高工從沒打過這麽富裕的仗。


    所以他決定好好琢磨一下,這一場仗該怎麽打。


    他先打開了文明麵板——


    大概是因為走融合路線,這個麵板一共有兩個頁麵,其中一個‘機械係’的頁麵亮著,還有一個屬於‘碳基係’的頁麵,則黑著。


    高工切換到‘機械師文明’的頁麵。


    ‘三級機械師文明’的文明介紹一欄,早就亮了起來。


    不過高工還是頭一次看。


    機械師文明:這一文明走在機械改造的道路之上,這條道路四通八達,可以前往任何一個已知機械世界的方向,同樣也可以前往充滿未知的機械世界。


    [機械師文明下的知識融合,經驗消耗-50%]


    [機械師文明下的專業知識鏈融合,經驗消耗-50%]


    [機械師文明下的‘機械物種改造’,經驗消耗-30%]


    [機械師文明下的‘頂級機械創造’,成功率+20%]


    [該文明屬於機械文明之一]


    機械師社會(機械文明):該文明社會並不注重物種的原生形態,不管是改造人、機械生命、人工智能、仿生人,都能在這個社會中和諧同存,機械思潮為‘機械和平主義’,對機械物種的吸引力+50%。


    在該社會之中,唯一考量的標準,便是機械創造的能力,機械學研究+20%


    因其為改造型社會,物種強權-40%


    因其為機械社會,碳基物種吸引力-60%


    因其為物種改造社會,物種潔癖:0


    文明核心:未開啟


    文明特性:未開啟


    “挺符合我印象的。”


    在高工記憶之中,機械師文明在所有機械文明之中,是少數的幾種,既不搞機械革命,也不搞機械強權的奇葩文明,人生愛好就是宅在家裏搞機械改造,所以這些機械師不僅跟很多機械物種關係很好,甚至跟不少碳基文明,都有科技交流和技術合作,比如合夥搞個巨構什麽的。


    當然,這群機械師也不完全是好名聲,對於一些血脈強大、基因特殊的強大種族,機械師就是一群禍害。


    他們對於血脈傳承沒有一絲一毫的尊重,最擅長的,就是把原生種族拆解,然後用機械體拚湊出一個性能差不多,甚至更優秀的魔改機械。


    所以不管是什麽階位的機械師,都是宇宙奴隸黑市的大買家。


    而且,機械師文明的專業知識鏈,也是出了名的多。


    一般文明有6~8條就差不多了,它有十二條。


    不過眼下,高工的文明麵板上,除了‘星艦工程’和‘高級機械學’兩條知識鏈是亮起來的之外,其它十條知識鏈,全部是灰色的。


    而這兩條就足夠了。


    ‘星艦工程’是造艦的。


    ‘高級機械學’是理論上,什麽都能造的。


    理論上,你甚至能光憑這一條知識鏈,手搓出黑洞武器。


    當然,這需要極高極高的天賦,否則你還是老老實實的學習其它方向的知識吧。


    “星艦什麽的,先放一放,先搞星港吧。”


    之前為了走‘艦滅流’,星港關閉了除了‘造艦’之外的所有模塊,現在高工打算把‘星港’本體升一升。


    而這需要大量的圖紙,數以萬計。


    這也是為什麽,那個‘大可汗’並不擔心技術外泄。


    這玩意配套太多,相當不好造,別說放在瓦爾特家族手上,交給高工旁邊兩鄰居,一時半刻也複原不得。


    奈何高工有係統——


    【純種機械改造】+【大型星港研究】


    合並!


    [融合失敗,消耗經驗50萬]


    好家夥,開門黑。


    再來——


    [融合成功,你研究出13級機械圖紙【宇宙技工機器人】]


    宇宙技工機器人:該機器人被專門設計出來用於太空飛船、太空港等真空環境維修工作,可強化飛船人工智能係統,強化飛船與駕駛員的協調模塊,真空環境維修效率+20%


    “咦,不錯。”


    不要以為機器人什麽都能幹,事實上,一個靠譜的機械維修兵種,比戰鬥兵種還要難得。


    繼續——


    [融合成功,你研究出13級機械圖紙【衝能炮塔】]


    [融合成功,你研究出11級機械圖紙【亞空間傳感器】]


    [融合成功,你研究出12級機械圖紙【能量場節流杆】]


    雖然看上去,‘衝能炮塔’最有用,聽名字就知道幹什麽的,是可以安裝在飛船、星際堡壘、星艦、以及一些防禦建築上,甚至在不久之後的攻城戰,屬於玩家100%會買的防禦神器。


    但高工更看重的,是後麵這兩個。


    亞空間傳感器:略微強化大型機械建築的空間感應能力,空間感知+0.001%


    能量場節流杆:略微調節‘能量場’變數。


    這兩個看名字沒看懂,看介紹沒啥用的‘圖紙零件’,卻是能正兒八經提高‘大型機械建築’的完成率。


    俗稱,基礎機械圖紙。


    畢竟星港的性能才開發出了34%。


    這兩玩意就算造出來,裝上去,可能提高的數字也隻在十幾個小數點後麵。


    但沒人說隻能造一個。


    “手氣不錯,就是消耗經驗有點多。”


    一級文明圖紙,消耗經驗從數千到數萬。


    二級文明的圖紙,消耗的經驗從數萬到數十萬。


    三級文明的圖紙,消耗的經驗就直接達到了百萬一檔。


    玩家寧願升級,也不願意賭圖紙,不是沒有原因的。


    而高工區區300億陣營經驗,也就能隻能刷個區區‘3萬’次,一想到這裏,高工就有些唏噓。


    太不容易了。


    高工從同一條知識鏈之中,換了個一個職業知識,繼續操作。


    【大型星港研究】+【三級機械學】


    [融合成功,你研究出13級機械圖紙【三階引擎散熱片】]


    [融合成功,你研究出14級機械圖紙【星核冷卻器】]


    [融合成功,你研究出13級機械圖紙【能量計算節點】]


    [融合成功,你研究出13級機械圖紙【罐裝粒子加速器】]


    ……


    一臉刷出了十幾張基礎機械圖紙,不少還是等級比較高的。


    這個【三級機械學】,貌似是比【純種機械改造】更靠譜一些?


    雖然名字不太正經,但其實是個特別正經的機械基礎知識?


    而且高工發現了一個現象,那就是一般相同的‘知識’,是有不小的概率,賭出相同圖紙的。


    但他之前出了近十張圖紙,沒有一張是一樣的。


    ‘如果不是玄學的話,那麽隻有一點能夠解釋,那就是因為機械師文明的發展多樣性,導致很少有圖紙是一樣的。’


    這倒是個好消息。


    因為圖紙出的不一樣,出現的‘基礎機械圖紙’就更大一些。


    而且由於文明的原因——[機械師文明下的知識融合,經驗消耗-50%]


    高工每投入一百萬經驗,就會有50萬陣營經驗返還回麵板上。


    所以說,高工真正可以賭圖紙的次數,不是3萬次,而是6萬次。


    頭一次,高工感覺這個手動操作有點累。

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