電腦前正操作著英雄進行戰鬥的“靈魂殤”自然是能夠聽到周圍那些沒經過多少掩飾的討論聲,不自覺地也感覺有點緊張。


    按理來講他現在場麵大優,血量保持滿狀態,至少在前期也該算是立於不敗之地才對。


    不過這場爐石戰鬥不一樣,考慮到對方那神秘身份,尤其是似乎能夠安排蘇宙的能力,絕對不可能是連卡牌都看不懂的爐石新人。


    因此連續兩個回合隻使用英雄技能抽牌空過的詭異操作,確實也讓“靈魂殤”不得不提起十二分的重視來思考到底有什麽隱藏目的


    “下個回合後手方也是3顆法力水晶,頂多算上幸運幣臨時跳入4費,那麽術士職業有什麽需要爆發的東西嗎?”


    “靈魂殤”作為棄牌術出身的選手,第一反應非常富有特色,他立馬想到了大災變這張副作用巨大的單卡


    “莫非是要滿手牌大災變直接做完任務,但是他又沒在開局掛上任……不對不對不對!對麵是偶數卡組,根本不可能帶上1費的任務牌!”


    “我腦子讓咆哮魔咬了嗎,這都想啥呢!”


    來回考慮了一圈,沒找到術士職業裏有什麽可以稱得上大麻煩的威脅,靈魂殤這才把思考的路線轉向中立陣營,開始琢磨有什麽能在3、4費回合出現的怪物


    “吸血蚊還是薩隆苦囚?問題是這些東西血量也都不高,我場上兩名3攻隨從幾乎可以解掉所有的4費生物。”


    “現在這局麵就算對麵是治療園鋪出一套大爆發來都能瞬間清理掉一大半,所以4費對比也不存在崩盤可能性。”


    “那麽這樣來講的話,應該隻剩下最後一種情況沒有考慮,就是某些需要特殊召喚條件才能入場的隨從……”


    想到這裏,“靈魂殤”的臉色卻是唰的一下變了,因為他突然發現自己漏掉了一種關鍵的可能性。


    “起手任何卡牌都不打,並且一直在全力抽牌,瘋狂囤積手牌數量……”


    “滿手牌10張,如果是那個家夥的話,豈不是不就相當於……”


    還沒等“靈魂殤”的思緒轉過彎,終於完成自己這邊爆發前置條件的蘇銘已經開始了他的動作


    《爐石傳說》中的某些特殊隨從,需要滿足條件才能登場。


    它們平時雖然因為苛刻的條件限製而比較少見,但是當它們真正出現的時候,往往會具有扭轉戰局的強大戰鬥力。


    比如這一刻從蘇銘手牌中召喚而出的,強橫又龐大的元素生物——山嶺巨人!


    “嘎吱吱嘎……”


    全場關注這場比賽的觀眾,無論是平台上的蘇宙以及他手下的心腹還是下麵的黑暗收割議會普通選手,見到這波操作的瞬間,盡皆是忍不住“嘶”的一聲倒吸了口冷氣。


    “山山山山山嶺巨人!這玩意就算在術士卡組裏也得是6、7費才能出現的玩意啊!”


    “神特麽3費山嶺,開掛了吧!”


    “這個神秘大佬突然秀起來了,原來前麵留牌不是卡手,而是在給山嶺巨人做鋪墊!”


    “完了,殤哥這波危險,搞不好他前期的優勢要被一隻山嶺巨人全扳回來了。”


    ……


    “幹,忘記這個怪物了!”


    意識到自己漏算一步的“靈魂殤”,看到山嶺巨人登場的瞬間簡直心髒都停跳了半秒鍾,原本因為局麵占優而輕鬆的心態頓時又緊張了起來。


    山嶺巨人,12費,88,元素,你每有一張其他手牌,該牌的法力值消耗便減少1)點


    雖然沒有死亡之翼的1212身材那麽恐怖,但是爐石對局的前期階段出現了88這樣恐怖的屬性數字,同樣是令人窒息的巨大的壓力!


    ……


    蘇銘從開場到現在的布局至此終於算是真相大白,爐石戰場上氣勢十足的山嶺巨人就是最好的明證。


    想要讓戰鬥在3費回合就出現山嶺巨人這名屬性高達88的大怪物,絕對不是一件非常容易的事情,它需要前麵的所有步驟一絲不苟,不出任何差錯


    後手方5卡開局,首回合利用“偶數術”消耗減半的英雄技能撮一口,雙倍抽牌量達到7張手牌,此時山嶺巨人法力值消耗被減少到6點;


    同樣的,第二回合的偶數術選手即使有合適的2費單卡也不能打出,為了在下個回合準時將山嶺拍出,必須要以浪費一顆法力水晶為代價,再撮一口保持雙倍過牌,湊足9張手牌;


    就像蘇銘此番操作,後麵的幾手抽牌裏他也拿到了末日預言者、硬殼甲蟲等2費生物,不過為了配合套路,這些東西都被他硬生生憋在了手裏;


    三費回合開始後,自然抽牌抓取到的卡牌,剛好將除了山嶺巨人外的手牌數量湊足9張,換而言之就是將這位元素巨人的法力值消耗減少到最為極限的3點!


    這也是偶數術專屬的大招之一,領先其他職業,甚至是領先同行最少一個回合的時間,拍下山嶺巨人。


    雖然僅僅提前了一個回合,不過放到實際戰鬥中,3費召喚跟4費召喚那可真是徹徹底底的兩個概念。


    “靈魂殤”現在場上兩名隨從合起來也隻有6點場攻,這也是大多數常規卡組在沒有任何對手幹擾的情況下三回合能夠製造的場麵。


    這也就意味著,蘇銘的這隻山嶺巨人,現在光憑隨從交換他解不掉!


    倘若山嶺入場稍微慢那麽一個回合,拖延到4費再召喚的話,很有可能對手已經製造出了足以輸出8點傷害的場麵,屆時頂多也就是雙方互換場麵全清,但是召喚山嶺的一方為此而損失的生命值可補不回來。


    蘇銘這回極限的3費回合拍下山嶺巨人,就是一波標準的影響整場戰鬥局勢的勝負手。


    對麵“靈魂殤”必須要處理掉這種超級身材的大哥,因為任何術士選手都承受不住前期被8攻大哥踢臉的損失。


    那麽在場攻不足的情況下,想解掉山嶺,他就不得不虧點什麽!


    ……

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