艾羅蘭帝國!
同時也是九大陣營中的壁壘陣營扛把子,由精靈與親近自然的種族主導。
可能這不是最強的陣營,但一定是最漂亮,環境最好的一個陣營。
精靈的顏值與美感完全是懂的都懂。
與之相對的是墓園陣營的迪雅,這個勢力要多陰間就有多陰間。
可能數量上精靈遠不如八大公國動不動就數億人口,畢竟所有精靈加起來,也不一定有已經名存實亡的獅鷲公國多(六億)。
不過數量少,並不代表實力弱。
精靈隻要成年就是中堅層次,並且敏捷與魔法方麵都有不低天賦。
如果不是沉迷於藝術沒有野心,早就統治世界了。
現在對方差的不是實力,而是一個矮個子的美術落榜生。
兩人小心翼翼的趕往嚎哭深淵,生怕遇到隱藏強者。
艾羅蘭多的是隱藏強者!
值得慶幸的是,他們沿著道路前進,並沒有從荒野前進,遇到這種情況也很不容易。
路上還遇到了大量旅行團!
是的,就是由遊客組成的旅行團。
艾羅蘭是旅遊、觀光、休閑玩家最向往之地。
問題是荒野森林中美景雖多,但危險也不少,如果是休閑玩家自己來,那可能前腳出城,後腳就免費回城了。
於是‘旅行團’這種東西就出現了。
由戰鬥玩家組成的旅行團,專門負責保護交錢參與的休閑玩家,如果出現傷亡還有保險公會賠付,體係成熟得一塌湖塗。
像風語會…也就是風語者公會,最近就在跟不少勢力爭搶這方麵份額。
在夏國區時對方是壁壘陣營扛把子,但出了新手區後,對方在各國玩家爭鋒的壁壘陣營頂多是一線公會,隻有怒龍公會在據點陣營依舊有資格稱為扛把子。
玩家與玩家之間的競爭,可要比和原住民競爭血腥得多。
一路上常常看到旅遊團開片,休閑玩家們在一邊看戲的情況。
不過這些和趙昊他們沒有關係,他們繼續趕路。
穿過不知道多少地底通道、雙向碑後,總算到了目標點。
嚎哭深淵!
一個位於艾羅蘭西南區域邊界的地方,也是對方無數年來的心腹大患。
為什麽這樣說?
自然是因為這裏從遠古就存在,並且隱藏了不知道有多少恐怖亡靈,隻要生靈敢深入就沒有回來的先例。
以前也不是沒有精靈王集結大軍清剿,然後…就沒有然後了。
所以靠近這片區域後,就會發現周圍鬱鬱蔥蔥的植物全都消失不見,同時也沒有了生命的跡象。
“不錯的地方!”
安洛絲摘下鬥篷,讓自己一頭綠色秀發傾泄而下,還有那張顏值天花板的絕美臉蛋露了出來。
為了避免惹麻煩,路上自然要稍作偽裝。
不然以她這比格妮薇爾還強上一分的顏值與氣質,也未免太過引人注目了一點。
“…”
你不對勁!
趙昊完全不明白,眼前這窮山惡水的樣子哪裏不錯了?。
總不可能審美與顏值成反比吧?。
“大人你切換職業就知道了!”
安洛絲可能從趙昊目光中看出了什麽,出聲提醒。
對於他兩個職業的事,趙昊從來沒有隱瞞自家麾下英雄,他可不想遇到什麽狗血劇情。
英雄世界原住民有著自己判斷力,不會出現告訴過後,切換職業就不認你的事。
一分鍾時間切換職業後,氣質與裝備陡然大變的趙昊上線。
“咦!”
切換完職業後,趙昊感覺到了不同。
剛剛還荒涼死寂的環境,此時竟然有點舒適感。
墓園陣營、亡靈巫師!
應該是這兩個原因才會出現這種情況。
生靈靠近的話會受到巨大限製,但是像墓園陣營的亡靈靠近,就是回到主場一樣。
甚至能隱約感覺到那些地方更舒服。
也就是死氣、亡靈魔力…更濃鬱
而像這類在方一般會有強大亡靈守護,堪比是危險感知,優勢可不要太大。
亡靈召喚!
趙昊施展法術,將九名人形態吸血鬼召喚出來,讓其負責充當炮灰走在前方。
亡靈才知道這地底到底埋有什麽,還是小心為上。
“大人,你確定領地要建造在這裏,就不怕艾羅蘭帝國知道嗎?”
跟著趙昊一起前進的安洛絲打量周圍,並沒有感覺到有特殊地型可以利用,有些好奇自家大人為什麽會選擇這裏。
安裝最新版。】
領地建立之後會交由她來負責。
雖說她是傳說英雄,但一名沒有成長到巔峰的傳說英雄,對於一個帝國來說想解決並不困難,何況對方也不是沒有傳說英雄,還是巔峰的那種。
就問你強不強?。
如此強大的勢力在側,自家大人竟然選擇在這裏建立領地,怎麽看都像腦子有坑吧?。
要是那麽容易,這塊在亡靈領主眼中珍貴無比寶地早就被瓜分了,怎麽可能輪到他們占據。
“很快艾羅蘭那些家夥就沒空來注意我們了,這段時間隻要低調點就行…!”
趙昊說明原因。
那就是精靈們很快就有麻煩了。
從玩家降臨開始,以往來說還算平靜的世界馬上就會變得‘豐富多彩’起來,各種事件完全是不帶停的。
陣營戰爭是烏鴉公國與獸人雙輸,魔災事件是教堂悲劇,接下來就要輪到精靈,然後是其他陣營,完全不給各大勢力喘息機會。
而這些也是機會。
沒有這些事件打破平穩的局勢,各大勢力完全能幾百上千年不帶變動的。
一次次事件的出現!
能撐過去的就能趁機擴張與變革,撐不過去就受創掉隊,非常公平的淘汰。
“原來如此,那確實是千載難逢的好機會!”
安洛絲了然的點點頭。
要是艾羅蘭不久之後會出事,那確實可以幹。
如此一來,這片珍貴無比的地方就會成為他們獨占的領地。
隻能說艾羅蘭帝國確實是大好人,一直幫他們看守著這片寶地,沒讓其他亡靈領主占據,直到現在他們到來。
總的來說,嚎哭深淵是柄雙刃劍。
不僅裏麵危險,外麵更加危險,但隻要能站穩腳根,發展潛力也極為驚人,不會比碎星群島差太多。
卡卡!
在兩人交談之際,熟悉的骨骼碰撞聲響起。
就算不去看他們也知道,肯定是白骨係亡靈出現,七階吸血鬼隨手一爪子就將對方送回地底。
不過就算擊殺了對方,但在這濃鬱的死氣侵蝕下,對方很快會重新複活成為亡靈。
這也是墓園陣營主場時最難纏之處。
就算你消滅了一次也沒用,再過不久就能滿血複活,而己方死亡的人也會加入對方,堪稱是越戰越強的典型。
要不是有這個特性,以艾羅蘭帝國底蘊,真要將嚎哭深淵‘犁’一遍也不是做不到。
問題是沒用!
反而隨著死亡的生靈越來越多,會讓嚎哭深淵不斷擴張。
一路上,外圍區域遇到的骷髏與喪屍,吸血鬼就能輕鬆搞定。
隻是隨著深入,出現的亡靈也跟著變強、變多,吸血鬼就有些頂不住了。
畢竟是個內戰外行,外戰內行的類型。
麵對同為亡靈的敵人,一些中堅層次亡靈,就能和身為精英層次的吸血鬼打得有來有回,簡直是丟人。
不過到了這裏就要進入正題了。
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同時也是九大陣營中的壁壘陣營扛把子,由精靈與親近自然的種族主導。
可能這不是最強的陣營,但一定是最漂亮,環境最好的一個陣營。
精靈的顏值與美感完全是懂的都懂。
與之相對的是墓園陣營的迪雅,這個勢力要多陰間就有多陰間。
可能數量上精靈遠不如八大公國動不動就數億人口,畢竟所有精靈加起來,也不一定有已經名存實亡的獅鷲公國多(六億)。
不過數量少,並不代表實力弱。
精靈隻要成年就是中堅層次,並且敏捷與魔法方麵都有不低天賦。
如果不是沉迷於藝術沒有野心,早就統治世界了。
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兩人小心翼翼的趕往嚎哭深淵,生怕遇到隱藏強者。
艾羅蘭多的是隱藏強者!
值得慶幸的是,他們沿著道路前進,並沒有從荒野前進,遇到這種情況也很不容易。
路上還遇到了大量旅行團!
是的,就是由遊客組成的旅行團。
艾羅蘭是旅遊、觀光、休閑玩家最向往之地。
問題是荒野森林中美景雖多,但危險也不少,如果是休閑玩家自己來,那可能前腳出城,後腳就免費回城了。
於是‘旅行團’這種東西就出現了。
由戰鬥玩家組成的旅行團,專門負責保護交錢參與的休閑玩家,如果出現傷亡還有保險公會賠付,體係成熟得一塌湖塗。
像風語會…也就是風語者公會,最近就在跟不少勢力爭搶這方麵份額。
在夏國區時對方是壁壘陣營扛把子,但出了新手區後,對方在各國玩家爭鋒的壁壘陣營頂多是一線公會,隻有怒龍公會在據點陣營依舊有資格稱為扛把子。
玩家與玩家之間的競爭,可要比和原住民競爭血腥得多。
一路上常常看到旅遊團開片,休閑玩家們在一邊看戲的情況。
不過這些和趙昊他們沒有關係,他們繼續趕路。
穿過不知道多少地底通道、雙向碑後,總算到了目標點。
嚎哭深淵!
一個位於艾羅蘭西南區域邊界的地方,也是對方無數年來的心腹大患。
為什麽這樣說?
自然是因為這裏從遠古就存在,並且隱藏了不知道有多少恐怖亡靈,隻要生靈敢深入就沒有回來的先例。
以前也不是沒有精靈王集結大軍清剿,然後…就沒有然後了。
所以靠近這片區域後,就會發現周圍鬱鬱蔥蔥的植物全都消失不見,同時也沒有了生命的跡象。
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安洛絲摘下鬥篷,讓自己一頭綠色秀發傾泄而下,還有那張顏值天花板的絕美臉蛋露了出來。
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不然以她這比格妮薇爾還強上一分的顏值與氣質,也未免太過引人注目了一點。
“…”
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總不可能審美與顏值成反比吧?。
“大人你切換職業就知道了!”
安洛絲可能從趙昊目光中看出了什麽,出聲提醒。
對於他兩個職業的事,趙昊從來沒有隱瞞自家麾下英雄,他可不想遇到什麽狗血劇情。
英雄世界原住民有著自己判斷力,不會出現告訴過後,切換職業就不認你的事。
一分鍾時間切換職業後,氣質與裝備陡然大變的趙昊上線。
“咦!”
切換完職業後,趙昊感覺到了不同。
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生靈靠近的話會受到巨大限製,但是像墓園陣營的亡靈靠近,就是回到主場一樣。
甚至能隱約感覺到那些地方更舒服。
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而像這類在方一般會有強大亡靈守護,堪比是危險感知,優勢可不要太大。
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“大人,你確定領地要建造在這裏,就不怕艾羅蘭帝國知道嗎?”
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如此強大的勢力在側,自家大人竟然選擇在這裏建立領地,怎麽看都像腦子有坑吧?。
要是那麽容易,這塊在亡靈領主眼中珍貴無比寶地早就被瓜分了,怎麽可能輪到他們占據。
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而這些也是機會。
沒有這些事件打破平穩的局勢,各大勢力完全能幾百上千年不帶變動的。
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能撐過去的就能趁機擴張與變革,撐不過去就受創掉隊,非常公平的淘汰。
“原來如此,那確實是千載難逢的好機會!”
安洛絲了然的點點頭。
要是艾羅蘭不久之後會出事,那確實可以幹。
如此一來,這片珍貴無比的地方就會成為他們獨占的領地。
隻能說艾羅蘭帝國確實是大好人,一直幫他們看守著這片寶地,沒讓其他亡靈領主占據,直到現在他們到來。
總的來說,嚎哭深淵是柄雙刃劍。
不僅裏麵危險,外麵更加危險,但隻要能站穩腳根,發展潛力也極為驚人,不會比碎星群島差太多。
卡卡!
在兩人交談之際,熟悉的骨骼碰撞聲響起。
就算不去看他們也知道,肯定是白骨係亡靈出現,七階吸血鬼隨手一爪子就將對方送回地底。
不過就算擊殺了對方,但在這濃鬱的死氣侵蝕下,對方很快會重新複活成為亡靈。
這也是墓園陣營主場時最難纏之處。
就算你消滅了一次也沒用,再過不久就能滿血複活,而己方死亡的人也會加入對方,堪稱是越戰越強的典型。
要不是有這個特性,以艾羅蘭帝國底蘊,真要將嚎哭深淵‘犁’一遍也不是做不到。
問題是沒用!
反而隨著死亡的生靈越來越多,會讓嚎哭深淵不斷擴張。
一路上,外圍區域遇到的骷髏與喪屍,吸血鬼就能輕鬆搞定。
隻是隨著深入,出現的亡靈也跟著變強、變多,吸血鬼就有些頂不住了。
畢竟是個內戰外行,外戰內行的類型。
麵對同為亡靈的敵人,一些中堅層次亡靈,就能和身為精英層次的吸血鬼打得有來有回,簡直是丟人。
不過到了這裏就要進入正題了。
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