當第二關的boss格裏瑟爾達做出如此“智熄”的操作時,直播間內瞬間一片嘩然。
“這就是傳說中的我殺我自己?!”
“這boss也太敢賭了吧,就為了貪那隨從的1點生命值,居然搏50%的概率?”
“搏一搏,單車變空氣!”
“你們懂什麽,人家boss這是在擋宿命大神的隨從的攻擊頻率,一個嘲諷就能抗一下傷害,如果每個回合都能呱一個自己的隨從……算了我編不下去了,這怕是失了智吧!”
“看不懂,莫非這其中還有什麽隱藏的套路不成?”
“高端局,高端局,學不來,學不來!”
哪怕再萌新的選手,在這種情況下也能看出來,boss冒然發動技能,實在是非常智硬的操作。
不使用技能,本回合擁有兩點費用,隨從交換之後,最差也能拍下【火羽精靈】的衍生物站場。
然而,大青蛙格裏瑟爾達偏偏就選擇了那個最莽,也是伏筆最多的打法——發動【女巫之吻】!
因為技能目標隨機的緣故,“呱”掉自己的【火羽精靈】後,反倒是把自己給打成了逆風。
蘇銘看到這一幕,也是忍不住心中一樂。
“謔,想不到你們這是一點長進都沒有啊,還是那麽傻!”
是的,其實在蘇銘的視角裏,麵對不少pve的boss時,他的第一想法真的是“對方很傻”。
穿越前攻略了幾十幾百次的女巫森林副本,印象最深的幾件事就包括蠢蠢的boss操作機製。
無論是開局時的【咕咕雞】還是最後關底的幽靈船長,他們仿佛都有強迫症一樣,有機會用英雄技能就非要去用上一次。
不管場麵上是優勢還是劣勢、不考慮使用技能是否會玩崩自己,反正就是“不用不舒服,技能按鈕必須得是翻轉狀態才行”!
光是蘇銘的記憶裏,他利用這個“機製漏洞”攻略的boss,幾千個可能沒有,但是上百個肯定有了。
本來以為榮耀星世界這邊,boss的機製ai可能會更加智能一點,不過目前來看仍舊是毫無長進。
這波自己玩崩自己就是明證!
……
轉而來到蘇銘的3費回合,他也沒打算跟對麵客氣,反手拍下一張【閃狐】。
“嗚哦~”
【閃狐】,3費,3/3,野獸,戰吼:將一張(你對手職業的)隨機職業牌置入你的手牌
潛行者職業的顏值巔峰卡之一,淺藍色毛發的小狐狸一登場,直接從對麵boss的身上找出了一張【寒冰箭】。
場上站著的1/1身材【青玉魔像】,蘇銘沒打算利用其攻擊機會去解掉被呱的隨從,而是發呆罰站一回合。
為了防止直播間中有觀眾沒看懂,蘇銘毫不吝嗇地開口解釋道:
“大家注意,這裏沒有必要去白吃那個【青蛙】,因為多留下了一個隨從目標,下個回合我們的【閃狐】被boss給用技能呱掉的概率就會降低。”
“別忘了,【女巫之吻】選定目標的過程完全隨機,換而言之就是有機會將已經被“呱”掉的隨從再“呱”一次!”
……
後續的劇情發展情況,完全在蘇銘的預料之中,沒有分毫意外。
綠色大蟾蜍格裏瑟爾達就跟不信邪一樣,在它的後手3費回合一開始,果斷又一次發動了英雄技能。
結果……依舊很臉黑。
哪怕蘇銘的場上現在站了兩個隨從,它仍舊撞上了最差的33%概率,將手下的那隻【青蛙】又給“呱”了一次。
也就是說,浪費2顆水晶,戰局情況完全不變!
嗯,真的是讓人“智熄”的boss機製。
格裏瑟爾達剩餘的最後一顆法力水晶,它隻得可憐巴巴地召喚出一隻【奧術畸體】,勉強算是個站場。
【奧術畸體】,1費,2/1,元素,每當你施放一個法術,該隨從便獲得+1生命值
……
於是,當蘇銘這邊的4費回合開始後,因為boss接連兩個回合的技能臉黑,場麵已經徹底被蘇銘所掌控。
先掛一手【毒蛇陷阱】,算是對自己場麵的保護。
【毒蛇陷阱】,2費,奧秘:當你的隨從受到攻擊時,召喚3條1/1的蛇
緊接著,連續發動兩次英雄技能【翻撿】,全部拿取【青玉飛鏢】!
場上兩名隨從,【青玉魔像】處理掉上個回合放在那邊沒管的【青蛙】,可愛的小狐狸【閃狐】直接走臉。
再搶3點傷害,將boss的血量壓製到14點生命值。
畢竟是前期遇到的首領,在生命值上實在是太少了,擁有先手權的選手方完全可以采用“我打臉你解場”的戰術,無腦搶死。
……
後麵的戰鬥,在格裏瑟爾達的第四個回合,成功地使用它的英雄技能“呱”掉獨苗【奧術畸體】後,徹底失去了懸念。
這已經不是歐或者非的問題了,技術根本彌補不了,雙方的運氣完全是天差地別!
連蘇銘都有點感歎,這boss怎麽臉突然變得這麽黑,沒給他多少場麵壓力不說,還每個回合特意解掉它自己的場麵,簡直就是來送溫暖的!
直播間內的觀眾們都看不下去了,紛紛各種彈幕刷屏:
“心疼對麵!心疼青蛙君!”
“格裏瑟爾達:我做錯了什麽,為什麽技能目標這麽穩定!”
“女巫之吻,2費的英雄技能,將己方最能打的一個隨從變形為擁有嘲諷的【青蛙】!”
“解場鬼才,榮耀星設計出寶了!”
“講道理,其實這boss的技能很強的,每回合都有機會解掉一個大哥,在對戰後期大哥卡組的時候很有壓製力,所以隻要拖入10顆水晶就可以……算了,20顆水晶,這就是個撲街貨,沒法洗沒法洗……”
蘇銘也有點無語,苦笑著開口道:“大家相信我,這回直播真的是打算給你們技術向的通關套路,結果沒想到boss居然會這麽非,所以這一關隻好給它推平過去了。”
“女巫森林冒險副本裏,技能穩定而且強力的boss肯定是多數,格裏瑟爾達應該是個意外情況!”
在一片歡聲笑語中,第二輪戰鬥結束的同樣飛快。
完全沒有解場壓力的蘇銘(格裏瑟爾達替他解了),隨著戰鬥進入5、6費階段,就是每回合兩次英雄技能,分別找到【青玉飛鏢】和【寒冰箭】,然後無腦射臉。
配合上己方隨從的踢臉搶血,第六回合,戰鬥結束!
爐石棋盤側麵的三根進度條中,最下方的那根,填充度同樣提升了一截,來到“2/8”的字樣。
……
“這就是傳說中的我殺我自己?!”
“這boss也太敢賭了吧,就為了貪那隨從的1點生命值,居然搏50%的概率?”
“搏一搏,單車變空氣!”
“你們懂什麽,人家boss這是在擋宿命大神的隨從的攻擊頻率,一個嘲諷就能抗一下傷害,如果每個回合都能呱一個自己的隨從……算了我編不下去了,這怕是失了智吧!”
“看不懂,莫非這其中還有什麽隱藏的套路不成?”
“高端局,高端局,學不來,學不來!”
哪怕再萌新的選手,在這種情況下也能看出來,boss冒然發動技能,實在是非常智硬的操作。
不使用技能,本回合擁有兩點費用,隨從交換之後,最差也能拍下【火羽精靈】的衍生物站場。
然而,大青蛙格裏瑟爾達偏偏就選擇了那個最莽,也是伏筆最多的打法——發動【女巫之吻】!
因為技能目標隨機的緣故,“呱”掉自己的【火羽精靈】後,反倒是把自己給打成了逆風。
蘇銘看到這一幕,也是忍不住心中一樂。
“謔,想不到你們這是一點長進都沒有啊,還是那麽傻!”
是的,其實在蘇銘的視角裏,麵對不少pve的boss時,他的第一想法真的是“對方很傻”。
穿越前攻略了幾十幾百次的女巫森林副本,印象最深的幾件事就包括蠢蠢的boss操作機製。
無論是開局時的【咕咕雞】還是最後關底的幽靈船長,他們仿佛都有強迫症一樣,有機會用英雄技能就非要去用上一次。
不管場麵上是優勢還是劣勢、不考慮使用技能是否會玩崩自己,反正就是“不用不舒服,技能按鈕必須得是翻轉狀態才行”!
光是蘇銘的記憶裏,他利用這個“機製漏洞”攻略的boss,幾千個可能沒有,但是上百個肯定有了。
本來以為榮耀星世界這邊,boss的機製ai可能會更加智能一點,不過目前來看仍舊是毫無長進。
這波自己玩崩自己就是明證!
……
轉而來到蘇銘的3費回合,他也沒打算跟對麵客氣,反手拍下一張【閃狐】。
“嗚哦~”
【閃狐】,3費,3/3,野獸,戰吼:將一張(你對手職業的)隨機職業牌置入你的手牌
潛行者職業的顏值巔峰卡之一,淺藍色毛發的小狐狸一登場,直接從對麵boss的身上找出了一張【寒冰箭】。
場上站著的1/1身材【青玉魔像】,蘇銘沒打算利用其攻擊機會去解掉被呱的隨從,而是發呆罰站一回合。
為了防止直播間中有觀眾沒看懂,蘇銘毫不吝嗇地開口解釋道:
“大家注意,這裏沒有必要去白吃那個【青蛙】,因為多留下了一個隨從目標,下個回合我們的【閃狐】被boss給用技能呱掉的概率就會降低。”
“別忘了,【女巫之吻】選定目標的過程完全隨機,換而言之就是有機會將已經被“呱”掉的隨從再“呱”一次!”
……
後續的劇情發展情況,完全在蘇銘的預料之中,沒有分毫意外。
綠色大蟾蜍格裏瑟爾達就跟不信邪一樣,在它的後手3費回合一開始,果斷又一次發動了英雄技能。
結果……依舊很臉黑。
哪怕蘇銘的場上現在站了兩個隨從,它仍舊撞上了最差的33%概率,將手下的那隻【青蛙】又給“呱”了一次。
也就是說,浪費2顆水晶,戰局情況完全不變!
嗯,真的是讓人“智熄”的boss機製。
格裏瑟爾達剩餘的最後一顆法力水晶,它隻得可憐巴巴地召喚出一隻【奧術畸體】,勉強算是個站場。
【奧術畸體】,1費,2/1,元素,每當你施放一個法術,該隨從便獲得+1生命值
……
於是,當蘇銘這邊的4費回合開始後,因為boss接連兩個回合的技能臉黑,場麵已經徹底被蘇銘所掌控。
先掛一手【毒蛇陷阱】,算是對自己場麵的保護。
【毒蛇陷阱】,2費,奧秘:當你的隨從受到攻擊時,召喚3條1/1的蛇
緊接著,連續發動兩次英雄技能【翻撿】,全部拿取【青玉飛鏢】!
場上兩名隨從,【青玉魔像】處理掉上個回合放在那邊沒管的【青蛙】,可愛的小狐狸【閃狐】直接走臉。
再搶3點傷害,將boss的血量壓製到14點生命值。
畢竟是前期遇到的首領,在生命值上實在是太少了,擁有先手權的選手方完全可以采用“我打臉你解場”的戰術,無腦搶死。
……
後麵的戰鬥,在格裏瑟爾達的第四個回合,成功地使用它的英雄技能“呱”掉獨苗【奧術畸體】後,徹底失去了懸念。
這已經不是歐或者非的問題了,技術根本彌補不了,雙方的運氣完全是天差地別!
連蘇銘都有點感歎,這boss怎麽臉突然變得這麽黑,沒給他多少場麵壓力不說,還每個回合特意解掉它自己的場麵,簡直就是來送溫暖的!
直播間內的觀眾們都看不下去了,紛紛各種彈幕刷屏:
“心疼對麵!心疼青蛙君!”
“格裏瑟爾達:我做錯了什麽,為什麽技能目標這麽穩定!”
“女巫之吻,2費的英雄技能,將己方最能打的一個隨從變形為擁有嘲諷的【青蛙】!”
“解場鬼才,榮耀星設計出寶了!”
“講道理,其實這boss的技能很強的,每回合都有機會解掉一個大哥,在對戰後期大哥卡組的時候很有壓製力,所以隻要拖入10顆水晶就可以……算了,20顆水晶,這就是個撲街貨,沒法洗沒法洗……”
蘇銘也有點無語,苦笑著開口道:“大家相信我,這回直播真的是打算給你們技術向的通關套路,結果沒想到boss居然會這麽非,所以這一關隻好給它推平過去了。”
“女巫森林冒險副本裏,技能穩定而且強力的boss肯定是多數,格裏瑟爾達應該是個意外情況!”
在一片歡聲笑語中,第二輪戰鬥結束的同樣飛快。
完全沒有解場壓力的蘇銘(格裏瑟爾達替他解了),隨著戰鬥進入5、6費階段,就是每回合兩次英雄技能,分別找到【青玉飛鏢】和【寒冰箭】,然後無腦射臉。
配合上己方隨從的踢臉搶血,第六回合,戰鬥結束!
爐石棋盤側麵的三根進度條中,最下方的那根,填充度同樣提升了一截,來到“2/8”的字樣。
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