真的……評論區全是質疑的……好吧好吧我沒講清楚,再來一遍……


    這本書才剛剛開篇,還有一些設定沒有揭露出來。


    本來打算寫到那裏的時候再說,但實在是問的人太多了……


    沒辦法,先劇透吧……


    ……


    世界觀裏,野外是有怪物,低等惡魔之類的東西,威脅人類安全。


    人類選手擊殺這些怪物時,有概率獲得具現卡作為戰利品掉落獎勵!


    而且怪物身上的許多部件也很值錢,都可以拿來賣錢。


    這就是平民選手拿單卡的最主要途徑。


    富人靠氪金,窮人靠打怪,這樣解釋可以理解吧?


    ……


    下一個問題,有關於法力恢複。


    遊戲裏每回合回滿並且+1水晶。


    過段時間,劇情在進行到蘇銘去黃金聯盟後,人類會研發一件裝備。


    可以將平時修煉的法力充入其中,戰鬥的時候提取出來補充。


    這個步驟,就可以理解為法力恢複!


    又劇透了……


    還是那句話,故事才剛剛開篇,開頭扔幾千字的設定上去,那不是勸退嗎……


    大家請放心,肯定不會每個人一場戰鬥就10點水晶。


    那還算啥現實爐石……


    請對水果稍稍有那麽點耐心啊……


    故事本身的設定還是沒毛病的……


    ……


    還有一個最不想劇透的點。


    實在是噴水果的人有點多……那現在一起說了吧。


    中期會有一次版本更新,在那次更新後,才是真正進入現實爐石,全民現實卡組的時代。


    現在,還在為那個時間點做鋪墊。


    ……


    最後,再解釋一遍具現卡:


    兩條原則:


    一,回合以及特效持續效果用時間來代替


    二,所有衍生卡,衍生牌,實力等同原卡(不包括dk)


    舉個例子,鏡像出的大表哥雖然也是12/12,但僅僅是法術模擬的,隻有三階實力。


    而且法術模擬的虛像,根據第一條原則,在持續時間到了之後會消失。


    ……


    行吧……解釋這麽多,大家要是還有疑問的話,加群來問吧……


    順帶說句……這本書最近成績有點慘淡,各位要是有點收藏推薦票啥的……能投喂點是點吧……


    且看且珍惜啊……

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