自蘇銘上回將“奇數、偶數”類卡組傳授給吳天英等人,一手鑄造出聖騎士職業的聖光騎士團之後,時隔數月,特殊構築體係的奇偶卡組再現!


    【吉恩·格雷邁恩】,6費,6/5,對戰開始時:如果你的套牌中隻有法力值消耗為偶數的牌,你的初始英雄技能的法力值消耗變為(1)點


    不過這次登場的不再是信仰聖光力量的聖騎士,而是醉心於獻祭儀式,與惡魔做交易來換取回報的術士職業。


    眼睜睜的看著蘇銘操作的古爾丹英雄技能驟然翻轉,費用被減半到隻需1顆法力水晶即可施放,不止是“靈魂殤”,在場的所有人都驚了。


    “這又是個什麽騷套路?!”


    “套牌內隻帶偶數卡牌?那任務牌帶不了了啊!”


    “剛剛那個打的我痛不欲生的【開心的食屍鬼】是3費,這也沒法帶了呀。”


    “我有點懵逼,有沒有前輩來解釋下,英雄技能法力值消耗減半能帶來多少好處?”


    “沒感覺到必要性啊,1費抽牌和2費抽牌應該差不多吧,畢竟技能還要損失兩點生命值,中後期還要為了防止自己被抽死而少發動技能。”


    “這麽想想的話,一費的英雄技能會不會更容易把自己抽死,它發動起來消耗少,幾乎每個回合都可以抽!”


    “呃……理論上是這樣,莫非說這是套自殺卡組?我撮死我自己?”


    “不是吧,這個神秘大佬一出手就搞這種事不太對吧,剛剛還說如果‘靈魂殤’能贏的話,就把主事的位置給他呢。”


    “看不懂,搞不明白……”


    蘇銘這場算是在黑暗收割議會分部中的“立威戰”,在對抗還沒開始的時候便因為【吉恩·格雷邁恩】所擁有的偶數限製效果引得平台下麵一陣議論。


    出現這種情形,蘇銘是一點都不意外。


    當初把奇數騎和偶數騎教給吳天英他們那群“危險分子”的時候,人家不也是被這種新奇的理念給衝擊的滿臉懵逼?也是直到後來才慢慢領會理解,學習使用。


    實力在近幾年華國年輕選手裏屬於一線水準的吳天英他們都經曆了這樣一個從無到有的過程,更何況這些水平參差不齊的黑暗收割議會成員?


    再者說,人家聖騎士的英雄技能是屬於那種水晶投入進去就會產生收益,穩定召喚【白銀之手新兵】的玩意,區別僅僅在回報率是否足夠大的問題上。


    可是術士職業的英雄技能不同,它堪稱是九職業中最特殊的存在。


    因為在選手投入法力水晶之後,想要抽牌仍舊需要付出2點生命值作為代價,這是因為英雄技能過於強大,導致術士出現了其他職業都絕不可能出現的“平衡措施”。


    換到其他的職業,如果手頭有多餘的兩顆法力水晶,那肯定想都不用想,直接發動英雄技能,多少總能賺一點。


    唯有術士職業的選手,需要再多思考一步,認真斟酌一下,這一口血要不要賣,用2點生命值換取更多資源,會不會導致翻車出事。


    年輕的術士有多餘費用就無腦撮撮撮,很多時候會在不知不覺間自己把自己抽進對方的斬殺線;


    而年邁的術士選手才會認真算計,究竟該撮上這一口,還是忍耐住衝動停手。


    正是這個獨特的專屬英雄技能機製,決定了術士職業,尤其是控場慢速類術士,存在著很大的實力上下限。


    高手和萌新之間往往會有非常大一截的勝率差距!


    那麽當【生命分流】技能被狼王強化,費用減半變為1費之後,必然也會更加考驗選手的分析計算能力!


    蘇銘記得他以前打爐石的時候,曾經對術士職業有個偏調侃的稱呼,叫做“術學家”。


    這個稱呼既代指了【褻瀆】之類術士專用的職業牌,卡牌效果好壞完全根據選手的操作發揮水平,同時也吐槽了這個職業需要比其他職業選手更多的計算量。


    快攻卡組隻需要命令隨從打臉,戰士卡組隻需要按下疊甲鍵然後結束回合,唯有術士職業的控製套牌,一場天梯對抗下來,跟特麽做了套奧數題似的。


    蘇銘拿來立威的這套全新的術士卡組,並非治療園或者動物園那種簡單粗暴的快攻體係,正是所謂的燒腦節奏型控製術。


    卡組又因為攜帶【吉恩·格雷邁恩】組成了全偶數卡牌的緣故,還有著一個別名:


    “偶數術。”


    ……


    因為先前蘇宙安排心腹“二三四號”挑戰的時候為了防止窺屏等場外操作,蘇銘現在所使用的電腦居於平台上,下麵黑暗收割議會的眾多普通成員們隻能看到“靈魂殤”的界麵,所以並不清楚蘇銘的起手留牌狀況。


    從局麵上來看,他們隻知道“靈魂殤”拿到了先手權,1費階段仍然是掛上了任務牌【拉卡利獻祭】,還是那套任務棄牌術中規中矩的開局。


    當然,作為親自進行戰鬥的“靈魂殤”他所想的比其他圍觀者要稍稍長遠一點,考慮到了對手接下來可能進行的操作:


    “偶數”卡組,那麽就意味著隻能攜帶0、2、4、6、8、10費等費用的單卡,所以一費回合應該是安全的。


    除非偶數術喪心病狂到第一個回合直接硬幣跳出2費隨從強行鋪場,否則的話,場麵的主動權應該能一直把握在“靈魂殤”的手裏。


    十幾秒鍾過去,回合輪轉到後手方,看到偶數術如預料中一樣毫不猶豫地發動被減少消耗到1費的英雄技能撮了一口,“靈魂殤”頓時大大地鬆了口氣。


    畢竟先前跟治療園交鋒的時候,對方那種從1費開始就鋪場搶占主動權的壓製打法實在是太要命了,作為需要將首回合節奏交給任務卡的棄牌術來講,很有可能這節奏一丟就直接炸了。


    眼下這局對戰,既然說場麵的主動權還在他“靈魂殤”的手裏,那麽就應該還有的打!


    對方的英雄技能被減費,發動頻率肯定比他的高,那麽就意味著損失更多生命值,再加上棄牌術場麵一波爆發,“靈魂殤”突然感覺……


    他似乎有偷雞的機會?!


    ……

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