隨著蘇銘與第七關的守關者“麵具收集者”雙雙進入戰鬥,開場的摸牌留牌階段,看到起手便抓取到的【圍獵】時,蘇銘毫不猶豫地直接確認了下來。
他跟“麵具收集者”以前交手過不少次,算是非常了解這家夥的套路,也知道相應的應對方法。
因為boss會複製挑戰者的套牌的緣故,再加上英雄技能耍賴強化隨從,單純從場麵競爭上而言,很難壓過boss。
牌手自己的套牌裏,可能會因為選牌、初始配卡的原因,存在虧費虧節奏的隨從單卡,這些東西被牌手打出可能會有損失,但是在boss手裏,大不了發動英雄技能進化一下!
極端情況下,雙方抽牌順序完全相同,僅僅是一個【新的麵具】英雄技能,便有可能讓場麵上的優劣勢產生巨大差距。
場麵不占優勢,隨從的召喚優先級便很好排列,那就是先拍強度高的!
高強度、高質量隨從先進場,如果這些隨從合力都沒能將boss擊敗,那麽後麵的戰鬥基本不用打了,因為雙方的場麵差距一定會越來越大。
這場戰鬥,實際上也是在考驗牌手所選擇的卡牌與被動寶藏卡的契合程度,能否利用寶藏牌所帶來的優勢,拉近與boss之間的差距。
比如蘇銘選擇了【友伴】加【活力藥水】的組合,那麽自然是要考慮英雄技能、適當賣血換取節奏等戰術。
開局階段,永遠作為先手方的挑戰者獲取操作權,蘇銘經過一通抉擇後,留下【圍獵】、【搜尋獵物】外加【迅捷的信使】三張卡牌。
一張高強度爆發單卡,一張低費搶節奏卡,至於第三張牌則純屬是經過換牌後仍然鬼抽的低質量單卡。
1費回合,蘇銘這邊果斷【搜尋獵物】直接糊臉,不管這麽用虧不虧,反正一定要利用先手方的主動權,搶下攻擊機會。
【搜尋獵物】,1費,造成1點傷害。召喚一個1/1的【獒犬】
“嗷嗚!”
脖上拴著鎖鏈的【獒犬】在標記射擊結束後飛撲至場地上,虎視眈眈地盯向了對麵的守關boss。
別看這家夥隻有普通的1/1身材,但是放在前期,有攻擊頻率就代表著有操作的可能性!
……
轉入守關boss的回合,作為宿敵之戰前的最後一道關卡,第七關的首領擁有著一份特別的優待,那就是它們開局自帶一顆充盈的法力水晶!
換而言之,相當於是後手方從2費開始戰鬥,先天領先一顆法力水晶!
前10個回合,boss始終擁有著一發【野性成長】的優勢,這無疑也是一種對挑戰者的壓製。
後手2費,“麵具收集者”的前期節奏相比蘇銘也查不到哪裏去,直接將全部法力水晶交出,召喚隨從【鬼靈爬行者】。
【鬼靈爬行者】,2費,1/2,野獸,亡語:召喚兩個1/1的【鬼靈蜘蛛】
毫無疑問,從隨從質量上來講,boss複製蘇銘的套牌配合上富餘的水晶,開局所拿到的起手比蘇銘這邊隻能站場1/1白板野獸要好上太多。
不過召喚完成隨從後,“麵具收集者”沒有選擇結束回合,而是在蘇銘的皺眉注視下,發動了它的專屬英雄技能!
使一名隨從變形為法力值消耗提升(2)點的隨機隨從!
目標自不必說,當然是剛剛入場的【鬼靈爬行者】。
很明顯,boss的打法戰術思考絕對不是那種隻會無腦按費拍怪的僵硬ai,而是由榮耀星控製的守關首領,因此它們的大多數操作基本都可以算是合理打法,幾乎不存在“伏筆”的可能性。
“麵具收集者”無疑很聰明,這家夥清楚地明白,在前期搶節奏的階段,站場一隻1/2的“賴場亡語”型生物,並不能給蘇銘帶來太大的壓力。
僅僅1點攻擊力?目前擁有80點生命值的蘇銘表示,如果沒有其他特殊情況的話,就算從開局起讓這小怪一直a他a到結束,估計都造成不了多少傷害。
更何況,爐石規則便是多隻能同時召喚並控製7名隨從,如果有可能的話,蘇銘甚至恨不得讓boss的【鬼靈爬行者】從頭活到尾,這樣的話他的場麵壓力可能還會更低一些。
蘇銘的【活力藥水】被動寶藏,不怕那種快攻型、雜毛型的隨從,反正說一千道一萬,他的血多就是可以為所欲為。
不過當boss將原本法力值消耗僅為2點的【鬼靈爬行者】進化後,新出現的隨從就由不得蘇銘不重視了!
“麵具收集者”最擅長的套路之一,就是將一名可能原本隻有1、2費的隨從,經過連續3、4個回合的英雄技能buff,原地華麗變身9、10費大哥!
一方麵這可是戰鬥剛剛進行到5、6費時出現的後期大哥,另一方麵boss在“進化”隨從的過程中,如果出現特效或身材卓越的隨從,也能毛上很大一部分優勢。
因此根據蘇銘的經驗,boss在拍怪後的“進化”屬於無法防禦,這一點上沒什麽別的辦法,先天默認首領的隨從全部是法力值消耗+2的隨機隨從即可,真正麻煩的地方在於,要防止出現“+2+2+2+2”的連續“進化”!
簡單來說,就是要盡量想辦法確保boss空場,即使自己的隨從也在擊殺對方隨從的時候同歸於盡也可以接受,否則很容易就會因為場麵嚴重虧費虧怪而一崩到底!
這回的隨從進化,【鬼靈爬行者】消失後,出現在蘇銘和直播間眾觀眾們麵前的新隨從,是一名中立陣營的狗頭人。
“冒泡泡,真好吃!”
【蘑菇釀酒師】,4費,4/4,戰吼:恢複4點生命值
看到4點生命值的標注,蘇銘算是大大地鬆了口氣,還好,這屬於他能夠處理的範疇。
上回合開局1費沒有節省的【搜尋獵物】,其所召喚出的1/1【獒犬】,配合上英雄技能加【友伴】合力製造的3/1【血獵犬】,剛好能夠弄出4點場攻,完成“自殺式襲擊”。
對付“麵具收集者”,蘇銘的戰術思路便是如此,無論如何也要想辦法保持boss的場麵幹淨,否則倘若下個回合4費的【蘑菇釀酒師】再來一波進化達到6費,出現的隨從身材很可能就是前期根本無法解決的東西了!
至少就目前而言,這場戰鬥蘇銘的開場,節奏還算順暢!
……
他跟“麵具收集者”以前交手過不少次,算是非常了解這家夥的套路,也知道相應的應對方法。
因為boss會複製挑戰者的套牌的緣故,再加上英雄技能耍賴強化隨從,單純從場麵競爭上而言,很難壓過boss。
牌手自己的套牌裏,可能會因為選牌、初始配卡的原因,存在虧費虧節奏的隨從單卡,這些東西被牌手打出可能會有損失,但是在boss手裏,大不了發動英雄技能進化一下!
極端情況下,雙方抽牌順序完全相同,僅僅是一個【新的麵具】英雄技能,便有可能讓場麵上的優劣勢產生巨大差距。
場麵不占優勢,隨從的召喚優先級便很好排列,那就是先拍強度高的!
高強度、高質量隨從先進場,如果這些隨從合力都沒能將boss擊敗,那麽後麵的戰鬥基本不用打了,因為雙方的場麵差距一定會越來越大。
這場戰鬥,實際上也是在考驗牌手所選擇的卡牌與被動寶藏卡的契合程度,能否利用寶藏牌所帶來的優勢,拉近與boss之間的差距。
比如蘇銘選擇了【友伴】加【活力藥水】的組合,那麽自然是要考慮英雄技能、適當賣血換取節奏等戰術。
開局階段,永遠作為先手方的挑戰者獲取操作權,蘇銘經過一通抉擇後,留下【圍獵】、【搜尋獵物】外加【迅捷的信使】三張卡牌。
一張高強度爆發單卡,一張低費搶節奏卡,至於第三張牌則純屬是經過換牌後仍然鬼抽的低質量單卡。
1費回合,蘇銘這邊果斷【搜尋獵物】直接糊臉,不管這麽用虧不虧,反正一定要利用先手方的主動權,搶下攻擊機會。
【搜尋獵物】,1費,造成1點傷害。召喚一個1/1的【獒犬】
“嗷嗚!”
脖上拴著鎖鏈的【獒犬】在標記射擊結束後飛撲至場地上,虎視眈眈地盯向了對麵的守關boss。
別看這家夥隻有普通的1/1身材,但是放在前期,有攻擊頻率就代表著有操作的可能性!
……
轉入守關boss的回合,作為宿敵之戰前的最後一道關卡,第七關的首領擁有著一份特別的優待,那就是它們開局自帶一顆充盈的法力水晶!
換而言之,相當於是後手方從2費開始戰鬥,先天領先一顆法力水晶!
前10個回合,boss始終擁有著一發【野性成長】的優勢,這無疑也是一種對挑戰者的壓製。
後手2費,“麵具收集者”的前期節奏相比蘇銘也查不到哪裏去,直接將全部法力水晶交出,召喚隨從【鬼靈爬行者】。
【鬼靈爬行者】,2費,1/2,野獸,亡語:召喚兩個1/1的【鬼靈蜘蛛】
毫無疑問,從隨從質量上來講,boss複製蘇銘的套牌配合上富餘的水晶,開局所拿到的起手比蘇銘這邊隻能站場1/1白板野獸要好上太多。
不過召喚完成隨從後,“麵具收集者”沒有選擇結束回合,而是在蘇銘的皺眉注視下,發動了它的專屬英雄技能!
使一名隨從變形為法力值消耗提升(2)點的隨機隨從!
目標自不必說,當然是剛剛入場的【鬼靈爬行者】。
很明顯,boss的打法戰術思考絕對不是那種隻會無腦按費拍怪的僵硬ai,而是由榮耀星控製的守關首領,因此它們的大多數操作基本都可以算是合理打法,幾乎不存在“伏筆”的可能性。
“麵具收集者”無疑很聰明,這家夥清楚地明白,在前期搶節奏的階段,站場一隻1/2的“賴場亡語”型生物,並不能給蘇銘帶來太大的壓力。
僅僅1點攻擊力?目前擁有80點生命值的蘇銘表示,如果沒有其他特殊情況的話,就算從開局起讓這小怪一直a他a到結束,估計都造成不了多少傷害。
更何況,爐石規則便是多隻能同時召喚並控製7名隨從,如果有可能的話,蘇銘甚至恨不得讓boss的【鬼靈爬行者】從頭活到尾,這樣的話他的場麵壓力可能還會更低一些。
蘇銘的【活力藥水】被動寶藏,不怕那種快攻型、雜毛型的隨從,反正說一千道一萬,他的血多就是可以為所欲為。
不過當boss將原本法力值消耗僅為2點的【鬼靈爬行者】進化後,新出現的隨從就由不得蘇銘不重視了!
“麵具收集者”最擅長的套路之一,就是將一名可能原本隻有1、2費的隨從,經過連續3、4個回合的英雄技能buff,原地華麗變身9、10費大哥!
一方麵這可是戰鬥剛剛進行到5、6費時出現的後期大哥,另一方麵boss在“進化”隨從的過程中,如果出現特效或身材卓越的隨從,也能毛上很大一部分優勢。
因此根據蘇銘的經驗,boss在拍怪後的“進化”屬於無法防禦,這一點上沒什麽別的辦法,先天默認首領的隨從全部是法力值消耗+2的隨機隨從即可,真正麻煩的地方在於,要防止出現“+2+2+2+2”的連續“進化”!
簡單來說,就是要盡量想辦法確保boss空場,即使自己的隨從也在擊殺對方隨從的時候同歸於盡也可以接受,否則很容易就會因為場麵嚴重虧費虧怪而一崩到底!
這回的隨從進化,【鬼靈爬行者】消失後,出現在蘇銘和直播間眾觀眾們麵前的新隨從,是一名中立陣營的狗頭人。
“冒泡泡,真好吃!”
【蘑菇釀酒師】,4費,4/4,戰吼:恢複4點生命值
看到4點生命值的標注,蘇銘算是大大地鬆了口氣,還好,這屬於他能夠處理的範疇。
上回合開局1費沒有節省的【搜尋獵物】,其所召喚出的1/1【獒犬】,配合上英雄技能加【友伴】合力製造的3/1【血獵犬】,剛好能夠弄出4點場攻,完成“自殺式襲擊”。
對付“麵具收集者”,蘇銘的戰術思路便是如此,無論如何也要想辦法保持boss的場麵幹淨,否則倘若下個回合4費的【蘑菇釀酒師】再來一波進化達到6費,出現的隨從身材很可能就是前期根本無法解決的東西了!
至少就目前而言,這場戰鬥蘇銘的開場,節奏還算順暢!
……