原本的整套封印體係,在設計之初就有著偏向於“永動”機製的性質,隻要三座法陣不出現差錯,那就可以通過這種無時無刻抽取能量的方向,長期穩定的壓製古神。
不過世事無常,導致法陣出現問題的事件,根據蘇銘的推測,應該隻有一個:
百年前那次燃燒軍團的降臨!
這種超小概率事件被榮耀星撞上真的是沒有任何辦法可言,雖然隻是小股偵查部隊的偶然抵達,但它們所造成的破壞卻是實打實的。
為了阻斷後續燃燒軍團部隊發現榮耀星的存在,星靈付出了巨大的代價才將那道空間裂縫進行了阻斷,至於降臨到榮耀星的軍團士兵,則隻能交給本土的選手們進行血戰。
一番大戰下來,入侵者被徹底清除,但榮耀星也受到了惡性的汙染,星球機能嚴重受損不說,最大的問題在於負麵能量的獲取效率暴漲。
原本可以輕鬆維持的封印平衡,因為軍團事件導致這種循環被打破。
如果在那個危險的時間點裏,三座法陣中有某座出現了差錯,後果不言而喻。
……
“成因方麵的事情我大致清楚了,那麽另一個問題,我記得小精靈你曾經介紹給我過一個可以強行將目標拉入虛擬對戰空間進行數值化戰鬥的手段。”蘇銘思索了一陣子後,皺眉開口問道。
“照這麽說的話,如果我能夠對克蘇恩使用那東西,一旦擊敗了古神的話,豈不是在現實中意味著擊殺?”
這個問題是蘇銘在了解到克蘇恩來曆後想到的第一件事,畢竟如果解決不好這個作用,那他原本所做的計劃幾乎都要推倒重來一遍。
“嘻嘻,這個請宿主大人放心,係統給您推薦的東西都是十分可靠,足以處理各種方麵的麻煩,強製將目標拉入虛擬對戰空間進行戰鬥的道具也不例外。”
小精靈聞言,抿嘴一笑:“如果單純隻是普通的人類體質的話,這種終極手段的確和賭命決鬥沒什麽差別,但目標是古神那種強大的負麵能量聚合體,根本不能用常規實力等級劃定的存在,所以這道撒手鐧的效果也沒有那麽誇張。“
“如果宿主大人真的能在虛擬對戰空間中擊敗克蘇恩,雖然這是個幾乎不可能完成的任務,那麽對戰失敗的懲罰足以讓古神被擊入最虛弱的狀態。”
“在那種特殊狀態下,上古之神將會喪失所有的進攻能力、自我恢複能力、防禦能力一小段時間,這也是消滅三代目古神或將其重新進行封印的窗口期。”
“無論是直接輸出足夠強大的力量將它徹底摧毀,等幾百幾千年後四代目複生,還是想辦法重新構築起效果和先前的封印法陣一樣的設施將克蘇恩重新封入海底,都可以在這段短暫的虛弱期完成。”
蘇銘了然地點了點頭,得到小精靈肯定的答複他便是放心了許多,至少確認了他原本安排的撒手鐧可以使用:
“那麽這道手段到底該怎麽動用,我好歹花了那麽多能量買下來,係統也該提供個使用說明書吧?”
小精靈手指一劃,係統空間中央屏幕上的內容飛速掠過,資料的頁碼數在跳動後停留在了“第52頁”這個數字上。
“有關如何才能直麵克蘇恩的資料,全部匯總到這裏咯。”
……
上古之神,在凝聚之初並無實體,它所具有的身體,無論是各種輔助用的觸手和眼球,實際上都是由負麵的能量所具現而成,無法被用常規的物質形態進行解析。
因為這個原因,科技側打擊對古神的作用幾乎可以被完全無視,用最簡單的話來形容,大致相當於“物理免疫”。
想要對古神造成真正意義上的傷害,唯一的方法便是用爐石側的具現化卡牌進行輸出。
這也與蘇銘最初用人海堆傷害的戰術不謀而合,到時候即使古神破封,也可以用他手下靈界的大量選手,外加黃金聯盟,甚至還有榮耀星星靈的助力,拿成噸的法術、隨從去堆哭克蘇恩,最後用強行拉入虛擬對戰空間的手段一舉決定勝負!
係統空間的這份資料,則是對蘇銘的思路進行了更加精細的修正。
最重要的一點,想要把克蘇恩本體拉入數值化的虛擬對戰,需要使用者能夠“直麵”古神。
阻擋蘇銘直麵上古之神的,主要是兩道障礙:
無窮無盡的觸手,數之不清的眼球。
克蘇恩本體所擁有的兩大手段,在它蘇醒破封的時候,身上冒出的大量觸手將會從海底探出,破壞任何它們攻擊範圍內的存在;
這些觸手的攻擊形態,兼具物理係和精神係兩重作用的打擊,換而言之,榮耀星的選手一旦受到觸手攻擊,大腦中也會被注入大量古神的低語。
這種無法被人類理解的內容,蘇銘早就十分清楚它的危害,簡而言之,聽多了必瘋。
因此想要突破重重觸手的防線,蘇銘需要足夠多的人手和火力,這沒有什麽可以取巧的地方,就是考驗硬件實力!
畢竟不管怎麽說,這次的事件也是那種世界級危機事件,不是什麽阿貓阿狗都能摻和進來,真正有能力解決問題的,基本也要是黃金聯盟那個級別的單體實力,或者像蘇銘建立的靈界這樣,財大氣粗,用大量的資源堆死目標。
……
至於古神的另外一道手段,根據資料描述在它本體身上生長的數不清的眼球,其實更偏向於輔助。
蘇銘已經見識到了這東西的一樣作用,那就是現實裏快艇所處的危險海域天空中的極光。
或者說,“古神的注視”。
正如他所推斷的,那些極光並非什麽自然現象,恰恰相反,這是封印古神的裝置愈加脆弱,以致於克蘇恩已經可以將它的一部分力量投影到現實世界。
現在這個階段裏的“極光”還隻能影響一小部分區域,不過等到古神真正破封蘇醒的那天,整顆榮耀星星球都將被這種無可阻擋的詭異視線覆蓋!
想要直麵克蘇恩本體,這將會是蘇銘需要解決的第二個難題!
……
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百年前那次燃燒軍團的降臨!
這種超小概率事件被榮耀星撞上真的是沒有任何辦法可言,雖然隻是小股偵查部隊的偶然抵達,但它們所造成的破壞卻是實打實的。
為了阻斷後續燃燒軍團部隊發現榮耀星的存在,星靈付出了巨大的代價才將那道空間裂縫進行了阻斷,至於降臨到榮耀星的軍團士兵,則隻能交給本土的選手們進行血戰。
一番大戰下來,入侵者被徹底清除,但榮耀星也受到了惡性的汙染,星球機能嚴重受損不說,最大的問題在於負麵能量的獲取效率暴漲。
原本可以輕鬆維持的封印平衡,因為軍團事件導致這種循環被打破。
如果在那個危險的時間點裏,三座法陣中有某座出現了差錯,後果不言而喻。
……
“成因方麵的事情我大致清楚了,那麽另一個問題,我記得小精靈你曾經介紹給我過一個可以強行將目標拉入虛擬對戰空間進行數值化戰鬥的手段。”蘇銘思索了一陣子後,皺眉開口問道。
“照這麽說的話,如果我能夠對克蘇恩使用那東西,一旦擊敗了古神的話,豈不是在現實中意味著擊殺?”
這個問題是蘇銘在了解到克蘇恩來曆後想到的第一件事,畢竟如果解決不好這個作用,那他原本所做的計劃幾乎都要推倒重來一遍。
“嘻嘻,這個請宿主大人放心,係統給您推薦的東西都是十分可靠,足以處理各種方麵的麻煩,強製將目標拉入虛擬對戰空間進行戰鬥的道具也不例外。”
小精靈聞言,抿嘴一笑:“如果單純隻是普通的人類體質的話,這種終極手段的確和賭命決鬥沒什麽差別,但目標是古神那種強大的負麵能量聚合體,根本不能用常規實力等級劃定的存在,所以這道撒手鐧的效果也沒有那麽誇張。“
“如果宿主大人真的能在虛擬對戰空間中擊敗克蘇恩,雖然這是個幾乎不可能完成的任務,那麽對戰失敗的懲罰足以讓古神被擊入最虛弱的狀態。”
“在那種特殊狀態下,上古之神將會喪失所有的進攻能力、自我恢複能力、防禦能力一小段時間,這也是消滅三代目古神或將其重新進行封印的窗口期。”
“無論是直接輸出足夠強大的力量將它徹底摧毀,等幾百幾千年後四代目複生,還是想辦法重新構築起效果和先前的封印法陣一樣的設施將克蘇恩重新封入海底,都可以在這段短暫的虛弱期完成。”
蘇銘了然地點了點頭,得到小精靈肯定的答複他便是放心了許多,至少確認了他原本安排的撒手鐧可以使用:
“那麽這道手段到底該怎麽動用,我好歹花了那麽多能量買下來,係統也該提供個使用說明書吧?”
小精靈手指一劃,係統空間中央屏幕上的內容飛速掠過,資料的頁碼數在跳動後停留在了“第52頁”這個數字上。
“有關如何才能直麵克蘇恩的資料,全部匯總到這裏咯。”
……
上古之神,在凝聚之初並無實體,它所具有的身體,無論是各種輔助用的觸手和眼球,實際上都是由負麵的能量所具現而成,無法被用常規的物質形態進行解析。
因為這個原因,科技側打擊對古神的作用幾乎可以被完全無視,用最簡單的話來形容,大致相當於“物理免疫”。
想要對古神造成真正意義上的傷害,唯一的方法便是用爐石側的具現化卡牌進行輸出。
這也與蘇銘最初用人海堆傷害的戰術不謀而合,到時候即使古神破封,也可以用他手下靈界的大量選手,外加黃金聯盟,甚至還有榮耀星星靈的助力,拿成噸的法術、隨從去堆哭克蘇恩,最後用強行拉入虛擬對戰空間的手段一舉決定勝負!
係統空間的這份資料,則是對蘇銘的思路進行了更加精細的修正。
最重要的一點,想要把克蘇恩本體拉入數值化的虛擬對戰,需要使用者能夠“直麵”古神。
阻擋蘇銘直麵上古之神的,主要是兩道障礙:
無窮無盡的觸手,數之不清的眼球。
克蘇恩本體所擁有的兩大手段,在它蘇醒破封的時候,身上冒出的大量觸手將會從海底探出,破壞任何它們攻擊範圍內的存在;
這些觸手的攻擊形態,兼具物理係和精神係兩重作用的打擊,換而言之,榮耀星的選手一旦受到觸手攻擊,大腦中也會被注入大量古神的低語。
這種無法被人類理解的內容,蘇銘早就十分清楚它的危害,簡而言之,聽多了必瘋。
因此想要突破重重觸手的防線,蘇銘需要足夠多的人手和火力,這沒有什麽可以取巧的地方,就是考驗硬件實力!
畢竟不管怎麽說,這次的事件也是那種世界級危機事件,不是什麽阿貓阿狗都能摻和進來,真正有能力解決問題的,基本也要是黃金聯盟那個級別的單體實力,或者像蘇銘建立的靈界這樣,財大氣粗,用大量的資源堆死目標。
……
至於古神的另外一道手段,根據資料描述在它本體身上生長的數不清的眼球,其實更偏向於輔助。
蘇銘已經見識到了這東西的一樣作用,那就是現實裏快艇所處的危險海域天空中的極光。
或者說,“古神的注視”。
正如他所推斷的,那些極光並非什麽自然現象,恰恰相反,這是封印古神的裝置愈加脆弱,以致於克蘇恩已經可以將它的一部分力量投影到現實世界。
現在這個階段裏的“極光”還隻能影響一小部分區域,不過等到古神真正破封蘇醒的那天,整顆榮耀星星球都將被這種無可阻擋的詭異視線覆蓋!
想要直麵克蘇恩本體,這將會是蘇銘需要解決的第二個難題!
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