唰!


    芙蕾雅趁著死神吸引毒龍注意力的同時,已經來到其背部。


    百米翼展的巨大龍軀,多出一個人很難察覺,特別是在受到圍攻時。


    卡!


    兩柄金色短刀對撞,直接變成了月刃模式。


    噗哧!


    月刃一頭重重下刺,撕開龍鱗捅入了毒龍體內。


    近半米深傷口,對於普通生靈來說已經是致命傷。


    但是對於巨體型的毒龍來說,這個深度根本不算什麽,也就是輕傷程度。


    不過要是毒龍見過芙蕾雅戰鬥方式,就知道她這不過是開胃菜,接下來才是真正攻擊。


    洶!


    火焰龍息在鋒刃上燃起。


    正常情況下,毒龍並不害怕龍息。


    因為巨龍對於彼此的龍息,可是有著不小抗性。


    問題是火焰龍息是從自己體內爆發的話,那就是另一回事了。


    “卑鄙的家夥!”


    毒龍怒吼聲中,身軀不斷抖動起來。


    因為察覺到了威脅。


    死神們的攻擊,確實能造成無視防禦的靈魂傷害。


    但傷害取決於物理傷害,毒龍憑借自身龐大生命力能扛不少時間,威脅不算太大,但芙蕾雅的攻擊卻讓其感覺到了危險。


    不過這一擊不是衝著傷害來的,那樣根本造成不了太大威脅。


    隻要看攻擊位置,就知道威脅從何而來。


    翼根!


    攻擊這裏完全是懂的都懂。


    廢掉毒龍逃走的可能。


    飛行能力。


    針對的正是這個能力。


    一但還能飛,隻要毒龍願意就能隨時逃走。


    所以在死神吸引注意力之際,芙蕾雅就趁機下手。


    轟!


    劇烈的爆炸聲中。


    從內部爆發的火焰龍息,硬生生炸出了一個幾米大小深坑,


    隨著爆炸聲一起響起的還有毒龍慘痛聲。


    就算身軀再龐大,這麽大的傷口也不可能沒有反應。


    而芙蕾雅在龍息爆開之際,就已經第一時間抽身跑路了,避免被毒龍的血液淋到。


    毒龍的血液,威力就算是擁有黃金龍軀的她也不想體驗一下。


    翼根出現這樣大的傷口,讓毒龍右翼扇動時極為不便。


    並且菲妲也悄無聲息的飛到傷口上方。


    她的打算和芙蕾雅一樣。


    飛行能力!


    想擊殺巨龍,首先要廢掉對方飛行能力,要是不能做到,擊殺巨龍近乎不可能。


    因為生命力強大的巨龍,很有可能強撐著傷勢飛走。


    那時就抓瞎了。


    對於巨龍了解無比的芙蕾雅與菲妲怎麽可能犯這種錯,所以目標才會一樣。


    菲妲強頂著毒霧侵蝕,發動了火焰衝鋒。


    目標是芙蕾雅龍息製造的傷口。


    洶!


    身邊環繞火焰越發濃鬱。


    這是她在發動天賦,強化著這些火焰。


    轟!


    攜帶著大量火焰,如同火焰流星的菲妲重重撞入傷口中,徹底轟碎了這片身軀。


    轟碎!


    恐怖的力量撞擊與火焰爆發雙重攻擊之下,血肉都徹底變成了粉末。


    菲妲全力一擊的殺傷可想而知。


    並且傷害隻是其次,重要的是達成了戰術目標。


    呼!


    隻見毒龍已經調頭飛離的龐大身軀陡然朝地麵墜落。


    沒辦法,右翼此時如同破布般軟軟垂落身上,根本沒辦法使用,怎麽可能還飛得起來。


    其實以毒龍體型與生命力來說,受的傷別看恐怖,但並不致命。


    問題是傷口位置太敏感了,直接廢掉了右翼。


    轟!


    龐大的龍軀重重砸落大地。


    毒龍並沒有飛得太高,加上地麵是泥土地麵,沒有讓其直接死亡。


    沒辦法,毒龍倒是想飛高,無奈環境不允許。


    地底世界可沒有太高天空可供巨龍飛翔。


    落地鳳凰不如雞!


    巨龍倒是不會這種情況,就算是落地之後的戰鬥力也依舊強悍,不像某些飛行生物,一落地戰鬥力就廢掉。


    不過戰鬥力再強,麵對死神圍攻都得跪。


    汲魂痛擊的靈魂攻擊,雖說礙於死神自身傷害不算太高。


    但問題是數量啊!


    隨時都有上百單位死神攻擊,傷害頻率可想而知。


    五千單位死神采取一擊而退戰術。


    要是一直留在毒龍身邊攻擊,那完全是送死,毒龍隨便動動身體就能壓碎大片死神。


    至於數量為什麽近乎滿員?。


    沒辦法,誰讓安洛絲一直在使用聚靈奇術將死神複活,讓數量完全沒有減少。


    以前等級低時,魔法值少,屬性低,讓這個戰役法術不算太誇張。


    可現在等級高了之後,魔法值提升、屬性增長,直接展現了這佧戰役法術有多強。


    聚靈奇術:消耗300魔法值,治療或複活(知識*1000)生命值的同一類亡靈兵種。


    效果跟知識屬性掛鉤。


    現在的安洛絲,施法屬性極為恐怖


    智力:84(86)


    知識:88(90)


    傳說模版每級提升1點英雄屬性,再配合上天賦與寶物提升,還有野外建築之類提升,最終變成了如此恐怖的英雄屬性。


    英雄模版的差距,屬性上最為直接。


    普通英雄與傳說英雄對比,五倍的屬性成長差距,足以讓其哭暈在廁所了。


    當然,也隻有安洛絲這種傳說英雄,才有資格擁有如此華麗的英雄屬性,反正趙昊這個普通模版的英雄每看一次就羨慕一次。


    知識屬性高達90點,聚靈奇術一次性就能複活總共90000點生命值的相同類亡靈兵種。


    死神雖說是十二階王牌兵種,但屬於小體型、敏捷係,生命值也就5000點。


    換句話來說,每次聚靈奇術都能複活18單位。


    並且這還是沒有對應的寶物、裝備、技能提升的基礎複活量前提下。


    等以後在這方麵提升後,複活量隻會更逆天,還是隻要有魔法值與精力就能無限使用那種。


    】


    也就是‘複活’而不是治療,不然效果提升十倍也不奇怪。


    治療與複活,完全是兩個概念。


    就像是此時,死神隻要被毒龍攻擊到就會被秒殺,治療量再多有什麽用?。


    死神不和毒龍站擼,彼此間還保持著一定距離,正是為了防止被毒龍大量秒殺,真要那樣數量再多也不夠死的,怎麽還能保持無損。


    墜落天空後,麵對五千單位死神圍攻,這條史詩階毒龍完全沒有任何逃脫機會的被擊殺。


    轟!


    好不容易爬起來,還沒有走上幾步的龐大龍軀轟然倒地。


    再多生命值,麵對五千死神瘋狂攻擊也頂不住。


    史詩階毒龍。


    死亡!


    趙昊並沒有高興,而是第一時間觀察周圍動靜,生怕從什麽地方飛出一群毒龍來群毆自己,那樣他肯定第一時間跑路。


    死神再能打,對付一兩條毒龍已經是極限了。


    等了幾分鍾後,依舊沒有發現第二條毒龍出現,才算讓他放下了心。


    接下來也是收獲時間。

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