蘇銘說實話,在第四關遇上了“審判官哈維尼斯”,的確屬於有概率讓托奇的翻車的幾位首領之一。


    這個boss的英雄技能非常特殊,它不是給自己造成便利,也不是用來壓製蘇銘的節奏,而是直接針對著蘇銘的當前生命值下手!


    4點費用,直接讓生命值減半,這個英雄技能,如果換個說法的話,就是讓蘇銘更快地進入到boss的斬殺線。


    背過首領卡組的蘇銘很清楚,除了那些亂七八糟或者具有隨機性的單卡外,“審判官哈維尼斯”的套牌裏麵總共有三張穩定的“直傷牌”。


    雙【心靈震爆】以及一張【地獄烈焰】。


    【心靈震爆】,2費,對敵方英雄造成5點傷害


    【地獄烈焰】,4費,對所有角色造成3點傷害


    這便是boss斬殺牌手的手段,利用英雄技能將挑戰者的生命值壓到個位數,甚至壓到5以內,然後【心靈震爆】強行帶走。


    而且這個boss最讓蘇銘頭疼的地方在於,它的技能所造成的傷害並非固定,而是根據牌手的當前生命值波動。


    比如蘇銘擁有40點生命值的話,boss的第一次技能造成20點傷害,第二次10點傷害,第三次5點傷害之後,蘇銘就直接進了【心靈震爆】的斬殺線!


    無論蘇銘堆了多少生命值,因為boss是讓其直接減半,所以在這種不斷被二分之一的過程中,生命值都是紙!


    因此,想要擊敗“審判官哈維尼斯”,中規中矩的常規打法很有可能搶不過boss的快速扣血,唯有拚命搶臉才有機會取勝。


    換而言之,這將會是一場競速賽!


    按照boss從第四個回合開始發動英雄技能,蘇銘在不受到其他傷害的情況下,血量最多也隻能頂3個回合就會被拖入boss的斬殺線,因此這場戰鬥拖不得。


    起手抓牌留下【遠古雕文】、【工匠大師歐沃斯巴克】以及【火妖】,這個開局讓蘇銘有點不太滿意。


    這也是他覺得受到boss克製的原因,前麵選牌加入卡組的時候,蘇銘刻意地往後期考慮,塞了許多大哥牌,所以現在缺乏前期的快速進攻手段。


    手裏的隨從最低的費用都需要3費,很可能意味著前幾個回合要空過或者施放法術,無法完成搶血的目標,這是蘇銘無法接受的。


    眾直播間的觀眾也看出了這一點,他們同樣有點緊張:


    “嘶……前期略卡手,3費才能站場,4費才能正經輸出,到時候boss都要開始發動英雄技能了啊!”


    “畢竟大神的卡組裏麵大哥牌太多了,能夠抽到2、3、3的開局已經算運氣很好了。”


    “大神加油,對麵boss就30點生命值,你一定可以rush掉的!”


    “看看後續的右手第一張自然抽牌吧,要是連抽大哥的話,感覺要出事!”


    當然,直播間裏的觀眾們所擔心的問題,其實在蘇銘這裏,他有著一個簡單易行的解決辦法,那就是——輸入作弊碼!


    趁著回合正式開始前,還沒來得及抽牌的功夫,蘇銘趕忙氣沉丹田,提神凝聲高喝道:


    “輸入作弊碼,爐石傳說真尼瑪好玩!如果右手第一張給我來【法力浮龍】的話,我給榮耀星做牛做馬!”


    兩秒鍾後,虛擬對戰空間的爐石棋盤側麵,牌庫中最上方的單卡被抽入蘇銘手中,正是一張【法力浮龍】!


    見到這樣的一幕,“宿命”的直播間裏瞬間炸窩。


    “666666!”


    “大神你可以的,還能這樣和榮耀星溝通的嗎!”


    “給榮耀星做牛做馬換取起手神抽的機會,學到了學到了!”


    “你們還記不記得上回大神星界德也是這麽玩的,開局前高喊一句‘爐石傳說真尼瑪好玩’,然後就第一回合跳上10費了!”


    “莫非真的有作弊碼這種東西?我待會也要去喊喊試試!”


    “媽耶,我平時都在網吧上網打爐石天梯,周圍都是人的情況下喊出這樣的話怎麽感覺好羞恥啊!”


    “老哥不要慫,說不定你周圍的人也是宿命大神的粉絲,大家還能認個親啥的!”


    “等等等等,樓歪了,我們討論的不是大神賄賂發牌員成功然後神抽的問題嗎!”


    “……”


    很明顯,哪怕是蘇銘直播間裏麵的老觀眾對於這波神抽同樣反應很大,畢竟這和25仔連續砸自己人兩回一樣,屬於小概率事件。


    偏偏“宿命大神”還在這種小概率的關鍵時刻,喊上了那麽一嗓子“爐石傳說真尼瑪好玩,給榮耀星做牛做馬”,弄的仿佛真的是因為說了榮耀星好話才被分配到了神抽機會一樣。


    毫無疑問的在接下來的一段時間裏,“爐石傳說真尼瑪好玩”和“給榮耀星做牛做馬”將會成為某種意義上的祈禱神抽用語。


    ……


    於是乎,蘇銘這邊因為有了神抽的緣故,節奏瞬間就順暢了起來,果斷地一費拍下【法力浮龍】站場,隨時準備在接下來幾個回合內,將其的攻擊力養到能輕鬆踹死boss的程度!


    尤其當boss的首回合空過掉之後,蘇銘的節奏點瞬間絲滑了起來。


    第二回合亮出【遠古雕文】,這回不僅沒有像上次“冰係三廢”那麽坑,而且還出了一手有浮龍站場時的優選中的優選:


    是的,出現在蘇銘麵前的,不是別的法術,正是那傳說中的“【遠古雕文】發現【遠古雕文】”操作!


    曾經有一個問題探討過,法師如何在2費時擊敗對手,最容易想到的答案就是,1費站場【法力浮龍】,然後2費利用雕文發現並減費的機製,無限循環打出【遠古雕文】。


    每施放一次法術,【法力浮龍】的攻擊力加一點,理論上來講,隻需要連續施放29次【遠古雕文】,就足夠浮龍一腳踢爆對手英雄的狗頭。


    當然,從概率學來講,出現這種情況的可能性幾乎為0,所以也隻能是一種僅存在於理論上的斬殺方式。


    不過此刻的蘇銘不需要29次雕文那麽胡,光是一次【遠古雕文】發現【遠古雕文】,就足夠他的節奏保持平穩了!


    第二次使用的雕文發現,拿取【小型法術紅寶石】,毫不猶豫地將其充能打出後,一回合內連打3張法術牌,直接將蘇銘所操控的【法力浮龍】養到4點攻擊力!


    4點攻擊,這也是蘇銘最為期待的攻擊力度!


    ……

章節目錄

閱讀記錄

爐石傳說之吊打全球所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者水果中的瞳神的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持水果中的瞳神並收藏爐石傳說之吊打全球最新章節