使用!


    靈魂結晶緩緩消散,切換成亡靈巫師職業的趙昊心中默默祈禱。


    ‘不要垃圾天賦啊!’


    惡魔的天賦極多,還會因為個體差異而出現不同天賦。


    所以就算靈魂結晶可以讓人拿到天賦,但垃圾天賦和強力天賦可是天差地別。


    此時的趙昊,心情就像抽卡之前一樣,期待與擔心交織。


    “係統提示:你的力量+5、體質+5、智力+5、知識+5,獲得天賦:惡魔羽翼!”


    令人目瞪口呆的收獲。


    甚至比百獸之血帶來提升更強。


    四條屬性平均提升5點,與上次完全不是一個級別。


    原因應該是和身份有關。


    英雄提升20點屬性,那是驚天動地的大事,畢竟英雄提升後影響可不止自己,還有麾下軍團。


    可單純的職業者提升20點屬性,還是分散到幾個屬性上,那就真的隻是‘很強大’的級別。


    畢竟這點屬性對於主屬性超過70以上冠軍層次職業者來說,並不算誇張。


    嗯,職業者的評判,有個很常見標準。


    主屬性!


    例如主屬性10點以上,就是普通層次。


    主屬性20以上就是主力層次。


    以次類推,主屬性70以上,就是無可辨駁的冠軍層次。


    不過這裏說的是生命層次,也就是職業評價,可不是指戰鬥力,如果有強大技能、道具、裝備…等等,戰鬥力遠超生命層次也不是什麽奇怪的事。


    就像趙昊兼職是二階主力層次,但戰鬥力卻是‘堪比冠軍’層次,兩者完全是天差地別。


    而這次也是極大增強。


    力量:6


    體質:6


    智力:19


    知識:23


    。基礎屬性提升,帶來的是常態下全方位增強。


    僅僅是屬性提升就令人驚喜,更別說還有真正重頭戲。


    惡魔羽翼:擁有可自由使用惡魔羽翼,展開會消耗體力。


    換成技能的話,可能會有不少限製與消耗,甚至還會有冷卻時間。


    但變成天賦的話,這些都可以無視,除了使用時會消耗體力之外,完全不需要任何代價,這就是天賦的好處了。


    雖說不是惡魔的那些逆天級別天賦,但這個天賦依舊讓趙昊滿意無比。


    最少也是幾百上千種惡魔天賦中排名前百,實用性甚至前幾十的強力天賦,他怎麽可能不滿意。


    甚至對於他的亡靈巫師職業來說,這個天賦遠比那些強力天賦更合適,自己心中排到前十完全不是問題,僅比逆天的空間、時間、靈魂類天賦弱上分毫。


    苟命第一!


    亡靈巫師永遠不需要擔心戰鬥力,一人成軍可不是開玩笑的,最大弱點就是自身。


    斬首戰術可是公認的對抗亡靈巫師最有準備辦法,甚至在以後會有。


    【一眼就能認出你:如何辨別亡靈巫師的108種方法】


    【從刨土到刨墳:論如何挖掘亡靈巫師】


    …


    等熱銷書籍。


    從這些地方就能明白亡靈巫師最需要彌補弱點是什麽了。


    因此保命類能力,無論技能、天賦、道具…全都是其最需要的東西。


    唰!


    一對看起來邪惡而猙獰的暗紅色蝠翼從他背部展開,


    “還好不是實體!”


    趙昊感知了一下雙翼後稍稍放心。


    因為實體羽翼不僅要在背部留下羽翼伸出縫隙,更要擔心戰鬥時受損。


    反而像虛擬羽翼就沒有這些缺點,除了會持續消耗體力之外。


    展開羽翼時,就像慢跑一樣的體力消耗。


    啪拉!


    趙昊背後羽翼動了起來,就像他手腳一樣活動自如,完全沒有半點生澀。


    雙翼扇動下,身軀緩緩升空。


    有著龍翼這個天賦能力,惡魔羽翼看起來有些雞助。


    但主職業能用龍翼,兼職可不能用,要不然眼不瞎都能看出兩者關係,兩個職業可沒有妖庭情報封鎖的規則保護。


    呼!


    趙昊升空後,開始摸索惡魔羽翼的各方麵數據。


    飛行速度不算快,別說和銀飛馬比了,就算和獅鷲這種不擅長飛行的比起來也慢了幾分。


    好消息是靈活性很高!


    哪怕比不上幽靈這類懸浮,最少也要比普通飛行生物強不少。


    並且飛得越高、飛得越快,消耗體力也就越快。


    這些情報被趙昊了解,於是他開始朝風暴要塞飛去,芙蕾雅的話隻能從地麵前進了。


    從地麵行軍,需要幾個小時才能從風暴要塞趕到焦岩火山。


    但從天空飛行的話,趙昊隻用二十分鍾不到,就已經飛到風暴要塞不遠處。


    俯視著前方連綿不絕的麥田,還有一棟棟木屋與工坊,趙昊才意識到風暴領已經不是最初那大貓小貓三兩隻的情況了。


    可能這點人口,相較於怒龍領百萬級別活躍玩家來說微不足道。


    但這是一支百分之百服從於自己的力量。


    換成玩家的話,有多少人願意一直種植、製造…等後勤工作。


    就算有心朝生產類方向發展的玩家,等技能等級成長起來後,誰還會甘心做‘打工人’?。


    何況玩家是來‘玩遊戲’,又不是來被遊戲玩的,所以管理難度可想而知。


    這也是為什麽怒龍領玩家極多,但無論麥田還是工坊都少得可憐的原因。


    可能在賺錢方麵,風暴領比不過各大公會建立的領地,但生產與製造能力卻遠遠甩開對方。


    也是明白這些,再加上自身秘密不能暴露,他才決定走原住民路線。


    啪拉!


    趙昊緩緩降落到地麵,與狂奔而至芙蕾雅匯合後,切換回主職業才朝要塞走去。


    解決了一直饞自己身子的深淵領主,他也有精力從魔災中撈取利益了。


    每次事件,其實都是能讓風暴領成長的營養。


    就像血色獅鷲祭,讓領地擁有了大量人才,也是因為這各行各業人才加入,才讓風暴領奠定了快速發展的底蘊。


    而陣營戰爭則是打通了一條從生產到銷售的商路,讓領地能夠循環壯大。


    這次的魔災,更是一次天大機會。


    無數惡魔的降臨,不僅會打擊各大原住民勢力,還帶來了一個機會。


    流民!


    不是所有地方都能頂住降臨的惡魔進攻,所以會出現大量流民。


    風暴領人口隻有五萬,但能夠吸納流民的話,那人口數量完全可以幾何級別暴漲,同時花費還小得可憐。


    購買奴隸3000金幣一名,還要找關係購買。


    換成流民的話,隻要能夠將人弄回來,那什麽花費都不需要,所以才會說是個巨大機會,平常人家可不會來風暴領。


    吸納流民的機會可不多。


    像是血色獅鷲祭,他是付出了巨大代價,讓托蘭這位海盜王幫忙擋槍,才成功拿下那些人才。


    後麵的陣營戰爭時,烏鴉公國那些因為獸人而出現流民他可是一個人都不敢動。


    現在好不容易遇到一次機會,他怎麽可能不趁機咬一口。


    除了流民外,魔災中還有一個好東西。


    屍體!


    準確來說是惡魔的屍體。


    光靠現階段的焦岩火山出現惡魔,對風暴領來說數量還是少了一點.


    所以他們完全可以收購高階惡魔屍體,再加上吸納流民,足以讓風暴領快速蛻變成大型領地了。


    隻能說魔災對風暴領來說是次天大機會,隻看趙昊能不能把握住。

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