第342章不會放技能的boss!(第1/1頁)
“你不可能贏,我知道我的所有招數!”
又是句給人以嘲諷感覺的話語,而且【嗜法者】進場後,“永恒者托奇”手中剩餘的那顆法力水晶居然剛好能被利用上,一張【幻覺】被立馬亮了出來。
【幻覺】,1費,發現一張對手的職業牌
雖然是潛行者職業的單卡,不過在【嗜法者】的戰吼作用下,哪一個職業掏出來都不奇怪。
唯一讓蘇銘感覺比較頭疼的一點,大概就是【幻覺】算套牌外法術,發現出的新法術也屬於這個類型,換算過來可是相當於整整兩次【打開時空之門】的任務進度!
完成任務獲取獎勵的要求是施放6個套牌外的法術,這才開局第二回合就讓“永恒者托奇”完成了三分之一的部分,這讓蘇銘不禁有了那麽一丟丟的危機感。
不過,好在【嗜法者】的戰吼效果屬於雙向生效,既給了“永恒者托奇”一張物美價廉的【幻覺】,也給了蘇銘好東西。
看著手裏多出的法術牌【滋養】,蘇銘那可真是心裏美滋滋,戰鬥體驗十分舒適。
雖然下個回合他才3點費用,不過隻要再過一會兒,手裏可操控的法力水晶達到5顆後,這張【滋養】就是血賺中的血賺。
德魯伊的卡牌本來就有不少以超模著稱,無論是5費過3張牌還是5費獲得兩枚法力水晶,都是相當不錯的特效。
更何況千萬不要忘記,蘇銘從始至終都持有著【雙倍速】的被動效果!
5費回合,施放一手【滋養】,既增長了水晶,又能過到牌,怎麽想都是賺到飛起。
……
後續幾個回合的戰鬥,蘇銘和“永恒者托奇”兩人也算打的有來有往,畢竟雙方一個是擁有各種“耍賴卡”的守關boss,另一個則是一路過關斬將,拿到各式各樣的寶藏以及額外的卡牌,身經百戰的挑戰者。
在正常天梯對戰裏,3/3身材的隨從,即使是白板都有著不小的戰鬥力,需要對手想辦法盡快處理掉。
然而放到這場“托奇之戰”裏,別說3/3了,就連雙方拍下的5/5隨從都完全不夠看,根本就是炮灰級存在。
原因也很簡單,“永恒者托奇”那邊動不動就是一大堆的開掛卡,要麽是2費抽三張牌疊10點護甲,再不然是什麽1費將每個職業的一張隨機法術牌置入到手牌中,然後分分鍾做完任務,開啟時空之門。
蘇銘這邊的情況也不算太差,他手裏的超模卡雖然沒有托奇那麽多,但最大的優點便是血多!
90點生命值,足足是正常天梯對戰的3倍,站那不動當木樁都能讓boss錘上好久,賣血換取節奏優勢這話可不僅是說著玩玩的!
就連直播間裏的觀眾們,看了幾個回合的戰鬥後也是直呼受不了,這特麽根本就不是常規的爐石傳說,分明是在神仙打架!
的確,按照冒險模式的規則機製,挑戰者和boss的生命值都會隨著輪次的增加而穩定增長,這樣搞的目的,主要是為了讓boss有足夠的“機會”將英雄技能用出來……
畢竟,如果每場試煉都是30血對戰30血的話,那怕不是快攻套牌血洗女巫森林係列節目……
快攻卡組,前期節奏夠好的話,都有機會在7費前搶死對手,個別天胡的類型甚至有機會4、5費勸退。
然而當boss的生命值像“永恒者托奇”這樣達到60點的時候,很明顯就不是快攻能夠解決的問題,牌手需要構築足夠“厚”的卡組,才能應對後期的持久戰。
……
不過隨著戰鬥的進行,蘇銘和boss進行隨從交換的時候,難免場上會留下幾名沒有被及時擊殺掉的生物,其中有的屬於蘇銘所操控,也有的則隸屬於“永恒者托奇”。
打到一半,有些眼尖的觀眾率先發現了問題,那就是他們似乎沒有見過“永恒者托奇”發動過哪怕一次英雄技能!
“什麽情況?這boss是不是少個技能?”
“話說,有人看見過這個永恒者托奇發動技能嗎?”
“沒見過,打到現在一直看著她在放法術或者召喚隨從,從來沒看見技能!”
“這boss該不會出bug了吧?技能不使用?”
“上上個回合,大神場上也沒牆,boss場上站了個3/2的【巫師學徒】,這完全可以發動技能buff一下,超級風怒效果能連擊4次,不說清怪,最粗暴的踹臉可是12點傷害呢!”
“那個超級風怒感覺很強,相當於是壓榨一個隨從的全部潛力,比如5攻隨從能夠一下子踹出20點傷害,問題是沒看見boss使用啊!”
“求大神解釋下,這boss為何會少個技能?”
“莫非宿命大神真的是榮耀星親兒子,這屬於給他開的特別福利係列?”
“榮耀星親兒子可還行,樓上你很有想法,小心被榮耀星永久封號。”
“……”
各類的彈幕刷過,問題幾乎全都指向了同一個點,那就是“為什麽boss不會放技能”。
蘇銘微笑著摸了摸鼻子,剛好現在也沒到關鍵回合,他需要思考的東西也不多,完全有功夫解釋,於是開口緩緩道:
“大家觀察的還挺細致,你們確實說的沒錯,永恒者托奇在現階段下,的確不會施放技能。”
此言一出,直播間內立馬就“炸了”!
“?????”
“這是卡bug了?”
“機製漏洞?boss不會技能的話,感覺弱好多!”
“這特麽,沒有技能的白板英雄,不就是用來刷dps的大血庫嗎,這麽簡單的話我上我也行啊!”
如果說先前他們彈幕吐槽的時候還僅僅是感覺比較奇怪,那麽現在聽到“宿命”親口說出boss不會放技能這一點,一個兩個的都是迫不及待地吐槽起來。
畢竟,有技能和沒技能,哪怕前者再怎麽逗比,也總有發揮作用的時候,就好像“席弗爾斯船長”的每回合穩定抽刀,配合上【弑君】,強度就會非常之高。
而沒有技能的英雄,那不就是個0/60的隨從嗎?
蘇銘看了看直播間彈幕中滿屏的“?”,嗬嗬一笑,悠悠地繼續解釋道:
“別著急,我話才剛剛說了一半,你們就急著下定義啊?”
“所謂不會施放技能,僅僅是在‘現階段’而已。”
“與永恒者托奇的戰鬥,可不是把她的血條打空那麽簡單哦。”
……
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又是句給人以嘲諷感覺的話語,而且【嗜法者】進場後,“永恒者托奇”手中剩餘的那顆法力水晶居然剛好能被利用上,一張【幻覺】被立馬亮了出來。
【幻覺】,1費,發現一張對手的職業牌
雖然是潛行者職業的單卡,不過在【嗜法者】的戰吼作用下,哪一個職業掏出來都不奇怪。
唯一讓蘇銘感覺比較頭疼的一點,大概就是【幻覺】算套牌外法術,發現出的新法術也屬於這個類型,換算過來可是相當於整整兩次【打開時空之門】的任務進度!
完成任務獲取獎勵的要求是施放6個套牌外的法術,這才開局第二回合就讓“永恒者托奇”完成了三分之一的部分,這讓蘇銘不禁有了那麽一丟丟的危機感。
不過,好在【嗜法者】的戰吼效果屬於雙向生效,既給了“永恒者托奇”一張物美價廉的【幻覺】,也給了蘇銘好東西。
看著手裏多出的法術牌【滋養】,蘇銘那可真是心裏美滋滋,戰鬥體驗十分舒適。
雖然下個回合他才3點費用,不過隻要再過一會兒,手裏可操控的法力水晶達到5顆後,這張【滋養】就是血賺中的血賺。
德魯伊的卡牌本來就有不少以超模著稱,無論是5費過3張牌還是5費獲得兩枚法力水晶,都是相當不錯的特效。
更何況千萬不要忘記,蘇銘從始至終都持有著【雙倍速】的被動效果!
5費回合,施放一手【滋養】,既增長了水晶,又能過到牌,怎麽想都是賺到飛起。
……
後續幾個回合的戰鬥,蘇銘和“永恒者托奇”兩人也算打的有來有往,畢竟雙方一個是擁有各種“耍賴卡”的守關boss,另一個則是一路過關斬將,拿到各式各樣的寶藏以及額外的卡牌,身經百戰的挑戰者。
在正常天梯對戰裏,3/3身材的隨從,即使是白板都有著不小的戰鬥力,需要對手想辦法盡快處理掉。
然而放到這場“托奇之戰”裏,別說3/3了,就連雙方拍下的5/5隨從都完全不夠看,根本就是炮灰級存在。
原因也很簡單,“永恒者托奇”那邊動不動就是一大堆的開掛卡,要麽是2費抽三張牌疊10點護甲,再不然是什麽1費將每個職業的一張隨機法術牌置入到手牌中,然後分分鍾做完任務,開啟時空之門。
蘇銘這邊的情況也不算太差,他手裏的超模卡雖然沒有托奇那麽多,但最大的優點便是血多!
90點生命值,足足是正常天梯對戰的3倍,站那不動當木樁都能讓boss錘上好久,賣血換取節奏優勢這話可不僅是說著玩玩的!
就連直播間裏的觀眾們,看了幾個回合的戰鬥後也是直呼受不了,這特麽根本就不是常規的爐石傳說,分明是在神仙打架!
的確,按照冒險模式的規則機製,挑戰者和boss的生命值都會隨著輪次的增加而穩定增長,這樣搞的目的,主要是為了讓boss有足夠的“機會”將英雄技能用出來……
畢竟,如果每場試煉都是30血對戰30血的話,那怕不是快攻套牌血洗女巫森林係列節目……
快攻卡組,前期節奏夠好的話,都有機會在7費前搶死對手,個別天胡的類型甚至有機會4、5費勸退。
然而當boss的生命值像“永恒者托奇”這樣達到60點的時候,很明顯就不是快攻能夠解決的問題,牌手需要構築足夠“厚”的卡組,才能應對後期的持久戰。
……
不過隨著戰鬥的進行,蘇銘和boss進行隨從交換的時候,難免場上會留下幾名沒有被及時擊殺掉的生物,其中有的屬於蘇銘所操控,也有的則隸屬於“永恒者托奇”。
打到一半,有些眼尖的觀眾率先發現了問題,那就是他們似乎沒有見過“永恒者托奇”發動過哪怕一次英雄技能!
“什麽情況?這boss是不是少個技能?”
“話說,有人看見過這個永恒者托奇發動技能嗎?”
“沒見過,打到現在一直看著她在放法術或者召喚隨從,從來沒看見技能!”
“這boss該不會出bug了吧?技能不使用?”
“上上個回合,大神場上也沒牆,boss場上站了個3/2的【巫師學徒】,這完全可以發動技能buff一下,超級風怒效果能連擊4次,不說清怪,最粗暴的踹臉可是12點傷害呢!”
“那個超級風怒感覺很強,相當於是壓榨一個隨從的全部潛力,比如5攻隨從能夠一下子踹出20點傷害,問題是沒看見boss使用啊!”
“求大神解釋下,這boss為何會少個技能?”
“莫非宿命大神真的是榮耀星親兒子,這屬於給他開的特別福利係列?”
“榮耀星親兒子可還行,樓上你很有想法,小心被榮耀星永久封號。”
“……”
各類的彈幕刷過,問題幾乎全都指向了同一個點,那就是“為什麽boss不會放技能”。
蘇銘微笑著摸了摸鼻子,剛好現在也沒到關鍵回合,他需要思考的東西也不多,完全有功夫解釋,於是開口緩緩道:
“大家觀察的還挺細致,你們確實說的沒錯,永恒者托奇在現階段下,的確不會施放技能。”
此言一出,直播間內立馬就“炸了”!
“?????”
“這是卡bug了?”
“機製漏洞?boss不會技能的話,感覺弱好多!”
“這特麽,沒有技能的白板英雄,不就是用來刷dps的大血庫嗎,這麽簡單的話我上我也行啊!”
如果說先前他們彈幕吐槽的時候還僅僅是感覺比較奇怪,那麽現在聽到“宿命”親口說出boss不會放技能這一點,一個兩個的都是迫不及待地吐槽起來。
畢竟,有技能和沒技能,哪怕前者再怎麽逗比,也總有發揮作用的時候,就好像“席弗爾斯船長”的每回合穩定抽刀,配合上【弑君】,強度就會非常之高。
而沒有技能的英雄,那不就是個0/60的隨從嗎?
蘇銘看了看直播間彈幕中滿屏的“?”,嗬嗬一笑,悠悠地繼續解釋道:
“別著急,我話才剛剛說了一半,你們就急著下定義啊?”
“所謂不會施放技能,僅僅是在‘現階段’而已。”
“與永恒者托奇的戰鬥,可不是把她的血條打空那麽簡單哦。”
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