小型金礦【資源點】:占據後,每天為你提供1000金幣。


    太誘人了。


    隻要能占據,每天就能獲得1000金幣。


    此時英雄世界剛開服,就算世界侵蝕融合還沒有開始,但光衝著‘全世界第一款虛擬遊戲’的名頭,金幣的價格就不會低。


    難怪玩家們會說遊戲初期遍地是寶藏。


    隨便占據一座資源點、巢穴,收獲就足以發家致富了。


    等到了以後,資源都已經被各大勢力瓜分完畢,再想獲得資源就隻能開戰,難度完全是地獄級別。


    金礦當然不可能沒有守衛。


    還好的是,僅有60單位一階半人馬,這點守衛力量,完全不需要芙蕾雅出戰。


    “艾莉!”


    趙昊示意對方出戰,自己則是觀戰。


    不讓芙蕾雅出戰,是因為對方正處於虛弱狀態。


    接連大戰的戰果雖說驚人,可損失的生命值也不少,現在也就五百不到,所以還是不讓其繼續出戰。


    反正他已經在心中打定主意,在芙蕾雅生命值沒有回複過半之前,都不會讓其出戰,避免出現什麽意外。


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    生產隊的驢也不能一直使喚吧?。


    “殺!”


    艾莉撥劍率領部隊前衝。


    要是指揮大規模的軍團作戰,肯定需要要講究一下戰術,但這種野外小規模戰鬥,實力占據優勢直接莽就行了。


    論實力對比,金礦守衛是60單位一階半人馬,而艾莉這邊則是14單位半人馬、2單位飛馬。


    數量上不到對方三分之一,但質量上卻碾壓對方。


    先不說艾莉自身戰鬥力,最重要的是有兩名七階飛馬。


    如果換成趙昊,光是有兩名七階飛馬,他就能輕鬆解決這一個中隊半人馬守衛,現在他把指揮權交給艾莉,也是為了看看她的能力。


    英雄的屬性強也不代表著指揮能力就強,隻有知道她的指揮能力,才知道以後能將那些任務交給對方


    啪拉!


    兩名飛馬從半空高速飛掠向前,朝金礦周圍的半人馬守衛撲去。


    突襲!


    換成是地麵部隊,自然是不可能成功。


    可換成飛行兵種的話就不一樣了,還不等半人馬守衛們集結,兩名飛馬就已經殺到。


    借助著飛馬的速度,精靈騎士們手中長劍揮出。


    -90


    -112


    -82


    幾個傷害跳出。


    秒殺!


    僅有80點生命值的半人馬,自然是頂不住如此高的傷害。


    而能打出這種戰果,自然是因為有艾莉這名英雄統率,讓飛馬攻擊力提升了將近四分之一,碾壓了半人馬防禦力,才能造成這麽高的傷害。


    攻擊力與傷害的關係,就像是理論傷害與實際傷害的區別。


    就像是一輛跑車。


    理論上的數據能跑200公裏每小時。


    可真的有人駕駛時,技術不好說不定一百公裏時速都開不出來,而技術好的話超過200公裏時速也不是沒有可能。


    攻擊力與傷害的關係也是如此,攻擊力比目標的防禦力高,那每高出1點攻擊力,就能讓傷害提升百分之五。


    也就是說,攻擊力比目標防禦力高20點的話,傷害就能翻倍。


    當然了,如果目標防禦力比自己攻擊力高20的話,那麽傷害就會減半。


    飛馬的攻擊力本就比半人馬防禦力高了9點,也就意味著原本50-90殺傷,還需要計算高出來的9點攻擊力加成。


    也就是說飛馬造成的殺傷會變成72-130之間。


    僅僅是這樣的話,還沒有辦法保證次次都能秒殺,也就是80點以上傷害。


    但不要忘記了一點,那就是艾莉可不是普通英雄,她強大的地方可不僅僅是屬性加成。


    還有戰役技能!。


    初級進攻術(統率下近戰兵種殺傷提升百分之十)


    所以,在72-130傷害基礎上,還需要再提升百分之十傷害,這樣自然就能次次秒殺。


    並且這還是因為艾莉等級不高,要不然讓傷害提升幾倍也不是不可能。


    而這才是英雄的作用。


    能讓兵種發揮原本幾倍,甚至十幾倍的戰鬥力。


    麵對攻擊爆表的七階飛馬,集結起來的半人馬守衛還沒有反擊,就已經先倒下將近五分之一左右數量。


    會這樣完全是因為飛馬太快了。


    每次一掠而過後,因為本身的靈巧優勢,能夠快速發起下一次攻勢。


    同時,艾莉也率領著14名半人馬殺到。


    噗、噗!


    長劍高速揮動下,她快速收割著擋在麵前的半人馬生命。


    同時身後與兩側都有掩護,也不用擔心被包圍,隻要專心應付正麵敵人就好。


    有了艾莉這名影劍士充當箭頭,14單位半人馬如同是一柄利刃,將守衛的陣形撕開殺了一個對穿,在地麵留下了二十多具屍體。


    奇跡一般的是,艾莉率領的14名半人馬並沒有減員。


    也就是說戰果為0比22,死的全是守衛。


    “指揮能力不錯!”


    不遠處觀戰的趙昊滿微微點頭,算是認可了艾莉的指揮能力。


    會有這個戰損比並不奇怪。


    隻要在衝鋒時,看到麾下半人馬血量損失過半時,馬上用血量更高的半人馬將其換下,讓其處於相較安全位置就行了。


    傷害分擔!


    這可是英雄最基礎,也是最實用的戰術。


    同時,有了艾莉和率領的部隊吸引守衛注意力,兩名飛馬也抓住機會從側麵發起進攻,再次解決十幾名半人馬。


    全加起來的話,守衛金礦的這一個中隊半人馬,損失已經超過大半。


    剩下來的二十多名半人馬守衛,已然沒有了任何威脅。


    艾莉完全不給對方喘息之機,又一次發起進攻。


    亂殺!


    接下來的戰鬥,完全就是艾莉和兩名飛馬一麵倒的屠殺。


    很快,係統提示就響了起來。


    “係統提示:你獲得了一場輝煌的勝利,獲得460點經驗!”


    而金礦也落入了趙昊手中。


    小型金礦【資源點】:1000金幣/每天(7天後進入無主狀態)。


    資源屬性麵板上的20金幣瞬間多出來1000,接下來每天都會有一千金幣入賬。


    可惜的是資源點在一周後需要重新占據。


    到時候,守衛就不僅隻有一個中隊半人馬守衛了。


    因為英雄世界有個隱藏規則。


    野外資源的守衛被擊敗後,下一次刷新的實力將會更強。


    以趙昊現在實力,守衛實力隻提升幾次還好說,但要是幾次之後,想拿下就要付出損失和代價了。


    不過那些是以後的事,他現在有了這一千金幣收入後,就有了兩個選擇。


    要麽回魔泉那邊招募1名七階飛馬,要麽花費一千金幣,將已經招募出來的兩名七階飛馬訓練成八階影劍士。


    隻是稍做考慮,趙昊就馬上有了決定。


    訓練!


    因為八階影劍士不僅僅是將飛馬階位提升一階,更重要的是專屬兵種,戰鬥力肯定會極強,所以他這樣選也不奇怪。

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