先手2費回合,蘇銘無疑是發動英雄技能,召喚出身材屬性為3/1的【血獵犬】,利用其“突襲”特效,外加上回合裸拍站場的【獒犬】,與boss場上的【蘑菇釀酒師】互換。
在沒有找到爆發節點之前,蘇銘對付“麵具收集者”的戰鬥思路很簡單,就是保持守勢,場麵不崩盤就可以接受。
……
緊隨其後的3、4費階段,雖然蘇銘這邊因為場麵薄弱的原因導致boss站場了一名6費隨從【蛛魔拆解者】,不過起手便留在手裏的【迅捷的信使】倒剛好發揮了作用。
【迅捷的信使(狼人形態)】,4費,6/2,突襲,如果這張牌在你的手牌中,每個(你的)回合(結束時)使其攻擊力和生命值互換
開局和3費回合,屬性為正常人類狀態的2/6;而2費以及關鍵的4費回合,信使變形為狼人形態,屬性改為高攻低血的6/2狀態!
及時的一次“自殺式襲擊”,成功換掉了boss場上5/5身材的【蛛魔拆解者】,確保了蘇銘這邊的場麵穩定。
6、7點法力值消耗的隨機隨從蘇銘還勉強能接受,畢竟在這個費用區間存在著不少特效或戰吼型隨從,它們屬於“高素質、低身材”的偏科型存在,不會施加太大的場麵壓力。
然而這些隨從若是再讓boss發動英雄技能進化個一到兩次,變成法力值消耗在8到10點的後期大哥隨從,那就可能會進入危險的境地了!
此刻一手【迅捷的信使】互換,也是剛好讓蘇銘解決了場麵劣勢的問題,成功將戰鬥苟入中期!
……
第五回合,麵對boss場上由【淤泥噴射者】進化成的【女伯爵阿莎摩爾】,高達6/6白板的場麵威懾,蘇銘在考慮過後,選擇發動英雄技能召喚【血獵犬】罰站,外加交出一張【食腐土狼】。
【女伯爵阿莎摩爾】,7費,6/6,戰吼:從你的牌庫中抽一張突襲牌、吸血牌和亡語牌
(備注:【法多雷突襲者】、【侏儒吸血鬼】和【亡語者】興衝衝地跑了過來,了解實情後失望地給女伯爵點了個踩。)
英雄技能所召喚的【血獵犬】擁有的“突襲”特效無視之,優先保證雙隨從站場,確保自己下個回合有足夠的攻擊頻率可以利用。
顯而易見,蘇銘現在用獵犬一頭撞上去,隻能將【女伯爵阿莎摩爾】打到半殘,對方下回合甚至可以優哉遊哉地先攻擊帶走【食腐土狼】,然後再用技能進化一次,搖身一變成為9費隨從!
原隨從的受傷狀態不會保留,相當於是蘇銘白白損失兩名生物的資源和攻擊頻率,而對麵boss全然無損!
如此血虧的事情,像蘇銘這樣精明的牌手肯定不會去搞,自然是選擇能忍則忍,熬過這一個回合,接下來達到6費就是他的表演階段!
後續幾十秒的boss回合裏,畢竟還是非常熟悉“麵具收集者”的套路,boss的操作完全沒有出乎蘇銘的意料,在指揮著【女伯爵阿莎摩爾】擊殺掉威脅潛力值較大的【食腐土狼】後,果真再度將英雄技能的目標選定到了它的身上。
又一次進化變形,成為法力值消耗增加(2)點的隨機隨從,也就是隨機9費生物!
看到boss場地上再度出現的進化迷霧,蘇銘不禁也屏氣凝神地認真觀察起來,畢竟這一波的結果也將影響到他下個回合的戰術安排。
一陣奇特波動閃過,看到新出現在場地中的隨從,蘇銘頓時長舒了口氣,瞬間放鬆了下來。
【歐澤魯克】,9費,5/5,元素,嘲諷,戰吼:在上個回合,你每使用一張元素牌,便獲得+5生命值
對於進化後的隨從來說,第一要素肯定是身材的是否比得上費用的成本,第二要素則是附帶異能,其中“戰吼”特效無疑是性價比最低的狀況。
從手牌中召喚才能觸發,無疑是最不適合進化的選項。
撞上這種少有的boss臉黑情況,蘇銘當然不會客氣,轉手來到他的回合後,果斷開啟前中期的至強爆發!
一步領先,步步領先!肖爾與“麵具收集者”的戰鬥,在不考慮牌庫內解牌的情況下,誰能先占據場麵上的進攻權,誰就能壓製住對手!
【圍獵】開啟,凶獸出籠!
直接傾瀉6點法力值,召喚牌庫中攻擊力最高的三名隨從!
“吼!”“嗷!”“咚!”
因為蘇銘預構築的原因,在關鍵卡沒有“射手”的前提下,登場的三名生物必然是【泰拉圖斯】、【暴龍王克魯什】以及【卡瑟娜·冬靈】!
堪比大表哥身材的12/12身材野獸,附帶“無法被法術或英雄技能指定為目標”的魔免效果!
8/8暴躁巨人體型的野獸,最為重要的地方在於進場即可攻擊,因為關鍵的“衝鋒”特效!
冬靈小姐姐,雖然6/6的身材有點不太起眼,但是亡語附帶的從牌庫中招募野獸,相當於是免費的買一贈一!
瞬間三名大怪站場,而且是遠超當前費用階段能夠鋪設出的場麵,讓蘇銘與boss之間的隨從質量瞬間拉開差距!
直播間中看到如此爆炸的場麵,氣氛同樣也是瞬間爆炸!
“筍!幹!爆!炸!”
“你大神還是你大神,麵具收集者又如何,【圍獵】一開,統統錘爆!”
“6費回合站場12/12魔免大怪的感覺好爽,50點生命值算個錘子,隻要踢上4腳,10費都不用就能把boss打爆!”
“哇,這優勢簡直大的一批,穩了穩了,坐等大神錘爆麵具怪,吊打最終宿敵!”
蘇銘場上的【暴龍王克魯什】最為暴躁,沒有貪那8點傷害,仗著攻擊和血量的優勢壓製,從互換降低攻擊頻率開始。
優先攻擊擊殺掉boss場麵上5/5的【歐澤魯克】,防止被後續的進化搞崩。
反正殘血的【暴龍王克魯什】仍舊擁有8/3的巨大威懾力,倘若boss不處理,那就意味著兩、三回合內踹臉帶走!
更何況,蘇銘的選牌構築裏,因為前麵沒有選取【魅惑旋律】的緣故,因此不存在什麽群體硬解,所以此刻一步領先,自然是得理不饒人!
大怪壓場,公然將軍!
……
在沒有找到爆發節點之前,蘇銘對付“麵具收集者”的戰鬥思路很簡單,就是保持守勢,場麵不崩盤就可以接受。
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緊隨其後的3、4費階段,雖然蘇銘這邊因為場麵薄弱的原因導致boss站場了一名6費隨從【蛛魔拆解者】,不過起手便留在手裏的【迅捷的信使】倒剛好發揮了作用。
【迅捷的信使(狼人形態)】,4費,6/2,突襲,如果這張牌在你的手牌中,每個(你的)回合(結束時)使其攻擊力和生命值互換
開局和3費回合,屬性為正常人類狀態的2/6;而2費以及關鍵的4費回合,信使變形為狼人形態,屬性改為高攻低血的6/2狀態!
及時的一次“自殺式襲擊”,成功換掉了boss場上5/5身材的【蛛魔拆解者】,確保了蘇銘這邊的場麵穩定。
6、7點法力值消耗的隨機隨從蘇銘還勉強能接受,畢竟在這個費用區間存在著不少特效或戰吼型隨從,它們屬於“高素質、低身材”的偏科型存在,不會施加太大的場麵壓力。
然而這些隨從若是再讓boss發動英雄技能進化個一到兩次,變成法力值消耗在8到10點的後期大哥隨從,那就可能會進入危險的境地了!
此刻一手【迅捷的信使】互換,也是剛好讓蘇銘解決了場麵劣勢的問題,成功將戰鬥苟入中期!
……
第五回合,麵對boss場上由【淤泥噴射者】進化成的【女伯爵阿莎摩爾】,高達6/6白板的場麵威懾,蘇銘在考慮過後,選擇發動英雄技能召喚【血獵犬】罰站,外加交出一張【食腐土狼】。
【女伯爵阿莎摩爾】,7費,6/6,戰吼:從你的牌庫中抽一張突襲牌、吸血牌和亡語牌
(備注:【法多雷突襲者】、【侏儒吸血鬼】和【亡語者】興衝衝地跑了過來,了解實情後失望地給女伯爵點了個踩。)
英雄技能所召喚的【血獵犬】擁有的“突襲”特效無視之,優先保證雙隨從站場,確保自己下個回合有足夠的攻擊頻率可以利用。
顯而易見,蘇銘現在用獵犬一頭撞上去,隻能將【女伯爵阿莎摩爾】打到半殘,對方下回合甚至可以優哉遊哉地先攻擊帶走【食腐土狼】,然後再用技能進化一次,搖身一變成為9費隨從!
原隨從的受傷狀態不會保留,相當於是蘇銘白白損失兩名生物的資源和攻擊頻率,而對麵boss全然無損!
如此血虧的事情,像蘇銘這樣精明的牌手肯定不會去搞,自然是選擇能忍則忍,熬過這一個回合,接下來達到6費就是他的表演階段!
後續幾十秒的boss回合裏,畢竟還是非常熟悉“麵具收集者”的套路,boss的操作完全沒有出乎蘇銘的意料,在指揮著【女伯爵阿莎摩爾】擊殺掉威脅潛力值較大的【食腐土狼】後,果真再度將英雄技能的目標選定到了它的身上。
又一次進化變形,成為法力值消耗增加(2)點的隨機隨從,也就是隨機9費生物!
看到boss場地上再度出現的進化迷霧,蘇銘不禁也屏氣凝神地認真觀察起來,畢竟這一波的結果也將影響到他下個回合的戰術安排。
一陣奇特波動閃過,看到新出現在場地中的隨從,蘇銘頓時長舒了口氣,瞬間放鬆了下來。
【歐澤魯克】,9費,5/5,元素,嘲諷,戰吼:在上個回合,你每使用一張元素牌,便獲得+5生命值
對於進化後的隨從來說,第一要素肯定是身材的是否比得上費用的成本,第二要素則是附帶異能,其中“戰吼”特效無疑是性價比最低的狀況。
從手牌中召喚才能觸發,無疑是最不適合進化的選項。
撞上這種少有的boss臉黑情況,蘇銘當然不會客氣,轉手來到他的回合後,果斷開啟前中期的至強爆發!
一步領先,步步領先!肖爾與“麵具收集者”的戰鬥,在不考慮牌庫內解牌的情況下,誰能先占據場麵上的進攻權,誰就能壓製住對手!
【圍獵】開啟,凶獸出籠!
直接傾瀉6點法力值,召喚牌庫中攻擊力最高的三名隨從!
“吼!”“嗷!”“咚!”
因為蘇銘預構築的原因,在關鍵卡沒有“射手”的前提下,登場的三名生物必然是【泰拉圖斯】、【暴龍王克魯什】以及【卡瑟娜·冬靈】!
堪比大表哥身材的12/12身材野獸,附帶“無法被法術或英雄技能指定為目標”的魔免效果!
8/8暴躁巨人體型的野獸,最為重要的地方在於進場即可攻擊,因為關鍵的“衝鋒”特效!
冬靈小姐姐,雖然6/6的身材有點不太起眼,但是亡語附帶的從牌庫中招募野獸,相當於是免費的買一贈一!
瞬間三名大怪站場,而且是遠超當前費用階段能夠鋪設出的場麵,讓蘇銘與boss之間的隨從質量瞬間拉開差距!
直播間中看到如此爆炸的場麵,氣氛同樣也是瞬間爆炸!
“筍!幹!爆!炸!”
“你大神還是你大神,麵具收集者又如何,【圍獵】一開,統統錘爆!”
“6費回合站場12/12魔免大怪的感覺好爽,50點生命值算個錘子,隻要踢上4腳,10費都不用就能把boss打爆!”
“哇,這優勢簡直大的一批,穩了穩了,坐等大神錘爆麵具怪,吊打最終宿敵!”
蘇銘場上的【暴龍王克魯什】最為暴躁,沒有貪那8點傷害,仗著攻擊和血量的優勢壓製,從互換降低攻擊頻率開始。
優先攻擊擊殺掉boss場麵上5/5的【歐澤魯克】,防止被後續的進化搞崩。
反正殘血的【暴龍王克魯什】仍舊擁有8/3的巨大威懾力,倘若boss不處理,那就意味著兩、三回合內踹臉帶走!
更何況,蘇銘的選牌構築裏,因為前麵沒有選取【魅惑旋律】的緣故,因此不存在什麽群體硬解,所以此刻一步領先,自然是得理不饒人!
大怪壓場,公然將軍!
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