領地!


    沒有領地的英雄,無論實力再強都像是沙灘上的堡壘,一衝就會被衝垮。


    隻有擁有領地,才能讓自己像大樹一樣根深蒂固,無論麵對狂風還是暴雨都能應對。


    就像是巢穴和資源點,哪怕趙昊已經占據。


    可隻要過一周就會變回無主狀態,想占據需要重新攻打。


    要是守衛的實力與數量不變也就算了。


    可每一次刷新的守衛實力都會有所提升,想拿下付出的代價也會越來越大,這誰頂得住?。


    因此,必須要成為領主才行。


    一但將資源點與巢穴納入領地。


    不僅資源點不會恢複無主狀態,巢穴中的兵種也能累積。


    現在沒有使用的兵種招募名額,一但刷新就會浪費,可是納入領地的話,招募名額就會累加而不是浪費。


    所以,成為領主,占據的資源點才會真正的掌握在手中。


    按正常曆史來說,還要幾個月才有外國的超級玩家成為第一個領主。


    可是在低語森林卻有讓人成為領主的東西,光是衝著這點,趙昊說什麽也要先朝低語森林發展。


    隊伍繼續前進。


    相比龍崖所在小樹林來說,低語森林才算是真正的‘森林’。


    幾人合抱粗細的參天巨木隨處可見,樹冠將空中光線盡數遮蔽,讓下方幽暗深邃,令人感覺到有些壓抑。


    三名影劍士分散走在隊伍最前方。


    在這種地方正是其主場,隨處可見的陰影,代表著遇到危險就能在30米範圍內隨意跳躍。


    再配合出色的敏捷與靈巧,保證了遇到危險也可以輕鬆應付。


    半人馬速度確實快,不過在短距離爆發與靈巧方麵遠遠不如影劍士,隻有在視野良好地方才適合在前麵探路,在低語森林這種視野受到壓製的地方探路就是送死。


    值得慶幸的是。


    在低語森林中,因為陽光與雨水全都被參天巨樹掠奪,導致植被並不茂盛,前進時並不困難。


    要是真像植被橫生的熱帶雨林,想前進肯定要花費巨大代價。


    唰!


    陡然間,一根根雞蛋粗細的藤蔓從地麵彈起,如同怪蟒般朝最前麵的一名影劍士襲來。


    麵對危險,被當成目標的影劍士並沒有急著發動陰影跳躍,而是撥出長劍斬出。


    長劍與藤蔓碰撞。


    鐺!


    並沒有將其斬斷,反而是像鋼鐵碰撞一樣。


    斬斷藤蔓的計劃落空之後,影劍士化為影子消散,出現在後方30米外陰影處,脫離了藤蔓攻擊範圍。


    而趙昊也看到了敵人。


    十幾顆藤蔓編纏而成的樹木圍成一圈,密集的雞蛋粗細藤蔓從樹冠垂落在地。


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    【藤妖】:五階自然係生靈,52級。


    隻能看到簡單屬性。


    要想知道更詳細的信息,除非有偵察術之類技能才行。


    “小心,對方附近十幾米範圍都是其捕獵範圍,弱點是火焰…!”


    隻是就算沒有偵察技能,趙昊不人還是說出了對方情報。


    重生前的他遇到過不少藤妖,怎麽可能不知道。


    嘰!


    芙蕾雅聽完後,第一時間前衝,對付這種目標,自然是她最為適合。


    隻是趙昊卻是若有所思的看向對方圍在中心的地方,想到了一件事。


    “運氣不會這麽好吧?”


    戰鬥開始。


    別看藤妖隻是五階,但如果沒有克製手段的話,哪怕是超凡(9-10階)兵種也拿對方沒有辦法。


    就像八階的影劍士就被逼得逃命,如果不是因為有陰影跳躍直接就交代了。


    不過麵對芙蕾雅時,這十幾名藤妖就太倒黴了。


    洶!


    劇烈的火焰龍息之下,剛剛還硬若鋼鐵的藤蔓,反而像是易燃物一樣被瞬間點燃。


    火焰就像是有生命一樣,順著藤蔓朝藤妖主體蔓延。


    點燃!


    龍息的附加效果。


    之前這個效果沒有出現過,是因為目標一但被龍息命中直接就秒了,根本沒有機會看到這個效果。


    而五階的藤妖生命值高,才有資格享受這個效果。


    藤妖們瘋狂的甩動著火的藤蔓,彷佛是想阻止火焰蔓延到本體,可惜徒勞無功。


    一方麵強大的同時,自然也會有著弱點。


    藤妖在擁有高防、高血、攻擊範圍大的優點同時,自然也有著懼怕火焰傷害,並且沒辦法移動的弱點。


    特別是在麵對火焰攻擊時更是脆弱無比,一口龍息就輕鬆解決。


    “係統提示:擊殺‘藤妖’,你獲得了150點經驗!”


    沒錯,戰鬥就是如此輕鬆。


    僅僅是一口龍息,就解決了這些影劍士無從下手的五階藤妖。


    隻是趙昊最關心的不是經驗,而是其他東西,所以他快步上前,從被燒成焦炭的藤妖屍體中心,發現了自己想找的東西。


    一口幾人合抱大小的泉眼。


    ‘果然’


    以他豐富的經驗,自然明白藤妖不可能憑空圍在一起,肯定是有什麽原因,現在看來他是猜對了。


    幸運泉【特殊建築】:訪問之後,下次戰鬥時幸運+1,每名英雄一周僅可訪問一次(同類建築效果不可疊加)。


    英雄世界野外有著各種資源,幸運泉也是其中之一。


    幸運的作用就跟士氣一樣,屬於隱藏屬性。


    士氣高的話,兵種的攻擊速度就會提升,低的話就會降低,甚至有機率進入‘士氣高昂’狀態。


    一但進入士氣高昂狀態,就會額外提升攻擊力。


    當然了,有‘士氣高昂’這種正麵狀態,自然也會有‘士氣低落’這種負麵狀態。


    一但處於士氣低落狀態,兵種就有機率處於‘潰散’、‘動彈不得’狀態。


    幸運高的話,則是有機率打出雙倍攻擊,機率與幸運高低有關。


    甚至還有戰役技能,就是專門提升士氣與幸運,未來甚至會以這兩個屬性,開發出大量特殊戰術。


    幸運爆擊流!


    士氣打擊流!


    這兩個可都是赫赫有名的戰術。


    現在,趙昊就要選擇是不是要馬上訪問幸運泉。


    每周一次訪問機會,效果隻能維持一場戰鬥,非常考驗判斷。


    每1點幸運,戰鬥時就能讓兵種擁有百分之五的雙倍暴擊機率,聽起來不起眼,可是一但觸發就能打出極為可怕輸出。


    最最重要的是,這可不像監獄那樣使用後馬上消失,而是可以一直使用。


    在以後,甚至會有領主出售訪問機會,價格不低還有大量玩家爭著使用。


    有了這座幸運泉,短時間內增強不大,但長時間之後的好處肯定不少。


    最終趙昊並沒有馬上訪問。


    幸運泉就像是身上的雙目失明卷軸一樣,可以當成底牌,不能當常規手段。


    隊伍繼續前進,終於是遇到了一個令他動容的好東西。

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