第344章【發條助手】!(第1/1頁)
隨著戰鬥正式進入“二階段”,“永恒者托奇”才開始展露出她的威力。
因為戰鬥重新開始的緣故,蘇銘手裏仍然是【寒冰箭】、【“老狐狸”馬林】以及【工匠大師歐沃斯巴克】這三名隨從,1費階段仍然無事可做,果斷跳過。
來到“永恒者托奇”重置後的第一回合,她的操作卻與上條時間線產生了不小的差別。
亮出的第一張卡牌仍舊是規矩的任務牌【打開時空之門】,緊接著,又是另一名隨從登場!
【發條助手】,1費,1/1,機械,在本局對戰中,你每施放一個法術,就會使其獲得+1/+1
隨著助手的進場,金色的buff輝光下,特效觸發,它的身材直接從1/1飛升到了13/13的炸裂屬性!
正在圍觀這場試煉挑戰的觀眾們,看到【發條助手】的瞬間,第一反應就是揉了揉眼睛,確定一下他們是不是眼花了什麽的。
如果按照正常節奏來分析的話,【其他時間線】打出後,戰鬥重置,那麽所有的東西都應該回到對戰剛剛開始的狀態。
本身蘇銘作為挑戰者的一方,血量不重置就已經有些劣勢,結果現在看來,那些“隱藏的劣勢”絕對比他們想象的要嚴重的多!
“永恒者托奇”不光能將血量回滿,而且像【發條助手】這樣的‘本局內使用某些牌提供buff’的隨從,可以繼承重開前的一切效果!”
再三確認沒有bug,沒有眼瞎後,明白這名隨從到底意味著什麽的選手們全懵逼了:
“1費回合,13/13,這還怎麽玩?”
“還能這麽算的嗎,不是說戰鬥重開了嗎,為什麽boss的隨從特效不重開?”
“永恒者托奇:我充錢了。榮耀星:明白!”
“哇,這boss可比那個席弗爾斯船長厲害多了,昨天的宿敵會被自己的隨從坑死,可是托奇的隨從也太超模了吧!”
“不說別的,如果沒有生命翻倍的話,13點攻擊力,再加上英雄技能超級風怒,下回合踢上4腳那就是42點傷害,怕不是腦殼都能給錘爆了。”
“我忽然明白宿命大神起手留【寒冰箭】和【工匠大師歐沃斯巴克】的原因了,這特麽要是重開之後處理不掉【發條助手】,那直接可以跑了啊!”
各種充滿吐槽之心的彈幕掠過直播間,這時候是個人都看出來了,蘇銘手裏緊緊握住的2、3費兩張解牌有多麽重要。
“永恒者托奇”最具有威脅性的進攻,最為強勢、最難處理的,其實就是這波重開時間線的強行【發條助手】站場。
正常的戰鬥中,想要把【發條助手】給養到13/13的身材,最少也得是10費之後的事情。
在那種情況下,戰鬥進入後期,【發條助手】相當於是一隻免費站場的低費超級大哥,不解掉會有不小的麻煩,但是對手此刻也是10費,想要完成單解並不算難。
像盜賊的刺殺,牧師的滅,術士的扭,法師的羊,獵人的致射,騎士的城管等手段,都可以單殺解除威脅,隻要手裏提前留好對應的針對牌即可。
“永恒者托奇”這波【發條助手】站場,最大的問題在於,登場時機在戰鬥重開後的第一回合!
前期大家隻有1、2、3費的時候,與後期雙方都是10費滿水晶的狀態,爐石根本就是兩個遊戲!
打個形象的比喻,爐石前期的雙方對戰相當於原始人拿石質的武器近身肉搏;
拖入到後期時,各種各樣的騷套路,就差不多可以歸類到殲星炮、星際艦隊之類的範疇了。
轉手來到蘇銘的回合後,他的手裏隻有兩顆能用的法力水晶,常規情況下,根本就沒有什麽兩費能夠應對的了13/13的【發條助手】糊臉威脅。
不過,蘇銘在上條時間線時開局便留下的【寒冰箭】,此刻才真正意義上綻放出了它的力量。
【寒冰箭】,2費,對一個角色造成3點傷害,並使其凍結
常規的2費打3模型算不上什麽,不過這張法師特有的冰係法術卡所附帶的“凍結”特效,才是最關鍵的點!
被“凍結”的角色,失去他的下一次攻擊機會!
蘇銘所需要的,正是這個效果。
永恒者托奇的技能【時光加速】,在她施放【其他時間線】前,被自動默認為不會施放,隻有進入第二條時間線,也就是重開戰鬥後,這個技能才有被使用的機會。
肉眼可見,13攻的【發條助手】配合【時光加速】所給予的超級風怒,一回合內爆發出42點傷害,不死也要被打掉半條命。
蘇銘以前攻略“永恒者托奇”的時候,要麽是通過一些特殊的打法配合,在她轉階段前將其按死在地,不給她【其他時間線】的機會,要麽就必須要防好【發條助手】的強攻!
蘇銘不知道有多少次,一路過關斬將曆盡千辛萬苦來到“永恒者托奇”的麵前,然後被重置後身材堪比大表哥的【發條助手】來了波4連打教做人……
為了應對這波非常“耍賴”的強行站場加搶臉,蘇銘以前進行了多次挑戰後,算是總結出了一種最為“穩定”的規避方式。
前麵7關的選牌裏,向套牌裏加入5到6張穩定的低費“單解”或者“拖延”的卡牌。
然後在最後對戰“永恒者托奇”的時候,起手無視任何優質低費,隻找那幾張單解卡。
反正時間線重置前,沒有特殊套路根本打不死“永恒者托奇”,那麽不如將戰鬥的重心放到2階段,在她重置後,解掉這波最具威脅性的進攻,後麵的戰鬥便是任由挑戰者揉搓了。
比如此刻蘇銘的一手2費【寒冰箭】,成功地卡住了“永恒者托奇”的節奏,凍結【發條助手】的下次攻擊機會,意味著【時光加速】技能肯定不會發動。
否則的話,給【發條助手】上英雄技能,“凍結”狀態下超級風怒無效,不過回合結束時該隨從死亡的特效可是會按正常情況生效的!
強行卡住“永恒者托奇”,逼得對方隻好在第二個回合空過讓掉節奏。
再度來到蘇銘的回合,打量著手裏的【工匠大師歐沃斯巴克】以及剛剛抽取到的【午夜鍾聲】兩張單卡,蘇銘這才算是放下心來。
節奏,已經進入到他的掌握之中。
……
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隨著戰鬥正式進入“二階段”,“永恒者托奇”才開始展露出她的威力。
因為戰鬥重新開始的緣故,蘇銘手裏仍然是【寒冰箭】、【“老狐狸”馬林】以及【工匠大師歐沃斯巴克】這三名隨從,1費階段仍然無事可做,果斷跳過。
來到“永恒者托奇”重置後的第一回合,她的操作卻與上條時間線產生了不小的差別。
亮出的第一張卡牌仍舊是規矩的任務牌【打開時空之門】,緊接著,又是另一名隨從登場!
【發條助手】,1費,1/1,機械,在本局對戰中,你每施放一個法術,就會使其獲得+1/+1
隨著助手的進場,金色的buff輝光下,特效觸發,它的身材直接從1/1飛升到了13/13的炸裂屬性!
正在圍觀這場試煉挑戰的觀眾們,看到【發條助手】的瞬間,第一反應就是揉了揉眼睛,確定一下他們是不是眼花了什麽的。
如果按照正常節奏來分析的話,【其他時間線】打出後,戰鬥重置,那麽所有的東西都應該回到對戰剛剛開始的狀態。
本身蘇銘作為挑戰者的一方,血量不重置就已經有些劣勢,結果現在看來,那些“隱藏的劣勢”絕對比他們想象的要嚴重的多!
“永恒者托奇”不光能將血量回滿,而且像【發條助手】這樣的‘本局內使用某些牌提供buff’的隨從,可以繼承重開前的一切效果!”
再三確認沒有bug,沒有眼瞎後,明白這名隨從到底意味著什麽的選手們全懵逼了:
“1費回合,13/13,這還怎麽玩?”
“還能這麽算的嗎,不是說戰鬥重開了嗎,為什麽boss的隨從特效不重開?”
“永恒者托奇:我充錢了。榮耀星:明白!”
“哇,這boss可比那個席弗爾斯船長厲害多了,昨天的宿敵會被自己的隨從坑死,可是托奇的隨從也太超模了吧!”
“不說別的,如果沒有生命翻倍的話,13點攻擊力,再加上英雄技能超級風怒,下回合踢上4腳那就是42點傷害,怕不是腦殼都能給錘爆了。”
“我忽然明白宿命大神起手留【寒冰箭】和【工匠大師歐沃斯巴克】的原因了,這特麽要是重開之後處理不掉【發條助手】,那直接可以跑了啊!”
各種充滿吐槽之心的彈幕掠過直播間,這時候是個人都看出來了,蘇銘手裏緊緊握住的2、3費兩張解牌有多麽重要。
“永恒者托奇”最具有威脅性的進攻,最為強勢、最難處理的,其實就是這波重開時間線的強行【發條助手】站場。
正常的戰鬥中,想要把【發條助手】給養到13/13的身材,最少也得是10費之後的事情。
在那種情況下,戰鬥進入後期,【發條助手】相當於是一隻免費站場的低費超級大哥,不解掉會有不小的麻煩,但是對手此刻也是10費,想要完成單解並不算難。
像盜賊的刺殺,牧師的滅,術士的扭,法師的羊,獵人的致射,騎士的城管等手段,都可以單殺解除威脅,隻要手裏提前留好對應的針對牌即可。
“永恒者托奇”這波【發條助手】站場,最大的問題在於,登場時機在戰鬥重開後的第一回合!
前期大家隻有1、2、3費的時候,與後期雙方都是10費滿水晶的狀態,爐石根本就是兩個遊戲!
打個形象的比喻,爐石前期的雙方對戰相當於原始人拿石質的武器近身肉搏;
拖入到後期時,各種各樣的騷套路,就差不多可以歸類到殲星炮、星際艦隊之類的範疇了。
轉手來到蘇銘的回合後,他的手裏隻有兩顆能用的法力水晶,常規情況下,根本就沒有什麽兩費能夠應對的了13/13的【發條助手】糊臉威脅。
不過,蘇銘在上條時間線時開局便留下的【寒冰箭】,此刻才真正意義上綻放出了它的力量。
【寒冰箭】,2費,對一個角色造成3點傷害,並使其凍結
常規的2費打3模型算不上什麽,不過這張法師特有的冰係法術卡所附帶的“凍結”特效,才是最關鍵的點!
被“凍結”的角色,失去他的下一次攻擊機會!
蘇銘所需要的,正是這個效果。
永恒者托奇的技能【時光加速】,在她施放【其他時間線】前,被自動默認為不會施放,隻有進入第二條時間線,也就是重開戰鬥後,這個技能才有被使用的機會。
肉眼可見,13攻的【發條助手】配合【時光加速】所給予的超級風怒,一回合內爆發出42點傷害,不死也要被打掉半條命。
蘇銘以前攻略“永恒者托奇”的時候,要麽是通過一些特殊的打法配合,在她轉階段前將其按死在地,不給她【其他時間線】的機會,要麽就必須要防好【發條助手】的強攻!
蘇銘不知道有多少次,一路過關斬將曆盡千辛萬苦來到“永恒者托奇”的麵前,然後被重置後身材堪比大表哥的【發條助手】來了波4連打教做人……
為了應對這波非常“耍賴”的強行站場加搶臉,蘇銘以前進行了多次挑戰後,算是總結出了一種最為“穩定”的規避方式。
前麵7關的選牌裏,向套牌裏加入5到6張穩定的低費“單解”或者“拖延”的卡牌。
然後在最後對戰“永恒者托奇”的時候,起手無視任何優質低費,隻找那幾張單解卡。
反正時間線重置前,沒有特殊套路根本打不死“永恒者托奇”,那麽不如將戰鬥的重心放到2階段,在她重置後,解掉這波最具威脅性的進攻,後麵的戰鬥便是任由挑戰者揉搓了。
比如此刻蘇銘的一手2費【寒冰箭】,成功地卡住了“永恒者托奇”的節奏,凍結【發條助手】的下次攻擊機會,意味著【時光加速】技能肯定不會發動。
否則的話,給【發條助手】上英雄技能,“凍結”狀態下超級風怒無效,不過回合結束時該隨從死亡的特效可是會按正常情況生效的!
強行卡住“永恒者托奇”,逼得對方隻好在第二個回合空過讓掉節奏。
再度來到蘇銘的回合,打量著手裏的【工匠大師歐沃斯巴克】以及剛剛抽取到的【午夜鍾聲】兩張單卡,蘇銘這才算是放下心來。
節奏,已經進入到他的掌握之中。
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