米婭與安洛絲聯手有多強?


    隻能用四個字來形容。


    無可匹敵!


    當亡靈大軍殺向馬奇諾防線時,同盟這邊不是沒有派出攔截部隊。


    當然不是為了真的攔下,而是為了拖延時間。


    可卻沒有半點效果,直接被兩者聯手打穿,根本沒有起到半點攔截效果。


    甚至連傳說強者都擊殺一位。


    注意,這種攔截戰擊敗容易擊殺難。


    因為人家又沒有什麽要拚死守護的東西,所以見勢不妙直接跑路就好,想擊殺的難度可想而知。


    也正因此,才隻擊殺了一位。


    來襲隊伍中,連半神強者都有一位,可依舊被輕易逼退。


    執掌著命運之弩的‘前天堂射手’,對於強者的威脅過於誇張。


    階位不代表一切,越階而戰在英雄世界完全是正常操作。


    曆史上也不是沒有半神強者殞落於普通人手中,雖說全都成為了曆史笑柄,但好歹是有過。


    因此一名恐怖的傳說射手,配合上逆天傳說武器,對半神強者形成威脅並不奇怪。


    實際上,也就是這名半神強者足夠理智。


    如果他率領強者斬首,那米婭將會迎來屬於自己的第一名半神強者。


    光憑她自己,當然沒辦法複蘇半神強者,但她背後還有老師,隻要付出報酬請對方出手就不是不可能。


    學術型施法者就是如此逆天,可以通過‘知識’來讓自己做到一些看似不可能的事。


    米婭如今的知識儲備,已經和自己老師相差無幾。


    畢竟她可是因為有趙昊指點,弄到了幾份亡靈傳承,如果不是這樣,她開發亡靈方麵也不會如此順利。


    唯一缺點就是實力與經驗,這些方麵她還比不上赫魯夫這位老牌強者,不然的話自己就能轉化半神強者,根本不需要幫忙。


    注意,並不是說她轉化不了半神強者,隻是想保存更多實力或者讓其不比生前弱才是難點。


    可惜的是,那名半神強者並沒有給她擊殺機會。


    不過一具傳說強者屍體,也讓米婭壓下了不滿,心中已經打定主意,這次怎麽也要弄到半神強者屍體,當然了,能夠活捉最好,為此她做了不少準備。


    亡靈大軍因為不需要擔心體力,速度可不慢,幾天不到就殺到馬奇諾防線。


    原以為是要慢慢用亡靈平推,但安洛絲展現了另一種攻城方式。


    流星雨!


    四階戰役法術流星雨,在土靈球這件寶物加持下,發揮了恐怖的破壞效果。


    從天而降的隕石將防線砸爛。


    如果是要塞還有規則加成,能夠極好的防禦法術。


    但是防線可沒有規則加持,隻有結界、法術之類加持。


    重點是對北不對南!


    短短時間裏,想更改防禦重心完全不可能。


    要不然,就算流星雨威力再強也沒辦法快速破壞防線。


    強攻!


    亡靈大軍也不玩花招,直接沿著被摧毀的防線強攻。


    於是同盟這邊直接坐蠟了。


    正麵有地底大軍沒有停止過的強攻,後麵有來自亡靈大軍的背刺,完全是兩頭受罪。


    此時他們必須要考慮一下,接下來要如何做了。


    沒人覺得能夠一直守下去。


    最大問題是消耗!


    無論兵種還是部隊,都對糧食有不少消耗。


    兵種雖說可以每周吞噬一次糧食,補給方便無比,但好歹也要糧食補給。


    血肉生靈更不用說,每天都要吃飯休息…等等。


    沒有補給,防線根本頂不住。


    此時,就要看同盟接下來打算。


    如果能集結強大部隊來支援,就會選擇死守馬奇諾防線。


    要是集結不出強大援軍,那就隻能壯士斷腕,放棄防線突圍。


    對此,同盟內部分岐極大。


    有的擔心地底大軍一但衝出格林漢姆,就會讓同盟陷入萬劫不複之地。


    有的則是覺得,將防線保持在沼澤這種運輸困難無比地方,對於後勤壓力太大,還不如將地底大軍放出來,利用要塞慢慢消耗。


    這肯定是雄鹿公國極力反對的事。


    因為這擺明了就是要用自己當炮灰,用來充當消耗地底大軍的道具。


    麵對這惡意滿滿的計劃,雄鹿公國怎麽可能接受。


    一但接受了這個計劃,說不定以後就沒有雄鹿公國了。


    龍後率領的地底大軍能不能征服世界不好說,但毀滅一個公國完全不是問題。


    真當雄鹿是獵鷹了?。


    換成獵鷹公國,說不定還有機會扛住對方進攻,但換成雄鹿公國…就算巴爾再蠢也知道不可能。


    同盟爭吵時亡靈大軍可沒有停止動作,依舊瘋狂的發起攻擊。


    原本流星雨的施展需要不小代價,這點從魔法值與精力消耗上就能看得出來。


    問題就是,有土靈球在手,直接將消耗減少到十分之一,讓這個恐怖的戰役法術消耗極小,也讓安洛絲可以流星雨洗地。


    一但沒有了防線保護,光拚消耗戰的話,亡靈大軍自然是更強。


    特別是近三萬死亡騎士,隨著實力提升也越發難纏。


    其中史詩階的死亡騎士數量都不止兩位數,甚至有了‘準傳說’層次的死亡騎士了。


    吸納無數靈魂,成長速度自然快。


    亡靈的逆天之處在在於此了,可以通過屠戮生靈快速成長。


    也是因此,每一次亡靈天災,亡靈們都不會錯過這種殺戮生靈提升自己的機會。


    剛剛倒下的生靈,馬上就會加入這支亡靈大軍,


    並且不少人比生前更強。


    真.生不如死!


    當然,亡靈也不是沒有缺點,例如失去智彗,同時也沒有任何潛力,這些全都是亡靈不會有的東西。


    防線如同剝洋蔥一樣被層層攻破。


    而同盟玩家反應也很有趣。


    除了自由玩家、一些中小公會玩家之外,其他玩家都縮在星語領,完全沒有出手的意思。


    哪怕同盟開出天價貢獻值。


    也就是規則上麵有限製,不然再高的價,想必同盟都能開得出來。


    隻是這次接了任務的玩家損失極為慘重。


    因為亡靈大軍完全是火力全開,下手要多狠就有多狠,讓這些接了任務的玩家被單方麵屠戮,化為經驗值被其吸收。


    血虧!


    如果是殺了一些亡靈再死,那肯定是有的賺。


    但這種見麵就死的情況,完全是虧到吐。


    特別是那些帶著兵種部隊出擊英雄,簡直是想死。


    兵種一但死亡,想用貢獻值重新兌換可不是小數目,死一次可能就要變成‘負翁’了。


    隻能說,這一波同盟玩家損失慘重。


    不過對趙昊他們來說也算好消息!


    因為他們可沒有損失。


    哪怕趙昊之前就對盟友們說過,他們想怎麽做自己都不插手。


    可他都暗示得如此明顯,怒龍…等盟友又怎麽可能傻到去找死,所以全都約束好自己公會及盟友。


    同盟其他玩家實力受損,他們實力不正好凸顯嗎?。


    沒多久,亡靈大軍就殺到了防線核心區。


    隻要能攻破核心區域,那麽禁空結界、魔法回複…等效果都會受影響,也代表著馬奇諾防線會徹底崩潰。


    這一戰重要無比,甚至連後方‘養傷’的趙昊都偽裝來觀戰。

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