秒掉祭司以後,浮生盡的血量也來到了80%左右,畢竟他同時受到雷斧小隊中的劍聖、神箭手、方士三人攻擊,即使他通過走位躲開了一些攻擊,但終究不可能做到無傷。


    下一個目標,神箭手!


    在三個輸出職業中,神箭手的輸出最高,而且普通攻擊會附帶冰霜效果,減緩移動速度,必須優先解決!浮生盡沒有吝嗇技能,直接依靠第二套劍刃之舞來到了神箭手麵前。


    眼見浮生盡直接衝著自己來了,神箭手也不由得一陣手忙腳亂。畢竟這裏是在飛艇內部,空間狹窄,想要風箏是不可能的。浮生盡直接貼臉讓神箭手頭痛不已,因為神箭手是惟一一個,存在射程盲區的遠程職業!


    由於神箭手拿的是長弓,所以當敵人貼臉的時候,就沒法再從容地張弓搭箭,更別說射中敵人。當然,這個射程盲區範圍很小,是角色周圍一米的距離。


    而其他的遠程職業,則不存在這個問題,因為槍械師拿短槍,狙擊手拿長槍,獵魔人拿手弩,都是可以在大部分角度射擊的。唯有神箭手,如果不能從容地張弓搭箭,輸出效率就會一落千丈。


    浮生盡當然也明白這一點,所以他根本沒有在乎方士和劍聖的輸出,而是直接硬頂著,一劍一劍地將神箭手砍翻在地!


    從浮生盡貼臉開始,到神箭手倒地為止,神箭手一直在移動,想找個好一點的輸出位置,但這顯然是徒勞的。在這樣狹小的空間內,麵對著有多段位移的劍聖,他死亡的命運從一開始就注定了。


    剩下的三個人不是不想救他,而是無能為力。方士的死靈之牆隻不過是一道由靈魂組成的透明牆壁,可以造成減速效果,卻攔不住靠劍刃之舞和裂空斬位移的浮生盡。劍聖的劍壁可以造成暈眩,但有個前提是必須有敵人攻擊他!浮生盡全程看都沒看那個劍聖一眼,更不會攻擊他給他釋放劍壁的機會了。


    浮生盡的血量來到了55%。


    但血舞天穹這邊的狀況更糟糕,因為祭司已經死了,boss的仇恨卻還在他這裏!就算黃沙領主是個法師型的boss,但打起人來也是毫不含糊,這幾下普通攻擊直接把血舞天穹的血量拍到了30%以下。


    “不管了,拚了!”血舞天穹管不了那麽多了,不管怎麽樣結果都是團滅,那就必須殺這個劍聖出氣!他幹脆轉身不再理boss,而是直接朝著浮生盡衝了過來。


    讓他沒想到的是,浮生盡也直接向他衝了過來。雖然血舞天穹的修羅是小隊中的前排,血厚防高,但現在畢竟已經是殘血狀態,而且還在被boss攻擊中,是個名副其實的軟柿子。


    靈魂試煉!血舞天穹大斧一揮,一個透明的靈魂從浮生盡的身體裏剝離了出來,傻呆呆地站在了血舞天穹前方。


    靈魂試煉:修羅將目標單位的靈魂抽離身體,靈魂擁有和本體同樣的生命值,對靈魂造成傷害值的30%會在技能時間結束時返還給本體。


    血舞天穹又向前移動了兩步,暴怒斬!大斧劃過身周一圈範圍,同時命中了浮生盡和他剛剛被抽離出來的靈魂。這一斬也為血舞天穹回複了將近10%的生命值。


    “這個蠢貨,竟然不擋?”血舞天穹有些欣喜,他本來還擔心自己的靈魂試煉和暴怒斬兩個技能被劍聖用劍壁擋掉,那樣的話,他基本上是死定了。但不知道浮生盡是反應慢了還是沒想到這一點,沒有使用劍壁。


    “集火,打掉他!”血舞天穹技能用盡,雖然用暴怒斬回複了一定的生命值,但終究還是扛不住浮生盡和boss的雙重夾擊,倒地身亡。而浮生盡因為吃了血舞天穹的一整套傷害,血量狂降,來到了20%!


    這已經是一個非常危險的血量,一旁圍觀的唐婉也不由得手心出汗,隨時準備為浮生盡套上真言護盾。


    方士和劍聖已經紅了眼,幾乎是直接和浮生盡貼臉硬拚。但他們沒想到的是,血舞天穹一倒,boss的目標立刻換成了劍聖,因為他的仇恨值僅次於血舞天穹和神箭手,這兩個人已經死了,劍聖就成了boss的下一個目標。


    一下,兩下!


    黃沙領主的攻擊,每一下都是驚心動魄!劍聖是個輸出職業,血少皮薄,根本扛不住幾下。沒辦法,劍聖隻能架起劍壁,同時將浮生盡罩在劍壁的暈眩範圍之內。


    隻要boss的下一擊拍下來,劍壁的震蕩波就可以直接把浮生盡暈住,到時候隻剩15%血量的浮生盡就隻有死路一條。


    但是,就在劍聖的劍壁觸發的一瞬間,浮生盡同樣舉起了劍!


    “不好!”劍聖心中一涼,但已經來不及了。浮生盡之所以硬吃血舞天穹的一整套傷害也沒交劍壁,等的就是這一刻!


    劍聖的震蕩波被浮生盡的劍壁完美擋掉,而浮生盡的震蕩波則是將劍聖和方士全都暈在原地!


    好像是商量好的一樣,黃沙領主又是兩巴掌,將殘血的劍聖拍死,而浮生盡則是一套快到極致的連招,將血量已經不多的方士收掉。


    至此,雷斧公會的五人小隊,團滅!而浮生盡的血量還剩15%。


    “nice!”一旁圍觀的唐悠也不由得大聲喊道。浮生盡的表現簡直是完美無缺,尤其是最後用劍壁擋劍壁的操作,讓唐悠出乎意料。打出精湛的操作很厲害,但完全拿捏住對方的心理,更厲害!


    “走吧,到我們了。”醉流年直接一個冷酷追蹤進場,對著黃沙領主就是一槍。


    晚風淺唱給浮生盡套盾刷血,而唐悠則是操縱著風吹屁屁涼第一時間接過boss,將仇恨穩穩拉住。浮生盡沒有停下,而是直接維持著100%的暴擊,加入了對boss的輸出中。


    黃沙領主的血量還剩30%,對於這幾個擁有國王祝福的人來說,在雷斧的五人小隊複活趕到之前拿下,毫無問題。


    終於,在浮生盡和醉流年的高輸出下,boss沒有堅持太久。隨著黃沙領主的倒地,眾人的屏幕上都彈出了同樣的係統提示。


    係統提示:您成功擊殺首領黃沙領主,獲得12000點經驗!獲得了道具:荒漠肩甲x1,黑暗之書x1,黃沙侵蝕的手記x1。


    成功了!雖然經驗比骷髏王少得多,但這個boss畢竟是撿了現成,比打骷髏王的那次可要舒服得多了。


    在超神殿堂這款遊戲中,boss的最終歸屬是由三個因素決定的,分別占據不同的權重。第一刀20%,最後一刀40%,總輸出40%。


    如果多個小隊爭搶boss,那麽獲得權重最高的小隊會獲得全部獎勵,其他小隊就隻能空手而歸。雖然最後一刀的權重高達40%,但隻靠補刀也是不行的,必須對boss造成一定的傷害,要保證自己小隊獲得的權重大於50%,就必須保證對boss的輸出達到boss總血量的25%。


    所以,浮生盡選擇boss血量在35%的時候出手,是最穩妥也最劃算的時間點。

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