不知不覺,Mikufans的收購結束已經一周時間了。
這一周時間裏,曹帥基本接管了星遠投資。
高萌也開始在Mikufans內部有了一定的話語權。
王景完成了對星遠應用平台添加社交功能的任務,進入了bug測試階段。
徐佳樂那邊也開始了第三款遊戲的開發。
之前羅凡給了徐佳樂兩款新的遊戲策劃,這兩款遊戲是羅凡過年期間寫出來的策劃桉,一款是神廟逃亡,一款是保衛蘿卜。
手遊從智能機興起到4g時代來臨之前有三個絕對霸主。
第一個是憤怒的小鳥,第二個是水果忍者,第三個就是神廟逃亡了。
這三款遊戲發售的那年,都成為了當年的蘋果商店銷量最好的遊戲。
而且不止是蘋果手機,安卓手機各種的盜版遊戲橫行,這三款遊戲的下載率也是非常的高。
特別是後兩款遊戲,在智能機全麵普及的時代,能獲得銷售冠軍含金量之高不言而喻。
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如果說水果忍者的大火是因為其獨特的玩法,真實的切割手感。
那神廟逃亡的大火就純粹是因為其簡單易上手,隻需要一隻手就能玩,但是神廟逃亡從某種意義上來說又是非常困難的一款遊戲,任何一個失誤都需要玩家從頭再來。
神廟逃亡的背景故事很簡單,就是一名冒險家來到古老的廟宇中尋寶,卻碰上怪獸的追趕。
玩家所扮演的需要做的動作隻是轉彎、跳躍和向後臥倒,需要翻過古廟圍牆,爬上懸崖峭壁,在此過程中,玩家可以晃動手機收集金幣。
這樣的遊戲內容和絕大多數跑酷遊戲都非常相似,其核心就是越過重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔,玩家隻需要控製他避開逃亡路上遇到的各種危險。
唯一不同的大概就是,遊戲並未采用常見的2D橫版畫麵,取而代之的是全3D的第三人稱視角。
就是這樣一款簡單到極致的遊戲,從2012年上架以來迅速風靡全球,僅僅兩個月時間就力壓眾多遊戲,登頂蘋果商店。
截止到2016年,據不完全統計,全球神廟逃亡的安裝次數高達17億次,其中iPhone用戶就有6.2億次,這是非常恐怖的數字了。
保衛蘿卜同樣也是2012年發布的遊戲,這款遊戲雖然下載量上遠遠不如神廟逃亡,但它卻獲得2012年蘋果官方App Store年度遊戲提名,iOS平台下載突破5000萬,還榮獲2012年度最佳手機單機遊戲大獎。
這款遊戲不同於當時市麵上的塔防遊戲,其獨樹一幟的清新可愛風格更是獲得了一致的好評,尤其得到了不少女性玩家的青睞。
據說保衛蘿卜的玩家有60%是女生,一款非女性化,非乙女向的遊戲能取得這麽誇張的男女比例,堪稱是一個奇跡。
保衛蘿卜的玩法很簡單,就跟它的名字一樣,遊戲的任務就是保衛好蘿卜,別讓它被外星人吃掉。每個蘿卜都設有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的機會,生命值為0時,任務失敗。
玩家要做的就是點擊地圖中閑置區域就可以安置炮塔,在遊戲過程中,每個炮塔都有可繼續升級兩次以達到頂級,升級後不隻外形變化,其輸出也變得更加強大。
這兩個遊戲方桉,怎麽看都是保衛蘿卜的可玩性更高,上限也更高。
徐佳樂並不知道神廟逃亡會引起怎樣的浪潮,再加上現在正是植物大戰僵屍在國內第二次火爆的時候,因為植物大戰僵屍的存在,塔防遊戲相較於其他遊戲先天占據著一些優勢。
所以相較於神廟逃亡,徐佳樂是更看好保衛蘿卜的,他一開始想的也是先開發保衛蘿卜。
當徐佳樂把自己的決定告訴羅凡後,羅凡笑了笑說道:“徐哥我覺得相較於保衛蘿卜來說,神廟逃亡的開發明顯更簡單一些,以咱們公司的情況,先開發神廟逃亡我認為是更好的選擇。
等神廟逃亡上市之後,我會對遊戲開發部門進行一次擴招,到時候我們這邊有了充足的人手,能更好的做出這款遊戲,再進行開發也不算遲。”
徐佳樂聞言覺得很有道理,於是就同意了羅凡的觀點,開始進行了神廟逃亡的開發。
事實上,羅凡想的是利用神廟逃亡+水果忍者的影響力進一步推廣星遠應用平台,同時靠著蘋果商店的銷售,進一步回攏資金,為接下來Mikufans的改革做準備。
而後續的保衛蘿卜其實是羅凡的另一次嚐試。
保衛蘿卜還是免費遊戲沒錯,但其內部會搭在遊戲商店,以及充值界麵。
可以通過氪金來購買鑽石,用鑽石購買各種道具,好輔助遊戲的通關。
當然,不氪金不消費也是能通關的,隻是需要玩家長時間去摸索了。
一直做完全免費的手遊不現實,內部搭在充值入口是勢在必行的事情。
保衛蘿卜的嚐試一旦成功,羅凡接下來就會舉全公司之力進行一款遊戲開發,如果能把這款遊戲拿下,那星遠科技有限公司在手遊這塊領域就能徹底站穩腳跟了。
轉眼間又是三天過去了,今天是2010年2月28日,這天既是元宵節,也是學生們返校的日子。
李靜怡下午的時候拎著旅行箱回了杭城,羅凡也在晚上的時候回到了宿舍,跟舍友們吃了頓飯。
羅凡其實有想過要不要幹脆休學了,他還和係主任說了這個事情。
但係主任卻說讓羅凡有空來,沒空可以不來,不需要休學,開公司不會影響他畢業的。
係主任都這麽說了,羅凡自然不會傻到強行要求休學。
羅凡有特權,高萌那邊可就沒有了,她在昨天開學的時候已經向學校遞交了休學申請。
如今Mikufans的收購剛剛完成,羅凡需要高萌盡快完成對Mikufans的掌控,然後開始第一步變現——周邊銷售。
這需要大量的精力,高萌又不是神仙能做到一心二用,比起上學來,工作上的事情明顯要重要的多,於是高萌選擇了休學,全身心的投入了Mikufans的工作中。
這一周時間裏,曹帥基本接管了星遠投資。
高萌也開始在Mikufans內部有了一定的話語權。
王景完成了對星遠應用平台添加社交功能的任務,進入了bug測試階段。
徐佳樂那邊也開始了第三款遊戲的開發。
之前羅凡給了徐佳樂兩款新的遊戲策劃,這兩款遊戲是羅凡過年期間寫出來的策劃桉,一款是神廟逃亡,一款是保衛蘿卜。
手遊從智能機興起到4g時代來臨之前有三個絕對霸主。
第一個是憤怒的小鳥,第二個是水果忍者,第三個就是神廟逃亡了。
這三款遊戲發售的那年,都成為了當年的蘋果商店銷量最好的遊戲。
而且不止是蘋果手機,安卓手機各種的盜版遊戲橫行,這三款遊戲的下載率也是非常的高。
特別是後兩款遊戲,在智能機全麵普及的時代,能獲得銷售冠軍含金量之高不言而喻。
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如果說水果忍者的大火是因為其獨特的玩法,真實的切割手感。
那神廟逃亡的大火就純粹是因為其簡單易上手,隻需要一隻手就能玩,但是神廟逃亡從某種意義上來說又是非常困難的一款遊戲,任何一個失誤都需要玩家從頭再來。
神廟逃亡的背景故事很簡單,就是一名冒險家來到古老的廟宇中尋寶,卻碰上怪獸的追趕。
玩家所扮演的需要做的動作隻是轉彎、跳躍和向後臥倒,需要翻過古廟圍牆,爬上懸崖峭壁,在此過程中,玩家可以晃動手機收集金幣。
這樣的遊戲內容和絕大多數跑酷遊戲都非常相似,其核心就是越過重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔,玩家隻需要控製他避開逃亡路上遇到的各種危險。
唯一不同的大概就是,遊戲並未采用常見的2D橫版畫麵,取而代之的是全3D的第三人稱視角。
就是這樣一款簡單到極致的遊戲,從2012年上架以來迅速風靡全球,僅僅兩個月時間就力壓眾多遊戲,登頂蘋果商店。
截止到2016年,據不完全統計,全球神廟逃亡的安裝次數高達17億次,其中iPhone用戶就有6.2億次,這是非常恐怖的數字了。
保衛蘿卜同樣也是2012年發布的遊戲,這款遊戲雖然下載量上遠遠不如神廟逃亡,但它卻獲得2012年蘋果官方App Store年度遊戲提名,iOS平台下載突破5000萬,還榮獲2012年度最佳手機單機遊戲大獎。
這款遊戲不同於當時市麵上的塔防遊戲,其獨樹一幟的清新可愛風格更是獲得了一致的好評,尤其得到了不少女性玩家的青睞。
據說保衛蘿卜的玩家有60%是女生,一款非女性化,非乙女向的遊戲能取得這麽誇張的男女比例,堪稱是一個奇跡。
保衛蘿卜的玩法很簡單,就跟它的名字一樣,遊戲的任務就是保衛好蘿卜,別讓它被外星人吃掉。每個蘿卜都設有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的機會,生命值為0時,任務失敗。
玩家要做的就是點擊地圖中閑置區域就可以安置炮塔,在遊戲過程中,每個炮塔都有可繼續升級兩次以達到頂級,升級後不隻外形變化,其輸出也變得更加強大。
這兩個遊戲方桉,怎麽看都是保衛蘿卜的可玩性更高,上限也更高。
徐佳樂並不知道神廟逃亡會引起怎樣的浪潮,再加上現在正是植物大戰僵屍在國內第二次火爆的時候,因為植物大戰僵屍的存在,塔防遊戲相較於其他遊戲先天占據著一些優勢。
所以相較於神廟逃亡,徐佳樂是更看好保衛蘿卜的,他一開始想的也是先開發保衛蘿卜。
當徐佳樂把自己的決定告訴羅凡後,羅凡笑了笑說道:“徐哥我覺得相較於保衛蘿卜來說,神廟逃亡的開發明顯更簡單一些,以咱們公司的情況,先開發神廟逃亡我認為是更好的選擇。
等神廟逃亡上市之後,我會對遊戲開發部門進行一次擴招,到時候我們這邊有了充足的人手,能更好的做出這款遊戲,再進行開發也不算遲。”
徐佳樂聞言覺得很有道理,於是就同意了羅凡的觀點,開始進行了神廟逃亡的開發。
事實上,羅凡想的是利用神廟逃亡+水果忍者的影響力進一步推廣星遠應用平台,同時靠著蘋果商店的銷售,進一步回攏資金,為接下來Mikufans的改革做準備。
而後續的保衛蘿卜其實是羅凡的另一次嚐試。
保衛蘿卜還是免費遊戲沒錯,但其內部會搭在遊戲商店,以及充值界麵。
可以通過氪金來購買鑽石,用鑽石購買各種道具,好輔助遊戲的通關。
當然,不氪金不消費也是能通關的,隻是需要玩家長時間去摸索了。
一直做完全免費的手遊不現實,內部搭在充值入口是勢在必行的事情。
保衛蘿卜的嚐試一旦成功,羅凡接下來就會舉全公司之力進行一款遊戲開發,如果能把這款遊戲拿下,那星遠科技有限公司在手遊這塊領域就能徹底站穩腳跟了。
轉眼間又是三天過去了,今天是2010年2月28日,這天既是元宵節,也是學生們返校的日子。
李靜怡下午的時候拎著旅行箱回了杭城,羅凡也在晚上的時候回到了宿舍,跟舍友們吃了頓飯。
羅凡其實有想過要不要幹脆休學了,他還和係主任說了這個事情。
但係主任卻說讓羅凡有空來,沒空可以不來,不需要休學,開公司不會影響他畢業的。
係主任都這麽說了,羅凡自然不會傻到強行要求休學。
羅凡有特權,高萌那邊可就沒有了,她在昨天開學的時候已經向學校遞交了休學申請。
如今Mikufans的收購剛剛完成,羅凡需要高萌盡快完成對Mikufans的掌控,然後開始第一步變現——周邊銷售。
這需要大量的精力,高萌又不是神仙能做到一心二用,比起上學來,工作上的事情明顯要重要的多,於是高萌選擇了休學,全身心的投入了Mikufans的工作中。