“停!”


    認出來者的風語者大聲下令。


    原本要開火的玩家與兵種都停下了手。


    來者是自然之子的會長,呢稱是猶爾,並不叫自然之子。


    光聽名字其實就已經能夠分析出不少東西了,那就是對方沒有怒龍那種威望,更不是公會創建者,頂多算是職業經理人之類角色。


    “好久不見,風語者!”


    對方來到要塞下方後,捏碎一張擴音術卷軸後開口了。


    “確實有段時間不見!”


    風語者也同樣捏碎一張卷軸。


    幸好這種卷軸隻是零階戲法卷軸,連低階法術都算不上,才能當成日常消耗品使用,如果是低階法術卷軸的話,兩人可能就不會如此隨意了。


    “如果你投降,森林聯盟之中會有你們公會一個位置!”


    猶爾也不裝了,直接表明了背後森林集團的野心。


    組建森林聯盟!


    一個由森林集團控製,徹底占據壁壘陣營玩家勢力的聯盟。


    “胃口這麽大,也不怕撐死嗎?”


    風語者嘲諷了一句,完全沒有理會對方邀請。


    畢竟是以西方公會為首的聯盟,就算讓他加入,但榨取完價值之後,肯定會表演一番什麽叫卸麻殺驢。


    現實中,這個套路西方各國已經演示過太多次了,他可不想成為下個例子。


    “我們的胃口遠超你的想像!”,猶爾轉而提起了另一個條件,“要是風語者公會願意退出壁壘陣營,那今天我們也可以離開!”


    麵前的要塞太硬,聯軍損失不少也沒有攻下,所以才有了這輪談判,如果能輕鬆拿下,連談判機會都不會有。


    能夠趁機解決競爭對手的機會,誰都不會錯過。


    “我拒絕!”,風語者根本不考慮的搖頭,“如果你們胃口真那麽大,就盡管來吧!”


    現在各大陣營玩家局勢已然穩定,貿然插入的後果是被群起而攻,那跟要塞被攻破根本沒有區別。


    談判破裂!


    猶爾也知道,想通過談判拿下風語要塞的打算破滅,於是留下一句話後轉身了。


    “希望你不會後悔現在的選擇!”


    接下來沒有什麽好說的。


    攻城!


    隻有攻破風語要塞,摧毀風語領,才能擊潰風語者公會的信心。


    沒了領地與實力,再強的公會都會沉寂消散。


    風語要塞城牆防禦力是真的強,就算是麵對大量攻擊也堅挺如初,充分說明了要塞的防禦力有多值得信任。


    很快,風語者就知道,猶爾為什麽會讓他之後不要後悔了。


    嘩拉拉!


    一輛輛馬車駛來,大量玩家正從上麵搬下一個個組件忙碌起來。


    從組件上能看得出來,這些是戰爭機械。


    攻城如果沒有戰爭機械,那麽除非有特殊戰術或能力,不然單純的用人命或兵種堆,效率低得嚇人。


    要塞城牆與普通城市不同。


    平時能夠輕鬆砍爆普通城牆的高階兵種,也沒辦法破壞有規則加持的要塞城牆。


    但戰爭機械例外!


    這是唯一對城牆不僅不會減少傷害,反而會提升傷害的攻擊類型。


    據點陣營的獨眼巨人攻擊能夠輕鬆破壞城牆,是因為攻擊會被視為戰爭機械傷害。


    “所有投石機準備,對方組裝的戰爭機械進入射程就優先攻擊!”


    風語者自然明白戰爭機械的威脅,馬上下令。


    沒錯,對方有戰爭機械,他們也有,而且因為布置在城牆高處,射程會比對方更遠一些,對方想順利攻擊也不容易。


    此時他隻能是盡力拖延時間,然後將反敗為勝希望放到另一邊的趙昊身上了。


    而在另一邊!


    率領大軍千裏奔襲的趙昊正吐槽。


    “++,必須加錢,這也太受罪了!”


    此時他有些狼狽。


    並不是受了多重的傷。


    而是這一路上太慘了一點。


    就算是全力以赴防範,但也損失了上千單位幻影射手、幾百影劍士、幾十單位銀飛馬。


    太慘了!


    一路上全是淚。


    各種天災人禍層出不窮,完全是挑戰極限的節奏。


    難怪沒人願意玩奔襲戰術,這根本不是人玩的。


    並且這還是艾羅蘭帝國區域,如果是蠻荒之地,危險隻會更誇張。


    也就是趙昊指揮經驗豐富,再加上隊伍機動性強、戰鬥力強大,才能勉強成功,不然半路上部隊就已經損失殆盡了。


    其間他也發現了自然結界有多強。


    開山搭路幾乎是無所不能,要不是有他在,這次奔襲計劃根本不可能成功。


    現在總算是苦盡甘來了。


    現在他們距離自然領僅有一百公裏不到。


    再繼續前進就是活躍區域,有可能遇到在對方領地活動的玩家。


    注意,這裏說的是活動區域,可不是掌控區域。


    掌控區域是指一片區域內所有資源占據、怪物清剿完畢,而活動區域隻是指活動範圍。


    自然之子別看是壁壘扛把子,但掌控區域也就要塞周圍幾十公裏,還是用人命和兵種硬堆出來的。


    荒野的危險就趙昊都把握不住,更別說是其他玩家勢力了。


    此時大軍要先休整一下再說,因為消耗體力太多。


    幾千公裏不借助交通工具奔襲!


    也就是英雄世界才能做到,換成現實世界中絕對難以完成,更別說隻用一周不到時間了。


    沒錯,不到一周!


    每天幾百公裏前進速度,你讓現實中的部隊試一下?。


    能夠有這種驚人速度有三個原因在內。


    首先是地型。


    森林是壁壘兵種主場,在這種地方就像回家一樣,根本不會被影響,反而是更輕鬆。


    然後是兵種階位。


    部隊中最低也是八階兵種,單個拎出來和普通人比都是‘超人’。


    最後是部隊屬於兵種。


    兵種就意味著英雄擁有絕對掌握權,不會出現違抗命令、畏懼…偷懶之類情況。


    幾個因素相加,讓他們擁有這個速度完全是基操。


    要不是半路遇到的危險與麻煩,說不定能更快殺到也不奇怪。


    休整之際,趙昊打開半路上瘋戮者帶來的地圖。


    上麵除了自然領的資源點分布、兵種駐紮外,甚至連玩家活躍範圍都有。


    隻能說玩家勢力確實不是吃素的,連這種東西都提前準備好了。


    要不然短短時間裏,絕對不可能弄出這樣一張地圖來。


    自然領的防守能力極為驚人。


    這裏說的不是兵種,而是指玩家!


    身為壁壘陣營的扛把子公會,雖說綁定的玩家數量不如怒龍公會,但也有幾千萬玩家。


    其中有數百萬玩家可是常駐自然領。


    這些玩家就是攻城時最大障礙。


    一但領地被攻破,複活點一年內都不能重新設置。


    所以趙昊如果攻擊野外資源點,這些玩家可能還會看戲,但他想摧毀自然要塞,對方絕對會全力幫忙。


    現在知道風語領的玩家為什麽如此賣力幫忙防守了吧?。


    不是他們願意,而是他們不得不這樣做,除非是想未來一年內不用祭壇功能。


    攜複活點以令玩家!


    這才是玩家領地難以攻破的最大原因。


    也就是現在玩家實力不算太強,同時數量也還沒有出現虹吸效應,要是等洗牌階段過後,陣營扛把子公會領地沒幾億玩家綁定都是失敗。


    隻是再難也要硬上!


    趙昊今天就要挑翻一個陣營扛把子公會。


    幾個小時後。


    部隊體力恢複得差不多了。


    “出發,今天就要讓對方知道,我們風暴領的強大!”


    閉目假寐的趙昊站起了身軀,眼中戰意凜然。


    “風暴在上!”*4


    孟菲拉、艾莉、芙蕾雅、安洛絲同時回應。


    “風暴在上!”


    一名名兵種也站直了身軀高吼,身上散發著強烈戰意。

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