地底大軍!


    依舊是除了黑龍是兵種之外,再也沒有其他兵種,全都是血肉生靈。


    與另一半地底大軍相比,除了沒有幾千條真正巨龍之外,其他方麵都會更強。


    隊伍最前方的是幾米高,身穿鎧甲,手提戰斧的牛頭怪。


    光是這些牛頭怪戰士數量就超過十萬,集結成軍後壓迫力十足。


    超凡種族!


    代表著成年後起步就是超凡階,而且這裏說的是牛頭怪戰士,可不是牛頭怪,這點要分開。


    就像普通人與訓練過的士兵一樣。


    同樣是普通生靈層次,但士兵卻能輕鬆虐殺普通人。


    牛頭怪戰士們不僅戰鬥經驗更多,同時身上武器裝備也由黑鐵矮人精心打造。


    與地底要塞前,那些隻有一柄斧頭的牛頭怪比起來,裝備方麵大有超越。


    會這樣,自然是因為黑暗精靈與巨龍的區別。


    巨龍為主的地底勢力,完全是能活下來就行,其他一率不管,原始而殘酷。


    以黑暗精靈為主地底勢力,則是會建造城市、采集資源、打造武器裝備…等等。


    牛頭怪依附目標不同,也決定了風格不同。


    堅固而厚重的中型鎧甲,將牛頭怪戰士們身軀薄弱部位籠罩在內,


    甚至有牛角盔!


    超凡階牛頭怪本就是以皮糙肉厚聞名,再有鎧甲保護自身弱點,生存能力可想而知。


    至於攻擊力?。


    隻要看對方手中那幾百斤重長柄戰斧,就永遠不需要擔心。


    當然,這樣武裝起來的牛頭怪戰士確實強大,唯一缺點就是費裝備。


    想要武裝這麽多牛頭怪戰士,打造裝備的消耗肯定是個天花數字,畢竟相比武器來說,打造鎧甲更麻煩,還是大型鎧甲。


    穿著鎧甲,提著戰斧的牛頭怪戰士完全是人型機甲,就算是裝甲車也能正麵撕碎。


    牛頭怪大半是超凡階,其中有不少王牌、冠軍階,甚至有史詩階在內。


    而在兩側的是矮胖墩般的黑鐵矮人。


    數量還不如牛頭怪,定位是輔助與後勤。


    至於真正的後勤洞穴人?


    早在之前邊界要塞攻防戰中被當成祭品獻祭,所以才能摧毀邊界要塞。


    狼滅!


    黑暗精靈們是真的狠,幾百萬洞穴人也能毫不猶豫獻祭。


    而在這兩支肉盾部隊後麵的,就是大量黑暗精靈,其中有戰士、射手、祭祀…等等職業。


    數量五十多萬。


    這個數量已經比不少黑暗精靈部落人口還多了。


    哪怕之前占據西南區域的影蛛部落,人口也不過千萬而已,真正戰士也不一定有幾十萬,可見幾十萬黑暗精靈代表什麽。


    其中還有蛛化精靈、蛇蜥等等在中間。


    蛇蜥數量上千條,背上架著床弩。


    是的,黑暗精靈們將這個超凡怪物改造成了後勤+火力平台。


    最後麵的是密集黑龍群。


    注意,大軍中沒有邪眼、美杜莎、蠍獅幾種地底生物。


    黑暗精靈對於這兩個種族掌控力遠遠比不上巨龍,因此直接不帶對方玩。


    其中黑龍僅三萬多單位,相比最初來說少了大半。


    一路殺過來,艾羅蘭也不是死人,當然給黑暗精靈大軍造成了巨量損失。


    換成地麵部隊,可能需要花費大量時間才能殺到。


    可空中部隊完全能快速殺到,所以精靈一方綠龍、金龍,還有其他飛行部隊與兵種可是持續不斷消耗著這些飛行兵種。


    特別是邊界要塞一戰!


    為了解決防守的金龍群更是血拚到底,硬生生殺了個血流成河。


    如果龍群沒有損失,亡靈大軍也不敢亂上。


    加起來不過百萬左右的地底大軍,戰鬥力直接拉滿。


    數量大幅減少是因為獻祭了幾百萬洞穴人,不然數量要翻幾倍以上。


    不是地底大軍拉不出更多,而是因為補給與後勤限製。


    像這支部隊能夠殺入艾羅蘭,補給都是從雄鹿、獨角獸兩個公國搶的。


    要是沒有這兩個公國‘友情支援’,補給根本不夠讓其殺入。


    最狠的是獻祭了洞穴人後,能節省大量消耗。


    要是後路沒有被截斷,黑暗精靈們完全能讓洞穴人回去運糧食。


    可後路被截斷,洞穴人也就沒了用,再加上要消耗糧食,不獻祭對方獻祭誰?。


    從戰術上來講玩得漂亮。


    不過從情理上來說,這就太過無情與狠辣了一點。


    嗯,用現實世界觀念來看。


    換成英雄世界觀念,就沒人覺得黑暗精靈做的不對,隻會覺得對方狠辣與棘手。


    所以,千萬不要用現實世界三觀來看待英雄世界。


    反正炮灰種族的作用,完全是懂的懂。


    就像地獄的小怪物、塔樓的小妖精、地下城的洞穴人、壁壘的大耳怪…等種族,本身就有‘犧牲品’這個定位。


    不然的話,真以為評價對方是炮灰是白評價的嗎?。


    戰鬥力爆表的黑暗精靈大軍,看似遠不如千萬的亡靈大軍。


    但實際上,三萬多單位黑龍如果能夠不受幹擾的洗一輪地,最少能消滅大半炮灰亡靈。


    沒錯,巨體型在戰場的作用就是如此強。


    單對單,吊打巨龍的不少,但是論殺戮效率,比巨龍強的真沒有多少。


    因此,場麵看起來是亡靈大軍占優勢,實際上卻是地底大軍更強。


    會落入下風,是因為亡靈大軍是遠道而來。


    如果是在迪雅或公牛公國戰鬥,吸血鬼王、屍巫…等部隊,隨便都能翻幾倍以上。


    就像憎惡!


    雖說將所有高階憎惡全帶來,但數量最多的精英階憎惡,可能連十分之一都沒帶來。


    幸好這段時間,亡靈大軍又增加了不少。


    這裏說的是炮灰亡靈之外亡靈。


    就像是死亡騎士,數量已經四萬單位左右,血天使數量也突破兩千。


    援軍也在這段時間飛到了。


    骨龍+吸血鬼王!


    五千骨龍和五萬單位骨龍!


    兩者區別是一個是亡靈,一個是亡靈兵種。


    還有十萬隻吸血鬼王!


    吸血鬼王這種內戰唯唯諾諾,外戰重拳出擊亡靈向來搶手,不過做了一些py交易後,米婭還是拿到了這些。


    血天使雖說強大無比,但無奈出現的時間太少,哪怕用了鈔能力,短時間內也弄不出多少來。


    所以要更多飛行亡靈部隊來支援。


    現在世界大戰期間,到處都混亂無比,隻要提前做好情報準備,想從天空繞過防線並不是問題。


    重點是亡靈在這個特殊時間耐力無限,又不受環境限製的隨意離開迪雅。


    才能使用這種支援戰術。


    有了這批飛行亡靈加入,讓亡靈大軍有了抵擋之力。


    不然的話,幾萬單位黑龍衝臉,亡靈大軍根本沒辦法抵擋。


    這次可沒有背刺機會,隻能剛正麵。


    也隻有數倍以上的骨龍,才能夠擋住龍群正麵衝擊。


    遠程部隊就別指揮太多。


    黑龍魔法免疫!


    而屍巫王的遠程攻擊是法術類型。


    嘖嘖!


    天克了。


    就像屍巫王的屍氣克製生靈,黑龍也克製屍巫王。


    這種克製關係在英雄世界數不勝數,全看戰場指揮能不能揚長避短了。


    雙方進入戰場後,地底大軍率先出手。


    (本章完)

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