第3章 第一輪野怪攻城
塔防:我的天賦強無敵 作者:市井裏半生 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“什麽也不爆嗎?”
陸瑾看著空空蕩蕩的生死路,眉頭不禁皺起。
按照之前玩遊戲的經驗,殺了這麽多小怪,金幣、裝備什麽的總得給吧。
可現在別說裝備金幣了,就連經驗也沒有。
嗯,不能說經驗,在《原始世界》中,以往的經驗變成了修為。
這讓陸瑾費解,沒有裝備金幣修為什麽的,他怎麽變強啊?
不變強,他還怎麽賺錢,怎麽走上人生巔峰?!
其實在《原始世界》中,守城通常隻有BOSS和特殊怪會掉落東西。
至於小怪,往往都是一毛不拔。
十幾秒後,又是十幾隻白毛巨鼠從原始之門裏慢吞吞的走了出來。
這次陸瑾沒有急著讓紅杏塔攻擊。
剛剛沒有爆落任何物品讓他覺得可能是紅杏塔的打開方式不對,所以他決定等等再攻擊。
隻是白毛巨鼠們看上去模樣挺唬人的,但速度簡直一言難盡。
一秒還走不了十厘米。
陸瑾無言,這些攻城野怪也太遜色了吧?
不過很快他又釋然,這畢竟是玩家們的第一輪守城,難度自然不可能會大。
以白毛巨鼠們的血量和數量,要是速度快的話,一般玩家根本不可能通過第一輪守城。
這樣的速度才符合常理。
玩家所遇到的攻城野怪雖說都是隨機的,可除了BOSS,大致屬性差異並不算太大。
此刻如陸瑾一般開啟第一輪野怪攻城的玩家不在少數,他們也都遇到了屬性和白毛巨鼠相彷的攻城野怪。
許多玩家一開始也都被攻城野怪刷新的數量嚇了一跳,畢竟這麽多野怪,生命值還奇高,再多刷新一些他們完全頂不住。
但當他們發現這些攻城野怪們的速度奇慢無比後,都紛紛將懸著的心放了下來。
這樣的移動速度,守城可謂是十拿九穩。
一分來鍾的工夫,白毛巨鼠們才堪堪走出五六米,此時它們前赴後繼,已經將生死路前六米染的一片雪白。
看著數十隻緩緩蠕動的白毛巨鼠,陸瑾振臂一揮,便下令紅杏塔開始攻擊。
神位不僅僅可以為神衛塔提供源源不斷的能量,它還賦予了神衛塔自動瞄準功能。
所以根本不需要陸瑾親自控塔,紅杏塔樹冠晃動間,一片片桃色花瓣翩然飛出。
如仲夏驟雨急速劃過天幕,帶著一陣淺淺的緋紅之色,刹那就沒入了白毛巨鼠群中。
-4200 暴擊
-4200 暴擊
-4200 暴擊
...
伴隨著一片金色的數字升起,無數的流光悄無聲息間逆衝天穹,一隻隻雪白的白毛巨鼠快速消失在生死路上。
讓陸瑾失望的是,依舊什麽也沒爆落。
他麵無表情的看著這一切,繼續讓紅杏塔攻擊。
在天賦【無極】的加成下,紅杏塔的攻速生生從2提升到了20,傷害更是達到了4200點。
在神位的輔助下,紅杏塔更是如虎添翼,每一秒都能帶走二十隻白毛巨鼠。
幾秒後,生死路上就失去了白毛巨鼠們的蹤跡...
相比於陸瑾這邊的輕鬆,無數玩家的原始城卻是另一番場景。
他們的神衛塔火力全開,一刻不停的在進行攻擊,可一秒頂多能帶走一隻攻城野怪的壽命。
攻城野怪們即便速度再慢,可依舊在緩慢的在生死路上推進著。
感受到壓力的許多玩家不得不親自下場,開始在邊緣ob,以減輕神衛塔的壓力...
“叮!係統提示:您觸發隨機攻城事件【屬性翻倍:所有攻城野怪屬性翻倍。】、【數量翻倍:攻城野怪數量變更至20002。】。您可選擇其中一個事件,選擇後若您通過守城,則所獲得的守城獎勵將大幅提升。您也可不做選擇,通過守城後可獲得正常守城獎勵。”
聽見係統提示的陸瑾愣了一下。
“特殊事件?”
這真是瞌睡來了送枕頭啊。
他正愁紅杏塔火力嚴重浪費呢,這就直接來了個隨機事件。
同時他也隱約了解到了為何小怪們不爆落任何東西了。
原來守城的獎勵是要守城通過後才下發。
而且第一輪的攻城野怪數量竟然高達10001隻,數量還真不少...
“選擇哪一個呢?”
他自語著,同時腦袋也在快速思索。
權衡之下,他選擇了屬性翻倍。
兩個事件不管他選擇哪一個,以紅杏塔現在的火力,肯定能100%過關。
但與數量增加比起來,明顯是屬性增加難度更大一些。
選擇屬性翻倍所能獲得的獎勵應該會更好一些。
“叮!您選擇了事件【屬性翻倍】,事件生成中,本輪野怪攻城正在重置。”
幾秒後,原始之門上一圈圈漣漪蕩開,然後一隻隻野狗大小的白毛巨鼠從裏麵走了出來。
【白毛巨鼠:
等級:2
生命:80/80
攻擊:4
免傷:0%
技能:〖鼠疫:對目標造成傷害時,為其施加『鼠疫』效果。『鼠疫:每秒損失白毛巨鼠1%攻擊力的生命值,持續100秒。最多可疊加等級*10層。』〗】
屬性確實翻了一倍。
紅杏塔枝椏搖曳,一朵朵粉色的花瓣翩然而至,落在了一隻隻白毛巨鼠身上。
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-4200 暴擊
-4200 暴擊
-4200 暴擊
...
依舊是瞬秒。
生死路共計長一千米,以這些白毛巨鼠們的速度,它們有生之年是走不到生死路的另一頭了。
對於它們來說,生死路不叫生死路,叫死路...
嗅著杏花的芬芳,看著紅杏塔摧枯拉朽的攻勢,陸瑾內心頗為振奮。
沒有意外的話,他今後在《原始世界》中完全可以順風順水了。
“就是不知道有沒有塔娘、卡牌娘、獸耳娘...什麽的...”
要是有的話,他覺得自己似乎可以收藏一批研究研究。
想到激動處,他甚至不自覺露出了賤賤的笑容。
作為一個資深手藝人,他對這些東西很是好奇。
為了提高手藝,不寒磣。
白毛巨鼠們的移動速度雖然堪比龜速,但刷新速度卻並不慢。
基本十五秒左右就能刷新一波。
兩個多小時後,隨著最後一隻小怪慘死在紅杏塔的攻擊下,原始之門裏終於鑽出來了個大家夥。
是真的大家夥。
一隻身高十米許的巨型白毛鼠。
雙目猩紅,兩顆巨大的門牙如兩柄倒掛的利劍,閃爍著淩厲的寒光。
陸瑾看著空空蕩蕩的生死路,眉頭不禁皺起。
按照之前玩遊戲的經驗,殺了這麽多小怪,金幣、裝備什麽的總得給吧。
可現在別說裝備金幣了,就連經驗也沒有。
嗯,不能說經驗,在《原始世界》中,以往的經驗變成了修為。
這讓陸瑾費解,沒有裝備金幣修為什麽的,他怎麽變強啊?
不變強,他還怎麽賺錢,怎麽走上人生巔峰?!
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至於小怪,往往都是一毛不拔。
十幾秒後,又是十幾隻白毛巨鼠從原始之門裏慢吞吞的走了出來。
這次陸瑾沒有急著讓紅杏塔攻擊。
剛剛沒有爆落任何物品讓他覺得可能是紅杏塔的打開方式不對,所以他決定等等再攻擊。
隻是白毛巨鼠們看上去模樣挺唬人的,但速度簡直一言難盡。
一秒還走不了十厘米。
陸瑾無言,這些攻城野怪也太遜色了吧?
不過很快他又釋然,這畢竟是玩家們的第一輪守城,難度自然不可能會大。
以白毛巨鼠們的血量和數量,要是速度快的話,一般玩家根本不可能通過第一輪守城。
這樣的速度才符合常理。
玩家所遇到的攻城野怪雖說都是隨機的,可除了BOSS,大致屬性差異並不算太大。
此刻如陸瑾一般開啟第一輪野怪攻城的玩家不在少數,他們也都遇到了屬性和白毛巨鼠相彷的攻城野怪。
許多玩家一開始也都被攻城野怪刷新的數量嚇了一跳,畢竟這麽多野怪,生命值還奇高,再多刷新一些他們完全頂不住。
但當他們發現這些攻城野怪們的速度奇慢無比後,都紛紛將懸著的心放了下來。
這樣的移動速度,守城可謂是十拿九穩。
一分來鍾的工夫,白毛巨鼠們才堪堪走出五六米,此時它們前赴後繼,已經將生死路前六米染的一片雪白。
看著數十隻緩緩蠕動的白毛巨鼠,陸瑾振臂一揮,便下令紅杏塔開始攻擊。
神位不僅僅可以為神衛塔提供源源不斷的能量,它還賦予了神衛塔自動瞄準功能。
所以根本不需要陸瑾親自控塔,紅杏塔樹冠晃動間,一片片桃色花瓣翩然飛出。
如仲夏驟雨急速劃過天幕,帶著一陣淺淺的緋紅之色,刹那就沒入了白毛巨鼠群中。
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伴隨著一片金色的數字升起,無數的流光悄無聲息間逆衝天穹,一隻隻雪白的白毛巨鼠快速消失在生死路上。
讓陸瑾失望的是,依舊什麽也沒爆落。
他麵無表情的看著這一切,繼續讓紅杏塔攻擊。
在天賦【無極】的加成下,紅杏塔的攻速生生從2提升到了20,傷害更是達到了4200點。
在神位的輔助下,紅杏塔更是如虎添翼,每一秒都能帶走二十隻白毛巨鼠。
幾秒後,生死路上就失去了白毛巨鼠們的蹤跡...
相比於陸瑾這邊的輕鬆,無數玩家的原始城卻是另一番場景。
他們的神衛塔火力全開,一刻不停的在進行攻擊,可一秒頂多能帶走一隻攻城野怪的壽命。
攻城野怪們即便速度再慢,可依舊在緩慢的在生死路上推進著。
感受到壓力的許多玩家不得不親自下場,開始在邊緣ob,以減輕神衛塔的壓力...
“叮!係統提示:您觸發隨機攻城事件【屬性翻倍:所有攻城野怪屬性翻倍。】、【數量翻倍:攻城野怪數量變更至20002。】。您可選擇其中一個事件,選擇後若您通過守城,則所獲得的守城獎勵將大幅提升。您也可不做選擇,通過守城後可獲得正常守城獎勵。”
聽見係統提示的陸瑾愣了一下。
“特殊事件?”
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他正愁紅杏塔火力嚴重浪費呢,這就直接來了個隨機事件。
同時他也隱約了解到了為何小怪們不爆落任何東西了。
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但與數量增加比起來,明顯是屬性增加難度更大一些。
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“叮!您選擇了事件【屬性翻倍】,事件生成中,本輪野怪攻城正在重置。”
幾秒後,原始之門上一圈圈漣漪蕩開,然後一隻隻野狗大小的白毛巨鼠從裏麵走了出來。
【白毛巨鼠:
等級:2
生命:80/80
攻擊:4
免傷:0%
技能:〖鼠疫:對目標造成傷害時,為其施加『鼠疫』效果。『鼠疫:每秒損失白毛巨鼠1%攻擊力的生命值,持續100秒。最多可疊加等級*10層。』〗】
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對於它們來說,生死路不叫生死路,叫死路...
嗅著杏花的芬芳,看著紅杏塔摧枯拉朽的攻勢,陸瑾內心頗為振奮。
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作為一個資深手藝人,他對這些東西很是好奇。
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白毛巨鼠們的移動速度雖然堪比龜速,但刷新速度卻並不慢。
基本十五秒左右就能刷新一波。
兩個多小時後,隨著最後一隻小怪慘死在紅杏塔的攻擊下,原始之門裏終於鑽出來了個大家夥。
是真的大家夥。
一隻身高十米許的巨型白毛鼠。
雙目猩紅,兩顆巨大的門牙如兩柄倒掛的利劍,閃爍著淩厲的寒光。