嗡!


    驚人的法術法動,讓空氣都出現了變化。


    而龐大的白骨祭壇上麵法術紋路也開始緩緩點亮。


    隻能說,這件寶物令人垂涎不己。


    哪怕效果遠遠不如法師塔,但勝在能夠快速釋放。


    光是這點,就能說明價值了。


    真要慢慢搭建這樣一座祭壇,就算有充足勞動力與材料,也需要漫長時間。


    而這件寶物卻能省去這些,好處可想而知。


    隻能說,為了這次大戰,赫魯夫也算下了重注。


    因為這件寶物好放不好收。


    一但獲勝還好說。


    失敗的話,這件寶物可沒辦法收起。


    賭身家!


    赫魯夫身上最寶貴的就是這件寶物,現在也壓了上來。


    廢話,要不是有這個決心,他也不至於將所有熟人都拉進這次大戰。


    不就是因為對弟子信心滿滿嗎?


    要是真沒有信心,當米婭找上門的時候,就已經是‘做師徒,在心中,有事訊息發不通’了。


    正是他的態度,才會影響到那麽多人加入這邊。


    施展的是大規模戰爭法術!


    明牌打。


    如果腐朽之王不阻止,那麽就要承受法術洗地的後果。


    可阻止的話就正中下懷。


    就算法術沒有效果,消耗目的也達到了。


    當然,這個戰術也隻有雙方法術力量沒有質的差距時能用。


    要是一方擁有法術碾壓優勢,這個辦法就不能用了。


    腐朽之王不蠢,從法術波動出現的第一時間就判斷出了趙昊他們目的。


    “該死!”


    暗罵的同時他也不得不戰。


    雙方開始了危險的法術對抗。


    與此同時,無數低階亡靈潮水般前湧。


    雙方自然不可能讓這些炮灰充當‘氣氛組’,是要用來來試探與消耗的。


    連綿無盡的炮灰都朝著敵方湧去。


    也就隻有他們才能從氣息上準確分出所屬,不然這些炮灰都是類似亡靈,從外表根本看不出區別。


    十幾公裏寬的區域內,都被雙方低階亡靈充塞。


    並且也不要想著玩什麽包抄、側翼突襲…之類戰術。


    不是這些戰術沒用,而是因為炮灰亡靈可沒辦法使用這些戰術。


    就算高階亡靈或兵種可以,也沒辦法快速殺穿如此多炮灰亡靈的防線。


    因此,斬將奪旗確實是最快獲勝辦法,但在這種規模戰場上近乎不可能。


    至於飛行部隊?


    倒是可以無視炮灰障礙,但更不敢衝得太前。


    因為到處都是遠程部隊。


    無論遠程物理還是遠程法術,對於飛行部隊威脅都太大。


    再加上雙方都有飛行部隊,可以空中攔截。


    真要有那一方飛行部隊敢飛入敵方上空,簡直和找死沒有區別。


    此時雙方的遠程部隊,隻是零星開火。


    並不是不想集火,而是射界全被己方部隊遮蔽,想開火隻能拋射。


    混亂的前線,使用拋射的話誤傷機率不小。


    所以沒有那一邊用遠程火力清場。


    雙方炮灰部隊犬牙交錯廝殺。


    戰爭就是如此殘酷,讓雙方傷亡不小。


    如果換成生靈部隊,肯定沒有誰承受得起這個損失速度。


    每分鍾近萬傷亡,確實有夠誇張。


    這還是主力部隊沒出場,遠程火力也沒有集火的狀態。


    可想而知,一但火力全開,傷亡會有多誇張。


    但這個傷亡數字,對於兩支亡靈大軍來說都不值一提。


    因為大家炮灰都是論‘億’計算。


    以這個損失速度,最少也要一周以上時間才能死傷過半。


    可見他們雙方炮灰數量有多誇張。


    現在大家就是在拚炮灰,看誰能夠用炮灰先逼出對方一些底牌來。


    而這方麵,很快就分出了勝負。


    米婭麾下炮灰完勝。


    明明戰鬥力都一樣,但不知道為什麽,維魯斯麾下亡靈大軍就是被壓製。


    原因也很容易看出。


    死亡騎士!


    有了他們充當指揮節點,對於這些炮灰亡靈就有了大略操控。


    最少不會像其他亡靈炮灰一樣,隻知道‘給我上’就行,而是可以大略使用一些戰術。


    例如‘集中突破’、‘誘敵深入’之類戰術全都不是問題。


    趙昊正是通過這些戰術,才讓己方炮灰亡靈占據上風。


    並且這還隻是死亡騎士基礎能力,連‘喚醒屍體’這個能力都沒用。


    死亡騎士的喚醒屍體,可是能夠召喚出十幾具精英階亡靈。


    單獨一名喚醒,也沒有多少威力。


    可如果幾十萬同時出手,那麽就是另一個故事了。


    幾百萬精英階亡靈,絕對有資格影響局勢。


    重點是死亡騎士們使用喚醒屍體,是真的不費多少魔法值與精力。


    光是死亡騎士的各方麵優勢,就讓他們吃定對方了。


    不過現在還不急火力全開!


    這種規模的大戰,與個人戰鬥的‘先發製人’不同,更講究‘後發製人’,所以才需要用炮灰逼出對方底牌,然後見招拆招的占據上風。


    現在己方炮灰落入下風,維魯斯一方自然要解決。


    嗖、嗖!


    鋪天蓋地白骨箭雨升空。


    在空中劃出一條弧線,朝著下方不斷突破的亡靈落下。


    炮灰亡靈的防禦力,除了行屍還能看之外,剩下的完全是一箭一個小朋友的節奏。


    並且不止如此!


    白骨弓箭手們不講武德,直接將箭支染上油料,點燃後射了出來。


    而行屍身上屍油,對其來說完全是助燃劑。


    火攻!


    火焰克製亡靈,這點誰都知道。


    但沒人料到的是,維魯斯竟然會用這個戰術。


    不過對於亡靈來說,別說是火焰了,就算是聖光也沒問題,隻要你能用的話。


    火焰蔓延!


    無數行屍身上火焰,讓戰場變成了火海。


    換成是一般亡靈大軍,隻能操控亡靈大軍進攻或者撤退。


    但那樣隻會讓火焰越燒越大。


    而趙昊指揮也很簡單。


    讓原本前湧亡靈不僅停止前進,還以火海覆蓋區域後方百米為分界點退了幾十米。


    人工製造出一片‘隔火帶’。


    防火最快辦法就是這個。


    不然的話,哪怕己方亡靈大軍有死亡騎士充當節點,也不可能精準指揮‘行屍’類亡靈退下。


    並不是死亡騎士做不到,而是因為這裏是戰場。


    與其消耗精力與時間做那些,還不如用‘隔火帶’來對付火攻。


    如此一來,火焰自然是隻肆虐敵方亡靈。


    看起來是不是血賺?。


    但實際上賺得並不多。


    對於維魯斯一方亡靈大軍來說,無論白骨箭支還是炮灰亡靈,都是要多少就有多少,僅有油料有些難搞。


    如此一來,分隔開了前線,也為己方爭取到了調整機會。


    為了這點,損失一些也不是不能承受。


    接下來自然是第二回合。


    (本章完)

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