“恭喜VC以16:8的比分拿下了圖一的勝利。”</p>


    “今天這場比賽雖然局麵整體呈現一邊倒,倒卻依然十分精彩,無論是上半場S1mple把大狙丟出戲耍jk23,還是後續jk23在下半場的沙鷹四殺,選手們都打出了不錯的精彩發揮。”</p>


    “更不用說VIKO在兩個回合中,利用沙漠之鷹打了足足9個人的場景,堪稱是令人驚豔。”中場休息時間,大雄對於圖一比賽的情況做了一次總結,“也讓我們對於圖二的比賽更加期待了。”</p>


    邪見接話說:“拿下了HC選擇的炙熱沙城後,VC先拔頭籌,手握一個地圖比分,接下來的壓力就來到了HC的身上。”</p>


    “後續的地圖是VC自己選擇的煉獄小鎮,是VC一鼓作氣贏下圖二,還是HC靠著紀律性扳回一城?廣告時間之後,我們繼續回來……”</p>


    兩位解說暫時下線調整,觀眾們對於圖一的比賽還在激烈的討論:</p>


    【有一說一,VC這次換人實力確實更強了,你都看不到特別需要S1mple發揮的時候】</p>


    【NIKO打得確實好,但也可以看出,幾名老將還沒有找到更合適的位置,今天總監和小鬼白給好多次了】</p>


    【就贏一場而已,一線隊伍在不同地圖的實力波動都很大的,沒你們說的那麽離譜】</p>


    【確實,圖一贏了怎麽就趕緊拿下小組第一了呢?這就半場開香檳了?】</p>


    隨著VC在國內的熱度越來越高,他們相對激進的風格,吸引到了許多的粉絲。</p>


    但同時,還是有些不好的聲音,認為VC近年來的動作實在是太膨脹了。</p>


    這些人對於VC的感官並不是很好,甚至有很多變成了黑粉。</p>


    之前VC輸給了Xy的時候,許多Xy戰隊的十年老粉不請自來,大多都是這些黑粉客串的。</p>


    他們並不喜歡VC,前幾天VC以那種比分輸給了Xy,就已經迫不及待地跳了出來。</p>


    當時帶出的節奏令大多數看客都感覺不適。</p>


    甚至因為後續VC拿不出證據,而嘲諷VC現在也打不過開始汙蔑了。</p>


    直到VC成功把Xy掀翻,並找到了對方作弊的方法,這些Xy戰隊的‘十年老粉’,彷佛就一夜之間消失了一樣。</p>


    令人啼笑皆非。</p>


    孟德對於網絡上的節奏並不會太多的去幹涉,他之前就秉承著電子競技實力為王的準則。</p>


    在經過了那次十年記憶後,更是知道了成績的重要性。</p>


    電子競技,如果你沒有成績,即使你的運營做得再好,也隻是徒勞。</p>


    而一旦有了成績,代表著隊伍成為了討論的焦點,即使你拿到了冠軍,實力不可一世,依然會有著負麵節奏。</p>


    這是不可避免的,因為每個人看事情的觀點都不同,一旦不同想法的粉絲多了起來,爭吵的過程中總是會產生一些不好的感官。</p>


    這一點,即使是那十年記憶中的AE,已經拿到了5個Major冠軍的AE戰隊,依然沒能做到。</p>


    在記憶中的他們,實力確實非常強大。</p>


    但強大的同時,帶來的是實力上的碾壓。</p>


    比賽就會變得毫無觀賞性。</p>


    許多觀眾就認為他們那種打法很醜陋,這你還能怎麽說?</p>


    所以說啊,除非是有人為的主動帶節奏,不然孟德對於這些事情是不會幹預的。</p>


    相比之下,對於選手狀態的調控,對於他們未來實力的規劃,才是孟德需要認真思考的東西。</p>


    圖一獲勝後,孟德和隊員們陸續擊掌。</p>


    贏下了圖一,大家的狀態都很不錯。</p>


    不過並沒有那種特別開心,因為本場比賽是BO3,他們隻是贏下了一張地圖而已。</p>


    後續如果一招不慎,還是有可能被對手給翻盤的。</p>


    對於這個觀點,S1mple是最認同的那個人。</p>


    但他臉上是不會表現出來,嘴更是硬:“怕什麽呀,圖二我們自己選的,隨便打打就好了。”</p>


    “隻是有些可惜,對麵把迷城給禁了,不然我高低在迷城上複仇一次。”</p>


    NIKO在旁邊不屑地笑了笑:“你就吹吧,當初是怎麽輸掉的?”</p>


    他也是帶著開玩笑的語氣,也知道S1mple並不是那種玩不起的人,所以才毫不留情開始戳他的痛楚。</p>


    “那不是空了一槍嘛,現在讓我再去打,我指定能打中。”S1mple說起來還是有些不甘心。</p>


    總監拍了拍S1mple的肩膀,堅定地說道:“沒事,下次Major,我們一定不會讓你再次陷入這種時刻了。”</p>


    之前的Major比賽,是S1mple的遺憾,又何嚐不是他的遺憾呢。</p>


    整個賽事中,他雖然發揮不錯,但也僅僅是不錯而已。</p>


    對於自己的實力,完全沒有發揮出來。</p>


    等進入了Major16強後,他的槍法更是出現了嚴重的問題,打到自信都沒了。</p>


    看著S1mple空槍沒能成功贏下那個殘局,對於S1mple來說,那是遺憾。</p>


    可對於他來說,又何嚐不是呢。</p>


    總監正經的話,讓隊內歡樂的氣氛有些變得不對頭了,幾人有些不適應,隻能轉移話題來到圖二的比賽中去。</p>


    孟德來到了總監的身邊,對於這個孩子的職業態度還是非常認可的。</p>


    老天喂飯的天賦,如妖一般的努力,未來隻要能把狀態起伏的問題解決,一定是能夠在CSGO職業的曆史中留名的存在。</p>


    他拿起了總監旁邊的戰術紙,在最後幾頁找到了煉獄小鎮的地圖。</p>


    “我昨天分析了幾場HC的煉獄小鎮,他們在手槍局中,打基礎的32默認情況比較多。”孟德隨意轉動著簽字筆,然後說,“所以我們手槍局可以直接把目標放在A區。”</p>


    “畢竟他們A區是相對人少的區域。”</p>


    小鬼同學舉手發言:“我的建議是打提速鏈接,一波提速後,看交火再做定奪。”</p>


    “提速鏈接確實是一個不錯的選擇。”</p>


    孟德簽字筆又指向了香蕉道的位置:“但是一旦他們B區第一時間沒有感受到壓力,後續的回防就會很快。”</p>


    “他們A區兩個人是放在後點做偵查的,他們打得比較穩健。”</p>


    “提速鏈接如果沒能拿到擊殺,反而會讓隊伍卡在鏈接,變得很難受。”</p>


    旁邊的王宇寧聽到這話,開口說道:“那問題簡單啊,直接讓第一身位的人,去找香蕉道的麻煩。”</p>


    “讓他用道具羊攻一波B區,給對方的壓力拉滿,讓B區拿不到信息就好了。”</p>


    手槍局的戰術,就在他們的商量溝通下慢慢出現了雛形。</p>


    這也是VC臨場溝通最簡單的針對打法。</p>


    一般情況,他們的戰術分為兩種。</p>


    一種是針對對方的特點來做,然後找到對手戰術的薄弱點,來針對利用。</p>


    另外一種則是自己已經準備好了手槍局的提速爆彈,直接一撥提速爆彈,不管對方的防守架構,打的就是一個臨場反應。</p>


    現在這種,就是基於對方特點所做的針對戰術。</p>


    廣告時間終於過去,圖二的比賽也如期開始。</p>


    地圖:煉獄小鎮</p>


    VC vs HC</p>


    T:S1mple、Twistzz、Yu、NIKO、somebody</p>


    CT:jk23、rule、kuku、Poe、H4ak</p>


    輸掉了圖一,HC心中是不太服氣的。</p>


    畢竟在自己的地圖中被打爆了,說起來都有些丟臉。</p>


    但他們其實也非常無奈,S1mple和NIKO各種神奇發揮,他們在圖一中的狀態不佳。</p>


    對於玩團隊的戰隊,其實也是有狀態這麽一說的。</p>


    他們的狀態不好,和槍男隊的狀態不好不同。</p>


    槍男隊的狀態不好,具體表現為個人操作的方麵。</p>


    而HC這種隊伍,狀態不好具體表現為團隊的配合出現了很大的瑕疵。</p>


    他們圖一中,在大部分長槍局的配合都不理想,就感覺打得很難受。</p>


    經過了休息時間的自我調整,他們也恢複了一些狀態,想要在圖二中把輸掉的地圖再次贏回來,把比賽拖入圖三。</p>


    手槍局開始,他們配了兩閃還有一把雷鉗,然後按照三B兩A的打法,做了前期的默認。</p>


    香蕉道安排的人多,還布置了道具過去。</p>


    前期的打法已經可以預見了。</p>


    第一身位的jk23手持uap手槍,打算直接出去抽一槍。</p>


    但,一顆漆黑的道具從香蕉道丟了過來。</p>


    “轟!”</p>


    jk23的視角動蕩,手雷在jk23的臉上爆開。</p>


    “Fuxx!”jk23嘴上罵了一句。</p>


    人沒見到就隻剩下一半血了,任誰也會覺得不爽。</p>


    隻剩半血的他,也沒有繼續往外走的想法了,直接來到拐角,架著一個過點。</p>


    另一邊的NIKO已經進入了香蕉道樹位,開局他直接按照之前的戰術安排,丟了一顆雷進去。</p>


    這顆手雷主要起的勸退作用,讓對方不敢繼續往香蕉道裏偵查。</p>


    NIKO預瞄在石板上下不斷移動,確認對方不會出現後,再往近點彈了一顆閃光彈。</p>


    jk23被閃光逼退,但心中和另外兩名隊友更加警惕起來了。</p>


    可就在這時,A區的隊友那邊傳來消息:“鏈接封後點煙了!”</p>


    兩邊都被給上了壓力,他們一時間也不知道該往哪邊進攻了。</p>


    本來按照之前商量的準備,他們是要先拿下鏈接,再從鏈接和A1做一次夾攻。</p>


    至於NIKO,自己隨便玩就好了。</p>


    但是王宇寧突然就有了新的想法。</p>


    “你們去三個人在A2樓,把A2樓清一下。”王宇寧指揮道,“你們別發出聲音。”</p>


    “NIKO你也差不多回來吧,你現在直接往鏈接走就好了。”</p>


    NIKO聽到指揮,確認沒人追擊自己,就加入了戰術裏麵。</p>


    NIKO在鏈接大腳步放著腳步,二樓的眾人已經就位,準備開始進攻。</p>


    B區的幾人沒有等到後續的動靜,於是主動做了一波B區近點的反清。</p>


    用一顆閃光把木桶這一塊給清了一下,沒有發現有人,jk23再看了一眼香蕉道。</p>


    空無一人!</p>


    糟糕……jk23心中一沉,立馬開口提醒:“回防回防!香蕉道一個人都沒有,他們是要打A!”</p>


    說著他就自己往香蕉道前壓,開始往前麵趕。</p>


    這個時間點雖然還早,但是結合到對方已經給完了兩輪道具。</p>


    香蕉道的手雷和閃光,鏈接後點的煙霧,這都是兩人份的道具了。</p>


    他不相信,這些隻是為了前戲。</p>


    如果這個時候還有人在斷後,他還真的佩服。</p>


    果然,很快隊友的信息中就傳來鏈接有人。</p>


    但下一秒,A區傳來閃光爆開的聲音。</p>


    隊員就緒後,王宇寧就開始了進攻。</p>


    他們之前的安排是控下鏈接,但他思考了一會,決定把鏈接當一個幌子,讓主攻方向放在二樓上。</p>


    </p>


    鏈接給上了煙霧彈,又讓NIKO去做了騷擾,對方的注意力肯定是要分一些在鏈接的。</p>


    然後他一波爆彈進攻,就能打得對方措不及防。</p>


    大坑的rule直接被閃成了瞎子,恢複視野後開火點射已經落地的總監。</p>


    但被總監轉頭一發秒殺,將其擊殺。</p>


    另一名警察在包點的死點,他的位置更是尷尬。</p>


    一幫人直接突臉,將其擊殺。</p>


    一瞬之間,A點的控製權直接易主。</p>


    他們甚至連一名土匪都沒有打掉,這讓B區三名防守人員的回防難度很大。</p>


    不過jk23快速的決策,還是讓他抓住了一絲機會。</p>


    他走出香蕉道後,就看到了剛剛丟完閃光的王宇寧在中路,立馬開槍點射。</p>


    王宇寧還在轉頭,就已經被爆頭打掉了。</p>


    “局勢來到了3打4,NIKO直接縮到了拱門裏麵,他架著長廊的位置,kuku要過來了!”</p>


    “一發敲頭,直接將其打掉,不過NIKO麵對右手邊橫拉過來的poe還是沒辦法處理。”</p>


    “現在的情況對於HC剩下兩人就很艱難了呀,2打3的殘局,雖然人數上看來是不差多少,但是包點的槍位都丟失了,他們手中隻剩下一顆閃光,雖然有雷鉗,但並不好打這個進攻。”</p>


    “看看這個殘局的走向會是如何。”</p>


    jk23選擇了走A1回防,peek大坑後發現沒人,靜步貼著馬車慢慢走了過來。</p>


    poe往大坑方向丟了一顆閃光,jk23立馬橫拉包點。</p>


    包點的S1mple被閃了個全白,jk23想要抓住機會,追上前點射。</p>


    但是一直躲在墓地的小鬼出手了,直接一發,將側身麵對他的jk23打掉。</p>


    鏈接的poe想要幫忙補槍,但是槍法並不是很理想。</p>


    墓地和大坑的總監同時看向他,將最後這名警察也打掉。</p>


    圖二的第一個手槍局,VC再次輕取勝利!</p>

章節目錄

閱讀記錄

CSGO之電競經理所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者地精咖啡的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持地精咖啡並收藏CSGO之電競經理最新章節