任何一套有足夠強度的卡組,aoe形態的解場效果必不可少。


    憑借4顆法力水晶將海盜戰的場麵清空,其他卡組如果牌序合適的話,也可以做到這點。


    不過,想要在清場的同時,利用這有限的費用數字做到更多的事情,可就不是那麽容易了!


    比如蘇銘本回合的操作,接連三張卡牌配合著英雄、隨從的攻擊。


    其所產生的效果,遠遠不止3+2=5那麽簡單!


    首先,蘇銘操作著戰士英雄本體加爾魯什親自出馬,揮起剩餘1點耐久度的【熾炎戰斧】發動攻擊;


    目標,當然是場上攻擊力暫時處於最底端的【暴亂狂戰士】;


    一斧劈下,【暴亂狂戰士】的血量被砍到剩餘1點生命值,這同時意味著它進入了蘇銘的第二步操作的計劃之中。


    緊接著祭出的便是戰士職業的成名單卡法術【旋風斬】!


    【旋風斬】,1費,對所有隨從造成1點傷害


    傷害不高,但勝在物美價廉、效果靈活,這道席卷全場的aoe傷害,完成補刀帶走【暴亂狂戰士】的同時,還觸發了蘇銘場麵中【苦痛侍僧】擁有的特效。


    抽1張牌!


    如此一來,雖然蘇銘他為了解場而消耗掉了1張aoe法術,但【苦痛侍僧】的特效瞬間將他的資源支出彌補了回來。


    而且緊隨其後被蘇銘使用的第二張卡牌,同樣是一份補充資源的戰略性單卡。


    【戰鬥怒火】,2費,每有一個受傷的友方角色,便抽一張牌


    英雄本體,符合“受傷”判定;


    【苦痛侍僧】,剛剛吃到自己人的【旋風斬】波及,同樣符合此判定;


    又是兩張卡牌被從牌庫中抽出,2費抽2,再度補牌!


    此時此刻,島垣紗希的海盜戰的場上,最具成長潛力的【暴亂狂戰士】已經被清空血量帶走,剩下的兩名隨從裏,【蹩腳海盜】同樣狀態不佳。


    雖然後者擁有著“+2攻擊力”的強力buff效果,奈何1費生物的低血量是其最大的硬傷。


    僅有兩點生命值,吃到【旋風斬】後剩餘最後1點,這個數字已然進入了【苦痛侍僧】的交換區間。


    “痛苦降臨!”


    爐石傳說規則下的隨從搏鬥,兩邊同時受到等同對方攻擊力的血量損失!


    海盜戰的【蹩腳海盜】毫無疑問被擊殺消滅,而蘇銘這裏的【苦痛侍僧】,則是在臨死前最後貢獻了一次他擁有的特殊效果,再度抽取一張卡牌!


    ……


    島垣紗希原本的想法無疑十分美好,場上兩名3攻生物,【暴亂狂戰士】雖說攻擊低了點但勝在成長性強,無論【苦痛侍僧】選擇哪個目標都會撞出滿頭包,甚至當場去世。


    可惜的是,她忽略了一個十分關鍵的要點,那就是戰士這個職業本身便有著許多的“自殘”手段,必要時刻,完全可以對自己的隨從下手。


    【旋風斬】為主,【戰鬥怒火】為輔,兩張法術配合下來,相當於【苦痛侍僧】僅一名隨從就給蘇銘提供了整整3張的過牌數量!


    如果按照【奧術智慧】來橫向對比的話,不僅收回了召喚它的3顆法力水晶的成本,還白賺了額外的1張過牌,以及1次隨從交換補刀機會!


    一通操作完成,因為雙方使用的是老版本的爐石傳說客戶端,所以戰士職業的另外一張經典法術,同樣可以憑借著1點法力水晶被施放而出:


    【斬殺】,1費,消滅一個受傷的敵方隨從


    順手對島垣紗希的場麵上的最後一名隨從,也就是【血帆教徒】完成消滅!


    短短一個回合的功夫。


    蘇銘不僅完成了近乎無損失的解場,更重要的是,單回合內連抽額外4卡!


    t0級別強度的完美卡組,其卓越之處便在於此,其他套牌需要用兩個、三個甚至更多回合才能做到的事情,奴隸戰隻需要1個回合,即可瞬間到位。


    手牌中,偏向於防守側的【旋風斬】、【斬殺】,以及資源側的【戰鬥怒火】被合理消耗。


    壓縮牌庫抽取到的新的卡牌,同時給蘇銘提供了收集key牌的作用:


    【恐怖的奴隸主】、【戰歌指揮官】、【死亡之咬】以及最後一張上手的單卡——【索瑞森大帝】。


    現在的榮耀星世界,經過狼人戰之類形態的卡組對【索瑞森大帝】的開發後,選手們已經基本清楚了一個重要的事實。


    但凡在卡組裏加入大帝的,基本都是有些什麽花式套路或者騷操作要表演!


    化腐朽為神奇,【索瑞森大帝】在某種意義上相當於終極低配版的古神克蘇恩,減費後可以變相讓選手在單回合內擁有超過10顆法力水晶上限的操作空間。


    蘇銘這次所啟用的巔峰版本“奴隸戰”,同樣也少不了【索瑞森大帝】的助力。


    想要實現最完美的啟動效果,這名傳說級隨從將會是不可或缺的關鍵前置步驟!


    眼下的情況,油箱已然灌滿,發動機開始轟鳴,奴隸戰已經展現殺機。


    當然,在完成整套操作前,還需要再稍事等待一番,頂住海盜戰的衝臉攻勢,找尋那個最完美的啟動時機!


    ……


    對戰的操作權輪轉回島垣紗希的先手5費回合,從開局到現在接連3波極具威脅性的鋪場都被迅速破解,對她的海盜戰進攻節奏的打擊無疑非常之大。


    整整4個回合下來,隻搶掉了11點血量,這其中還包括蘇銘主動使用【熾炎戰斧】砍隨從損失的生命值。


    憑島垣紗希使用海盜戰的經驗而言,這已經是非常緩慢的推進效率。


    正常情況下,海盜戰需要在4、5費將對手壓進斬殺線甚至勸退,最晚7費強行斬殺。


    可是眼下場麵全空,11點血量放到盜賊之類缺乏回複能力的職業比較危險,然而對於皮糙肉厚的戰士來講,這根本算不上什麽!


    閑著沒事按個英雄技能轉個甲,分分鍾就能將“血量”恢複到30點往上!


    島垣紗希自然是不敢再做拖延。


    由於不知道蘇銘連抽4張牌拿到了哪些新的資源,鋪場可能被再度解的幹幹淨淨的緣故,她選擇了最為穩妥的策略:


    5費提起【奧金斧】,什麽都不管,砍臉!


    【奧金斧】,5費,5攻/2耐久


    爐石傳說,是個打臉遊戲!


    ……

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