隨著貝恩充滿氣勢的吼聲,60多個傭兵們立刻組成了一個密集緊湊的陣型,每個人緊張並略帶恐懼的看著前方越來越近的綠皮們。
而此時的貝恩卻陷入了一瞬間的大腦當機中,因為他的腦海中傳來了一連串熟悉的遊戲係統提示音。
“團隊建立,團隊人數....69人!”
“達到最小部隊建立條件,臨時部隊建立完成!”
“以激活會戰指揮官係統!”
“指揮官技能已解鎖!”
“指揮官係統已上線!正在加載指揮係統ui......”
整個過程看起來很長,但實際上在瞬間就已經完成,貝恩的視網膜上投影出來了全新的ai。包括己方每個人頭上的士氣條、視網膜右上角實時動態的戰場俯視圖,以及一係列的實時數據監控。
數據甚至詳細到每個遠程單位的彈藥數量,貝恩通過係統都可以看到芙蕾雅此時的還能釋放兩個烈焰之顱和一次魯因火焰劍。
恍惚了一瞬間後,貝恩瞬間回過神來,這一套係統他自然是熟的不能再熟了。這就是前世遊戲中的指揮官係統,當戰鬥人數達到一定標準後,這個係統就會自動開啟,協助隊伍的指揮官掌控戰場形勢。
據說這套係統的原型還是從一個老牌的戰略類的遊戲,《全麵戰爭》係列中提取並改造出來的。能夠在戰鬥中大大提高指揮官對局勢的把控,同時能夠根據形勢作出正確的指揮。
此刻,通過隊伍的士氣條貝恩可以看見,斯圖科夫三人以及霍夫曼和他手下的人士氣狀態都是‘堅定’。而且其他的傭兵士氣大部分都是‘舉棋不定’,甚至有少部分傭兵直接就是‘恐懼’狀態,要不是周圍有這麽多人,估計早就已經跑了。
而實時的俯視圖上,貝恩能看到代表己方單位的白色三角形組成的陣型,以及遠處由紅色三角形組成的呈‘半月形’衝過來的綠皮隊伍。獸人小子簇擁著獸人頭目在中間,而兩翼則是在森林地形中速度較快的哥布林和屁精們。
很明顯這個獸人頭目采取的是綠皮在遭遇戰中最常用的戰術,獸人小子們衝正麵,高機動單位側翼包抄的套路。如果遇到的是更加強大一些的隊伍,兩翼前出的單位甚至可能換成更加有威脅的哥布林蜘蛛騎手。
不眼前衝過來的綠皮看起來還是非常具有衝擊感的,斯圖科夫三人還好,他們在貝恩的帶領下可是有著四個人就敢衝擊上百綠皮並最終將其擊潰的經曆,所以此時在60多人的隊伍中對抗500多綠皮根本就沒什麽感覺。
而其他傭兵則不一樣,他們從來沒有正麵對抗過大規模的綠皮,此時的思想還是停留在‘綠皮非正規軍不可戰勝’的老舊觀念中。
貝恩他們在戰鬥的場地上還是占了一絲絲上風,他們的陣型恰好擺放在了森林中間的一處空地中央,而綠皮們的衝鋒則被茂密的植被給生生拆分成一小股一小股的形式,加之地形上還帶有著一些向上的坡度,所以獸人小子們的衝鋒的威力沒有在平原上發起衝鋒來得大。
“弩手上前準備平射!弓箭手在後準備拋射!綠皮已經入120碼射擊範圍!”
在貝恩的指揮下,後排的幾個弩手們紛紛上前幾步來到持盾傭兵們的身後,將手中的重弩拉好弦上好重頭箭後,直接架在了前排每兩個傭兵肩膀之間的空隙上。
而剩下的幾名手持長短弓的弓箭手們則堪堪上前一步,將羽箭搭好並將弓弦大幅度拉開,然後斜著指向上方。
“綠皮進入90碼範圍,開始射擊!弓箭手10輪速射壓製!弩手3輪射擊後停止攻擊,等待命令!”
隨著貝恩一聲令下,‘嗖!嗖!嗖!’的羽箭破空聲接二連三的傳來,傭兵中的弓箭手和弩手並不是職業軍人,而且他們來自不同的隊伍,突然間的協同作戰也無法做到整齊劃一。
在各自按照自身經驗調整好射擊角度後,才稀稀拉拉的將羽箭拋射出去。
首輪遠程打擊下,弩手們直接瞄準的命中精度要更高一些,6個弩手全部‘上靶’,哪怕獸人的生命力頑強不懼傷痛,衝在第一排的獸人小子也有三個直接被命中要害倒在了地上。
而8個弓箭手由於拋射的精度本來就不高,隻是起到個壓製作用,所以殺傷效果還不明顯。但是他們的優勢是極快的攻擊頻率,不同於弩手們每射完一箭都要重新彎下腰來上弦,弓箭手們在射完第一箭後立馬從背後的箭筒中繼續抽出羽箭開始射擊。
他們執行著貝恩下達的‘10輪速射壓製’的命令,一時間羽箭破空的‘嗖嗖’聲一輪接著一輪的響起。
高頻率的射擊彌補了精度上的缺陷,雖然高大的樹木阻擋了很多羽箭,但連續不斷的拋射終於顯現出了了殺傷效果,從空中往下墜落的羽箭借助重力而形成的殺傷力要遠超平射,而且能大概率命中目標的頭部和脖頸,隨著弓箭手射擊的繼續,不斷有衝鋒的綠皮們被命中要害後栽倒在了地上。
“70碼!”
“50碼!”
“40碼!”
貝恩不斷通過指揮官係統提供的數據,為弓箭手們提供目標距離,方便他們校準自己的射擊。隨著綠皮們越來越近,弓箭手們也最終和弩手們並排站到了一起,通過前排傭兵們之間的空隙開始平射。
“弩手開始精確攻擊!務必保證目標致死率!”
當綠皮們馬上就要接近防線後,貝恩下令讓弩手們繼續攻擊,在不到40碼的這個距離上,老練的弩手們已經能夠保證重弩的攻擊能夠精確的命中綠皮的頭顱了。
弓弦崩開,加重箭頭的羽箭射出,6個弩手們沒有讓貝恩失望,綠皮的隊伍接連倒下了六個獸人小子。
此時衝鋒的綠皮已經越來越近,“waaaaaagh!!!!”的怒吼聲也越來越大,第一排的持盾傭兵們神色也變得越來越緊張。貝恩此時也下達了接敵前的最後一道指令。
“芙蕾雅!開始攻擊!使用第一次烈焰之顱!”
少女應聲點頭後開始準備魔法,她的口中低呤著其他人聽不懂的古老咒語,寬大的法袍無風自動,周圍的傭兵們甚至感受到空氣都變得愈發熾熱起來。
一個呼吸後,當最前排的獸人小子衝到不足10碼的距離時,芙蕾雅直接飄到第一排傭兵的頭上,少女頗具規模的胸前,由火焰構成的猙獰骷髏再一次發出了讓人膽顫的慘笑。
而此時的貝恩卻陷入了一瞬間的大腦當機中,因為他的腦海中傳來了一連串熟悉的遊戲係統提示音。
“團隊建立,團隊人數....69人!”
“達到最小部隊建立條件,臨時部隊建立完成!”
“以激活會戰指揮官係統!”
“指揮官技能已解鎖!”
“指揮官係統已上線!正在加載指揮係統ui......”
整個過程看起來很長,但實際上在瞬間就已經完成,貝恩的視網膜上投影出來了全新的ai。包括己方每個人頭上的士氣條、視網膜右上角實時動態的戰場俯視圖,以及一係列的實時數據監控。
數據甚至詳細到每個遠程單位的彈藥數量,貝恩通過係統都可以看到芙蕾雅此時的還能釋放兩個烈焰之顱和一次魯因火焰劍。
恍惚了一瞬間後,貝恩瞬間回過神來,這一套係統他自然是熟的不能再熟了。這就是前世遊戲中的指揮官係統,當戰鬥人數達到一定標準後,這個係統就會自動開啟,協助隊伍的指揮官掌控戰場形勢。
據說這套係統的原型還是從一個老牌的戰略類的遊戲,《全麵戰爭》係列中提取並改造出來的。能夠在戰鬥中大大提高指揮官對局勢的把控,同時能夠根據形勢作出正確的指揮。
此刻,通過隊伍的士氣條貝恩可以看見,斯圖科夫三人以及霍夫曼和他手下的人士氣狀態都是‘堅定’。而且其他的傭兵士氣大部分都是‘舉棋不定’,甚至有少部分傭兵直接就是‘恐懼’狀態,要不是周圍有這麽多人,估計早就已經跑了。
而實時的俯視圖上,貝恩能看到代表己方單位的白色三角形組成的陣型,以及遠處由紅色三角形組成的呈‘半月形’衝過來的綠皮隊伍。獸人小子簇擁著獸人頭目在中間,而兩翼則是在森林地形中速度較快的哥布林和屁精們。
很明顯這個獸人頭目采取的是綠皮在遭遇戰中最常用的戰術,獸人小子們衝正麵,高機動單位側翼包抄的套路。如果遇到的是更加強大一些的隊伍,兩翼前出的單位甚至可能換成更加有威脅的哥布林蜘蛛騎手。
不眼前衝過來的綠皮看起來還是非常具有衝擊感的,斯圖科夫三人還好,他們在貝恩的帶領下可是有著四個人就敢衝擊上百綠皮並最終將其擊潰的經曆,所以此時在60多人的隊伍中對抗500多綠皮根本就沒什麽感覺。
而其他傭兵則不一樣,他們從來沒有正麵對抗過大規模的綠皮,此時的思想還是停留在‘綠皮非正規軍不可戰勝’的老舊觀念中。
貝恩他們在戰鬥的場地上還是占了一絲絲上風,他們的陣型恰好擺放在了森林中間的一處空地中央,而綠皮們的衝鋒則被茂密的植被給生生拆分成一小股一小股的形式,加之地形上還帶有著一些向上的坡度,所以獸人小子們的衝鋒的威力沒有在平原上發起衝鋒來得大。
“弩手上前準備平射!弓箭手在後準備拋射!綠皮已經入120碼射擊範圍!”
在貝恩的指揮下,後排的幾個弩手們紛紛上前幾步來到持盾傭兵們的身後,將手中的重弩拉好弦上好重頭箭後,直接架在了前排每兩個傭兵肩膀之間的空隙上。
而剩下的幾名手持長短弓的弓箭手們則堪堪上前一步,將羽箭搭好並將弓弦大幅度拉開,然後斜著指向上方。
“綠皮進入90碼範圍,開始射擊!弓箭手10輪速射壓製!弩手3輪射擊後停止攻擊,等待命令!”
隨著貝恩一聲令下,‘嗖!嗖!嗖!’的羽箭破空聲接二連三的傳來,傭兵中的弓箭手和弩手並不是職業軍人,而且他們來自不同的隊伍,突然間的協同作戰也無法做到整齊劃一。
在各自按照自身經驗調整好射擊角度後,才稀稀拉拉的將羽箭拋射出去。
首輪遠程打擊下,弩手們直接瞄準的命中精度要更高一些,6個弩手全部‘上靶’,哪怕獸人的生命力頑強不懼傷痛,衝在第一排的獸人小子也有三個直接被命中要害倒在了地上。
而8個弓箭手由於拋射的精度本來就不高,隻是起到個壓製作用,所以殺傷效果還不明顯。但是他們的優勢是極快的攻擊頻率,不同於弩手們每射完一箭都要重新彎下腰來上弦,弓箭手們在射完第一箭後立馬從背後的箭筒中繼續抽出羽箭開始射擊。
他們執行著貝恩下達的‘10輪速射壓製’的命令,一時間羽箭破空的‘嗖嗖’聲一輪接著一輪的響起。
高頻率的射擊彌補了精度上的缺陷,雖然高大的樹木阻擋了很多羽箭,但連續不斷的拋射終於顯現出了了殺傷效果,從空中往下墜落的羽箭借助重力而形成的殺傷力要遠超平射,而且能大概率命中目標的頭部和脖頸,隨著弓箭手射擊的繼續,不斷有衝鋒的綠皮們被命中要害後栽倒在了地上。
“70碼!”
“50碼!”
“40碼!”
貝恩不斷通過指揮官係統提供的數據,為弓箭手們提供目標距離,方便他們校準自己的射擊。隨著綠皮們越來越近,弓箭手們也最終和弩手們並排站到了一起,通過前排傭兵們之間的空隙開始平射。
“弩手開始精確攻擊!務必保證目標致死率!”
當綠皮們馬上就要接近防線後,貝恩下令讓弩手們繼續攻擊,在不到40碼的這個距離上,老練的弩手們已經能夠保證重弩的攻擊能夠精確的命中綠皮的頭顱了。
弓弦崩開,加重箭頭的羽箭射出,6個弩手們沒有讓貝恩失望,綠皮的隊伍接連倒下了六個獸人小子。
此時衝鋒的綠皮已經越來越近,“waaaaaagh!!!!”的怒吼聲也越來越大,第一排的持盾傭兵們神色也變得越來越緊張。貝恩此時也下達了接敵前的最後一道指令。
“芙蕾雅!開始攻擊!使用第一次烈焰之顱!”
少女應聲點頭後開始準備魔法,她的口中低呤著其他人聽不懂的古老咒語,寬大的法袍無風自動,周圍的傭兵們甚至感受到空氣都變得愈發熾熱起來。
一個呼吸後,當最前排的獸人小子衝到不足10碼的距離時,芙蕾雅直接飄到第一排傭兵的頭上,少女頗具規模的胸前,由火焰構成的猙獰骷髏再一次發出了讓人膽顫的慘笑。