地形、槍械,及其它的一切數據,均嚴格地采樣於現實。


    這是許廣陵被科普的知識。


    然後他就進入了遊戲。


    許廣陵以前基本不太玩遊戲,尤其是射擊類,但作為生活在這個時代的一個普通人,他也不是對這種東西一無所知。


    以前大傻和佳公子他們三缺一的時候,偶爾還會拉他湊個人頭。


    這時,進入遊戲中,跟著遊戲的前置引導,許廣陵花了三分鍾的時間,徹底地了解了遊戲的一切基本操作。


    緊接著,遊戲開始。


    一張地圖。


    兩個人。


    分散於四處不同角落的槍械零件。


    而遊戲的內容或者說目標是,組裝適合的槍械,格殺對手。


    槍械組裝涉及到自我認知及地形判斷,當然,槍械知識更是基礎,組裝者需要對現實中的各種槍械及部件有極熟悉的了解,這樣,才不會牛頭對馬嘴,拚出個四不象。


    這些,許廣陵都沒問題。


    然後,槍械對戰,許廣陵現實中猶自沒問題,遊戲中當然也不可能有問題。


    但很快地,問題出現了。


    在一個地形死角上,許廣陵被對手輕而易舉格殺。


    不論是現場的觀看者,還是不在現場的通過顯示屏的觀看者,俱都一片嘩然。


    不是許廣陵的表現異常。


    作為一個初涉這個遊戲的新手,有這種表現太正常不過了。


    問題是,這個人之前的表現,一直都是不正常的啊!


    現在突然“正常”了一下,反而讓所有人都不適應。


    盡管為許廣陵安排的對手,是王牌中的王牌。


    嗯,這是基於許廣陵之前階段的表現而安排的,而且網絡對戰不需要考慮現實的一些因素,所以他們這次抽調的,是絕對的尖端。


    現在看來,有點大材小用?


    第二局迅速開始。


    零件被極快地找到並組裝好,然後許廣陵在地圖上四處地跑,手中的槍具也不停地開打。


    以至於看上去,此刻的許廣陵,嗯,遊戲中的那個角色,簡直就像是個瘋子般地亂跑亂跳,以及向各種無人處亂開打。


    最終,遇到對手的時候,許廣陵已經隻有兩發子彈。


    而結果,他是毫無疑問地輸了。


    但這一次,盡管輸了,所有的觀看者神情卻都很凝重。


    而遊戲那一端的操作者,似乎也感覺到了什麽東西,神情同樣有點凝重地開啟了第三局。


    第三局,這個人仍然獲得了勝利,但他也中了一槍,就是持槍的那隻手臂。


    若是現實中,就意味著,雖然沒死,但同樣也是廢了。


    第四局,許廣陵徹底地整握了整個地圖。


    整個地形,所有的區域分布,各種高低點以及掩體情況,化為一個真實的立體模型,呈現於腦海中。


    結局,兩個人同歸於盡。


    許廣陵對地形是掌握了,但對於槍械在地形上的發揮和利用,仍然有不足。


    這不足,就是漏洞。


    而這漏洞,毫無疑問地被對手抓住。


    他晚於對手約零點三秒開槍。


    結果是兩個人都死,但嚴格來講,其實是他輸了。


    不過,看著這一二三四局的結果,觀戰者及對戰者,已然凝重得不能再凝重。


    第五局。


    第六局。


    第七局。


    第八局、第九局……第二十局、第二十一局……


    許廣陵再沒輸過。


    接下來的這二十二局,許廣陵有三局和對手同歸於盡,有五局,對手死,他重殘,有九局,對手死,他輕殘,而剩下的五局,對手死,他毫發無傷。


    今天的時間,也隻夠二十六局。


    第二天,繼續。


    而許廣陵的對手,也從一個人變成了兩個人。


    難度驟然增大。


    許廣陵麵對的,不是菜鳥,甚至都不能用高手來稱呼,而是王牌,是尖端。


    兩個王牌的配合,交叉突進,互為掩體,1+1,遠不是二那麽簡單。總之,給許廣陵帶來的壓力,很大,很大。


    他自信可以輕易地格殺其中一個。


    但無法避免,在格殺其中一個的同時,被其中的另一位趁機同樣格殺。


    而且許廣陵也發現了,當同時麵對兩個人的時候,對於他來說,這個遊戲和現實的最大的不同!


    現實中,他有天眼。


    可以同一時間,眼觀六路,耳聽八方。


    但在這裏,視聽上的優勢,蕩然無存,他和對手,受到一樣的視聽上的局限。


    視聽不足,直覺補之。


    許廣陵並不知道,他的兩個對手,都是“直覺大成”水準的人物。


    若用許廣陵熟悉的象棋上的階位來對比的話,此際,他的兩個對手,都是業九階位的人物。


    這一天,許廣陵慘敗。


    總計三十二局,他最好的戰績,是有三把和兩個對手同歸於盡,而其它的二十九局,對手死傷程度不同,有一死一重傷,有一死一輕傷,有兩重傷,有一重傷一輕傷……


    對手的死傷程度,幾乎括囊了各種可能。


    而許廣陵自己麽,結果是清一色的一致和統一,死、死、死、死、死……


    許廣陵離開。


    許多人心中都有點輕鬆。


    盡管這輕鬆得似乎毫無道理。——換任何一個絕對尖端和王牌來,都不可能有比許廣陵更好的戰績。


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    但對所有人來說。


    這是許廣陵的表現最“接近正常”最容易讓人接受的一次。


    這一天,晚上。


    居處。


    許廣陵站在窗前,一直凝思著。


    他不是為“失敗”而沮喪,而是不得不麵對著一個問題。


    那就是,麵對著一張滿分為一百分的試卷,麵對著兩個都能考九十分以上而一旦合作必能拿到一百分的對手,他如何才能戰而勝之?


    沒有答案。


    最終,許廣陵勉強推導出了兩種可能。


    一、他自己發揮到絕對優秀,不存在任何失誤,然後,期待對手的失誤。


    對手畢竟是兩個人而不是一個人,隻要是兩個人,在合作上就一定存在瑕疵,而不可能做到完全的合二為一。


    二、設法強迫對手去失誤。


    第三天的對戰很快到來。


    這一天,許廣陵采取了第一個方案,而結果,和第二天如出一轍。


    他的戰績要好於前天,但總體的頹勢,無法避免。


    也因此,事實證明,他的這一個設想,這種期待對手自己失誤的想法,是天真的,是錯誤的,是行不通的。


    任何時候。


    勝利。


    都不能期待對手的失誤。


    而隻能期待自己的強大和更強大。


    這是這一天晚上的總結中,許廣陵最為明確地為自己提出的一點。


    所以。


    他想戰勝。


    則對手必須失誤。


    而這個失誤,必須他自己來創造。


    得出這個結論之後,許廣陵意識中翻騰起來的,不再是關於那個地圖及槍械,不再是這三天來的所有對戰情況,而是棋盤。


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