【尊敬的玩家們,現在開始每周的日常遊戲維護。】
【本次維護將更新一些全新的遊戲內容。】
【1、由於大量新玩家入駐天災村,將推出新的領地任務“建設我們的家園”。任務內容:擴建天災村,搭建房屋,協助村民開墾農田,獲得商城積分作為任務獎勵。具體任務內容細節,可以谘詢新手導師NPC,或是遊戲係統的自助客服。】
【2、鑒於近期有玩家以不斷惡意死亡的方式進行挖礦、PK、刷怪,極大程度影響了本款遊戲刻畫真實世界的初衷,現推出死亡複活機製“輪回”。】
【輪回死亡機製】:每位玩家無論因何種原因死亡,每天擁有一次免費複活機會,其後的每次複活都將會收取10/100/1000點能量作為複活手續費用,並且每次複活時間翻倍延長,能量點不足會扣去積分,積分不足將會不允許玩家當天進行複活。戰爭類型的領地任務中出現的玩家死亡次數,不計入新的死亡機製內。
【3、增加新的能量獲取方式。除了魔法礦石、魔獸晶核之外,增加能量物品分解的能量方式,每個玩家將獲得一個免費的“分解”技能,可以對任何富有能量的物品進行分解,從而獲取能量點。富含能量越多的物品,分解後所獲得的能量也就越多。】
......
全服通知消息下達之後,遊戲論壇上慣例出現遊戲大佬們的解答和玩家們的吐槽。
“咦?這遊戲維護居然不停機,我的更新維護獎勵呢?就這麽賴掉了?”
“樓上是新玩家吧,放心吧,以後你會發現狗策劃每次都不停機維護,每次都會吞了咱們的維護獎勵。”
“這是日常維護?狗策劃!你出來!你這是日常維護?”
“三個更新通告,一個新的任務,一個機製更改,一個經驗值方式增加,隨便一個都屬於版本大更新的內容,這也叫日常維護?!”
“狗策劃,我本來就搶不到怪了,現在連死都不讓我死的安心!”
“第四次死亡,就要1000點能量才能複活?現在能量點交易比例是1比35啊!三萬五千塊複活一次,你怎麽不去搶錢呢!”
玩家們雖然有抱怨,但更多的玩家們還在積極適應著新的遊戲內容,更多的玩家們也對更新評價持正麵態度。
從遊戲論壇的一則則熱帖裏,就可以看出玩家們對《我們即是天災》遊戲的喜愛和認可。
《全新死亡機製,狗策劃石錘洗劫玩家能量點,現招募大量玩家前往論壇客服,舉報狗策劃!》
《全網唯一一家不吸金卻搶玩家經驗值的遊戲,論狗策劃還能在職幾年?》
《震驚!天災官方團隊無錢請美工和程序員,讓玩家們做苦工,進行新手村建造!》
《什麽是能量物品?資深玩家的一二三四五六個小猜測。》
《搶怪搶不到,挖礦被剝削,策劃還要搶能量點!大家一起退遊刪號保平安!》
《777俱樂部全麵入駐天災村,現招收大量長久在線玩家!以及職業玩家!待遇從優!》
......
除了極少數對第三條更新,玩家們持有認真討論的態度之外,對於另外兩條更新內容,全服玩家夠對策劃爸爸進行有好友熱切的“問候”,問候內容主要以策劃親人為主。
“看來,大家都很認可我的更新內容。”
徐小凡很滿意,他選擇性的忽視了一些敏感內容,反正這類內容都是星號,啥也看不見。
比如點讚最多的一條玩家發帖內容:“狗策劃!***!****!*******!”
完全不知道他在說什麽,所以也就沒必要理會。
這類的星號帖子多到數不勝數,徐小凡都忽略了,看到頻繁發星號帖子的玩家,還會禁言處理。
刪帖禁言一條龍,徐小凡十分爽快,隱約感受到了當初看小說罵作者,然後被作者刪帖禁言的同類感受。
或許是因為“問候”之風愈演愈烈的緣故,許多商業嗅覺機敏的工作室們也紛紛站出來了。
“本工作室招收大量人員,自由商人!職業打金黨!另外,本工作室也熱烈歡迎各位退遊玩家,以市場價格回收任何等級裝備、能量點、商城積分,換來退遊刪號玩家們前來谘詢!”
“現因廣大玩家需求,本工作室現在隆重推出【代罵策劃套餐服務】,您無需發言,無需浪費寶貴的挖礦升級時間,無需承擔被係統禁言的風險,我們有精通各國精粹罵術的職業狀元玩家代替您出氣!無需998,現在隻需233,隻需233!即可體驗一整天的【至尊代罵套餐】服務,全天24小時,至少三百句不同類型的狀元式問候,力求讓策劃羞愧!主動辭職!”
“本工作室已有高級等級玩家組成的大量升級車隊,急求老板上車!老板們無需承擔死亡風險,我們殺怪,您看著!殺到的怪,東西全是您的!”
“本工作室由貓和老鼠俱樂部內部高層玩家組建,挖礦繳費隻需百分之一!歡迎挖礦的老板們前來谘詢!”
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......
一個爆款遊戲,絕對不會缺少工作室、遊戲商人、打金隊等特殊玩家人群,也正是這些人的存在,為遊戲經濟提供了巨大的幫助。
也有許多遊戲商人們想要炒作天災村的物價,操控能量點、商城積分、白色裝備等遊戲物品。
但很可惜,由於徐小凡的一係列逆收購操作,能量點的交易價格一直居高不下,連帶著積分商城和其他遊戲物品價格也很貴。
即便大量玩家加入天災村導致了能量點交易比例出現了小幅度的下滑,但很快又因為這一次的死亡更新機製更改,導致了能量點的價格再一次攀高。
遊戲商人們想破腦袋都想不通,為什麽這家遊戲的策劃如此與眾不同。
別家遊戲策劃,都是挖空心思的想要在玩家們的口袋裏摟錢,天災的策劃就很不一樣了。
他不開充值渠道,就是往死裏回收能量點。
這玩意兒不就是遊戲貨幣嗎!不就是經驗值嗎!不就是一堆數據嗎!
“狗策劃,真是瘋了,這麽想著法子來回收能量點,他就這麽擔心遊戲裏的能量點經濟膨脹起來?”
“別說膨脹了,現在的交易比例都到了一個恐怖的地步了。”
“這個狗策劃,天天想著怎麽賺錢。”
“要是真賺錢也就算了,他居然天天想著賺玩家們手裏的遊戲能量點,他真是瘋了。”
“狗策劃,你還讓不讓商人玩家好好玩遊戲啦!”
......
一場維護更新推出的新遊戲內容,讓玩家群體裏出現了一些抱怨的聲音,但好在大家都接受了現實。
優秀的遊戲內容足以遮蓋其它方麵的缺陷,玩家們更加珍愛生命,也更加努力的建造天災村。
徐小凡欣慰的發現,許多新玩家為了商城積分,開始通宵搬石頭回村,建造新的房間、搭建新的圍牆、幫助村民們開墾荒田......
這是一個很好的現象,玩家們成為了村子裏勞動力的一部分,天災村的強大指日可待。
但唯一美中不足的地方,就是玩家們現在時不時的希望拿著一些物品,使用“分解”技能,這導致了天災村的盜竊案件頻頻發生。
什麽女村民的內衣、亞當大叔的古董藏品、夏娃大嬸掛在門口的紅棉布......但凡隻要是個東西,玩家們都想試一試能不能分解。
最後還是在十名新手NPC導師的不斷勸說和暴力懲罰下,這才約束住玩家們的盜竊勢頭,讓玩家們深刻的了解到,普通遊戲物品,是無法分解成能量點的。
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【2、鑒於近期有玩家以不斷惡意死亡的方式進行挖礦、PK、刷怪,極大程度影響了本款遊戲刻畫真實世界的初衷,現推出死亡複活機製“輪回”。】
【輪回死亡機製】:每位玩家無論因何種原因死亡,每天擁有一次免費複活機會,其後的每次複活都將會收取10/100/1000點能量作為複活手續費用,並且每次複活時間翻倍延長,能量點不足會扣去積分,積分不足將會不允許玩家當天進行複活。戰爭類型的領地任務中出現的玩家死亡次數,不計入新的死亡機製內。
【3、增加新的能量獲取方式。除了魔法礦石、魔獸晶核之外,增加能量物品分解的能量方式,每個玩家將獲得一個免費的“分解”技能,可以對任何富有能量的物品進行分解,從而獲取能量點。富含能量越多的物品,分解後所獲得的能量也就越多。】
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全服通知消息下達之後,遊戲論壇上慣例出現遊戲大佬們的解答和玩家們的吐槽。
“咦?這遊戲維護居然不停機,我的更新維護獎勵呢?就這麽賴掉了?”
“樓上是新玩家吧,放心吧,以後你會發現狗策劃每次都不停機維護,每次都會吞了咱們的維護獎勵。”
“這是日常維護?狗策劃!你出來!你這是日常維護?”
“三個更新通告,一個新的任務,一個機製更改,一個經驗值方式增加,隨便一個都屬於版本大更新的內容,這也叫日常維護?!”
“狗策劃,我本來就搶不到怪了,現在連死都不讓我死的安心!”
“第四次死亡,就要1000點能量才能複活?現在能量點交易比例是1比35啊!三萬五千塊複活一次,你怎麽不去搶錢呢!”
玩家們雖然有抱怨,但更多的玩家們還在積極適應著新的遊戲內容,更多的玩家們也對更新評價持正麵態度。
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“這個狗策劃,天天想著怎麽賺錢。”
“要是真賺錢也就算了,他居然天天想著賺玩家們手裏的遊戲能量點,他真是瘋了。”
“狗策劃,你還讓不讓商人玩家好好玩遊戲啦!”
......
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優秀的遊戲內容足以遮蓋其它方麵的缺陷,玩家們更加珍愛生命,也更加努力的建造天災村。
徐小凡欣慰的發現,許多新玩家為了商城積分,開始通宵搬石頭回村,建造新的房間、搭建新的圍牆、幫助村民們開墾荒田......
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但唯一美中不足的地方,就是玩家們現在時不時的希望拿著一些物品,使用“分解”技能,這導致了天災村的盜竊案件頻頻發生。
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