具體的升級過程沒有任何意外發生,仿佛水到渠成,第二顆法力水晶在蘇銘的身邊凝聚而出。
感受著體內湧動的力量,蘇銘不禁心生感歎。
二階和一階的差距,確實堪稱天壤之別。
就好像那次和蓋霆切磋,雖然米爾豪斯把對手的鑄甲師給燒糊了,但這是建立在卡牌屬性優越上。
如果對方也拍出個2到3攻的隨從的話,蘇銘這裏還真的不好應付。
……
踏入二階的門檻後,變化最大的一點,就是滿足了使用英雄職業技能的最低條件限製!
蘇銘嚐試著溝通那來自遙遠的異空間的聖光力量,伴隨著嘹亮的“報告”聲,一位身著金色盔甲、手握著重錘和盾牌的騎士新兵出現在他的身邊。
【白銀之手新兵】,1費,1/1(具現特效:召喚滿24小時後回歸,階位為召喚者的等級減一)
與遊戲裏完全相同的屬性麵板,但卻稍有不同。
首先是被具現出的報告兵無法永久存在,類似於護甲的脫戰後消失,雖然有足夠的法力值就能召喚出大量的新兵,但在一天之後就都會回歸。
這條限製蘇銘早就有所預料,否則的話,其他人也不用嚐試別的職業了,大家都選聖騎士,然後整天修煉、搖報告、修煉給水晶充能、再搖報告就完事了。
等到戰鬥的時候,數以千萬計的報告兵衝上去,一人一口唾沫都能把敵人淹死了。
至於另一條特別改動,蘇銘倒是沒有猜到。
被具現的報告兵等級居然會被削減一級。
比如說他現在隻有兩顆法力水晶,那麽召喚出的報告兵就擁有一階的屬性實力。
可是當蘇銘提升到3顆、4顆,甚至更多的法力水晶後,雖然花費的費用相同,但報告兵的實力卻會有著巨大的提升。
就好像法師的英雄技能“火焰衝擊”,效果是對一個目標造成1點傷害。
若是修煉到8、9枚法力水晶的大能,在對隻有一兩枚水晶的新手召喚出的隨從使用技能也隻能造成1點傷害的話,那肯定是有問題的。
委托係統小精靈開啟了一分鍾的能量增幅環境,把法力水晶充能滿後,蘇銘毫不猶豫地在手心中凝聚出一團小小的火球,朝著他剛剛召喚出來的報告兵射去。
攻擊命中,結果正如蘇銘所預料的那般。
從感知上來判斷,剛剛發射出去的火焰衝擊技能,威力應該也是相當於1顆水晶的程度。
看起來,這些英雄技能都有所削弱。
在思考了片刻後,蘇銘大致猜測到了榮耀星削弱英雄技能的原因。
很簡單,作為爐石傳說中最容易被掌握、釋放起來幾乎沒有消耗,代價非常低廉的職業技能,其本身的強度在遊戲裏是虧損費用的。
若是現實裏不加以壓製的話,人們也不用費心費力地想辦法感悟職業、凝聚卡牌了。
反正英雄技能不要錢,不放白不放,比如法師技能,組個百人方陣上去,一波“火焰衝擊”集火,當場放倒一切目標。
這種設定,顯然不合理。
而通過減少一階的強度,就相當於是遊戲裏的“虧費”,屬於一種平衡了。
……
嚐試完英雄技能後,係統的升級也為蘇銘解鎖了一些別的功能。
比如,原先的一級能量增幅環境,在晉級之後,效果就不再那麽強悍了。
如果蘇銘仍然想享受這種快速修煉的效果的話,就需要開啟新的二級能量增幅。
當然,對應的價格也水漲船高,從1分鍾10萬飆升至1分鍾20萬。
“所以,現在可以告訴我從二級升到三級需要哪些條件了吧?”蘇銘好奇地開口朝小精靈所化的光球問道。
不知道是不是錯覺,蘇銘總感覺,升級之後的係統小精靈似乎有了些許變化,光球的形狀好像變了點什麽,但又形容不上來。
“當然,現在就為宿主展示升至三級係統的目標……”還是那副笑嘻嘻的聲音,一片光幕在蘇銘的麵前成形。
“目標一:戰網天梯等級達到最低20級。”
“目標二:獲取1000點能量。”
瀏覽完內容的蘇銘頓時有些疑惑道:“能量?這個能量是個什麽東西?”
光幕微微閃動了一下,在小精靈的引導下,轉換出另一幅畫麵。
“宿主請看,這就是係統的‘能量’來源。”
蘇銘微微抬頭,掃過屏幕。
隻見屏幕的正中間,有著一顆晶瑩剔透的水晶,正不斷地散發著光暗交織的波動。
“這是係統的‘核心’部分。”
旁邊有著數根箭頭,從不同的方向指向了中心位置。
箭頭的來源,大部分都被一團灰霧籠罩而無法觀察,隻有一根的末端亮了起來。
“這些,就是‘可以為係統提供能量’的東西。”
唯一亮著的圖標,蘇銘對其再熟悉不過。
正是他平時消費,以及剛剛給係統升級時使用的軟妹幣標誌!
“所以,能量可以通過金錢來充值?”蘇銘試探道:“那其他途徑呢,為什麽都是遮蔽的?”
“很簡單,因為這牽涉到係統的運作原理。”小精靈解釋道:“金錢可以充能,因為它本身蘊含著一種‘力量’,係統可以將這種‘力量’轉化為……法力能量!”
“這就是係統給宿主提供卡包、能量增幅環境之類功能的原材料,也是係統存在的基礎。”
“這個世界上,還存在著其他的物質,應該也具有和金錢相同的效果,可以給係統充能。”
“但由於宿主還沒有接觸過這些物質,所以係統也無法進行嚐試,因此處於灰色未激活狀態。”
“如果宿主能夠找到合適的能量來源的話,就會解鎖新的渠道,來滿足升級的1000點需求。”
蘇銘聞言,緩緩地點了點頭。
這樣解釋倒是很簡單明了。
先前隻有一級係統的時候,他還疑惑,為什麽係統的升級要依靠“金錢”這個手段。
現在看來,其實金錢隻是一個媒介或者引導,真正起作用的其實是“能量”。
當他升到2級後,算是走出了新手村,可以開始自由地選擇發展方向了。
“那我想要充夠1000點能量的話,最簡單的辦法,需要多少錢?”
小精靈毫不猶豫地回答道:“1點能量約等於100萬軟妹幣,因此想要拿到1000點能量的話……”
沒聽對方把話說完,蘇銘直接黑著臉離開了係統空間。
他還是能算出數字的。
看來又要想辦法去賺錢了……
……
感受著體內湧動的力量,蘇銘不禁心生感歎。
二階和一階的差距,確實堪稱天壤之別。
就好像那次和蓋霆切磋,雖然米爾豪斯把對手的鑄甲師給燒糊了,但這是建立在卡牌屬性優越上。
如果對方也拍出個2到3攻的隨從的話,蘇銘這裏還真的不好應付。
……
踏入二階的門檻後,變化最大的一點,就是滿足了使用英雄職業技能的最低條件限製!
蘇銘嚐試著溝通那來自遙遠的異空間的聖光力量,伴隨著嘹亮的“報告”聲,一位身著金色盔甲、手握著重錘和盾牌的騎士新兵出現在他的身邊。
【白銀之手新兵】,1費,1/1(具現特效:召喚滿24小時後回歸,階位為召喚者的等級減一)
與遊戲裏完全相同的屬性麵板,但卻稍有不同。
首先是被具現出的報告兵無法永久存在,類似於護甲的脫戰後消失,雖然有足夠的法力值就能召喚出大量的新兵,但在一天之後就都會回歸。
這條限製蘇銘早就有所預料,否則的話,其他人也不用嚐試別的職業了,大家都選聖騎士,然後整天修煉、搖報告、修煉給水晶充能、再搖報告就完事了。
等到戰鬥的時候,數以千萬計的報告兵衝上去,一人一口唾沫都能把敵人淹死了。
至於另一條特別改動,蘇銘倒是沒有猜到。
被具現的報告兵等級居然會被削減一級。
比如說他現在隻有兩顆法力水晶,那麽召喚出的報告兵就擁有一階的屬性實力。
可是當蘇銘提升到3顆、4顆,甚至更多的法力水晶後,雖然花費的費用相同,但報告兵的實力卻會有著巨大的提升。
就好像法師的英雄技能“火焰衝擊”,效果是對一個目標造成1點傷害。
若是修煉到8、9枚法力水晶的大能,在對隻有一兩枚水晶的新手召喚出的隨從使用技能也隻能造成1點傷害的話,那肯定是有問題的。
委托係統小精靈開啟了一分鍾的能量增幅環境,把法力水晶充能滿後,蘇銘毫不猶豫地在手心中凝聚出一團小小的火球,朝著他剛剛召喚出來的報告兵射去。
攻擊命中,結果正如蘇銘所預料的那般。
從感知上來判斷,剛剛發射出去的火焰衝擊技能,威力應該也是相當於1顆水晶的程度。
看起來,這些英雄技能都有所削弱。
在思考了片刻後,蘇銘大致猜測到了榮耀星削弱英雄技能的原因。
很簡單,作為爐石傳說中最容易被掌握、釋放起來幾乎沒有消耗,代價非常低廉的職業技能,其本身的強度在遊戲裏是虧損費用的。
若是現實裏不加以壓製的話,人們也不用費心費力地想辦法感悟職業、凝聚卡牌了。
反正英雄技能不要錢,不放白不放,比如法師技能,組個百人方陣上去,一波“火焰衝擊”集火,當場放倒一切目標。
這種設定,顯然不合理。
而通過減少一階的強度,就相當於是遊戲裏的“虧費”,屬於一種平衡了。
……
嚐試完英雄技能後,係統的升級也為蘇銘解鎖了一些別的功能。
比如,原先的一級能量增幅環境,在晉級之後,效果就不再那麽強悍了。
如果蘇銘仍然想享受這種快速修煉的效果的話,就需要開啟新的二級能量增幅。
當然,對應的價格也水漲船高,從1分鍾10萬飆升至1分鍾20萬。
“所以,現在可以告訴我從二級升到三級需要哪些條件了吧?”蘇銘好奇地開口朝小精靈所化的光球問道。
不知道是不是錯覺,蘇銘總感覺,升級之後的係統小精靈似乎有了些許變化,光球的形狀好像變了點什麽,但又形容不上來。
“當然,現在就為宿主展示升至三級係統的目標……”還是那副笑嘻嘻的聲音,一片光幕在蘇銘的麵前成形。
“目標一:戰網天梯等級達到最低20級。”
“目標二:獲取1000點能量。”
瀏覽完內容的蘇銘頓時有些疑惑道:“能量?這個能量是個什麽東西?”
光幕微微閃動了一下,在小精靈的引導下,轉換出另一幅畫麵。
“宿主請看,這就是係統的‘能量’來源。”
蘇銘微微抬頭,掃過屏幕。
隻見屏幕的正中間,有著一顆晶瑩剔透的水晶,正不斷地散發著光暗交織的波動。
“這是係統的‘核心’部分。”
旁邊有著數根箭頭,從不同的方向指向了中心位置。
箭頭的來源,大部分都被一團灰霧籠罩而無法觀察,隻有一根的末端亮了起來。
“這些,就是‘可以為係統提供能量’的東西。”
唯一亮著的圖標,蘇銘對其再熟悉不過。
正是他平時消費,以及剛剛給係統升級時使用的軟妹幣標誌!
“所以,能量可以通過金錢來充值?”蘇銘試探道:“那其他途徑呢,為什麽都是遮蔽的?”
“很簡單,因為這牽涉到係統的運作原理。”小精靈解釋道:“金錢可以充能,因為它本身蘊含著一種‘力量’,係統可以將這種‘力量’轉化為……法力能量!”
“這就是係統給宿主提供卡包、能量增幅環境之類功能的原材料,也是係統存在的基礎。”
“這個世界上,還存在著其他的物質,應該也具有和金錢相同的效果,可以給係統充能。”
“但由於宿主還沒有接觸過這些物質,所以係統也無法進行嚐試,因此處於灰色未激活狀態。”
“如果宿主能夠找到合適的能量來源的話,就會解鎖新的渠道,來滿足升級的1000點需求。”
蘇銘聞言,緩緩地點了點頭。
這樣解釋倒是很簡單明了。
先前隻有一級係統的時候,他還疑惑,為什麽係統的升級要依靠“金錢”這個手段。
現在看來,其實金錢隻是一個媒介或者引導,真正起作用的其實是“能量”。
當他升到2級後,算是走出了新手村,可以開始自由地選擇發展方向了。
“那我想要充夠1000點能量的話,最簡單的辦法,需要多少錢?”
小精靈毫不猶豫地回答道:“1點能量約等於100萬軟妹幣,因此想要拿到1000點能量的話……”
沒聽對方把話說完,蘇銘直接黑著臉離開了係統空間。
他還是能算出數字的。
看來又要想辦法去賺錢了……
……