蘇銘隨後在係統空間中又嚐試著與模擬版的古神克蘇恩進行了數次對戰交鋒。
不求擊敗這個他有史以來碰到的最強大的敵人,主要目的還是要盡可能多的“看到”克蘇恩的卡組。
古神級別的存在,它被數值化後所擁有的套牌其實是一套固定的構築。
剛好30張卡牌,當最後一張單卡被抽出時,將原牌組的30張牌重新洗入牌庫,恢複滿牌庫狀態。
因為其牌庫的這個特殊機製,它才變相獲得了無限資源的能力。
克蘇恩的卡組構成為標準的29+1形態,或者更準確點說,是1張起手必然會被置入手牌的【克蘇恩】本體,外加29張古神係列的仆從、法術牌。
蘇銘後麵嚐試著又跟係統模擬的古神進行了數次交戰,從他見到的卡牌裏來看,對方的套牌體係倒是十分簡單明了。
除本體外,其他卡牌幾乎都具有給【克蘇恩】施加光環buff的作用,類似於【暮光尊者】、【黑暗鴉人】、【克蘇恩的信徒】之類的仆從類單卡大量存在。
整套戰術思路,全程以大量的法力水晶費用壓製為基礎,快速召喚生物完成站場。
這些被古神召喚的隨從,不但能夠提供強勢的場麵壓力,更重要的地方在於,它們施加buff光環,在不斷地提高【克蘇恩】的斬殺線。
【克蘇恩】,10費,6/6,古神,戰吼:造成等同於該隨從攻擊力的傷害,隨機分配到所有敵人身上
虛擬對戰空間中,被數據化的克蘇恩本體卡牌,初始狀態的6/6屬性並不算多麽危險,但是隨著戰鬥的進行,它的屬性將會變得愈發恐怖。
【克蘇恩的信徒】,3費,2/1,戰吼:造成2點傷害。使你的【克蘇恩】獲得+2/+2(無論它在手牌、牌庫或是戰場)
類似這樣的仆從類生物,數據化的克蘇恩每回合最少能召喚2到3名,換而言之,相當於1回合提升6點斬殺線。
從最初的6點斬殺開始,哪怕麵對克蘇恩的選手能夠每回合達成完美解場,但這個不斷提高的斬殺能力,無法被任何手段反製。
大約4到5個回合之後,古神克蘇恩就可以輕鬆將它的本體數據化卡牌屬性提升到30攻以上,這就意味著單回合滿血擊殺!
類似除了戰士、德魯伊這種能夠快速疊加護甲的職業,其他職業的選手如果僅憑自身擁有的30點生命值硬剛的話,被克蘇恩提升到斬殺線秒殺是不可避免的事情。
不要忘記,因為【古神的血肉防護】這個buff機製存在的緣故,直麵克蘇恩的選手需要撐夠整整10個回合,才有機會清空古神的生命值完成“斬殺”。
但是從數值上來講,古神完全可以在此之前將【克蘇恩】的單回合斬殺能力堆到30甚至60多點傷害!
每回合頂住15顆法力水晶營造出的爆炸場麵,還要增強自身承傷能力確保可以撐住這套超高傷害的爆發,幾乎就是一個不可能完成的任務。
蘇銘在沒有調整他的牌組的情況下,勉勉強強也就是撐上4到5個回合。
要麽是場麵失控,被古神召喚的隨從踢到太多血量,隨即被【克蘇恩】降臨秒殺;
要麽哪怕是保持滿血狀態,也很難頂過10個回合的時間,在第4、5個回合的時候,克蘇恩就會被buff到一個非常誇張的程度,然後瞬間滿血秒殺。
總之,通過數場試探性的交鋒,蘇銘能夠明顯感覺出來,這次跟古神的戰鬥幾乎不存在“優勢”或者“劣勢”的說法。
無論是克蘇恩碾死挑戰者,還是選手絕地翻盤最終擊殺古神,取得勝利的方法都是而且必須是秒殺。
那種毫無征兆,無法抵抗,出現即死的斬殺方式。
挑戰者隻有寶貴的30點血量,哪怕疊加護甲,頂天也就是個幾百點,在數值快速無限膨脹的古神麵前肯定是不夠看的,想要苟活10個回合,需要想出更加妥當的方法;
而古神本體100點生命值,外加血肉防護附帶的超多護甲,換算過來的話,那就是真正意義上的百萬承傷!
無限火球法,平時各種斬殺疊甲哥、射爆挨打戰,看起來斬殺線無限高,但說白了在單回合的時間限製裏也就是打出那麽幾十發【火球術】,實際的傷害總和甚至連破千都做不到;
心火構築的牧師,湊齊【神聖之靈】翻倍和【引力翻轉】後,一套指數級別的數值膨脹,看起來十分強大,動不動可以將斬殺線提升到數百,天胡完美情況甚至破千,然而麵對百萬的數量級,依然是個弟弟;
這種規模的數量級,可以說超出了99%爐石套牌的傷害輸出上限,別說克蘇恩還會主動發起操作,哪怕對方光是站在那裏不動讓你打,絕大多數選手的套牌都無法完成擊殺。
見識了一番自己即將麵對的有史以來最強“選手”,蘇銘心裏也差不多有了b數,大概知道了他需要準備的東西。
如此苛刻的限製條件,如此變態的數值,換了榮耀星上的任何一位選手,幾乎都無法完成擊殺,但是蘇銘他卻不一樣。
作為榮耀星世界唯一一位能夠做到同時使用全職業具現卡的牌手,隻要構築得當,那他就有著創造奇跡的機會!
不破不立,犧牲掉來到榮耀星世界後這段時間獲取到的絕大多數具現化卡牌,隻留下最關鍵、最重要的30張單卡,構築一套真正意義上完美的“斬殺”卡組。
理論上來講不可能出現在常規的爐石對戰天梯中,但卻可以放到現實裏解決掉克蘇恩的套牌!
……
蘇銘餘下的時間,在係統空間裏作了一番休息後,意識再度回到榮耀星現實位麵,已經是他和伍天鳴兩個進入這片未知海域的第二天早上。
因為小精靈提供的資料,搞明白了神秘極光、危險海域的出現緣由後,蘇銘也隨之更改了一下他的計劃:
“我們不必再特意深入這片海域,今天再航行一段時間,看看能不能找到其他先前失聯的船隻的情況,不管結果如何,傍晚就返航。”
“這裏的情況比較特殊,總之不宜久留,我們速戰速決。”
……
不求擊敗這個他有史以來碰到的最強大的敵人,主要目的還是要盡可能多的“看到”克蘇恩的卡組。
古神級別的存在,它被數值化後所擁有的套牌其實是一套固定的構築。
剛好30張卡牌,當最後一張單卡被抽出時,將原牌組的30張牌重新洗入牌庫,恢複滿牌庫狀態。
因為其牌庫的這個特殊機製,它才變相獲得了無限資源的能力。
克蘇恩的卡組構成為標準的29+1形態,或者更準確點說,是1張起手必然會被置入手牌的【克蘇恩】本體,外加29張古神係列的仆從、法術牌。
蘇銘後麵嚐試著又跟係統模擬的古神進行了數次交戰,從他見到的卡牌裏來看,對方的套牌體係倒是十分簡單明了。
除本體外,其他卡牌幾乎都具有給【克蘇恩】施加光環buff的作用,類似於【暮光尊者】、【黑暗鴉人】、【克蘇恩的信徒】之類的仆從類單卡大量存在。
整套戰術思路,全程以大量的法力水晶費用壓製為基礎,快速召喚生物完成站場。
這些被古神召喚的隨從,不但能夠提供強勢的場麵壓力,更重要的地方在於,它們施加buff光環,在不斷地提高【克蘇恩】的斬殺線。
【克蘇恩】,10費,6/6,古神,戰吼:造成等同於該隨從攻擊力的傷害,隨機分配到所有敵人身上
虛擬對戰空間中,被數據化的克蘇恩本體卡牌,初始狀態的6/6屬性並不算多麽危險,但是隨著戰鬥的進行,它的屬性將會變得愈發恐怖。
【克蘇恩的信徒】,3費,2/1,戰吼:造成2點傷害。使你的【克蘇恩】獲得+2/+2(無論它在手牌、牌庫或是戰場)
類似這樣的仆從類生物,數據化的克蘇恩每回合最少能召喚2到3名,換而言之,相當於1回合提升6點斬殺線。
從最初的6點斬殺開始,哪怕麵對克蘇恩的選手能夠每回合達成完美解場,但這個不斷提高的斬殺能力,無法被任何手段反製。
大約4到5個回合之後,古神克蘇恩就可以輕鬆將它的本體數據化卡牌屬性提升到30攻以上,這就意味著單回合滿血擊殺!
類似除了戰士、德魯伊這種能夠快速疊加護甲的職業,其他職業的選手如果僅憑自身擁有的30點生命值硬剛的話,被克蘇恩提升到斬殺線秒殺是不可避免的事情。
不要忘記,因為【古神的血肉防護】這個buff機製存在的緣故,直麵克蘇恩的選手需要撐夠整整10個回合,才有機會清空古神的生命值完成“斬殺”。
但是從數值上來講,古神完全可以在此之前將【克蘇恩】的單回合斬殺能力堆到30甚至60多點傷害!
每回合頂住15顆法力水晶營造出的爆炸場麵,還要增強自身承傷能力確保可以撐住這套超高傷害的爆發,幾乎就是一個不可能完成的任務。
蘇銘在沒有調整他的牌組的情況下,勉勉強強也就是撐上4到5個回合。
要麽是場麵失控,被古神召喚的隨從踢到太多血量,隨即被【克蘇恩】降臨秒殺;
要麽哪怕是保持滿血狀態,也很難頂過10個回合的時間,在第4、5個回合的時候,克蘇恩就會被buff到一個非常誇張的程度,然後瞬間滿血秒殺。
總之,通過數場試探性的交鋒,蘇銘能夠明顯感覺出來,這次跟古神的戰鬥幾乎不存在“優勢”或者“劣勢”的說法。
無論是克蘇恩碾死挑戰者,還是選手絕地翻盤最終擊殺古神,取得勝利的方法都是而且必須是秒殺。
那種毫無征兆,無法抵抗,出現即死的斬殺方式。
挑戰者隻有寶貴的30點血量,哪怕疊加護甲,頂天也就是個幾百點,在數值快速無限膨脹的古神麵前肯定是不夠看的,想要苟活10個回合,需要想出更加妥當的方法;
而古神本體100點生命值,外加血肉防護附帶的超多護甲,換算過來的話,那就是真正意義上的百萬承傷!
無限火球法,平時各種斬殺疊甲哥、射爆挨打戰,看起來斬殺線無限高,但說白了在單回合的時間限製裏也就是打出那麽幾十發【火球術】,實際的傷害總和甚至連破千都做不到;
心火構築的牧師,湊齊【神聖之靈】翻倍和【引力翻轉】後,一套指數級別的數值膨脹,看起來十分強大,動不動可以將斬殺線提升到數百,天胡完美情況甚至破千,然而麵對百萬的數量級,依然是個弟弟;
這種規模的數量級,可以說超出了99%爐石套牌的傷害輸出上限,別說克蘇恩還會主動發起操作,哪怕對方光是站在那裏不動讓你打,絕大多數選手的套牌都無法完成擊殺。
見識了一番自己即將麵對的有史以來最強“選手”,蘇銘心裏也差不多有了b數,大概知道了他需要準備的東西。
如此苛刻的限製條件,如此變態的數值,換了榮耀星上的任何一位選手,幾乎都無法完成擊殺,但是蘇銘他卻不一樣。
作為榮耀星世界唯一一位能夠做到同時使用全職業具現卡的牌手,隻要構築得當,那他就有著創造奇跡的機會!
不破不立,犧牲掉來到榮耀星世界後這段時間獲取到的絕大多數具現化卡牌,隻留下最關鍵、最重要的30張單卡,構築一套真正意義上完美的“斬殺”卡組。
理論上來講不可能出現在常規的爐石對戰天梯中,但卻可以放到現實裏解決掉克蘇恩的套牌!
……
蘇銘餘下的時間,在係統空間裏作了一番休息後,意識再度回到榮耀星現實位麵,已經是他和伍天鳴兩個進入這片未知海域的第二天早上。
因為小精靈提供的資料,搞明白了神秘極光、危險海域的出現緣由後,蘇銘也隨之更改了一下他的計劃:
“我們不必再特意深入這片海域,今天再航行一段時間,看看能不能找到其他先前失聯的船隻的情況,不管結果如何,傍晚就返航。”
“這裏的情況比較特殊,總之不宜久留,我們速戰速決。”
……