27000熟練度!
由於是隨機分布到墓園法術上,最終結果如下。
骨骼構造學+3000
亡靈召喚+9000
死亡天幕+6000
靈魂學+3000
死者複蘇+3000
屍爆術+6000
一個不算太好,但也能接受的分配方案。
要是全都投入一個法術,說不定直接質變了。
骨骼構造學(熟練度:214/10000高級):提升召喚、改造亡靈百分之十五全屬性。
這個法術雖說不起眼,但是效果極強。
提升百分之十五的全屬性,算是個不錯提升。
雖說比不上史詩裝備的五成實力提升高,但熟練度以後還能升級,提升到終極時,說不定比五成還高也不奇怪。
需要注意的是一個提升‘屬性’,一個是提升‘實力’,兩者區別很大。
就像速度型兵種,提升一成敏捷,戰鬥力最少提升三成。
潛力無窮!
這個法術算是支柱型的被動了。
亡靈召喚(熟練度:7520/10000高級):消耗30(60)點魔力,召喚4名骷髏(10+5名吸血鬼),持續時間2分鍾*知識。
這個法術雖說是低級法術,但卻是召喚流基礎。
以前中級時,基礎消耗10點魔力召喚2名骷髏,持續時間為1.5*知識分鍾。
現在消耗魔力提升為30點,但召喚數量翻倍,持續時間也提升了三分之一。
同時在靈魂學、裝備加持下,就變成了括號中的屬性。
消耗60點魔法值,召喚15名吸血鬼。
魔法值消耗是在死神之手這件裝備作用下減少一半,如果召喚的是霍曼麾下吸血鬼,消耗還能再降一半,而召喚數量是在裝備與靈魂學加持下最終數量。
也就是說,現在趙昊一次就能召喚15名七階吸血鬼,比之前快了大半。
同時召喚出來吸血鬼,戰鬥力也提升大半(骨骼構造學+亡者之冠加成)。
光是這兩個法術就讓他實力提升不少,更別說還有其他提升。
死亡天幕(熟練度:2130/10000高級):消耗300魔力值和1分鍾吟唱時間,施放籠罩(知識*5米)半徑區域死亡天幕,能見度降低,不可被頂級以下法術驅散,空間移動類法術、技能封鎖,持續時間為知識*3分鍾,冷卻時間5分鍾。
從初級升到高級的死亡天幕,籠罩範圍從知識*3變成了*5米半徑,絕對是不小提升,持續時間更是額外提升兩倍。
最大的提升是‘不可被頂級以下法術驅散’這點,以前隻是不可被高級以下法術驅散。
法術熟練極難刷,就像趙昊使用亡靈召喚吃飯喝水一樣,這半年多(英雄世界時間)也才刷了520點熟練點,可見其難度。
熟練度提升為高級的死亡天幕,控場能力拉滿。
靈魂學(熟練度:3100/30000頂級):允許你召喚七階吸血鬼,每次亡靈召喚數量+5。
這個法術完全沒有變化,本身就是頂級熟練度,想提升為終極需求熟練度太誇張,正常手段根本不可能達到。
死者複蘇(熟練度:2000/3000中級):最少消耗100以上魔法值和三分鍾吟唱時間,複蘇死亡時間不超過知識*1分鍾屍體,屍體實力會根據注入魔力、完整程度遞減,基礎持續時間知識*3分鍾,死亡氣息濃鬱程度越高,持續時間會得到額外加成,法術範圍為知識*1米半徑,冷卻時間10分鍾。
學會之後,這個高階法術的詳細數據才會展現。
同時有些地方很模湖。
例如100點以上魔法值,但沒有說上限。
而這也是這個法術優勢。
注入100點魔法值與注入1000點魔法值,對屍體的提升肯定是兩回事。
同時這個法術也不計算數量,隻計算範圍。
並且冷卻時間隻有10分鍾,在亡靈法術專精作用下更是隻有五分鍾一次,堪稱是混戰大招。
戰場上突然來這麽一招,瞬間上百米半徑範圍內的屍體都站起來為自己而戰,場麵絕對是驚人無比,絕對不比頂階法術弱上分毫。
當然了,如果是個人冒險時,這個高階法術效果可能連低階法術都不如。
而趙昊學這高階法術,也是為了下麵的進階法術。
亡靈天災!
一個超級恐怖的頂階法術,學習的前提就是會死者複蘇。
最後才是屍爆術,這個唯一殺傷性高階法術。
屍爆術(熟練度:2000/10000高級):消耗100點以上魔法值,令一具死亡時間不超過知識*3分鍾血肉屍體爆炸,造成30*屍體最大生命值總傷害,消耗魔法值每提升兩倍,傷害提升一倍,附帶每秒知識*3,持續300秒的瘟疫傷害,冷卻時間30秒。
熟練度提升到高階後,屍爆術的傷害恐怖到不可思議。
舉例來說!
100點生命值的普通人類屍體,如果使用屍爆術,總傷害就會是30*100,也就是30000點之高,並且還附帶瘟疫傷害。
以趙昊知識119點來計算,那就是每秒357點傷害,持續時間更是高達300秒。
理論上,使用普通人屍體製造的屍爆術,能夠打出137100點總傷害。
】
恐怖無比的傷害,就算小體型冠軍階都能秒了。
注意,是理論上。
因為傷害需要計算抗性、命中率之類。
像是金龍,能夠打出十分之一理論數據就不錯了,同時傷害是範圍攻擊,很難集中到一個目標身上,倒是瘟疫不會受影響。
僅僅這樣,屍爆術的殺傷力也不算誇張。
高階法術中比其強的多得要死。
問題就是影響屍爆術的,還有兩個重要因素。
屍體、魔法值!
魔法值最直接,每提升兩倍魔法值,殺傷力翻一倍,提升十倍魔法值,殺傷力翻五倍。
至於屍體就更不用說了。
一具普通人的屍體和一具巨龍的屍體,殺傷力完全不是一個等級。
如果說人類屍體是手榴彈,那麽巨龍屍體就是核彈了。
難怪學習前置條件多得要死。
如此恐怖的高階法術,要是學習條件不難,亡靈巫師們早就征服世界了。
一千名高階亡靈巫師都未必有一位掌握屍爆術,不過一但掌握就是戰場大殺器。
同樣,屍爆術也需要屍體,還要新鮮的血肉屍體。
要是死亡時間太長,或者沒有血肉的話就沒辦法使用。
並且這個法術還有個極為強大的玩法。
種種優勢下,才是趙昊選擇這個高階法術當成自己核心殺傷法術的原因。
至此,法術方麵提升消化完畢。
現在的趙昊,可以說比之前強了何止一倍。
熟練度!
普通玩家在職業公會刷一天也就頂多幾點,像他這麽誇張的法術熟練度數量,真要慢慢刷幾十年都刷不出來。
有了這個實力,他才有信心去找烈火商會麻煩。
當然了,僅僅是使用墓園之魂,實際上並不需要來這個角落。
真正要避開其他人的,是接下來的事。
他小心的將巴掌大小琥珀掏了出來。
空間精靈!
這才是最大收獲。
此前在拍賣場那種地方,自然不敢轉化對方為卷屬。
在這裏就無所謂了。
小心的弄裂琥珀,然後咬破指尖將血液順著裂縫灌入其中。
很快,黃玉般的琥珀變成了紅色。
龍血卷屬,發動!
因為這不是技能與法術,就算是結界範圍內也能使用。
由於是隨機分布到墓園法術上,最終結果如下。
骨骼構造學+3000
亡靈召喚+9000
死亡天幕+6000
靈魂學+3000
死者複蘇+3000
屍爆術+6000
一個不算太好,但也能接受的分配方案。
要是全都投入一個法術,說不定直接質變了。
骨骼構造學(熟練度:214/10000高級):提升召喚、改造亡靈百分之十五全屬性。
這個法術雖說不起眼,但是效果極強。
提升百分之十五的全屬性,算是個不錯提升。
雖說比不上史詩裝備的五成實力提升高,但熟練度以後還能升級,提升到終極時,說不定比五成還高也不奇怪。
需要注意的是一個提升‘屬性’,一個是提升‘實力’,兩者區別很大。
就像速度型兵種,提升一成敏捷,戰鬥力最少提升三成。
潛力無窮!
這個法術算是支柱型的被動了。
亡靈召喚(熟練度:7520/10000高級):消耗30(60)點魔力,召喚4名骷髏(10+5名吸血鬼),持續時間2分鍾*知識。
這個法術雖說是低級法術,但卻是召喚流基礎。
以前中級時,基礎消耗10點魔力召喚2名骷髏,持續時間為1.5*知識分鍾。
現在消耗魔力提升為30點,但召喚數量翻倍,持續時間也提升了三分之一。
同時在靈魂學、裝備加持下,就變成了括號中的屬性。
消耗60點魔法值,召喚15名吸血鬼。
魔法值消耗是在死神之手這件裝備作用下減少一半,如果召喚的是霍曼麾下吸血鬼,消耗還能再降一半,而召喚數量是在裝備與靈魂學加持下最終數量。
也就是說,現在趙昊一次就能召喚15名七階吸血鬼,比之前快了大半。
同時召喚出來吸血鬼,戰鬥力也提升大半(骨骼構造學+亡者之冠加成)。
光是這兩個法術就讓他實力提升不少,更別說還有其他提升。
死亡天幕(熟練度:2130/10000高級):消耗300魔力值和1分鍾吟唱時間,施放籠罩(知識*5米)半徑區域死亡天幕,能見度降低,不可被頂級以下法術驅散,空間移動類法術、技能封鎖,持續時間為知識*3分鍾,冷卻時間5分鍾。
從初級升到高級的死亡天幕,籠罩範圍從知識*3變成了*5米半徑,絕對是不小提升,持續時間更是額外提升兩倍。
最大的提升是‘不可被頂級以下法術驅散’這點,以前隻是不可被高級以下法術驅散。
法術熟練極難刷,就像趙昊使用亡靈召喚吃飯喝水一樣,這半年多(英雄世界時間)也才刷了520點熟練點,可見其難度。
熟練度提升為高級的死亡天幕,控場能力拉滿。
靈魂學(熟練度:3100/30000頂級):允許你召喚七階吸血鬼,每次亡靈召喚數量+5。
這個法術完全沒有變化,本身就是頂級熟練度,想提升為終極需求熟練度太誇張,正常手段根本不可能達到。
死者複蘇(熟練度:2000/3000中級):最少消耗100以上魔法值和三分鍾吟唱時間,複蘇死亡時間不超過知識*1分鍾屍體,屍體實力會根據注入魔力、完整程度遞減,基礎持續時間知識*3分鍾,死亡氣息濃鬱程度越高,持續時間會得到額外加成,法術範圍為知識*1米半徑,冷卻時間10分鍾。
學會之後,這個高階法術的詳細數據才會展現。
同時有些地方很模湖。
例如100點以上魔法值,但沒有說上限。
而這也是這個法術優勢。
注入100點魔法值與注入1000點魔法值,對屍體的提升肯定是兩回事。
同時這個法術也不計算數量,隻計算範圍。
並且冷卻時間隻有10分鍾,在亡靈法術專精作用下更是隻有五分鍾一次,堪稱是混戰大招。
戰場上突然來這麽一招,瞬間上百米半徑範圍內的屍體都站起來為自己而戰,場麵絕對是驚人無比,絕對不比頂階法術弱上分毫。
當然了,如果是個人冒險時,這個高階法術效果可能連低階法術都不如。
而趙昊學這高階法術,也是為了下麵的進階法術。
亡靈天災!
一個超級恐怖的頂階法術,學習的前提就是會死者複蘇。
最後才是屍爆術,這個唯一殺傷性高階法術。
屍爆術(熟練度:2000/10000高級):消耗100點以上魔法值,令一具死亡時間不超過知識*3分鍾血肉屍體爆炸,造成30*屍體最大生命值總傷害,消耗魔法值每提升兩倍,傷害提升一倍,附帶每秒知識*3,持續300秒的瘟疫傷害,冷卻時間30秒。
熟練度提升到高階後,屍爆術的傷害恐怖到不可思議。
舉例來說!
100點生命值的普通人類屍體,如果使用屍爆術,總傷害就會是30*100,也就是30000點之高,並且還附帶瘟疫傷害。
以趙昊知識119點來計算,那就是每秒357點傷害,持續時間更是高達300秒。
理論上,使用普通人屍體製造的屍爆術,能夠打出137100點總傷害。
】
恐怖無比的傷害,就算小體型冠軍階都能秒了。
注意,是理論上。
因為傷害需要計算抗性、命中率之類。
像是金龍,能夠打出十分之一理論數據就不錯了,同時傷害是範圍攻擊,很難集中到一個目標身上,倒是瘟疫不會受影響。
僅僅這樣,屍爆術的殺傷力也不算誇張。
高階法術中比其強的多得要死。
問題就是影響屍爆術的,還有兩個重要因素。
屍體、魔法值!
魔法值最直接,每提升兩倍魔法值,殺傷力翻一倍,提升十倍魔法值,殺傷力翻五倍。
至於屍體就更不用說了。
一具普通人的屍體和一具巨龍的屍體,殺傷力完全不是一個等級。
如果說人類屍體是手榴彈,那麽巨龍屍體就是核彈了。
難怪學習前置條件多得要死。
如此恐怖的高階法術,要是學習條件不難,亡靈巫師們早就征服世界了。
一千名高階亡靈巫師都未必有一位掌握屍爆術,不過一但掌握就是戰場大殺器。
同樣,屍爆術也需要屍體,還要新鮮的血肉屍體。
要是死亡時間太長,或者沒有血肉的話就沒辦法使用。
並且這個法術還有個極為強大的玩法。
種種優勢下,才是趙昊選擇這個高階法術當成自己核心殺傷法術的原因。
至此,法術方麵提升消化完畢。
現在的趙昊,可以說比之前強了何止一倍。
熟練度!
普通玩家在職業公會刷一天也就頂多幾點,像他這麽誇張的法術熟練度數量,真要慢慢刷幾十年都刷不出來。
有了這個實力,他才有信心去找烈火商會麻煩。
當然了,僅僅是使用墓園之魂,實際上並不需要來這個角落。
真正要避開其他人的,是接下來的事。
他小心的將巴掌大小琥珀掏了出來。
空間精靈!
這才是最大收獲。
此前在拍賣場那種地方,自然不敢轉化對方為卷屬。
在這裏就無所謂了。
小心的弄裂琥珀,然後咬破指尖將血液順著裂縫灌入其中。
很快,黃玉般的琥珀變成了紅色。
龍血卷屬,發動!
因為這不是技能與法術,就算是結界範圍內也能使用。