從籌備公司到各方麵準備妥當足足花費了將近一個月的時間,如今已經是12月初。


    原點公司的第一次全體會議正式開始。


    經過一個月的磨合,公司眾人也漸漸的接受了總經理是一名大一學生的事實,剛剛入職的時候,他們一直覺得總經理應該是傅琪。


    但是好在互聯網行業人材都有一個共同的特點,接受能力足夠的強,要不然的話早就被日新月異的變革淘汰掉了。


    先發表了一下講話,眾人給麵子的鼓起了掌,等掌聲平歇,張非正色道:“那麽接下來我就安排一下將來的幾項工作。”


    “《鬼影》這款遊戲是原點科技成立之前我們所做的第一款單機遊戲,上架一個月以來在steam上已經賣出了將近3萬套,成績不錯,而且經過我們的副總經理傅琪一個月以來艱苦的談判,這款遊戲將在12月15號正式登陸wegame平台!”


    沒錯,談判成功了,最終的結果是五五分賬,這個價錢還可以接受,畢竟一旦登陸wegame,到時候的銷量一定會迎來一個爆發性的增長。


    steam盡管是全球範圍內pc上最大的遊戲平台,但是由於某道牆的存在,其實在國內一直不被很多玩家所知道。


    有一款遊戲名字叫做《饑荒》,steam銷量大概是500多萬份,其中國區占比8.4%,大約42萬份。


    登陸企鵝遊戲平台之後,《饑荒》人氣火爆,銷量一路高歌猛進:開服2周,突破50萬份銷量大關;不足一月,累計銷量突破100萬份,也開創了國內單機遊戲發行的新局麵。


    僅僅一個月的時間就賣出了steam平台一年在國區的銷量,可見企鵝遊戲背後渠道之強大。


    盡管企鵝遊戲在國內被無數人詬病,店大欺客,走別人的路讓別人無路可走等等負麵新聞層出不窮,而這對於國內遊戲製作者來說,能夠多一個給力的渠道,其實是一個好消息。


    “市場部到時候注意配合企鵝遊戲的宣傳,同時注意宣傳我們的官方論壇,將遊戲的粉絲最大限度的聚集到我們的官方論壇裏麵,同時注意微博,貼吧裏麵,也要注意引流,我可不想到時候大家都以為這是企鵝的遊戲。”


    “技術部還是主要負責官網以及官方論壇的維護以及更新工作,別到時候把網站掛在wegame上麵,因為訪問量過多而宕機。”


    “下麵就是關於我們下一款遊戲的開發工作......”


    “張總。”尚賓舉手打斷張非的話,疑惑的問道:“其實我一直有一個問題,我們負責維護網站,那麽下一款遊戲的開發工作怎麽辦,我們這點人可不夠。”


    “這個你不用擔心,在海外我有專門科研基地來負責這事情。”


    “那我們下一款遊戲是什麽樣的類型呢?”開口詢問的是一名37歲的中年人,叫做楊凱文,有著豐富的策劃經驗,張非挖他過來花了不少的精力。


    拿出一遝紙,分發下去:“新遊戲的概念以及類型我已經打印好,大家先看一下。”


    又過了十幾天的考慮以及完善,新遊戲的雛形已經初具規模,有了一個大概的輪廓。


    一款模擬經營類遊戲,主角是一名厭煩了城市生活的白領,回到家鄉的小鎮上生活。


    在鎮子上,你可以選擇經商,買進賣出贏取暴利,也可以自己勞作,種地養殖,成為一名農場主,當然你也可以接受雇傭,成為鎮子上不少店裏的工人,多種多樣的玩法可供玩家們選擇。


    但是這並不是重點,遊戲沒有劇情,所有遊戲內事情的走向都會受到玩家動作的影響,最終是什麽樣的結局取決於玩家自己。


    和《鬼影》不一樣,這款遊戲每個npc都有著自己的背景故事,工作量巨大。


    張非的概述寫得很詳細,將遊戲的細枝末節都描繪了出來。


    會議室裏麵一時安靜了下來,隻聽到翻頁的“嘩嘩”聲。


    這是公司的第一款遊戲,《鬼影》本質上並不能算作原點科技的產品,所有新入職的員工都鉚足了勁想要表現一番。


    但是紙上的內容卻讓他們無所適從,不是因為這個遊戲概念不夠好,而是太好了,僅僅是想象,就覺得很好玩。


    但是他們又有些擔心,擔心自己的這位老板過於年輕,盲目的畫了一個大餅,因為說起來簡單,遊戲中蝴蝶效應的概念卻是非常的難以實現。


    最終,還是楊凱文打破了略有些沉悶的氣氛:“張總,不得不說,遊戲概念非常好。”


    楊凱文經驗豐富,擔心直接提出意見有時候效果會適得其反,先恭維張非一番。


    “但是,你所說裏麵蝴蝶效應的概念該怎麽實現,要知道這將占據極大的處理器資源,而且這樣的鏈式反應極易出現bug,不如將這因素剔除出去,也不失為是一款好遊戲。”


    張非知道他們肯定會有人反對,但是之前詢問過原點,這樣的效果是可以實現的,因此張非才將其提上議程。


    “不用擔心,這是技術方麵的事情,你們隻需要按照要求去策劃就好了,這方麵不用擔心。”張非沒有解釋,有些東西實在是解釋不了,到時候直接看結果就好。


    楊凱文搖搖頭,沒有再說話。


    在他看來,這位張總還是年輕氣盛,業內有很多這樣的愣頭青,自以為自己的方案十分的完美。但是真到了實施的時候,卻又出現各種各樣的問題,不得不低頭做人。


    年輕人在這種時候總是勸不動的,楊凱文沒有再嚐試,等張非撞上南牆自然就會知道回頭。


    其他人也覺得張非的想法不切實際,有些人是覺得反正又不是自己公司,人家愛怎麽折騰怎麽折騰,自己領一份工資就好。


    另一部分人就是張非的嫡係,陸璃夏巧這一撥,覺得到時候再勸,當麵反駁害怕張非丟了麵子。


    顏靜算是唯一支持張非的人了,隻是她不懂這方麵,隻是單純的信任張非而已,與其他無關。


    感謝liweiing、12345gg的打賞~

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