從整個小鎮的上空來看,森林就是一片漆黑的區域,被一團迷霧包圍著,如同象征著死亡的領域,無比的寂靜。


    “嗷嗚。”就在一行人來到了張揚所指示的地形時,喪屍的嚎叫也打破了周圍的寧靜。一聲接著一聲的屍嚎,仿佛能讓人感受到無比的恐懼。


    “快點。”張揚看著前麵的小路,略帶催促的對著眾人說道。“趕緊進到裏麵去,我們馬上就要反擊了。”


    所有人都以最快的速度衝到裏麵去,才發現裏麵別有洞天。


    這個地方,是一個瞭望台。一個被人類所淡忘的遺址,就這麽靜靜的在這森林深處放了一年又一年。


    這裏隻有一個進出口,就是那條小道上來後有一道道台階,要通過那個台階才能上來。其他的地方都被碎石掩蓋住了進來的地方。要麽就是處於一個高地的位置,喪屍根本衝不上來。


    這裏可以通過地形的優勢來進行一波反打。


    不用擔心被喪屍四處包圍,現在他們隻能通過一個地方上來,而剛開始遊戲時的喪屍都是很脆弱的,此時隻是礙於喪屍群龐大的數量,張揚才不得已借助這個有利的地形來剿滅這些喪屍。


    就在他們一行人全部進來後,他們的身後突然出現了無數的喪屍,形成了一股黑色的洋流衝向了這個地方。


    張揚不慌不亂的用狙擊槍看了看屍潮最後麵的地方,發現沒有刷出精英或者小型boss這才讓彈藥專家在台階上埋靜止陷阱。


    一般人玩彈藥專家,都是喜歡埋爆破地雷的,炸一下能直接將小喪屍炸死。清兵很快,但是他耗電也很快,和收益根本不成正比。


    相比之下,高手的選擇都是主埋禁止陷阱。然後和火槍手配合,更快的清兵。


    爆破地雷的範圍太小了,而且是一觸即發。隻要有一隻喪屍踩上去就直接爆炸。能炸死的喪屍太少了,有一半的範圍都沒有利用到。


    而禁止陷阱不一樣,它會等待敵人踩到的3秒後才自動觸發,而且眩暈的效果極強,高達5秒。


    完全可以依靠火槍手的噴射火焰將它們完全的從這個世界上淨化掉。


    禁止陷阱像不要錢的似得,不停的放在地上等待著觸發。


    這些位置都是由張揚精心選擇過的,可以達到最大程度的眩暈效果。這幾乎放了有二十多個禁止陷阱,耗空了彈藥專家所有的電能,並且還用上了兩塊電池才達到張揚所要的要求。


    再次檢查了所有人的疫苗情況,然後由生化兵和火槍手頂在了戰爭的最前線,準備迎接喪屍狂潮的衝擊。


    很快,在所有人的注視下。台階上出現了第一隻喪屍,然後,第二隻。。最後無數的喪屍洶湧而來。


    “開火吧,不用省電能,直接全部用技能清掉。”張揚深知不能在這個環節拖時間,因為此時的喪屍數量是不會刷新的,一旦殺完了,就可以很舒服的跑到伐木場裏,並且沒有任何怪物能夠阻攔。


    但是一旦過了這個時間點,喪屍還未殺完的話,數量會越刷越多,除非能全部殺掉,不然就算衝出這個地方跑到伐木場,隱藏的任務也會直接觸發。


    到時候一連串的事件全部發生的話,恐怕有著張揚,也無法挽救這種局麵。


    畫麵切回到戰鬥場景中,火槍手的火焰噴射器在不停的向這些被禁止陷阱眩暈住的喪屍發射著威力巨大的液態火焰,劇烈的高溫焚燒著這些散發著腐臭的屍體。


    徹底的在空氣中蒸發,才是它們的歸宿!


    相比之下,生化兵的技能就沒有那麽華麗了。與火槍手幾乎差不多的技能,就是他的腐蝕毒素,與液態火焰如此熾熱的高溫不一樣的是,腐蝕毒素則是直接將這些喪屍利用毒菌啃食身上的一切血肉組織。


    這種菌叫做食肉菌,是政府對病毒的深入研究然後改造了這種食肉菌,變成一種恐怖的生化病毒。


    隻見被病毒侵蝕到的喪屍,全部都在一片黑霧中慢慢的倒下,剩下一片生生白骨。


    他們兩個人的火力雖然凶猛,但是如果沒有電池的補充,遠遠是達不到清場的要求。在張揚的要求下,瘋狂的補充著電能,再加上醫療兵加成的buff:沉著冷靜。可以減少百分之二十的電能消耗,這才堪堪的維持住場麵。


    不過彈藥專家和爆破手也沒有閑著。尤其是阿威的爆破職業,這個人物在阿威的手上被運用的非常不錯。他的爆破彈專門往著喪屍多的地方轟炸,不過一會兒地上就滿是彈坑,地上的灰塵更是被炸的漫天飛舞。


    張揚則是在不停的尋找著喪屍群裏的特殊怪物。


    有一些被生化組織改造過的喪屍,可以給附近的喪屍群增加移動速度和攻擊速度。它們那鋒利的雙爪可以揮舞的更快,可以憑借著數量的優勢以及速度的優勢直接碾壓過來。


    所以這類喪屍,是需要一個合格的狙擊手去清理的。現階段的團隊過不了。有一定程度是因為無法清理掉這些喪屍。那怎麽辦?練唄,在這個副本中瘋狂的練習狙擊的能力還有觀察的能力。


    這些劇情副本哪有那麽容易就讓玩家通過的?不把玩家卡在通關圍欄外幾個星期,那還能叫做劇情副本嗎?


    “砰。”張揚又再一次的將隱藏在喪屍群裏的特殊怪物擊殺,明顯的看見這群喪屍的速度緩慢下來,才放心的點點頭,然後看向整個局麵。


    醫療兵的治療和加成buff技能從頭到尾就沒有停止過,區區十分鍾的戰鬥,就讓他們產生了快要彈盡糧絕的想法。


    不過有著張揚在這,他們也都抱有著通關的希望。開荒都是這樣的,不闖一闖,誰也不知道能走到哪一步。每一步都走的如此艱難。


    開荒這些大型副本,在開局不到五分鍾團滅都是常有的事情,琅琊閣的眾人也是習以為常了。


    開荒為什麽叫做開荒?就是因為這類玩家作為先驅者,去開拓一個普通玩家根本無法觸及的世界,其中的困難,可想而知。


    而最後得到的勝利果實,計入史冊的成就,才是他們最終的追求,為此,願嚐遍千次失敗,也要取得勝利。

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