單論戰鬥力,緹楊奇當然也不差,可能比不上鯤之子,肉搏多半也比不上瓦爾特三號,但跟葉大蘿莉差不多,都是三階頂級,配合‘吸靈怪’的‘萬物皆吸特質’,更是葉大蘿莉的克星。


    當然,現在‘吸靈怪’沒了,被上繳了,所以高工給他的定位是‘三階頂級守門員’,擊敗或擊平這位傳奇雇傭兵,就相當於進入了三階頂級的門檻。


    高工更看重的,是他的‘馴獸’能力。


    這家夥有四個boss模板,而除了一個是戰鬥型模板之外,剩下三個模板,全都是馴獸模板——‘星際馴獸師’、‘血脈調製學者’、‘星球物種調教專家’


    所以單論個體戰力,對於緹楊奇來說,其實是有失偏頗的。


    他最強大的手段,其實是‘吸靈怪’配合‘生物軍團’的作戰方式,借用這種手段,他甚至能夠憑借一己之力,滅殺一些中小型星際勢力。


    但對付一些大型勢力,緹楊奇就很難這麽做了。


    原因也很簡單——沒錢。


    不管是機械兵種還是生物兵種。


    走‘暴兵戰術’其實都是很消耗鈔能力的。


    某種程度上,這也是對方投靠的原因。


    他和‘輻射獸軍團’是絕配。


    所以高工將馴養‘新型輻射獸’的工作交給了對方。


    別看這些s、ss、sss級的輻射獸,在星球內部這麽溫順——是小婦女這個‘蓋亞意誌’在鎮壓。


    你敢作死,你老媽反手就是一個巴掌。


    所以它們相當老實。


    但是你若把它們放到外麵,那些蓋亞意誌輻射不到的地方,這些高級輻射獸100%會作亂。


    除了高工,整個陣營裏麵沒人能鎮壓的住它們。


    所以陣營遲遲沒有開放‘寵物係統’。


    就是因為輻射獸等級越高,越無法控製。


    但是緹楊奇來了,‘寵物’就有了!


    作為一個馴獸大師,緹楊奇有著幾百年的馴獸經驗,轉化為技能的話,就是從一階到三階的全套大師級技能,外加訓練藥物、特製馴獸鎖等科技狠貨兒。


    這完全可以給陣營新開辟一條‘職業樹’。


    這也是高工熱情歡迎對方的原因。


    除此之外,還有一些意外之喜,譬如說——


    [你獲得十四級空間科技圖紙【次元袋】]


    這玩意就是空間袋的升級版本,可以製造一個‘足球場’範圍的空間儲物袋。


    最重要的是,它可以儲存活物!


    此時,高工正在拿它來練手。


    ‘空間流體提純機’懸於半空之中,‘澆注模塊’正把‘空間介質’融化,‘壓鑄模塊’則是在進行‘空間參數’的調整,一個巴掌大的凹陷正逐漸成型。


    高工懸於半空之中,‘四階技能-空間物質鑄造’發動——


    空間物質鑄造(四階):空間往往並不和物質劃等號,空間是是純幾何的虛空、是編纂宇宙的代碼、是維度的框架,這也造成了‘提取空間物質’,往往成了一個悖論,從空間中提取的,往往並不是‘空間物質’,而沒有‘空間物質’,又無法製造空間裝備;但如果你能深入空間的本質,在種種物理量之間,從變數找到定數,就能從空間的角度,解開‘質能方程’,完成裝備製作。


    備注1:製造空間裝備,往往需要出色的空間天賦、強大的空間技術掌握、以及空間鑄造裝備,三者缺一不可。


    備注2:當你掌握了複雜的空間鑄造科技時,你就會驚訝的發現,這種高科技出乎意料的‘省錢’,畢竟‘空間’這種原材料無處不在、取之不盡用之不竭。


    備注3:沒有空間鑄造裝備,就無法製造空間裝備,而沒有空間裝備,就無法開發空間科技,所以,到底是先有蛋,還是先有雞?


    先有蛋,還是先有雞?


    從空間製造的角度,是先有‘巢穴’。


    高工現在的操作,是先通過‘空間流體提純機’打造出一個‘空間大模型’,也就是空間袋的雛形,並在‘大模型’之中完成‘空間方程’的開解,一旦完成解法,那麽‘空間物質’就會以‘模型’為基礎,完成壓縮、提取、提純。


    這種製作裝備的方式,讓高工回想起了上一世製作‘幻想鄉’,就是那種完全不依靠‘物理硬件’,從無至有,編撰一個虛擬世界的感覺,任何虛擬文明的虛擬造物主,最後都是通過‘概念’製造‘概念’,其效果,跟神明無異。


    跟碳基神明和機械神明相比,虛擬神明反倒是更接近於宗教意義上的神祇。


    隻不過這種空間製造,最終還是回歸到‘硬件製造’上。


    當高工從那種‘造物主’的幻覺之中醒過來的時候,眼前正漂浮著一隻‘透明袋子’。


    名稱:次元袋


    類別:空間裝備


    品質:三階-精良


    重量:0


    功能:一隻能夠儲存活物的空間袋,空間麵積8000立方米


    雖然麵板單一到一眼可見,但是作用還是相當大的。


    [你所在的陣營開發出來‘空間裝備’,陣營經驗+10億,陣營積分+1000]


    [你製作出了第一件空間裝備,維修經驗+100萬,技能‘機械師創造’獲得提升,機械裝備創造成功率+1%]


    高工掃了一眼陣營麵板,暗忖道:


    “第一件空間裝備,給的就是足,不過第二件就不行了,如果量產的話,更是雪崩,搞不好到時候製造一件次元袋,陣營經驗還不足1萬,甚至比不上其它二階裝備。”


    用了這麽久的陣營麵板,高工也算是有點心得體會了。


    開創式的裝備或物件,陣營獎勵都給的很足。


    一旦量產,陣營經驗就會血媽崩。


    但如果涉及到了複雜的工業流程、資源轉化,可以提升整個生產線,乃至優化工業體係的裝備,陣營經驗就不會崩的那麽快。


    比如說一些大型工業機械體,類似已經量產的星球計算機、機械神明塔、大型星艦,以及還沒上馬的‘軌道居住站’、‘擎天堡’、‘巨型船塢’。


    不過高工並沒有因為貪圖這些經驗獎勵,而馬上上馬這些項目。


    磨刀不誤砍柴工,這是最基本的道理。


    在‘守城戰’結束之後,這些百萬‘機械師大軍’再一次由私企轉為國企,做的第一件工作,就是擴張星港,將高工賭出來的那數萬份‘機械圖紙’,轉化為實物,提高星港的產能。


    不把星港完成率拉到80%以上,高工就不會給玩家其它‘主線任務’。


    而一旦這個四階建築完成,高工就會讓人知道,什麽叫做恐怖的‘暴兵效率’!


    ‘不過話又說回來,貌似現在整個陣營之中,隻有我一個人能製造空間裝備,這會不會影響經驗獎勵?畢竟物以少為貴。’


    高工突發奇想。


    不過很快,他就無視了這一點,完成了練手之後,高工已經有把握鑄造另外兩件更高級的空間科技裝備。


    【無限機】


    【弑神套裝】


    這兩個,才是真正的‘暴兵神器’!


    尤其是前者,不僅是一個‘運兵裝置’,還是一個兼具‘兵器加工廠’、‘裝備維修廠’、‘戰式機械改造’等作用的神器。


    就在這時,高工的通訊器響起。


    能夠在高工‘煉器’的時候傳訊,就算是一般的高層,也不行。


    不過家屬除外。


    高工掃了一眼通訊,雙目一閉,意識上傳,直接來到了賽博空間深處。


    在那裏,一顆星球模型已經完成了大數據建模。


    “準備好數據創世了麽?”


    高工饒有興致的道。

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