青玉德前期最大的問題,場麵孱弱,在對陣低血量雜毛生物居多的快攻套牌時,逼急了還有可能用英雄技能變臉咬兩口解場,不過遇上蘇銘製造的這隻4/4屬性的【魔法烏鴉】,那就是真的難受。


    攻擊血量雙高,沒法快速用英雄技能降低壓力,所以得咬牙挨揍硬抗最少三個回合。


    【魔法烏鴉】踢一下就是4血,三個回合那就是12點傷害,再加上別的傷害蹭血,被頭1費生物搶掉英雄50%的血量,換誰都受不了!


    要知道,蘇銘貼上【亞煞極印記】的回合裏,獲得額外抽牌機會不說,【魔法烏鴉】更是符合了所有快攻卡組的傳統,能夠輸出的傷害果斷走臉。


    不管三七二十一,先搶下4點傷害,將魯元的德魯伊英雄血量壓製到26點。


    ……


    好在這場戰鬥中魯元的運氣還算不錯,隨著他的後手方2費回合到來,右手第一張摸牌的結果,給他來了一波神抽:


    【憤怒】,2費,抉擇:對一個隨從造成3點傷害;或者造成1點傷害並抽一張牌


    整套牌裏唯一紮實穩定的2費單解,配合場上先前預鋪的1/1屬性【青玉魔像】,剛好可以在保持英雄不受到後續傷害的前提下,輸出4點傷害。


    趕忙交出法術完成相應的解場,魯元這邊才算是鬆了口氣,畢竟至少從對局節奏上而言,他現在的情況還算穩定。


    控製前期場麵不被搶掉太多血量,下回合倘若神抽【野性成長】或【青玉綻放】就能跳上5費,攀升科技後再利用費用優勢“以多打少”,這才是科技體係德魯伊應該做的事情。


    ……


    然而轉頭回到蘇銘那邊的先手3費回合,第二隻從他手中拍下的隨從,直接將魯元原本的設想徹底打碎。


    “嘶吼!”


    【凶惡的雛龍】,3費,3/3,野獸,在該隨從攻擊一方英雄後,獲得進化


    “噗,老大給條活路好不好,我剛剛才交完解牌啊!”


    看到這家夥登場的瞬間,魯元整個人簡直頭都大了,一個頭兩個大!


    好不容易上個回合神抽處理掉經過buff的【魔法烏鴉】,本以為能稍微緩口氣,結果沒想到的是,蘇銘立馬給他拋了個更難解決的難題出來。


    畢竟【魔法烏鴉】再怎麽說也就是隻白板野獸,讓它站場幾個回合,頂多是搶掉些血量。


    實際上隻需要輸出4點傷害就能將其去除,隻要德魯伊願意狠心交解牌,處理這家夥的壓力並不算大。


    但是【凶惡的雛龍】就不一樣了,因為一旦解不掉這家夥的話,它的外號“單刷龍”可不是白叫的!


    “風怒,潛行,聖盾,魔免,加攻,潛行,加攻,帶走!”


    【凶惡的雛龍】依靠著它踢到敵方英雄就能獲得進化的機製,一旦被這玩意啟動,很可能在短短幾個回合內,出現一隻攻擊血量雙高,附帶聖盾嘲諷風怒魔免,搞不好還能在回合結束隱身躲起來防止被擊殺的流氓級別生物。


    換而言之,任何爐石牌手在遇上“單刷龍”的時候,要麽是第一時間完成解場,要麽就是千方百計的護臉防止被它踢到導致觸發聯動反應。


    此時此刻,魯元就處於無比後悔的狀態,他神抽那張【憤怒】為了不被【魔法烏鴉】搶掉太多血量直接打了出去。


    結果眼下麵對【凶惡的雛龍】,想要解場的話,他需要付出的代價更大:


    手牌中唯一能提供足夠傷害的卡牌便是【橫掃】,然而德魯伊現在隻有3點費用,沒有【野性成長】跟【青玉綻放】跳費,想完成解場的話,隻有一種方法:


    交出後手方贈送的【幸運幣】,本回合臨時跳上4費,隨即強行打出【橫掃】進行解場!


    原本用於aoe清除大帶小場麵的法術,此刻卻隻能被魯元用來單解【凶惡的雛龍】,為了不被“單刷龍”完成單刷,忍痛將手中的直傷交了個幹幹淨淨,這才勉強維持住了前三個回合的節奏。


    ……


    不過隨著蘇銘那邊的4費回合開始,他使用的“快攻德”可並沒有任何給魯元喘息時間的想法。


    後手方有免費的【幸運幣】可以臨時跳費的確沒錯,不過蘇銘這邊也有著他的手段來完成法力水晶的超水平利用。


    零費法術【激活】從手中緩緩亮出,盡管這道imba法術前段時間被削弱到了隻能臨時提升1顆法力水晶,但放在快攻德卡組中,依然是一張優質的節奏牌!


    比如眼下在雙方都是4費的情況下,強行拍出一波5費場麵:


    【苦潮多頭蛇】,5費,8/8,野獸,每當該隨從受到傷害,對你的英雄造成3點傷害


    隨從自身的特效略顯負麵,但是在眼下這個魯元手中解牌耗盡,法力值捉襟見肘的階段,標準巨人身材的8/8生物進場,帶來的便是令人窒息的巨大壓力!


    魯元操作的青玉德本體現在剩餘26點生命值,看起來20多點的數據十分安全,但是倘若他無法妥善處理這頭巨蛇怪物的話,僅需3個回合就能被踢到英雄爆炸。


    “這特麽其他快攻卡組都是越解場能施加的壓力越小,怎麽輪到老大的快攻德這裏,我反倒是越解越難受了啊!”


    ……


    蘇銘的打法思路十分明確,甚至可以說,這場戰鬥的1到4費,連續4個回合接踵不斷的進攻節奏是他在【亞煞極印記】額外抽牌拿到【苦潮多頭蛇】後就策劃好的計劃。


    【魔法烏鴉】跟【亞煞極印記】的配合,隻能算是摸獎和誘餌的作用,對手解不掉的話可以前期無責任蹭掉不少血量,就算被迅速處理掉,肯定得交一部分硬解。


    後續登場的【凶惡的雛龍】同樣如此,繼續騙出解牌的同時,也是在尋找對手的破綻,被解不虧,踢到臉就是白賺。


    至於他手中真正的殺著,則是這頭在4費階段猝不及防入場的8/8身材大蛇!


    一個前期沒能成功完成跳費攀升科技,而且接連交出數波解牌的青玉德,想在這種尷尬的情況下解掉【苦潮多頭蛇】?


    絕無可能!


    ……

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