事實上,張文自然清楚什麽樣的獎勵,因為獎勵本身就是他發放的,甚至是那個存在,也是他編出來的。


    這個事情的源頭應該追溯到兩個月前,在地球上被仇家逼到走投無路的張文,因為一次意外,穿越到了這個陌生的世界,最重要的是,和他一起穿越的還有深入他體內的一套神秘係統。


    這個係統大部分功能已經損壞,智能也不完整,通過簡單的交流,張文隻知道它應該是一個不知名宇宙強大文明的高級造物,不知穿梭了多少個宇宙,漂流了多少個紀元,最後殘破的係統在高維坐標偶然和張文結合,並引發蟲洞效應,兩者一起穿越到了這個異界。


    這個係統殘破到什麽程度呢?殘破到對自我都沒有認知,它搞不清自己的來曆,搞不清自己的功能,用一句哲學的話就是不知從何而來,也不知至何去。


    張文所接手的就是這樣一個破爛局麵,係統在他體內重啟後,功能大部分已喪失,三百格能量槽隻剩下一點,什麽護身啊攻擊之類的武器更是無影無蹤。


    簡單說他就是撿到了一個殘破到不能再破的迷之係統。


    白紙一張,從零開始。


    有紙總比沒紙好!


    張文的性格天生堅韌,這也是他在原來的世界眾叛親離,被仇人逼到絕境也從來不放棄希望的原因。


    在熟悉係統的現有功能後,他首先進行了一次小升級。


    耗費殘存能量的三分之一進行了一次改頭換麵的升級。


    將那些暫時派不上用場但還苟延殘喘的功能全部關閉,能量集中供應完好而穩定的功能。


    再就是係統全麵數據化。以適應地球人思維和習慣的角度進行改造,便於控製和以後的升級。


    連剩餘的能量都進行了數據化,於是升級完成,剩餘能量顯示:100點。


    最後就是深度開發。係統保留下來的完好功能幾乎沒有多少,經過數據化,再結合自身的情況,張文準備深度挖掘三個方向的功能。


    第一個是能量收集。這關係到係統以後的升級與維修,也是張文最大的資本,所以必須提到首位。


    第二個是強化功能。強化自體的實力,也包括召喚來的那些助手的能力。


    第三個是大分析功能。這是一個泛統概念,下麵又具體分為幾項小功能,暫且略過不提。


    基礎工作做好後,張文便在這個異界小島開始了開局一張白紙、變強全靠拚命和忽悠的種田之路。


    其中危機、血腥、困局、爭鬥、欺騙實在太多,就不一一道來。


    到如今差不多兩個月時間,收獲可以說有一些,他自身也開啟了生命進化之路,越來越強大。


    不過係統收集的能量總數不僅沒有增加,反而越來越少,這就讓張文很鬱悶了。


    所以他準備來一把大的。


    係統的能量收集功能是一種非常強大的功能,它能將所有蘊含宇宙基礎能量的礦物質分解吸收,這座小島上就有不少這樣的礦藏,在係統的雷達地圖上它們就像一個個高能燈泡,發出刺目的各色光芒,吸引張文前去。


    無奈這些地方都是有主的,不是有強大的魔獸盤踞,就是有野人部落駐紮,這兩個月張文組織了不下五次探險隊,每一次都是大敗而回,灰頭土臉,損兵折將。


    不過也不是毫無收獲,他已經標記出三處礦石比較豐富又危險較小的地方作為突破口,今天的任務就是想要占據其中一處。


    這一處的地盤同樣有主,是一群凶悍的蟲怪,為首的是一頭魔獸,不過危險相比其他地方要小得多,張文經過反複盤算,認為全力以赴下應該有七成的把握獲勝。


    當然,這是要在有計劃有準備的情況下。


    比如目前的四名隊員,他自己就不說了,斧頭勇猛好戰,力大無窮;小弓身手敏捷,還擅長射箭,而新人小姚也不是一無是處,她有更重要的作用。


    再比如時機,張文選擇今日行動是有原因的。


    通過觀察他發現每當紅綠兩月變為殘月時,那頭魔獸的實力就會衰退到很弱,甚至無法正常行動,不得不需要奴役的幾頭蟲怪保護自己,選擇這個時間動手,勝率會加大不少。


    最後,當然就是最大的依仗-係統。


    張文從係統的強化功能中獲益不少,這套功能的核心說穿了就是利用係統能量來強化生物個體。


    剛開始張文隻用來強化自己,那些召喚來的穿越者隻做炮灰。


    但是他很快發現,從能量利用率和效率最大化來說這樣的行為是失敗的。


    他確實變強了,但是任務還是多以失敗告終,收獲到的礦石也遠沒有設想的多。


    這導致一個結果:係統支出能量使他變強,但他給係統收獲的能量往往還沒有支出多,或者勉強持平。


    這是個虧本買賣,再這樣下去係統會破產,他也沒有好果子吃。


    反複計算後,張文改變了策略,對那些表現突出的炮灰給以一定獎勵。


    這種獎勵同樣是用係統的強化功能提升一點點炮灰的實力,這個策略馬上得到了巨大的效果,當期收獲的礦石遠超以前任何一期。


    過後張文思考後發現,這一點點的獎勵帶來的結果就是,炮灰更拚命,而且炮灰之間有了競爭,大家都想得到下一期的獎勵。


    這不僅因為是獎勵確實提升了他們的實力,更重要的是帶給他們希望—隻要努力就能得到獎賞。


    而獎賞能使自己越來越強,足夠強大時就有可能實現各自的目的。或是回家,或是退出,或是越變越強,從一個凡人變成超人。


    而在之前,他們以普通人的力量對抗那些強大的猛獸,心中隻有絕望,反正今天僥幸不死,明天也會死。


    沒有拚的勇氣和動力。


    張文了解到穿越者的思想後,也明白了之前的失策在哪裏。


    他使自己的個體力量變強沒有錯,錯在他還沒有強到無敵的程度。在還不夠強大的時候,他需要團隊配合,一般情況下雙拳敵不過四手這是真理,何況還有團隊的智力加成。


    於是張文開始將係統的強化功能向召喚來的穿越者傾斜一部分,使他們真正變成能和自己一起戰鬥的重要助力。


    當然,也必須掌握一個度,既要達到收入最大化,又不能太過影響自己和穿越眾的實力差距,這需要一個微妙的平衡。


    因此,哪怕是穿越者中表現突出的兩個人:斧頭和小弓,也沒有得到多次獎勵,認真說起來今天的獎勵,應該是係統對他們的第二次正式獎勵。

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