看完這套行雲流水般的神奇斬殺,在場的不少處於ob狀態的觀眾都是完全懵逼的狀態,根本就沒反應過來。
爐石……還能這麽玩的嗎?!
他們見過快攻卡組無腦踹臉,7費前結束戰鬥打死人;見過無限火球法那種otk,找齊組件啟動之後,斬殺線隻和選手的手速有關;
甚至見過星界德那種奇葩卡組,幾乎就是賭一手開局的抽牌,抽到就贏下比賽,反之則開始下一局。
然而,這套“機蘇賊”,明顯就不是什麽常規的套路!
很明顯,斬殺全憑【機械克蘇恩】一張單卡的特效,其餘卡牌幾乎全是為了它而配置的,這種設定簡直就是聞所未聞見所未見。
尤其是,其他otk卡組哪怕斬殺失敗可能還會留有點餘力,但是“機蘇賊”那是真正的不成功便成仁。
空牌庫!
空手牌!
空場麵!
“三空”的條件有多難?基本上可以說是常規對戰裏不可能出現的局麵。
雙方僵持不下,把手牌打空,都要抽一打一,雖然概率小,但可以接受。
隨從交換比較激烈,場麵是全空的,這也有可能實現。
兩名選手一路麝戰到後期,牌庫抽空、資源耗盡,算是很少見了。
而“機蘇賊”的卡組思路,則是要自己做到三空!
自己把自己給打到三空,其實比對手把自己打到三空,要難上不知道多少。
“這卡組也太過分了吧,自己抽爆自己,這不怕一時半會打不出otk導致自己疲勞死嗎!”
“別說疲勞死了……撞上機械法之類的快攻,怕是活不到7費啊……”
“為了保證場麵全空,套牌裏肯定不能帶太多隨從……沒隨從站場,麵對中速卡組怕是頭都要被錘腫。”
“想要空手牌,必須得剛好攢齊所有的otk,感覺能打出這樣的斬殺,可以投稿《逗魚時刻》了!”
“這個套牌應該叫什麽名字?‘破釜沉舟後路斷,彈盡糧絕敵將死’之機械克蘇恩otk賊?!”
“這名字長的和那套薩滿卡組有的一拚了……”
“剛剛下注宿命大神贏的選手們,自己查一下郵箱,結賬結賬了啊!”
最後這句是伍天鳴伍同學發的,很顯然……他趁著這波機會撈了一筆。
……
與局域網中ob的年輕選手們差不多,啦神在被這樣一套匪夷所思的otk斬殺的時候,整個人也是很無語的。
畢竟作為對戰的當事人,他也察覺出來了,蘇銘的套牌裏肯定除了斬殺組件就是各種苟活牌,這回能如此順利的8費抽爆9費啟動,一方麵是人家天胡,另一方麵實在是狼人戰的場麵壓製力不夠!
“我要是換上一場那套騎士,你這套卡組怕不是活不到10費吧!”啦神無奈道,在開打前他也沒有想到蘇銘會拿出otk套牌啊。
“嘿嘿,”蘇銘壞笑一聲:“不好說,不過肯定比麵對狼人戰要難很多,畢竟我這套卡組屬於贏一場爽一年那種。”
“我幫你數數啊……前置操作步驟不算,你想要啟動斬殺,需要空場站上機械克蘇恩之後,依次打出【背刺】、【伺機待發】、【刺骨】、【伺機待發】、【刺骨】總共5張法術牌,而且還得確保他們是你的最後五張手牌!”
算到這裏,啦神都翻了個白眼,這果然是傳說中的”贏一把爽一年“係列套牌。
蘇銘也有點不好意思地摸了摸鼻子,因為他自己這場確實是天胡了:
“那個,這套卡組,其實斬殺手段還是比較多變的,有時候可以少幾張或者多幾張,總之就是降低啟動難度。”
“首先是如果沒能自然抽到【機械克蘇恩】,可以用【精靈詠唱者】強行過牌,畢竟這套卡組裏隻帶了血法、大哥、雙詠唱者四張隨從。”
“除了核心的直傷殺自己隨從外,還可以用【暗影步】回手【機械克蘇恩】,這樣在斬殺回合可以少一張【伺機待發】。”
“或者是前麵用【通緝令】擊殺對方的隨從拿到【幸運幣】,有硬幣的話,也有機會降低對【伺機待發】的需求。”
“還有變身【死亡之影瓦莉拉】,轉型為dk之後,主要也是依賴被動所刷出的雙【幸運幣】,反之也有那麽點搞頭。”
啦神撇嘴道:“那如何在站場搶臉卡組的攻擊中活下來,你這套卡組想要活到斬殺回合來也不容易吧?”
蘇銘聳肩:“苟活的話,大致思路其實和另一套盜賊卡組差不多,利用這個職業大量的優質法術來解場或者是強行活下去。”
“前期【悶棍】、【背刺】、【偷襲】、【刀扇】、【通緝令】,反正就是解場。”
“中後期有可能場麵失控,我加裝的是雙【消失】、雙【閃避】以及dk的組合,這樣的話,極限能撐住5個回合。”
“拖到後麵,【我特麽抽爆我自己】直接刷空牌庫是這套卡組的核心啟動組件,然後剩下的就是在疲勞和敵方打死自己前,完成otk了。”
這套解說,蘇銘也沒掩飾,直接邊說邊在局域網裏一點點地打字解釋了出來,也算是給船上其他的年輕選手們講解了。
既然不知道為什麽他們不會構築卡組,那就從零開始,一點點將構築的思路教給他們試試看。“
……
實際上,蘇銘沒說的是,他的“破釜沉舟後路斷,彈盡糧絕敵將死之機蘇賊”在構築之初有點參考了“藍龍賊”以及“雜技爆牌賊”套牌的特點。
法師通過冰係法術和冰箱控場加苟活、德魯伊通過城牆和疊甲來護臉和苟活,而潛行者……既沒奶又沒甲,隻能通過回手牌和對隨從法術來控製住局麵。
從強度上來說,otk卡組的天梯戰鬥力基本都排不上一線,哪怕是蘇銘也隻能盡可能地提升它的啟動成功率,而不敢說百分之百穩贏。
畢竟,防守方在戰鬥中先天就處於劣勢狀態,一旦解牌的節奏斷掉就很容易出事,這是任何otk都無法避免的難題。
……
爐石……還能這麽玩的嗎?!
他們見過快攻卡組無腦踹臉,7費前結束戰鬥打死人;見過無限火球法那種otk,找齊組件啟動之後,斬殺線隻和選手的手速有關;
甚至見過星界德那種奇葩卡組,幾乎就是賭一手開局的抽牌,抽到就贏下比賽,反之則開始下一局。
然而,這套“機蘇賊”,明顯就不是什麽常規的套路!
很明顯,斬殺全憑【機械克蘇恩】一張單卡的特效,其餘卡牌幾乎全是為了它而配置的,這種設定簡直就是聞所未聞見所未見。
尤其是,其他otk卡組哪怕斬殺失敗可能還會留有點餘力,但是“機蘇賊”那是真正的不成功便成仁。
空牌庫!
空手牌!
空場麵!
“三空”的條件有多難?基本上可以說是常規對戰裏不可能出現的局麵。
雙方僵持不下,把手牌打空,都要抽一打一,雖然概率小,但可以接受。
隨從交換比較激烈,場麵是全空的,這也有可能實現。
兩名選手一路麝戰到後期,牌庫抽空、資源耗盡,算是很少見了。
而“機蘇賊”的卡組思路,則是要自己做到三空!
自己把自己給打到三空,其實比對手把自己打到三空,要難上不知道多少。
“這卡組也太過分了吧,自己抽爆自己,這不怕一時半會打不出otk導致自己疲勞死嗎!”
“別說疲勞死了……撞上機械法之類的快攻,怕是活不到7費啊……”
“為了保證場麵全空,套牌裏肯定不能帶太多隨從……沒隨從站場,麵對中速卡組怕是頭都要被錘腫。”
“想要空手牌,必須得剛好攢齊所有的otk,感覺能打出這樣的斬殺,可以投稿《逗魚時刻》了!”
“這個套牌應該叫什麽名字?‘破釜沉舟後路斷,彈盡糧絕敵將死’之機械克蘇恩otk賊?!”
“這名字長的和那套薩滿卡組有的一拚了……”
“剛剛下注宿命大神贏的選手們,自己查一下郵箱,結賬結賬了啊!”
最後這句是伍天鳴伍同學發的,很顯然……他趁著這波機會撈了一筆。
……
與局域網中ob的年輕選手們差不多,啦神在被這樣一套匪夷所思的otk斬殺的時候,整個人也是很無語的。
畢竟作為對戰的當事人,他也察覺出來了,蘇銘的套牌裏肯定除了斬殺組件就是各種苟活牌,這回能如此順利的8費抽爆9費啟動,一方麵是人家天胡,另一方麵實在是狼人戰的場麵壓製力不夠!
“我要是換上一場那套騎士,你這套卡組怕不是活不到10費吧!”啦神無奈道,在開打前他也沒有想到蘇銘會拿出otk套牌啊。
“嘿嘿,”蘇銘壞笑一聲:“不好說,不過肯定比麵對狼人戰要難很多,畢竟我這套卡組屬於贏一場爽一年那種。”
“我幫你數數啊……前置操作步驟不算,你想要啟動斬殺,需要空場站上機械克蘇恩之後,依次打出【背刺】、【伺機待發】、【刺骨】、【伺機待發】、【刺骨】總共5張法術牌,而且還得確保他們是你的最後五張手牌!”
算到這裏,啦神都翻了個白眼,這果然是傳說中的”贏一把爽一年“係列套牌。
蘇銘也有點不好意思地摸了摸鼻子,因為他自己這場確實是天胡了:
“那個,這套卡組,其實斬殺手段還是比較多變的,有時候可以少幾張或者多幾張,總之就是降低啟動難度。”
“首先是如果沒能自然抽到【機械克蘇恩】,可以用【精靈詠唱者】強行過牌,畢竟這套卡組裏隻帶了血法、大哥、雙詠唱者四張隨從。”
“除了核心的直傷殺自己隨從外,還可以用【暗影步】回手【機械克蘇恩】,這樣在斬殺回合可以少一張【伺機待發】。”
“或者是前麵用【通緝令】擊殺對方的隨從拿到【幸運幣】,有硬幣的話,也有機會降低對【伺機待發】的需求。”
“還有變身【死亡之影瓦莉拉】,轉型為dk之後,主要也是依賴被動所刷出的雙【幸運幣】,反之也有那麽點搞頭。”
啦神撇嘴道:“那如何在站場搶臉卡組的攻擊中活下來,你這套卡組想要活到斬殺回合來也不容易吧?”
蘇銘聳肩:“苟活的話,大致思路其實和另一套盜賊卡組差不多,利用這個職業大量的優質法術來解場或者是強行活下去。”
“前期【悶棍】、【背刺】、【偷襲】、【刀扇】、【通緝令】,反正就是解場。”
“中後期有可能場麵失控,我加裝的是雙【消失】、雙【閃避】以及dk的組合,這樣的話,極限能撐住5個回合。”
“拖到後麵,【我特麽抽爆我自己】直接刷空牌庫是這套卡組的核心啟動組件,然後剩下的就是在疲勞和敵方打死自己前,完成otk了。”
這套解說,蘇銘也沒掩飾,直接邊說邊在局域網裏一點點地打字解釋了出來,也算是給船上其他的年輕選手們講解了。
既然不知道為什麽他們不會構築卡組,那就從零開始,一點點將構築的思路教給他們試試看。“
……
實際上,蘇銘沒說的是,他的“破釜沉舟後路斷,彈盡糧絕敵將死之機蘇賊”在構築之初有點參考了“藍龍賊”以及“雜技爆牌賊”套牌的特點。
法師通過冰係法術和冰箱控場加苟活、德魯伊通過城牆和疊甲來護臉和苟活,而潛行者……既沒奶又沒甲,隻能通過回手牌和對隨從法術來控製住局麵。
從強度上來說,otk卡組的天梯戰鬥力基本都排不上一線,哪怕是蘇銘也隻能盡可能地提升它的啟動成功率,而不敢說百分之百穩贏。
畢竟,防守方在戰鬥中先天就處於劣勢狀態,一旦解牌的節奏斷掉就很容易出事,這是任何otk都無法避免的難題。
……