從吳憂那裏拿到相關的戰報文件時,蘇銘順帶著打量了幾眼這位完成“首殺”的吳氏選手。
麵容上來看,大概是家族遺傳基因的緣故,吳憂和吳天英長的有幾分相像,但又不盡然相同。
如果硬要對比的話,前者看起來更加老成一些,很顯然應該是經曆過不少戰鬥曆練的選手。
在吳憂的胸前,一顆鑲嵌有五顆銀星的徽章明晃晃地閃爍著光芒,那是由黃金聯盟和旅法師營地雙方共同認證的標誌,代表了對選手實力的認可。
5銀星,相當於現實中能夠具現出五顆法力水晶的等級,也是本次女巫森林冒險試煉副本中允許進入的最高等級。
或者更準確的說,這位來自慶都吳氏的帶隊“大佬”,基本上就代表了這段時間蘇銘所能遇到的“第一梯隊”水準。
……
因為先前以“宿命”的身份在大眾麵前出現時蘇銘一直使用著偽裝麵具,所以這回來到長安市的他幹脆素顏露麵,反倒是不那麽引人注目。
至少在買第一手戰報的時候,吳憂並沒有什麽反應,完全是拿錢交貨的態度。
按照蘇銘的想法,倘若直接讓宿命大神出現在這裏,那肯定會吸引到大量的目光和注意,到時候,他的很多計劃可能在大眾的注視下很難實現。
現在這樣,直接用本來的相貌露麵,人們最多當他是一位比較年輕或者麵相較嫩的戰鬥序列選手,絕對不會往“宿命”的方向去聯想。
身處這種環境,尤其是蘇銘實力僅僅三顆水晶的前提下,一旦惹了眾怒,很容易雙拳難敵四手。
因此蘇銘還是盡可能地想辦法在不曝光身份的情況下,最大化利益,多給自己搞點收獲才是第一要務!
……
根據吳憂的安排,50個名額購買的詳細戰報的選手,會被帶到營地工作人員專門準備的私密房間裏,閱讀完戰報內容後方可離開。
不得不承認,吳憂確實手段很老道,通過這麽一招便是成功地規避掉了所有可能會攤到他身上的責任。
反正產品已經給客戶看完了,即使出現了喪心病狂的“眾人在外麵圍攻看到戰報的人”這樣的小概率事件,也怪不到吳憂的隊伍身上。
這又不像什麽戰報被人搶走了,回來找賣家索賠要新的那種杠精,看完的東西都在買家腦子裏,要搶也是搶人,吳憂這邊肯定是無事一身輕鬆。
“懂得最大化利益”或者說“效益至上”,這是蘇銘在看到戰報前對吳憂這個人的評價。
能作為本次冒險試煉副本吳氏的領頭人,加上拿下首殺成就,反正絕對不是什麽省油的燈!
不過,蘇銘在房間裏獨自一人看完戰報之後,他的觀點卻是稍稍有了那麽點變化……
原因無他,主要是吳氏小隊們攻略推倒【咕咕雞】的流程,看起來有點太“蠢”了!
通過戰報文件上麵的記錄能夠看出,吳憂他們的確記錄的很詳細,包括boss隔多久會召喚野獸隨從、隨從的仇恨機製、技能的機製等等,都做了相應的解釋。
唯一的問題是:他們的戰鬥策略,讓蘇銘有點懵逼。
5人小隊模式下的【咕咕雞】,相較於25人團隊,難度降低了很多,除了屬性數值上的削弱外,最大的區別在於boss不是每次召喚5名野獸,而是每次隻召喚1隻。
集火處理掉一頭野獸,難度肯定比分工協作著幹掉5頭要容易的多。
隻不過,關於【咕咕雞】的技能,每當野獸死亡後抽牌這一點,吳憂的隊伍的過關方式其實正是利用了這個技能的機製。
戰報上介紹,每隔15分鍾,boss就會進行下一輪召喚,使得場上的野獸手下數量加一,而這個時候便是過關的關鍵所在:
“趁boss進行召喚的時刻,集火將已經打殘的老野獸擊殺,即可卡住技能抽牌具現出的野獸,讓場上的野獸數量維持在一隻!”
“重複此過程,共計10輪,即可消耗光【咕咕雞】手下的野獸,從而完成擊殺!”
……
講道理,當蘇銘看到戰報攻略上寫著這樣的內容時,他整個人是懵逼的……
從思路上來講,他大概明白了吳憂等人的戰術是怎麽一回事。
如果用爐石傳說的遊戲機製來類比,boss每隔15的分鍾召喚,相當於是法力水晶充能完成,開始了新的回合,因此利用充盈著能量的水晶召喚出了新的野獸。
至於【咕咕雞】被動為何會擊殺後立刻召喚出新的隨從來頂替,蘇銘估計應該是現實副本的魔改。
吳憂的思路很簡單,就是利用短時間內隻能進行一個召喚動作這個設定,將boss的魔改技能給“卡掉”。
【咕咕雞】在召喚新的隨從,因此舊隨從死亡時,技能即使觸發了,也沒法進行召喚動作,所以就無法頂替舊隨從。
以穿越前遊戲中的副本戰鬥思路來類比,事實上吳憂的這種擊敗【咕咕雞】的套路,有點像是“疲勞”戰法。
蘇銘比較清楚,【咕咕雞】的牌庫中一共隻有10張野獸隨從加兩張法術牌,所以吳憂他們才會用10輪卡技能的方法,耗光掉所有的野獸儲備,然後推倒之。
也就相當於遊戲裏麵,利用隨從交換把boss的資源打光!
……
這個方法,反正是把蘇銘給看愣了。
他大概意識到了吳憂,以及其他開荒冒險試煉副本的戰鬥序列選手們的問題所在了。
說白了,核心一字之淺:
所有人都下意識地忘記了一件事,那就是“女巫森林”的boss的生命值!
根據蘇銘了解到的聯盟那邊的記載,先前出現的幾個副本,無論是“納克薩瑪斯的詛咒”還是“探險者協會”,boss的生命值從守門關到最後的關底,都是差不多的數量。
反正就是血條比較厚,抗揍!
因此,想要推倒boss,哪怕是全體輸出進攻都需要一段時間,這還是在沒有boss的隨從幹擾的前提下。
所以在麵對女巫森林的時候,吳憂等人也下意識地以為咕咕雞這種守門boss也會比較抗揍,於是打算先解決隨從問題。
然而,真正了解內情的蘇銘心裏卻是如明鏡一般亮堂!
可能現在的榮耀星世界隻有他一個人知道:女巫森林副本,boss的生命值機製並不是常規的固定形態!
它們有著一個非常特殊的機製!
……
麵容上來看,大概是家族遺傳基因的緣故,吳憂和吳天英長的有幾分相像,但又不盡然相同。
如果硬要對比的話,前者看起來更加老成一些,很顯然應該是經曆過不少戰鬥曆練的選手。
在吳憂的胸前,一顆鑲嵌有五顆銀星的徽章明晃晃地閃爍著光芒,那是由黃金聯盟和旅法師營地雙方共同認證的標誌,代表了對選手實力的認可。
5銀星,相當於現實中能夠具現出五顆法力水晶的等級,也是本次女巫森林冒險試煉副本中允許進入的最高等級。
或者更準確的說,這位來自慶都吳氏的帶隊“大佬”,基本上就代表了這段時間蘇銘所能遇到的“第一梯隊”水準。
……
因為先前以“宿命”的身份在大眾麵前出現時蘇銘一直使用著偽裝麵具,所以這回來到長安市的他幹脆素顏露麵,反倒是不那麽引人注目。
至少在買第一手戰報的時候,吳憂並沒有什麽反應,完全是拿錢交貨的態度。
按照蘇銘的想法,倘若直接讓宿命大神出現在這裏,那肯定會吸引到大量的目光和注意,到時候,他的很多計劃可能在大眾的注視下很難實現。
現在這樣,直接用本來的相貌露麵,人們最多當他是一位比較年輕或者麵相較嫩的戰鬥序列選手,絕對不會往“宿命”的方向去聯想。
身處這種環境,尤其是蘇銘實力僅僅三顆水晶的前提下,一旦惹了眾怒,很容易雙拳難敵四手。
因此蘇銘還是盡可能地想辦法在不曝光身份的情況下,最大化利益,多給自己搞點收獲才是第一要務!
……
根據吳憂的安排,50個名額購買的詳細戰報的選手,會被帶到營地工作人員專門準備的私密房間裏,閱讀完戰報內容後方可離開。
不得不承認,吳憂確實手段很老道,通過這麽一招便是成功地規避掉了所有可能會攤到他身上的責任。
反正產品已經給客戶看完了,即使出現了喪心病狂的“眾人在外麵圍攻看到戰報的人”這樣的小概率事件,也怪不到吳憂的隊伍身上。
這又不像什麽戰報被人搶走了,回來找賣家索賠要新的那種杠精,看完的東西都在買家腦子裏,要搶也是搶人,吳憂這邊肯定是無事一身輕鬆。
“懂得最大化利益”或者說“效益至上”,這是蘇銘在看到戰報前對吳憂這個人的評價。
能作為本次冒險試煉副本吳氏的領頭人,加上拿下首殺成就,反正絕對不是什麽省油的燈!
不過,蘇銘在房間裏獨自一人看完戰報之後,他的觀點卻是稍稍有了那麽點變化……
原因無他,主要是吳氏小隊們攻略推倒【咕咕雞】的流程,看起來有點太“蠢”了!
通過戰報文件上麵的記錄能夠看出,吳憂他們的確記錄的很詳細,包括boss隔多久會召喚野獸隨從、隨從的仇恨機製、技能的機製等等,都做了相應的解釋。
唯一的問題是:他們的戰鬥策略,讓蘇銘有點懵逼。
5人小隊模式下的【咕咕雞】,相較於25人團隊,難度降低了很多,除了屬性數值上的削弱外,最大的區別在於boss不是每次召喚5名野獸,而是每次隻召喚1隻。
集火處理掉一頭野獸,難度肯定比分工協作著幹掉5頭要容易的多。
隻不過,關於【咕咕雞】的技能,每當野獸死亡後抽牌這一點,吳憂的隊伍的過關方式其實正是利用了這個技能的機製。
戰報上介紹,每隔15分鍾,boss就會進行下一輪召喚,使得場上的野獸手下數量加一,而這個時候便是過關的關鍵所在:
“趁boss進行召喚的時刻,集火將已經打殘的老野獸擊殺,即可卡住技能抽牌具現出的野獸,讓場上的野獸數量維持在一隻!”
“重複此過程,共計10輪,即可消耗光【咕咕雞】手下的野獸,從而完成擊殺!”
……
講道理,當蘇銘看到戰報攻略上寫著這樣的內容時,他整個人是懵逼的……
從思路上來講,他大概明白了吳憂等人的戰術是怎麽一回事。
如果用爐石傳說的遊戲機製來類比,boss每隔15的分鍾召喚,相當於是法力水晶充能完成,開始了新的回合,因此利用充盈著能量的水晶召喚出了新的野獸。
至於【咕咕雞】被動為何會擊殺後立刻召喚出新的隨從來頂替,蘇銘估計應該是現實副本的魔改。
吳憂的思路很簡單,就是利用短時間內隻能進行一個召喚動作這個設定,將boss的魔改技能給“卡掉”。
【咕咕雞】在召喚新的隨從,因此舊隨從死亡時,技能即使觸發了,也沒法進行召喚動作,所以就無法頂替舊隨從。
以穿越前遊戲中的副本戰鬥思路來類比,事實上吳憂的這種擊敗【咕咕雞】的套路,有點像是“疲勞”戰法。
蘇銘比較清楚,【咕咕雞】的牌庫中一共隻有10張野獸隨從加兩張法術牌,所以吳憂他們才會用10輪卡技能的方法,耗光掉所有的野獸儲備,然後推倒之。
也就相當於遊戲裏麵,利用隨從交換把boss的資源打光!
……
這個方法,反正是把蘇銘給看愣了。
他大概意識到了吳憂,以及其他開荒冒險試煉副本的戰鬥序列選手們的問題所在了。
說白了,核心一字之淺:
所有人都下意識地忘記了一件事,那就是“女巫森林”的boss的生命值!
根據蘇銘了解到的聯盟那邊的記載,先前出現的幾個副本,無論是“納克薩瑪斯的詛咒”還是“探險者協會”,boss的生命值從守門關到最後的關底,都是差不多的數量。
反正就是血條比較厚,抗揍!
因此,想要推倒boss,哪怕是全體輸出進攻都需要一段時間,這還是在沒有boss的隨從幹擾的前提下。
所以在麵對女巫森林的時候,吳憂等人也下意識地以為咕咕雞這種守門boss也會比較抗揍,於是打算先解決隨從問題。
然而,真正了解內情的蘇銘心裏卻是如明鏡一般亮堂!
可能現在的榮耀星世界隻有他一個人知道:女巫森林副本,boss的生命值機製並不是常規的固定形態!
它們有著一個非常特殊的機製!
……