“看來防守方是打算在下一個拐角動手了,不過,會不會有點晚了?下一個拐角可就是全程的三分之二了。”蘇打說道。
“防守方不是不想打,而是不能打。剛才進攻方在大招上麵全麵領先,如果防守方貿然進攻,進攻方在站位合理的情況下隻需要兩個大招就能把防守方團滅,剩下的大招完全可以等到下一波團戰。這樣的話就必然被進攻方形成比較好的能量循環。”
“所以,防守方在第一個拐角處試探著進攻了一波,在沒有大招的情況下采用非常分散的站位,希望能騙出進攻方的一兩個大招。但進攻方的大招捏得很死,一個也沒交,防守方隻能撤退。”孟蝶衣解釋道。
“原來如此。但是現在防守方的大招基本上也都好了,下一個拐角總該要打了吧?”蘇打說道。
孟蝶衣點點頭:“下個拐角是防守方最好的機會。從大招上來看,雙方都是五個大招,這波如果防守方打輸了,那幾乎可以說是要把b點拱手相讓,甚至會影響接下來c點的能量循環。反之如果防守方贏了,進攻方的節奏就會被徹底打斷,甚至可能會局勢逆轉。”
在護送模式中,雖然沒有裝備和等級,但滾雪球的效應是一樣存在的。簡而言之,就是大招能量。舉例來說,如果進攻方先攢出了兩個大招,在下一波團戰中用兩個大招完成了關鍵控製打出團滅,那麽這次的勝利又會加快另外三個人的大招充能,也許下一波團戰時另外三個人的大招又好了……這就是能量循環。這樣一來,防守方就會極度被動,因為他們一直在打輸團戰,所以充能速度永遠趕不上,就會一直被壓著打,永無翻身之日。
從這一點上來說,護送模式一樣是可以滾雪球的,甚至滾雪球的效果比攻城戰模式更加明顯。
當然,堂主這種臨時湊起來的隊伍是很難打出這麽好的配合的,所以他們還是采用了最原始的方式:憋大招。敵方能量有優勢我就避戰,直到我這邊的五個人都憋出大招再和你打。
不得不說,這種方法雖然笨,卻有效。至少在第二個拐角,防守方有了和進攻方一戰之力。
當運載目標來到第二個拐角的時候,防守方終於動手了。手捏五個大招的情況下,他們的第一目標是打贏這場團戰,隻要能贏,那麽五個大招全都用掉也在所不惜。
承擔先手任務的是禁衛,無畏衝鋒加上野蠻衝撞的兩個位移技能,直接挑飛最前排的炎龍,撞開雪月霜寒,來到生靈劫和醉流年的麵前。
野蠻衝撞:中級技能。禁衛向正前方衝鋒,對撞到的所有敵方目標造成少量傷害和輕微擊飛效果。
禁衛的衝鋒打亂了進攻方的陣形,再加上運載目標仍舊擋在大路中間,所以被撞開的雪月霜寒就直接暴露在防守方的集火範圍之內。
雪月霜寒立刻作出了反擊,她沒有因為害怕而選擇能讓自己免疫任何傷害的冰霜墳墓,而是選擇了控場能力更強的無極冰域,這也成為了運載模式中,雙方所使用的第一個大招(高級技能)。
無極冰域:高級技能,法師在前方超大範圍內召喚無極冰域,在區域內的敵人將會減速並受到少量冰霜傷害。如果敵人在冰域中停留超過4秒,則會被凍結,持續3秒。
無極冰域可以說是整個超神殿堂中範圍最大的控場技能之一,在流霜雪舞出手的瞬間,運載目標前麵的超大範圍都變成了冰雪世界,散發著死亡寒氣的區域升騰著白色的寒霜,準備將區域內的敵人都徹底凍結。
防守方的人群立刻散開,獵魔人和神使都是第一時間後退,用翻滾逃開了無極冰域的覆蓋範圍。堂主的刺客則是直接暗影步來到生靈劫背後,準備配合禁衛擾亂後排,同樣躲開了無極冰域。唯有方士的位置很尷尬,眼見即將被凍住,開啟了自己的大招邪神附體。
邪神附體:高級技能。方士召喚邪神之力附身自己,獲得100%法術吸血效果。同時向四周散發邪神之力對中等距離範圍內的敵人造成持續傷害。維持該狀態需要消耗大量法力值。可以開啟兩次,有一定時間間隔。
開啟邪神附體後,方士將獲得極高的法術吸血效果和範圍傷害能力,配合他的被動技能黑暗契約將獲得巨額護盾,即使是被凍住,也沒人能在冰凍時間內秒掉他。
這時候,進攻方麵臨著兩個選擇,第一個選擇是切敵方後排,由武僧和劍聖強殺神使和獵魔人,但這樣一來,己方後排的祭司和槍械師也必然被禁衛、刺客和方士聯手收掉;第二個選擇是保護己方後排,但這樣的話,防守方的獵魔人就有機會開啟大招火力全開瘋狂輸出,而神使的大招神之救贖更是可能讓局勢變得不可收拾。
神之救贖:高級技能。神使呼喚神明,犧牲自身當前生命值70%的血量,複活周圍10米範圍內、5秒內死亡的全部隊友。
顯然,這兩種選擇都存在著風險。而武僧炎龍,選擇了保護己方後排。他直接使用奔踏來到禁衛和堂主身邊,雙掌一拍。隻見一雙巨大的金色手掌如同山脈一般向兩人壓來,直接將他們拍在大道的牆上。
如來神掌:高級技能。武僧以佛祖如來之力將麵前扇形區域內所有敵方單位向後推出,造成大量傷害。如果觸碰到牆壁,則造成3秒暈眩效果。
皇室大道雖然很寬闊,但畢竟隻是一條街道而已,炎龍作為宗師選手,這一掌直接拍在禁衛和堂主身上,將他們拍在牆上造成了暈眩效果。畢竟禁衛和刺客兩個人都還沒有使用大招,對己方後排的威脅實在太大!
隻是剛才的片刻之間,禁衛和刺客的一套連招已經將生靈劫打成了半血,差一點秒掉。如果刺客早一秒放出大招殺戮風暴或者暗影之舞,也許他已經死了。好在武僧的這一推救了他,讓他還有機會放出自己的大招。
生靈劫沒有絲毫猶豫,他知道3秒後等禁衛和刺客醒來他還是必死無疑,所以直接將大招給了左側小道二樓上的浮生盡。
“防守方不是不想打,而是不能打。剛才進攻方在大招上麵全麵領先,如果防守方貿然進攻,進攻方在站位合理的情況下隻需要兩個大招就能把防守方團滅,剩下的大招完全可以等到下一波團戰。這樣的話就必然被進攻方形成比較好的能量循環。”
“所以,防守方在第一個拐角處試探著進攻了一波,在沒有大招的情況下采用非常分散的站位,希望能騙出進攻方的一兩個大招。但進攻方的大招捏得很死,一個也沒交,防守方隻能撤退。”孟蝶衣解釋道。
“原來如此。但是現在防守方的大招基本上也都好了,下一個拐角總該要打了吧?”蘇打說道。
孟蝶衣點點頭:“下個拐角是防守方最好的機會。從大招上來看,雙方都是五個大招,這波如果防守方打輸了,那幾乎可以說是要把b點拱手相讓,甚至會影響接下來c點的能量循環。反之如果防守方贏了,進攻方的節奏就會被徹底打斷,甚至可能會局勢逆轉。”
在護送模式中,雖然沒有裝備和等級,但滾雪球的效應是一樣存在的。簡而言之,就是大招能量。舉例來說,如果進攻方先攢出了兩個大招,在下一波團戰中用兩個大招完成了關鍵控製打出團滅,那麽這次的勝利又會加快另外三個人的大招充能,也許下一波團戰時另外三個人的大招又好了……這就是能量循環。這樣一來,防守方就會極度被動,因為他們一直在打輸團戰,所以充能速度永遠趕不上,就會一直被壓著打,永無翻身之日。
從這一點上來說,護送模式一樣是可以滾雪球的,甚至滾雪球的效果比攻城戰模式更加明顯。
當然,堂主這種臨時湊起來的隊伍是很難打出這麽好的配合的,所以他們還是采用了最原始的方式:憋大招。敵方能量有優勢我就避戰,直到我這邊的五個人都憋出大招再和你打。
不得不說,這種方法雖然笨,卻有效。至少在第二個拐角,防守方有了和進攻方一戰之力。
當運載目標來到第二個拐角的時候,防守方終於動手了。手捏五個大招的情況下,他們的第一目標是打贏這場團戰,隻要能贏,那麽五個大招全都用掉也在所不惜。
承擔先手任務的是禁衛,無畏衝鋒加上野蠻衝撞的兩個位移技能,直接挑飛最前排的炎龍,撞開雪月霜寒,來到生靈劫和醉流年的麵前。
野蠻衝撞:中級技能。禁衛向正前方衝鋒,對撞到的所有敵方目標造成少量傷害和輕微擊飛效果。
禁衛的衝鋒打亂了進攻方的陣形,再加上運載目標仍舊擋在大路中間,所以被撞開的雪月霜寒就直接暴露在防守方的集火範圍之內。
雪月霜寒立刻作出了反擊,她沒有因為害怕而選擇能讓自己免疫任何傷害的冰霜墳墓,而是選擇了控場能力更強的無極冰域,這也成為了運載模式中,雙方所使用的第一個大招(高級技能)。
無極冰域:高級技能,法師在前方超大範圍內召喚無極冰域,在區域內的敵人將會減速並受到少量冰霜傷害。如果敵人在冰域中停留超過4秒,則會被凍結,持續3秒。
無極冰域可以說是整個超神殿堂中範圍最大的控場技能之一,在流霜雪舞出手的瞬間,運載目標前麵的超大範圍都變成了冰雪世界,散發著死亡寒氣的區域升騰著白色的寒霜,準備將區域內的敵人都徹底凍結。
防守方的人群立刻散開,獵魔人和神使都是第一時間後退,用翻滾逃開了無極冰域的覆蓋範圍。堂主的刺客則是直接暗影步來到生靈劫背後,準備配合禁衛擾亂後排,同樣躲開了無極冰域。唯有方士的位置很尷尬,眼見即將被凍住,開啟了自己的大招邪神附體。
邪神附體:高級技能。方士召喚邪神之力附身自己,獲得100%法術吸血效果。同時向四周散發邪神之力對中等距離範圍內的敵人造成持續傷害。維持該狀態需要消耗大量法力值。可以開啟兩次,有一定時間間隔。
開啟邪神附體後,方士將獲得極高的法術吸血效果和範圍傷害能力,配合他的被動技能黑暗契約將獲得巨額護盾,即使是被凍住,也沒人能在冰凍時間內秒掉他。
這時候,進攻方麵臨著兩個選擇,第一個選擇是切敵方後排,由武僧和劍聖強殺神使和獵魔人,但這樣一來,己方後排的祭司和槍械師也必然被禁衛、刺客和方士聯手收掉;第二個選擇是保護己方後排,但這樣的話,防守方的獵魔人就有機會開啟大招火力全開瘋狂輸出,而神使的大招神之救贖更是可能讓局勢變得不可收拾。
神之救贖:高級技能。神使呼喚神明,犧牲自身當前生命值70%的血量,複活周圍10米範圍內、5秒內死亡的全部隊友。
顯然,這兩種選擇都存在著風險。而武僧炎龍,選擇了保護己方後排。他直接使用奔踏來到禁衛和堂主身邊,雙掌一拍。隻見一雙巨大的金色手掌如同山脈一般向兩人壓來,直接將他們拍在大道的牆上。
如來神掌:高級技能。武僧以佛祖如來之力將麵前扇形區域內所有敵方單位向後推出,造成大量傷害。如果觸碰到牆壁,則造成3秒暈眩效果。
皇室大道雖然很寬闊,但畢竟隻是一條街道而已,炎龍作為宗師選手,這一掌直接拍在禁衛和堂主身上,將他們拍在牆上造成了暈眩效果。畢竟禁衛和刺客兩個人都還沒有使用大招,對己方後排的威脅實在太大!
隻是剛才的片刻之間,禁衛和刺客的一套連招已經將生靈劫打成了半血,差一點秒掉。如果刺客早一秒放出大招殺戮風暴或者暗影之舞,也許他已經死了。好在武僧的這一推救了他,讓他還有機會放出自己的大招。
生靈劫沒有絲毫猶豫,他知道3秒後等禁衛和刺客醒來他還是必死無疑,所以直接將大招給了左側小道二樓上的浮生盡。