三天後!


    “舒服!”


    趙昊緩緩在風暴要塞的行政廳醒來。


    經曆了模版晉升任務的這一個月噩夢時間後,才知道放鬆休息是多麽令人向往的事。


    可惜的是,為了以後能夠享受這種休息,他現在更要全力玩命。


    醒來後,他慢慢離開要塞。


    現在的風暴要塞,發展速度越來越快。


    因為焦岩火山那邊一直在爆發,所以無論資源點還是巢穴都在快速提升。


    速度比沒穿越前的那一世快得多。


    可能是因為融合進度加快,也讓一些變化增加。


    例如亡靈天災就是很明顯的例子,原本還要不少時間爆發,現在卻提前了不少。


    火山爆發也是如此。


    此時的碎星島嶼,甚至超過原本曆史線上融合時的麵積。


    會這樣,自然是因為風暴領沒有阻止過火山爆發。


    限製火山爆發的辦法在現實沒有,但不代表英雄世界沒有,魔法、寶物…之類,全都有對應手段。


    因此,碎星群島麵積擴張得快也不奇怪。


    不過隨之而來的是火山爆發時帶來的惡魔,數量與實力也在跟著提升,換一個玩家領可能早被衝爛了。


    可風暴領完全是單手鎮壓的節奏。


    差距太大了!


    與原本曆史線上多個實力不怎麽樣玩家領不同,風暴領是真的強得可怕。


    以這種爆發強度,就算提升十倍他們也能輕鬆應對。


    此時的巢穴與資源點數量瘋狂的提升,直接讓人笑麻了。


    除了龍崖這個冠軍巢穴沒變外,哪怕林間聖地這種王牌階巢穴,數量都高達5座了。


    由於有天賜神兵這件神器,每座林間聖地一輪可以招募33單位,一輪就是155單位。


    這可是王牌兵種!


    產量都如此誇張了。


    換成數量為31座的木屋,這個招募五階木精靈的巢穴,那就是每輪3565單位。


    真的誇張!


    反正現在的風暴領在兵種產量方麵,高階的不敢說,但中低階兵種已經是滿溢出來。


    如果不是因為招募名額可以積累,趙昊說不定就不需要用貢獻值兌換,而是從領地招募了。


    隻要知道,現在半人馬招募名額破百萬單位,就知道領地的兵種產量有多瘋狂。


    掃了一眼龐大的兵種招募名額後,趙昊才開始整理模版晉升任務收獲。


    太多了!


    晉升任務難度很高,對於普通玩家來說,完全是萬分之一不到成功率。


    與之相對的是成功之後帶來收獲。


    攻擊+10、戰役技能點+4、戰術等級+1、射手專精提升!


    注意了,這些都是額外獎勵。


    像模版變化帶來的基礎提升並沒有計算在內。


    其他方麵不說,光是攻擊+10,對英雄來說就極為重要。


    因為一些垃圾二階寶物,屬性也就這樣了。


    更別說還有後麵一連串提升,全加起來的話會讓英雄實力飆升。


    不過也正因為提升如此大,趙昊才會花費這麽長時間去做晉升任務不說,還拚命一樣趕進度,非要在與龍後火拚之前完成。


    如今看來,辛苦獲得了回報。


    戰役技能點的話,趙昊考慮使用在那個戰役技能上。


    現在他擁有神級箭術、宗師級炮術、初級彈道術、初級火力管控、(僅模版任務可升級)中級戰術幾個戰役技能。


    其中神級箭術與宗師級炮術都升無可升,完全不需要考慮,中級戰術不能用戰役技能點。


    所以隻有彈道術與火力管控可以提升。


    彈道術的話,主要提升的是命中率之類。


    不過在戰場上,命中率其實不算太重要,因為敵人數量太多,想落空都難。


    因此,趙昊稍稍思索就做出了選擇。


    火力管控!


    這個戰役技能也算不錯了。


    最少相比後勤術、進攻術…之類強得多。


    重點是提升射速、減少消耗、增加彈藥,全都和趙昊英雄路線貼合。


    加,狠狠的加!


    四點戰役技能,直接將初級的火力管控提升到了專家級。


    專家級火力管控:遠程兵種射擊速度提升百分之五十,遠程兵種彈藥上限+20,射擊時消耗減少百分之五十。


    提升到專家級後,這個技能展現了自己凶殘。


    射擊速度提升百分之五十,也就代表著原本射擊兩輪的時間裏,完全可以射擊三輪,絕對是不小提升,有時一輪攻擊就決定了生死。


    更別說還有彈藥+20發這條屬性,看似不起眼,但對於遠程部隊來說,彈藥數量是真的重要。


    消耗後六分鍾恢複1發,確實有些慢。


    因此上限提升,也代表著遠程火力總量的增加。


    最後才是重點,射擊時消耗減少百分之五十。


    聽起來沒有用。


    可實際上,這條屬性極為重要。


    遠程攻擊的時候,可不是沒有消耗的,並且消耗不小。


    不然的話,遠程部隊隻要配備足夠數量補給車,是不是就能無限開火了?。


    答案是不行!


    因為射擊時除了消耗彈藥,更消耗體力與精力。


    現在有了這個戰役技能,最少能夠讓幻影射手射擊輪數多一半以上。


    之所以是‘以上’,完全是因為消耗減少一半,對於持續性的提升可不止一半。


    總之就是火力管控這個戰役技能,直接讓幻影射手們爆發力、持續性提升一半以上。


    特別是射速提升!


    足以讓幻影射手輸出質變。


    加完了四點戰役技能點,趙昊才看向戰術技能。


    這個技能隻能在晉升任務中提升,以前是中級,現在直接變成了高級。


    (僅模版任務可升級)高級戰術:可讓統率下一支兵種在三百米範圍內瞬間平行移動,位置不允許有障礙相隔,每場戰役限用二次,間隔必須在十分鍾以上。


    非常大的提升!


    以前移動範圍是一百五十米,現在直接翻倍。


    並且使用次數也從一次變成兩次,哪怕有間隔十分鍾限製也是巨大提升。


    完全可以將戰術看成殺手鐧!


    當敵人殺入幻影射手陣形中,覺得穩操勝卷之際,發現攻擊目標瞬間出現在幾百米之外,肯定會絕望無比。


    然後是射手專精這個專長的變化。


    射手專精:英雄每提升五級,麾下射手殺傷提升百分之五。


    非常簡單而直接。


    不過加成從每五級百分之一提升為百分之五,說明了這是個潛力無窮專長,甚至就是幻影射手專長前身。


    除了這些額外提升,還有基礎提升。


    例如英雄屬性!


    綠色優秀模版,是每升4級給予1點英雄屬性,藍色精銳模版是每3級給1點英雄屬性,光這點就提升了9點屬性。


    攻擊+9


    算是不小提升。


    攻擊:65(85)


    此時趙昊的攻擊屬性,在多方麵提升下比普通史詩英雄還強。


    特別是在寶物加持下,高達85點攻擊,完全是英雄看了會沉默,兵種看了會流淚。


    哪怕大天使,基礎防禦也就30點。


    而攻擊每比目標高出一點,殺傷就能提升百分之五。


    換句話來說,趙昊指揮下的幻影射手,傷害最少要打出幾倍以上。


    偏偏殺傷在各種加成下比冠軍階還誇張,還要翻幾倍?。


    這是徹底不當人了!


    隻能說,長久的積累開始爆發。


    當然,還有統率方麵變化,直接提升了一半。


    而這種提升可是基礎提升,能夠被寶物再次加成,讓趙昊統率有了巨大變化。


    (本章完)

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