將【黃銅燈籠】加入套牌,戰鬥力再度了上升了幾分後,新出現的三張卡牌倒是沒有上回那麽好的運氣。
選項分別為:【陷阱專家】、【奇跡瞬間】以及【識骨尋蹤】。
看名字就知道,對應了奧秘、奇跡和亡語三個體係。
思考片刻後,蘇銘為了體係著想,選了一手【奇跡瞬間】的套路。
加入卡組的三張牌為:【伺機待發】、【毒刃】、【加基森拍賣師】。
算是維持了原有的青玉思路,補充的都是一些作為輔助手段的卡牌。
……
緊接著,蘇銘遇到的第四輪boss戰,遇到的首領也算是倒黴,剛好撞上了玩青玉套路的苔絲小姐姐。
“留神腳下,這位叛徒可是個陷阱專家!”
【捕獵者伊凡】,獵人職業的30血boss,套牌構築上麵,偏向於“奧秘獵”的形態。
【布置陷阱】,2費,英雄技能,將一個隨機奧秘從你的牌庫中置入戰場
蘇銘同樣也打過不少次這家夥,從作戰經驗上來講算是十分充足。
和另一個副本模式中的某個boss有點像,對付這些奧秘形態的家夥,尤其是奧秘獵,隻需要記住一個核心:
“在沒有把握破掉奧秘後快速斬殺的情況下,己方隨從統統掛機不動!”
獵人職業的奧秘,除了【豹子戲法】、【捕鼠陷阱】這種特殊觸發型的玩意,剩下的絕大多數,其共同特點都是需要對手的隨從攻擊時才能觸發。
比如什麽冰凍、爆炸、遊蕩、捕熊、眼鏡蛇,反正對麵隨從一動,獵人這邊就是“叮叮叮叮叮”的響個不停。
然而,奧秘獵體係容易被克製自然有著他的原因,最大的問題就是其“被動性”。
橫行對比來看,奧秘騎掛滿頭奧秘的時候,場上往往還能站一名6/6的白板隨從,這兩者是同步發生。
奧秘騎的隨從與奧秘可以相互輔助,對手不管的話會被6/6踢爆,對手處理的話,一頭奧秘“叮叮叮”的觸發,說不定場麵會變得更棘手。
兩者配合,獲得了1+1大於2的效果。
反觀奧秘獵,如果沒有【法術翡翠】這張強力單卡,他所掛上的奧秘,說白了就是太過被動!
費用都拿去掛奧秘了,毫無場麵,看起來滿頭都是綠光很厲害,其實根本沒有進攻性!
這才是奧秘獵、控場獵一直難以擁有戰鬥力,直到【法術翡翠】被加入構築後才有強度的真正原因,因為這張單卡直接完成了從防守到進攻的轉折。
至於法師的【冰封秘典】……
算了,那就是個悲劇。
……
第四輪遇上個幾乎是福利的boss,蘇銘自然也沒跟這些ai客氣,起手抓到【黃銅燈籠】,隨後又找到了【青玉飛鏢】與【青玉之靈】等青玉體係卡牌。
蘇銘謹慎地留下一張飛鏢解掉【奧秘守護者】,解除了前期被單刷的風險,確保他能安心發展青玉大軍。
牌手作為永遠的先手方,第五回合這個關鍵的時間節點,主動破掉“捕獵者伊凡”頭上的那一堆奧秘,降低下個回合出現法術翡翠的壓力。
蘇銘都差不多能背下來,找個最弱的隨從上去懟臉,接下來應該會連續觸發3-4個奧秘,效果分別為【遊蕩怪物】、【爆炸陷阱】、【冰凍陷阱】,可能還會有個【眼鏡蛇陷阱】啥的。
最大的損失不過就是己方全體掉2血,對麵出個3費怪,外加凍回去一個自己的生物。
如果是雜毛快攻卡組,或者是戰鬥前期,這種奧秘連環觸發可能會很傷,但是對於青玉大軍初成的蘇銘而言,根本就是不痛不癢!
接下來,4頭身材僅僅為3/3的白板小狼,遇上了同樣為白板,但是身材普遍6/6、7/7的青玉魔像……
場麵過於殘暴,請自行腦補。
……
輕鬆寫意地推倒第四輪遇到的首領,第三根進度條在萬眾期待中正式填充到了“4/8”的位置。
這也讓直播間裏的觀眾們確認,本次直播的通關目標應該就是要連推8場。
而且,看著全程麵不改色的“宿命大神”,雖然對方似乎因為虛擬對戰空間的緣故而代入了“苔絲·格雷邁恩”的角色,但前麵這四場戰鬥,打的那是相當輕鬆。
別說逆風了,連僵持都沒出現過幾次,光顧著聽見【青玉魔像】出現時發出的“滋滋”聲,然後boss就被一大堆沒有感情、沒有生命的魔像傀儡給按在地上打……
不玩什麽花裏胡哨的套路,隨從身材壓製導致場麵優勢,場麵優勢換來了攻擊機會。
攻擊次數多了,boss就被打死了。
……
後續遇到的第五、六兩個首領更可憐,因為蘇銘套牌已經漸漸成形的緣故,戰鬥力也變得愈發強悍。
第五關boss“鮮血巫醫格雷塔”,技能【血紅的蘋果】,效果同樣為被動全場生效,會使得本場戰鬥的法術牌消耗生命值而非法力值。
對於蘇銘來講,這個技能也就相當於是每回合用4點生命值打兩發【青玉飛鏢】而已……
雖然boss那邊又是什麽【寒冰護體】、【寒冰屏障】,又搞什麽【奧術工匠】回護甲回血,但是在青玉大軍的鐵蹄下,第五關首領的40點生命值就和紙糊的一樣。
如果要類比的話,首領有點像是江湖上流行的那種“奇技詭道”,看起來十分華麗,然而在正統的“九陽神功”麵前,一巴掌就給扇飛了。
第六關的boss更慘,“低語者”的英雄技能也是被動,效果是讓全場的法術獲得“回響”關鍵字。
別忘了,蘇銘這回代入的苔絲小姐姐,在沒有使用法術的時候,可以找到0費打1的【小石頭】……
打到這個時候,觀眾們也知道了“宿命大神”這套青玉套路的卡組在成型之後究竟有多麽凶悍,隨即不約而同地在直播間裏麵刷起了“心疼”。
當然,心疼的不是蘇銘,而是對麵被血虐的boss。
……
還有一點是,第五關結束的時候,再度出現的被動寶藏卡,因為沒有什麽更好的選擇,蘇銘也就隨便拿了一張【堅守陣地】,效果為己方所有隨從獲得+2生命值,權當錦上添花。
一波連戰連捷過後,來到第七關,蘇銘總算是遇到了個對他這套構築而言,有點棘手的boss!
……
選項分別為:【陷阱專家】、【奇跡瞬間】以及【識骨尋蹤】。
看名字就知道,對應了奧秘、奇跡和亡語三個體係。
思考片刻後,蘇銘為了體係著想,選了一手【奇跡瞬間】的套路。
加入卡組的三張牌為:【伺機待發】、【毒刃】、【加基森拍賣師】。
算是維持了原有的青玉思路,補充的都是一些作為輔助手段的卡牌。
……
緊接著,蘇銘遇到的第四輪boss戰,遇到的首領也算是倒黴,剛好撞上了玩青玉套路的苔絲小姐姐。
“留神腳下,這位叛徒可是個陷阱專家!”
【捕獵者伊凡】,獵人職業的30血boss,套牌構築上麵,偏向於“奧秘獵”的形態。
【布置陷阱】,2費,英雄技能,將一個隨機奧秘從你的牌庫中置入戰場
蘇銘同樣也打過不少次這家夥,從作戰經驗上來講算是十分充足。
和另一個副本模式中的某個boss有點像,對付這些奧秘形態的家夥,尤其是奧秘獵,隻需要記住一個核心:
“在沒有把握破掉奧秘後快速斬殺的情況下,己方隨從統統掛機不動!”
獵人職業的奧秘,除了【豹子戲法】、【捕鼠陷阱】這種特殊觸發型的玩意,剩下的絕大多數,其共同特點都是需要對手的隨從攻擊時才能觸發。
比如什麽冰凍、爆炸、遊蕩、捕熊、眼鏡蛇,反正對麵隨從一動,獵人這邊就是“叮叮叮叮叮”的響個不停。
然而,奧秘獵體係容易被克製自然有著他的原因,最大的問題就是其“被動性”。
橫行對比來看,奧秘騎掛滿頭奧秘的時候,場上往往還能站一名6/6的白板隨從,這兩者是同步發生。
奧秘騎的隨從與奧秘可以相互輔助,對手不管的話會被6/6踢爆,對手處理的話,一頭奧秘“叮叮叮”的觸發,說不定場麵會變得更棘手。
兩者配合,獲得了1+1大於2的效果。
反觀奧秘獵,如果沒有【法術翡翠】這張強力單卡,他所掛上的奧秘,說白了就是太過被動!
費用都拿去掛奧秘了,毫無場麵,看起來滿頭都是綠光很厲害,其實根本沒有進攻性!
這才是奧秘獵、控場獵一直難以擁有戰鬥力,直到【法術翡翠】被加入構築後才有強度的真正原因,因為這張單卡直接完成了從防守到進攻的轉折。
至於法師的【冰封秘典】……
算了,那就是個悲劇。
……
第四輪遇上個幾乎是福利的boss,蘇銘自然也沒跟這些ai客氣,起手抓到【黃銅燈籠】,隨後又找到了【青玉飛鏢】與【青玉之靈】等青玉體係卡牌。
蘇銘謹慎地留下一張飛鏢解掉【奧秘守護者】,解除了前期被單刷的風險,確保他能安心發展青玉大軍。
牌手作為永遠的先手方,第五回合這個關鍵的時間節點,主動破掉“捕獵者伊凡”頭上的那一堆奧秘,降低下個回合出現法術翡翠的壓力。
蘇銘都差不多能背下來,找個最弱的隨從上去懟臉,接下來應該會連續觸發3-4個奧秘,效果分別為【遊蕩怪物】、【爆炸陷阱】、【冰凍陷阱】,可能還會有個【眼鏡蛇陷阱】啥的。
最大的損失不過就是己方全體掉2血,對麵出個3費怪,外加凍回去一個自己的生物。
如果是雜毛快攻卡組,或者是戰鬥前期,這種奧秘連環觸發可能會很傷,但是對於青玉大軍初成的蘇銘而言,根本就是不痛不癢!
接下來,4頭身材僅僅為3/3的白板小狼,遇上了同樣為白板,但是身材普遍6/6、7/7的青玉魔像……
場麵過於殘暴,請自行腦補。
……
輕鬆寫意地推倒第四輪遇到的首領,第三根進度條在萬眾期待中正式填充到了“4/8”的位置。
這也讓直播間裏的觀眾們確認,本次直播的通關目標應該就是要連推8場。
而且,看著全程麵不改色的“宿命大神”,雖然對方似乎因為虛擬對戰空間的緣故而代入了“苔絲·格雷邁恩”的角色,但前麵這四場戰鬥,打的那是相當輕鬆。
別說逆風了,連僵持都沒出現過幾次,光顧著聽見【青玉魔像】出現時發出的“滋滋”聲,然後boss就被一大堆沒有感情、沒有生命的魔像傀儡給按在地上打……
不玩什麽花裏胡哨的套路,隨從身材壓製導致場麵優勢,場麵優勢換來了攻擊機會。
攻擊次數多了,boss就被打死了。
……
後續遇到的第五、六兩個首領更可憐,因為蘇銘套牌已經漸漸成形的緣故,戰鬥力也變得愈發強悍。
第五關boss“鮮血巫醫格雷塔”,技能【血紅的蘋果】,效果同樣為被動全場生效,會使得本場戰鬥的法術牌消耗生命值而非法力值。
對於蘇銘來講,這個技能也就相當於是每回合用4點生命值打兩發【青玉飛鏢】而已……
雖然boss那邊又是什麽【寒冰護體】、【寒冰屏障】,又搞什麽【奧術工匠】回護甲回血,但是在青玉大軍的鐵蹄下,第五關首領的40點生命值就和紙糊的一樣。
如果要類比的話,首領有點像是江湖上流行的那種“奇技詭道”,看起來十分華麗,然而在正統的“九陽神功”麵前,一巴掌就給扇飛了。
第六關的boss更慘,“低語者”的英雄技能也是被動,效果是讓全場的法術獲得“回響”關鍵字。
別忘了,蘇銘這回代入的苔絲小姐姐,在沒有使用法術的時候,可以找到0費打1的【小石頭】……
打到這個時候,觀眾們也知道了“宿命大神”這套青玉套路的卡組在成型之後究竟有多麽凶悍,隨即不約而同地在直播間裏麵刷起了“心疼”。
當然,心疼的不是蘇銘,而是對麵被血虐的boss。
……
還有一點是,第五關結束的時候,再度出現的被動寶藏卡,因為沒有什麽更好的選擇,蘇銘也就隨便拿了一張【堅守陣地】,效果為己方所有隨從獲得+2生命值,權當錦上添花。
一波連戰連捷過後,來到第七關,蘇銘總算是遇到了個對他這套構築而言,有點棘手的boss!
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