火起來時,電腦遊戲的市場再也無法被小看,譬如某盛公司賴以成名的彩虹島。


    繼那之後,聞到風頭的企鵝便效仿著從海外接連引進了穿越火線等優質遊戲,趁著某盛的服務器危機和版本大改造成的人氣損失,瓜分了大額市場。


    再之後,便是一眾遊戲公司不滿足代理的利潤空間,走上了自研的道路,遊戲開發也自此在國內逐漸成為主流。


    先不管曾經的時代如何,在這個時代,哪怕企鵝易網的巨頭地位依舊,雲楓依舊有著十足的信心在這塊如泥潭般凝滯的遊戲產業打出一片新天地,自然是有其原因的。


    因為無論技術再怎麽更新迭代,人的喜好的趨勢是相通的,對遊戲性的追求是發自本能的。


    雲楓向來不怕推出的遊戲倒在時代的逆流之下,因為他的手中,就掌握著時代的軌跡!


    於是,彩虹島之後,厚積薄發,一款款遊戲在命中注定之下,再次回歸到了眾人的眼前。


    “風雲工作室最新遊戲上線,全麵公測!”


    “《跑跑卡丁車》,帶你環遊賽車世界,全民漂移競速!”


    “《泡泡堂》,休閑娛樂,縱享對戰快樂!”


    “《炫舞》,活力青春,舞出色彩!”


    一道道頗為貼合當下審美和興趣的宣傳畫與口號從各種渠道發出,將近來本就複雜的電腦遊戲市場局麵,再次攪成一團亂麻。


    “謔~風雲工作室竟然真的推出了三款遊戲,逆天啊,我來看看,誒,好像都挺有意思的。”


    “酷啊,這賽車遊戲的宣傳動畫你們看到了沒有,太帶感了!之前隻覺得打槍才有意思,現在想想,飆車才是王道啊!”


    “這泡泡堂的遊戲介紹上居然是全年齡向,這麽綠色健康的嗎?不過好像還不錯。”


    “沃日,這炫舞是音樂遊戲嗎,怎麽玩法這麽帶感,好有節奏感啊!”


    網絡上,近來隨著一眾遊戲公司四十多款電腦遊戲的上線,許多遊戲迷早就被眼花繚亂的遊戲砸暈了腦袋,沒有人能那麽快觸盡所有遊戲的亮點之處,交流和攻略的搜集,就顯得尤為重要。


    論壇帖吧等地,成了一眾玩家們交流信息和心得的場所,這段時間熱度高漲了數倍,一份份總結帖和攻略帖高高林立。


    不得不說,對風雲工作室之前推出的兩款遊戲進行了那麽久的研究,大多數遊戲開發者也終於意識到了遊戲性和競爭性在一款電腦遊戲裏的重要性,開始調整了各自的設計思路。


    雖然還是有許多不合時宜,似是而非的遊戲出現,但是在大量的試錯下,確實有許多優秀的遊戲得到了許多人的喜愛,進而激發起了人氣。


    從網絡上玩家們對於各款遊戲的討論熱度,就能看出一款款遊戲的受歡迎度,在這之前滿屏彩虹島和穿越火線的情況終於漸漸遠去。


    就像嚴敬說的那樣,眾口難調,隻靠一兩款遊戲,遠不夠在遊戲產業立足。


    這也是顏康和眾遊戲公司所針對的風雲工作室的軟肋所在。


    這一周裏,局勢正往眾人心中期望的方向發展,可當風雲工作室的三款遊戲正式投入到市場時,走向如何,又是兩說。


    各方勢力不得不投入關注,看看其中又能掀起幾分波瀾。


    究竟是風雲工作室不甘人後的反擊,還是隻是喪家之犬最後的悲鳴?很快,就能看到結果了。


    “你說什麽?他們推出的三款遊戲不僅和之前的兩種遊戲類型不同,三款還都是不同類型的遊戲。”企鵝遊戲部內,聽完吳客的匯報,顏康微微一愣。


    吳客點頭:“三款遊戲的受眾區分很明顯,而且觀ui和遊戲元素,通通是全新設計,完全沒有套用之前遊戲中美術素材的痕跡。”


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    顏康心中愈加不可置信,要知道那可是一款款實打實的電腦遊戲啊,從零開始,和延續後作,完全是兩個概念。


    代碼和底層邏輯的編寫固然是耗時良久的工序,但在美術設計上需要花費的時間,同樣不少!


    更別說需要保證遊戲內部的畫風統一風格一致,一般哪怕再大的開發團隊,對於美術人員的數量,也是要細細斟酌的。


    因此,研發遊戲風格相近,主題類似的遊戲,和在別的遊戲類型上發展,所要消耗的時間,也是差異極大的。


    顏康本以為,風雲工作室是要利用之前的積累,在奇幻類和射擊類遊戲上推出幾款市場目標稍微錯開的遊戲,沒想到,對方的野心更大!


    心中開始惴惴不安,顏康發現他忽略了一件事——對方貌似從來都不是想應付過這一次他們一眾遊戲公司的打壓,他們是直接隔著他們的重重封鎖,打出了反擊!


    “那三款遊戲的質量如何,含沒含水分,有沒有操作的餘地?!”語氣急促,顏康詢問起來。


    雖然直到現在顏康依舊不敢相信風雲工作室是在這短短一周開發出的遊戲,但現在隻能抱著最壞的打算行事了。


    若那些遊戲都隻是粗製濫造品都還好說,若是真和他們開發的遊戲在一個層次,那繼續保持這個產能下去的話......顏康不敢想了,眼神死死地看著吳客。


    隻見吳客緩慢而沉重地搖了搖頭,“三款遊戲有遊協的大力認可,質量上完全沒有挑剔的餘地,而且......”


    “而且什麽?”


    “而且,這三款遊戲普一發布,熱度就再次以一種不可思議的程度暴漲,和風雲工作室之前推出的兩款遊戲,形勢何其一致。”


    “!!!”


    ......

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