嗆!


    艾莉撥出長劍從側麵滑鏟上前,躲過餓鬼木棒攻擊同時,一劍斬在對方腿上。


    瞄準的地方是筋脈位置,所以就算沒有將粗如梁柱的腿部斬斷,也讓這名餓鬼滾倒在地。


    噗、噗!


    10名影劍士一湧而上的展開攻擊。


    餓鬼恢複力再快,也不可能比艾莉和10名影劍士輸出快。


    不過這樣的話還有兩名餓鬼,以芙蕾雅實力來說風險還是太大,畢竟這種環境下沒辦法升空,所以趙昊動手了。


    吼!


    沉悶的咆孝聲中,他又一次變成了幾米高的飛龍展翼前撲。


    飛龍騎臉!


    角度自然是提前選好。


    沒有從正麵硬上,是因為趙昊沒有忘記技能介紹,效果會根據雙方血量與攻擊決定。


    例如以他現在血量與攻擊,也就能變成幾米高飛龍,隨著自己屬性提升,變成的飛龍也會跟著變大。


    飛龍的雖說遠不如巨龍,可同樣體型下,力量卻要比餓鬼強,所以他才有信心有效果。


    呯!


    趙昊變成的飛龍從側麵撞到兩名前衝餓鬼,將其撲倒在地。


    並不是說他的技能效果強,而是因為對方目光牢牢鎖定芙蕾雅,完全沒有注意到他。


    就像是一個人前衝時,正麵撞擊有心理準備的話很容易擋下來,可從視野外的側麵發起撞擊,就很容易被撞倒。


    飛龍騎臉!


    不僅有撞擊效果,還有壓製效果。


    畢竟體型不小的飛龍壓在臉上,想掙脫也不容易。


    隻是這種壓製已經快不行了,踩在餓鬼臉上的趙昊感覺爪下就像是正在噴發的火發,彷佛隨時能將他掀飛。


    但他也更加意識到飛龍騎臉這個技能的強大。


    不僅變身期間防禦、血量、力量…等按照‘飛龍’這種王牌(11-12階)生靈來計算,還能選擇一個方向飛撲,擊倒目標後還有壓製效果。


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    由此來看。


    這個技能並不僅僅是保命技能,值得開發的地方還有很多。


    如果不是因為使用一次,整個人身體就像被掏空一樣的話,趙昊憑借這個技能可以做更多的事。


    想著這些同時,他踩著爪下餓鬼的臉前跳,在空中變回了人形。


    至於臉上挨了他飛龍形態爪子踩了一下的餓鬼,頭顱差點沒有被踩入地麵。


    另一名沒有被壓製的餓鬼,則是根本沒有機會找麻煩。


    洶!


    一抹熾紅色的火焰龍息,直接點燃了它的身軀,將肥胖的高大的身軀變成了人形火炬。


    芙蕾雅在趙昊撞倒兩名餓鬼同時,就已經開始準備龍息,而沒有被壓製,掙紮著起身的這名餓鬼,自然就是最好目標。


    點燃極為克製餓鬼這種恢複力強悍的目標。


    隻是由於對方生命力太強,導致整整噴吐了近十秒龍息才將其徹底解決。


    如此一來,4名餓鬼已然解決一半。


    剩下的兩名餓鬼。


    一名被艾莉率領影劍士圍攻,此時完全是自身難保。


    另一個被趙昊飛龍騎臉的餓鬼剛起身,正好迎接騰出爪的芙蕾雅毒打。


    呯!


    首先是全力揮擊而至的金色龍尾。


    此前柔如輕紗的龍尾,現在卻霸道無匹,直接將剛站起來的餓鬼抽倒在地。


    芙蕾雅第一時間扇動雙翼前撲。


    卡察!


    直接咬斷了對方右臂。


    廢掉對方拿武器的右臂後,直接就能讓餓鬼其戰鬥力減半。


    並且也沒有馬上鬆口,而是不斷拖曳著對方身軀後退,完全不給餓鬼重新站起來的機會。


    以餓鬼的恢複力來說,一但鬆開嘴,隻需要幾十秒鍾就會回複如初。


    所以,跟餓鬼戰鬥,最重要的就是不給對方恢複時間。


    速戰速決!


    真要拖延時間的話,輸的就是他們。


    而在趙昊精心指揮下,直接就以摧枯拉朽之勢解決了一半的餓鬼。


    剩下的這兩名餓鬼,在連綿不絕的攻勢下,也完全沒有半點翻盤的希望。


    很快,影劍士們瘋狂攻擊之下,身為目標的餓鬼直接被亂劍砍死,屍體上甚至沒有一寸完好皮膚,可見受到了多少攻擊。


    不是影劍士們喜歡虐殺。


    而是因為麵對餓鬼這種恢複力爆表敵人隻能拚命進攻,隻有讓傷害比對方恢複力更強才有希望擊殺,要不然就是無用功。


    而解決了這名餓鬼後,影劍士們馬上朝被芙蕾雅咬著手臂拖曳,完全不給起身機會的最後一名餓鬼撲去。


    這一次解決起來就要輕鬆得多。


    畢竟倒地狀態下,餓鬼可沒有辦法格擋或者閃避。


    最重要的是使用木棒的右臂被芙蕾雅死死咬住,影劍士們攻擊時自然是要安全得多。


    幾十秒後!


    係統提示在最後一名惡鬼倒下後響起。


    “係統提示:擊殺了‘惡鬼’,你獲得了400點經驗!’


    “你的等級升為4級!”


    因為英雄世界沒有越階戰鬥的經驗獎勵,所以經驗值並不高,最少遠遠配不上餓鬼超凡階的身份。


    而戰鬥雖說隻花費幾分鍾時間,又是一麵倒。


    但事實上卻是趙昊風險最大的一戰。


    因為要是有那一個步驟失誤,就要麵臨餓鬼反撲的局麵。


    餓鬼可是九階超凡層次怪物!


    攻擊已經能夠對芙蕾雅造成致命威脅,更別說是影劍士。


    毫不客氣的說一句,真要有影劍士挨了一棒的話,完全可以考慮後事了。


    也正是因為明白餓鬼的可怕。


    他最初的想法才是遠離這些‘不速之客’,如果不是因為看到雇傭兵營地,絕對不會冒這個險。


    但為了額外屬性的話,那就不同了。


    對於一名指揮者來說,風險不是不能冒,但收益必須要與冒的風險對等。


    總不能冒了風險,卻沒有任何收獲或者收獲遠不如風險吧?。


    真要那樣,這種英雄肯定混不下去,因為很快就會將手中本錢賠光,甚至變成‘負翁’也不奇怪。


    在以後,會有百分之九十九以上玩家放棄英雄身份,正因為明白英雄不是你想當,想當就能當,這個行業太卷了。


    趙昊來到雇傭兵營地麵前。


    讀條開始!


    “係統提示:你訪問了雇傭兵營地,攻擊+1!”


    隨著係統提示聲出現,他的攻擊屬性從1點變成了2點。


    這絕對算是極大提升了,畢竟普通英雄模版之下的話,需要升5級才能獲得1點隨機屬性,可見有多寶貴。


    屬性提升過後,趙昊也要下線了。


    不僅是給部隊休整時間,同時也是因為他從上線到現在,已經整整過了18個小時,再不下線身體就要頂不住了。


    哪怕進入英雄世界就像是進入睡眠,精神方麵不會有問題。


    可是身體卻不可能一直不吃不喝,不排泄,所以他再怎麽不願意在遊戲剛開始的黃金時期下線,也隻能退出。

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