【係統提示:你獲得了一場史詩般勝利,獲得了3351631經驗值!】
【你的等級提升為110級!】
兩條係統提示出現,代表著此次獵鷹大軍的失敗。
從實力對比來看,雙方完全不是一個層次。
一方隻有二十萬單位不到,最高還隻有精英階。
另一方數量近百萬不說,冠軍階都十萬單位以上,更別說各種強者與特殊部隊了。
實力差距何止十倍!
可最後的結果,卻是弱的一方獲勝。
如此巨大差距前提下,拿到‘史詩’評價確實不為過。
而經驗值也因為評價的原因大幅提升,一次性拿到三百多萬以上,這個足夠讓普通職業玩家刷一年以上經驗值。
看到沒有,英雄想升級就是如此簡單。
前提條件是能夠承擔損失且獲勝,如果輸了的話可什麽都沒有,隻有損失。
在今天戰役之前,趙昊主職業就接近升級,所以拿到史詩評價後,一次性升兩級並不奇怪。
也就是他滾雪球能力驚人,收獲遠遠大於損失。
換成其他英雄早破產了。
等級的提升,不僅僅帶來屬性增強,還帶來了1點珍貴的戰役技能點。
隻不過這1點戰役技能點,趙昊暫時找不到值得用的地方。
幾個戰役技能中。
箭術與炮術升無可升,專家級火力管控升大師需要3點,彈道術他根本不想提升,所以還是暫時存著。
現在趙昊倒是可以期待一下,能不能拿到一些稀有戰役技能,然後瞬間點上去。
英雄世界中,不少戰役技能極為強大,所以攢戰役技能點絕對沒錯。
就在他想著這些同時,艾莉率領影劍士們從要塞走出,菲妲與芙蕾雅也在其中。
想想也對!
她們任務是保護菲莉絲,現在敵人骨灰都揚了,自然不可能繼續呆在對方身邊。
此時,菲莉絲就算被人刺殺也跟她們無關。
別覺得她們冷血,因為保護人家不過是任務而己,雙方可沒有什麽交情。
也正因如此,在看到艾莉與倫普衝突時,兩人才會毫不猶豫的站在己方一邊,甚至是毫不猶豫出手。
“大人!”*2
“主人!”
走到麵前的三人打招呼。
“走吧,我接下來可還有一個獵物!”
趙昊準備離開。
為靈緹公國出手,並不代表要接受對方指揮。
所以他根本不想和對方攪和在一起,特別是他還有另一個目標。
盡可能削弱獵鷹實力!
對方實力在幾個公國中太過強大,所以這也是一個千載難逢的削弱對方機會。
重點是現在出手,同盟各大勢力不僅不會同仇敵愾,更會暗中叫好。
部隊的損失也就算了,對於獵鷹來說不算什麽。
可無論是貝文這種經驗豐富,威望極高的統帥,還是兩名史詩英雄的損失,都會讓獵鷹公國明白什麽叫做‘痛的領悟’。
現在任務完成大半,接下來隻要再將另一名史詩英雄解決,那麽削弱對方的目標就算完成。
對了,另一位史詩英雄,需要閃電般突襲才行。
因為對方屬於‘空戰型’英雄。
專長與天賦是皇家獅鷲!
也正因如此,才能以一己之力壓製被亡靈大軍重創過的公牛公國。
龍潮了解一下!
對方雖說率領的不是巨龍,但也算低配版本。
其率領的皇家獅鷲,就足以頂得上大量王牌軍團了。
特別是皇家獅鷲可是城堡陣營產量極多兵種,無論損失再大獵鷹公國都能快速補充。
公牛公國擊殺的皇家獅鷲,數量絕對不下於幾百萬單位以上。
可隻要沒有擊殺統率的史詩英雄,那就沒有半點意義。
因此趙昊想擊殺對方,必須要閃電般突襲,不能給對方半點逃走機會。
想完成突襲要用另一張牌。
風暴號這張底牌,麵對這名史詩英雄根本起不到效果,隻能換牌。
可還不等趙昊真的離開,就先被叫住。
“大人!”
艾莉將一枚心髒狀的鮮紅色石頭遞來。
不對,如果隻是石頭的話,她可不會帶回來。
那就隻有一個可能了。
戰利品!
擊殺目標的話,可不是沒有機率拿到戰利品。
隻是因為有魔力損毀的原因,導致機率不算太大,所以才讓趙昊都差點忘了這事,沒想到艾莉給了自己一個驚喜。
接過遞來的東西。
由於是戰場擊殺,歸屬權自然不會有問題,屬性自然浮現在眼前。
狂暴之心【三階寶物】:裝備後英雄攻防+10,技能:最終狂暴(消耗大量體力施展,麾下兵種屬性提升三成,持續時間一小時,持續時間過後兵種有一半機率死亡,冷卻時間一天)
是飾品類的頂尖三階寶物!
看完屬性後,趙昊心中浮現了這個念頭。
因為這件寶物確實是極為強大。
最少與他手中米諾陶之角比起來,雖說同為三階寶物,可效果卻是天差地別。
光是英雄屬性基礎加成對比,就多出了五點防禦。
要是隻有這點差距也就算了,重點是寶物自帶的主動技能。
米諾陶之角自帶的‘士氣高漲’技能,可以讓麾下兵種士氣+2,好消息是沒有任何負作用。
而狂暴之心的‘最終狂暴’則是一柄雙刃劍。
一但使用就是敵人不死自己死的那種。
不過因為後患強大,也就導致了效果的出色。
英雄世界就是如此。
缺點越大,那麽效果也就越出色,算是一種平衡了。
使用最終狂暴後,兵種各方麵屬性提升三成。
而屬性提升三成,戰鬥力可不止翻倍,這點趙昊最有發言權。
持續時間一個小時!
雖說有些短,但想必也足夠解決戰鬥了。
如果一個小時都解決不了戰鬥,那就算有技能也不可能贏了,所以這個缺點並不算什麽,體力消耗也是同理。
最大問題就是死亡率了。
一半死亡率!
堪稱是‘自殺式’技能,也難怪會在技能前麵加個‘最終’前綴、
正常的狂暴頂多消耗體力與理智,但這個可是氪命。
此時趙昊也算知道了,之前索薩麾下十字軍,為什麽會像是突然磕藥一樣實力暴漲了。
等等!
趙昊突然想到了一個非常有趣戰術。
如果是因為這個技能而死亡,那麽用複活術的話,是不是就能規避這個缺點?。
妙啊!
如果能成功,就相當於是多了一張底牌。
換成低階兵種,別說提升三成全屬性,就算屬性翻倍效果也就那樣。
問題就是,如果這個提升效果是高階兵種的話,那三成全屬性就是個極為可怕效果。
寶物並沒有裝備後綁定的限製,頂多是更換英雄需要一點時間來適應,這樣才能發揮效果。
也就是說,可以在關鍵時刻選擇使用者。
平時自然由經常戰鬥的人來用。
亞爾薇!
這名剛剛加入麾下的史詩英雄,確實是再適合不過。
女武神可是自帶複活!
並且因為她的天賦能力會讓複活術效果翻倍,讓這件寶物最大缺陷相當於沒有一樣。
當然了,前提條件是要確定複活術對因為最終狂暴而死亡的目標有效。
這點做一下實驗就知道,現在趙昊要先和對方匯合。
(本章完)
【你的等級提升為110級!】
兩條係統提示出現,代表著此次獵鷹大軍的失敗。
從實力對比來看,雙方完全不是一個層次。
一方隻有二十萬單位不到,最高還隻有精英階。
另一方數量近百萬不說,冠軍階都十萬單位以上,更別說各種強者與特殊部隊了。
實力差距何止十倍!
可最後的結果,卻是弱的一方獲勝。
如此巨大差距前提下,拿到‘史詩’評價確實不為過。
而經驗值也因為評價的原因大幅提升,一次性拿到三百多萬以上,這個足夠讓普通職業玩家刷一年以上經驗值。
看到沒有,英雄想升級就是如此簡單。
前提條件是能夠承擔損失且獲勝,如果輸了的話可什麽都沒有,隻有損失。
在今天戰役之前,趙昊主職業就接近升級,所以拿到史詩評價後,一次性升兩級並不奇怪。
也就是他滾雪球能力驚人,收獲遠遠大於損失。
換成其他英雄早破產了。
等級的提升,不僅僅帶來屬性增強,還帶來了1點珍貴的戰役技能點。
隻不過這1點戰役技能點,趙昊暫時找不到值得用的地方。
幾個戰役技能中。
箭術與炮術升無可升,專家級火力管控升大師需要3點,彈道術他根本不想提升,所以還是暫時存著。
現在趙昊倒是可以期待一下,能不能拿到一些稀有戰役技能,然後瞬間點上去。
英雄世界中,不少戰役技能極為強大,所以攢戰役技能點絕對沒錯。
就在他想著這些同時,艾莉率領影劍士們從要塞走出,菲妲與芙蕾雅也在其中。
想想也對!
她們任務是保護菲莉絲,現在敵人骨灰都揚了,自然不可能繼續呆在對方身邊。
此時,菲莉絲就算被人刺殺也跟她們無關。
別覺得她們冷血,因為保護人家不過是任務而己,雙方可沒有什麽交情。
也正因如此,在看到艾莉與倫普衝突時,兩人才會毫不猶豫的站在己方一邊,甚至是毫不猶豫出手。
“大人!”*2
“主人!”
走到麵前的三人打招呼。
“走吧,我接下來可還有一個獵物!”
趙昊準備離開。
為靈緹公國出手,並不代表要接受對方指揮。
所以他根本不想和對方攪和在一起,特別是他還有另一個目標。
盡可能削弱獵鷹實力!
對方實力在幾個公國中太過強大,所以這也是一個千載難逢的削弱對方機會。
重點是現在出手,同盟各大勢力不僅不會同仇敵愾,更會暗中叫好。
部隊的損失也就算了,對於獵鷹來說不算什麽。
可無論是貝文這種經驗豐富,威望極高的統帥,還是兩名史詩英雄的損失,都會讓獵鷹公國明白什麽叫做‘痛的領悟’。
現在任務完成大半,接下來隻要再將另一名史詩英雄解決,那麽削弱對方的目標就算完成。
對了,另一位史詩英雄,需要閃電般突襲才行。
因為對方屬於‘空戰型’英雄。
專長與天賦是皇家獅鷲!
也正因如此,才能以一己之力壓製被亡靈大軍重創過的公牛公國。
龍潮了解一下!
對方雖說率領的不是巨龍,但也算低配版本。
其率領的皇家獅鷲,就足以頂得上大量王牌軍團了。
特別是皇家獅鷲可是城堡陣營產量極多兵種,無論損失再大獵鷹公國都能快速補充。
公牛公國擊殺的皇家獅鷲,數量絕對不下於幾百萬單位以上。
可隻要沒有擊殺統率的史詩英雄,那就沒有半點意義。
因此趙昊想擊殺對方,必須要閃電般突襲,不能給對方半點逃走機會。
想完成突襲要用另一張牌。
風暴號這張底牌,麵對這名史詩英雄根本起不到效果,隻能換牌。
可還不等趙昊真的離開,就先被叫住。
“大人!”
艾莉將一枚心髒狀的鮮紅色石頭遞來。
不對,如果隻是石頭的話,她可不會帶回來。
那就隻有一個可能了。
戰利品!
擊殺目標的話,可不是沒有機率拿到戰利品。
隻是因為有魔力損毀的原因,導致機率不算太大,所以才讓趙昊都差點忘了這事,沒想到艾莉給了自己一個驚喜。
接過遞來的東西。
由於是戰場擊殺,歸屬權自然不會有問題,屬性自然浮現在眼前。
狂暴之心【三階寶物】:裝備後英雄攻防+10,技能:最終狂暴(消耗大量體力施展,麾下兵種屬性提升三成,持續時間一小時,持續時間過後兵種有一半機率死亡,冷卻時間一天)
是飾品類的頂尖三階寶物!
看完屬性後,趙昊心中浮現了這個念頭。
因為這件寶物確實是極為強大。
最少與他手中米諾陶之角比起來,雖說同為三階寶物,可效果卻是天差地別。
光是英雄屬性基礎加成對比,就多出了五點防禦。
要是隻有這點差距也就算了,重點是寶物自帶的主動技能。
米諾陶之角自帶的‘士氣高漲’技能,可以讓麾下兵種士氣+2,好消息是沒有任何負作用。
而狂暴之心的‘最終狂暴’則是一柄雙刃劍。
一但使用就是敵人不死自己死的那種。
不過因為後患強大,也就導致了效果的出色。
英雄世界就是如此。
缺點越大,那麽效果也就越出色,算是一種平衡了。
使用最終狂暴後,兵種各方麵屬性提升三成。
而屬性提升三成,戰鬥力可不止翻倍,這點趙昊最有發言權。
持續時間一個小時!
雖說有些短,但想必也足夠解決戰鬥了。
如果一個小時都解決不了戰鬥,那就算有技能也不可能贏了,所以這個缺點並不算什麽,體力消耗也是同理。
最大問題就是死亡率了。
一半死亡率!
堪稱是‘自殺式’技能,也難怪會在技能前麵加個‘最終’前綴、
正常的狂暴頂多消耗體力與理智,但這個可是氪命。
此時趙昊也算知道了,之前索薩麾下十字軍,為什麽會像是突然磕藥一樣實力暴漲了。
等等!
趙昊突然想到了一個非常有趣戰術。
如果是因為這個技能而死亡,那麽用複活術的話,是不是就能規避這個缺點?。
妙啊!
如果能成功,就相當於是多了一張底牌。
換成低階兵種,別說提升三成全屬性,就算屬性翻倍效果也就那樣。
問題就是,如果這個提升效果是高階兵種的話,那三成全屬性就是個極為可怕效果。
寶物並沒有裝備後綁定的限製,頂多是更換英雄需要一點時間來適應,這樣才能發揮效果。
也就是說,可以在關鍵時刻選擇使用者。
平時自然由經常戰鬥的人來用。
亞爾薇!
這名剛剛加入麾下的史詩英雄,確實是再適合不過。
女武神可是自帶複活!
並且因為她的天賦能力會讓複活術效果翻倍,讓這件寶物最大缺陷相當於沒有一樣。
當然了,前提條件是要確定複活術對因為最終狂暴而死亡的目標有效。
這點做一下實驗就知道,現在趙昊要先和對方匯合。
(本章完)