“連環任務?”


    龍傲天登時一驚,隨後大喜過望:“那豈不是說咱們可以砍更多的人了!”


    湯姆貓覺得,這貨可能已經被某些流量垃圾遊戲茶毒了,眼裏隻有刷怪砍人爆裝備。


    “我昨天晚上和今天,一直在閱讀遊戲官方論壇上推出的遊戲世界背景資料。”


    “從官方透露的有限遊戲資料可以大致分析出,藍色裝備至少也是騎士級別的NPC可以裝備,這類裝備屬於精銳軍的武器,價格比較高,大部分用於武裝國家級的士兵隊伍。”


    “普通家族領地士兵、衛兵們隻有資格裝備更次一些的裝備,畢竟很多領主們沒必要用最好的裝備來增加領地的軍事財政負擔。”


    “從我們昨天拷問匪徒俘虜的情報來看,雖然埃裏克家族比威爾遜家族強不少,但埃裏克家族領地在整個艾斯克大陸依然也隻是屬於一個小領地,領地經濟應該也沒多發達。”


    “根據遊戲背景資料顯示,一般的小領地全年稅收也不過幾萬金幣罷了,如果考慮到荒漠的地理原因,領民困頓,經濟不發達,埃裏克領地的全年稅收可能更低。”


    “這兩百多套裝備至少也價值幾萬金幣吧?應該差不多埃裏克家族領地一年的稅收了,甚至這些裝備的價值可能更高,他們會隻派三十個衛兵和一個騎士保護運送嗎?”


    “昨天的匪徒俘虜們可是說了,埃裏克家族至少有一千名衛兵和七名職業騎士。”


    “如果我是領主,我至少要派一半的兵力來運送這部分物資!”


    湯姆貓頓了頓,低聲道:“事出反常必有妖!”


    “什麽妖?”


    龍傲天十分配合,跟捧哏似的低聲道:“你說的連環任務,到底是什麽意思?”


    “運送優質裝備進入領地的目的,隻可能是強化領地的軍事實力這一點原因。”


    “這款遊戲主打世界真實性,那麽不太可能會出現反邏輯的事情,我猜測埃裏克家族這麽做大概有幾個可能性。”


    “考慮到兩個領地互相處在不同國家的邊境地區,一方強勢領地卻低調運送優質裝備回來,這可能是一個戰爭信號!”


    “另一種可能性,可能是埃裏克家族領地正在麵對必須要提高軍事實力,才能對抗的強大敵人。”


    湯姆貓:“我暫時隻能分析到這些,官方給的資料太雜了,小到地區風俗習慣,大到國家領地關係,甚至還有野史、詩歌,我還沒有完全看完,而且有許多地方都隻說了一半,想來應該是要讓玩家們自行探索。”


    “綜合各方因素考慮,我覺得第一個猜測的可能性更大。”


    徐小凡隻是將威爾遜家族曆任領主留在書房裏的書籍內容整理了一下,批量上傳到了遊戲論壇作為“遊戲背景知識”,目的是為了讓玩家們更了解這個世界,他是真沒有什麽讓玩家自行探索遊戲內容的想法。


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    “你真是一個變態!”


    龍傲天感歎了一聲:“遊戲論壇裏那麽複雜的遊戲資料,我看一眼都覺得頭疼,你居然還想全部看完。”


    湯姆貓砸吧著嘴:“你這是誇我,還是罵我?”


    “誇你!”


    龍傲天頓了頓,又問道:“那咱們現在怎麽辦?按你這麽說,咱們這地方豈不是要馬上開啟NPC們之間的國戰了!”


    “如果我推測的沒錯,應該會如此。”


    湯姆貓反問:“你怕嗎?”


    “怕?我就怕來的NPC不夠我殺個痛快!”


    龍傲天笑了:“讓他再來三十萬,我自橫刀向天笑。”


    “霸氣。”


    湯姆貓笑了笑,他現在已經對這款遊戲的內容有了初步的了解,這款遊戲不同於其它玩法固定的遊戲,它包含了經營養成、即時戰鬥、策略謀劃、探索冒險等等多重遊戲因素。


    很顯然,不同類型的玩家們都能在這款遊戲裏找到自己的遊戲樂趣。


    “那怎麽辦現在怎麽辦,直接殺到埃裏克家族領地?”


    龍傲天迫不及待的開口:“不管是哪種原因,反正直接把埃裏克領地給幹趴下就行了!”


    “別莽撞,咱們先做手頭上的領地任務。”


    湯姆貓提出自己的想法:“按照我目前所掌握的信息來看,這款遊戲的任務發布需要玩家們掌握足夠出發任務的因素和線索,才能成功激活任務。”


    “就像這次的領地任務,如果我們直接把匪徒都殺了,沒有拷問匪徒,可能這次的領地任務就無法被成功激活。”


    “按照這個思路推測的話,即便咱們直接衝到埃裏克家族領地大開殺戒,估計滅掉了整個埃裏克家族領地也激活不了什麽任務。”


    “咱們倒不如先按兵不動,繼續完成領地任務,在劫掠埃裏克家族領地的同時,伺機收集相關的遊戲情報,隻要線索要素條件達到,任務自然會出現。”


    龍傲天耐心聽完,點頭道:“好,聽你的。”


    ......


    “這小子挺聰明的。”


    徐小凡一直在觀察湯姆貓和龍傲天的玩家軍團動向,也聽到了湯姆貓的分析。


    站在玩家的角度來看,湯姆貓分析的完全沒有問題。


    湯姆貓僅僅隻是從一個商隊的蹊蹺行為中,就能分析出這麽多東西,而且分析的頗有道理。連徐小凡都有些懷疑是不是真的要有國戰爆發,威爾遜家族領地是不是要受到戰火的波及。


    “看來備忘錄裏果然說的不錯,沒有什麽事情是一群穿越者無法解決的。”


    徐小凡琢磨著:“這個湯姆貓挺聰明的,那我也不用急著發布任務,先看看他接下來會怎麽做,到時候再適當給出遊戲任務引導玩家們的遊戲行為。”


    ......


    玩家軍團按照原定的計劃,繼續以完成領地任務為重。


    玩家軍團們首先分兵探索地圖,摸清楚埃裏克家族領地的大致範圍,然後製定計劃,分兵呈包圍趨勢,遊擊針對埃裏克家族領地附近的NPC們。


    但很快,玩家們遇到了新的問題。


    因為大小戰鬥的不斷持續,每場戰鬥都有玩家們死亡,隨著越來越多玩家死亡,死亡後的玩家們雖然可以在天災村複活,但複活後無法及時趕到埃裏克家族領地附近。


    兩個領地雖然很接近,但對於玩家們而言,仍然需要兩三天的腳程才能趕到。


    普通玩家們自然是舍不得兌換【群體加速卷軸】、【範圍體力補充卷軸】之類的積分道具,即便普通玩家們願意也沒有足夠多的積分。


    這是一個很致命的問題,如果兵力得不到及時的補充,玩家軍團們是無法威脅到埃裏克家族,領地任務也無法順利的完成下去。


    而且如果時間拖得太久,玩家們漸漸的就可能會失去了做領地任務的興趣。


    “領地任務真是太麻煩了!趕路過去就要至少兩天的時間,還不如留在村子裏挖礦呢,去村子附近找魔獸殺也挺好的。”


    “算了算了,我剛死回城,又要跑地圖,真的不想去了。”


    “狗策劃,把任務地點安排在那麽遠的地方!故意讓我們跑地圖浪費時間,沒人性!”


    哪怕隻是在進行領地任務的第一天,許多死亡後的玩家們就已經對領地任務失去了興趣。


    最主要的問題就是兩個領地之間的路途對於普通玩家們而言太過遙遠,花費兩三天的時間去做一個任務,有些不太劃算,會耽誤自己的升級效率。


    玩家們是最注重遊戲效率的群體,浪費太多時間用來跑遊戲地圖這類事情一直是玩家們心中的痛點。


    大家會衡量多個遊戲行為中的時間成本和收益對比,本能的選擇最利於自己升級提高遊戲實力的方式。


    徐小凡一直都在留意觀察玩家們的動向和基層想法,他在第一時間就看到了玩家們的負麵情緒,和對領地任務的詬病。


    “跑地圖確實是一件很頭疼的事情,艾斯克大陸這麽大,這個問題如果不解決就始終存在。”


    “還可能會影響到以後我利用遊戲任務,來進行引導玩家們遊戲行為的發展計劃。”


    必須要解決玩家們的痛點,體現策劃爸爸的最大善意,讓玩家們更有動力的去完成領地任務。

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