張非正在看原點所做出的數據統計。


    男人們和原點聊天時候談論的最多的是天氣,幾乎上所有人都問了有關天氣的問題。而問的最多的一句話則是“你愛我嗎?”,有74.68%的男人們問了這句話。


    女生們則恰恰相反,有些天馬行空,美食,化妝,音樂分別占了32.45%、29.25%、31.58%,沒有什麽突出的地方。


    80%的人在原點上麵花費了超過1小時的時間,這是極為恐怖的,以前最高的是微信,企鵝曾經公布過數據,平均有60%的人在微信上停留超過一小時。


    現在又多了一個原點。


    這正是原點恐怖的地方。到了以後,你喜歡什麽口味的食物,喜歡什麽牌子的衣服,甚至你每個月的工資多少,全在張非的掌握之中。而他可以根據你的口味,薪資來定製化你的衣食住行。


    就像是現在有些時候,你在淘寶上搜索教科書,而你瀏覽別的廣告的時候,旁邊的推薦廣告位就會自動的根據你搜索的內容給你推薦相似的商品。這就是大數據的一種體現,而原點所掌握的信息則更為細致,深入,並且直接麵對用戶,推薦起來更加的方便。


    正當張非看的津津有味,門口響起敲門聲。


    “有家公司想要跟您聊一聊。”於麗麗敲門進來,說道。


    “哪家公司?”


    “起點。”


    “起點?哪個起點?”


    “就是的那個起點。”


    張非疑惑地抬起頭,問道:“他們?他們找我幹什麽?”


    他之前也經常在上麵看小說,曾經也是忠實讀者一枚,後來自己的生活變得比小說更加離奇之後,他就再也沒有登陸過那個賬號了。上麵還有好多的起點幣,要不要什麽時候找本書隨便打賞一下。


    “據他們所說,原點內置的翻譯程序準確度很高,所以他想請我們幫忙開發一款翻譯程序,作為翻譯小說之用。”


    翻譯小說嗎?張非點點頭表示明白了。


    近些年來,隨著互聯網的不斷發展,網文界也水漲船高,出現了不少的優秀作品。有人將它們翻譯到了國外,也贏得了不少的粉絲。但是因為語言障礙,再加上網文中的某些文字,實在是難以翻譯。翻譯過去的作品,大多數翻譯水平不高,但是有些外國人依然看得津津有味。


    起點方麵發現了這個現象,便順勢推出了起點國際版,一來可以嚐試向世界涉足,二來也可以往國內反向宣傳。隻是依然受限於翻譯水準,作品依然不是很多。


    隻是張非沒想到,第一個來聯係自己的竟然是這家公司。他之前還覺得應該是bat其中的一家,不過起點也算是企鵝係的,他倒也沒猜錯。


    原點手遊是沒有內置翻譯軟件的,隻是手機在聯網的時候很多數據都是由母體直接操作,估計有哪個作者嚐試了一下,發現效果還不錯,然後就聯係了上麵。


    張非沒有猜錯,隻是並不是哪個作者聯係的,而是起點國際版的主編楊濤。


    楊濤在這行浸淫多年,英文功底深厚,起初被安排過來還是很高興的,以為可以大展拳腳,一展宏圖。


    但是等國際版正式上線後才發現,這是個出力不討好的活計。起點主站每個頻道都有一個主編,而到了這邊,整個國際頻道都交給他來負責,人手嚴重不足。


    而且主站的資源並沒有向這邊傾斜,預算也不夠,根本雇不起更多的人。而網文也是更新為王,換算過來就是翻譯的速度,這點沒有保證,那他永遠也發展不起來。


    直到接觸到了原點這款手遊,他才看到了鹹魚翻身的曙光。也是湊巧,他測試原點對於英文的識別能力,結果發現原點的英文識別能力也很出色,順利的就給翻譯了過去。


    然後他又測試將中文翻譯成為英文,同樣,原點做得極好。楊濤心中發狠,就找了一本小說來試,沒想到翻譯出來的效果甚至比人要好得太多了。


    這才動了心思,想要原點將單獨的翻譯程序剝離出來,出一款翻譯軟件。


    張非沒有拒絕的想法,這是一項很簡單的工作。能夠幫助網絡文學走出國門,他還是蠻樂意的。


    點了點頭,張非抬頭說道:“好的,你回複他一下,就說三天之後,軟件就會上線,到時候他直接下載就好。”


    張非準備出一款專門的翻譯軟件,以會員的方式付費好了,當然也有免費版,隻是每天限製字符300好了。然後每3000字是一個階梯,分為普通會員高級會員以及至尊會員好了。


    至尊會員可以無限製的進行翻譯,每個月的價格也高達10000元,對於像是起點這樣的大戶來說,1萬塊錢根本不算什麽。至尊會員就是專門針對像是這種公司企業用戶。像是普通用戶根本用不到那麽多的翻譯量,沒有什麽必要。


    交代完這件事,張非繼續瀏覽著數據。這種高高在上,掌控一切的感覺讓他有些欲罷不能,就像是九天之上的神靈掌握著人世間的一舉一動。


    隨著時間的流逝,下載量依然在提高,而且沒有放緩的趨勢。隨之而來的是,這款遊戲的吸金能力已經初現雛形。


    發售第一天,流水超過400萬,相當於每個用戶都衝了一元錢。


    曾經國外有一家分析公司發布了一份有趣的分析報告,裏麵有這樣的一條:絕大多數的移動應用用戶要麽在下載應用當天開始轉化,要麽就永不轉化。


    手遊界有一個規律,玩家們的二次付費幾率比首衝要高6倍。所以大多數的遊戲公司設置的首衝獎勵都很低廉。一旦撬開了你的錢包,他們就有信心讓你第二次付費。


    而大部分首衝都是6元,是因為最早的蘋果商店規定,遊戲定價的最低的一個檔次就是6元。為了省事,安卓的也設置成為了6元錢,即使現在改變了,但是大家早已習慣了6元首充,就沒有改變。


    原點裏麵也是一樣,有個新手禮包,價格也是六元,贈送了一些家具和一套衣服。


    還算良心,衣服和家具會根據任務的特性隨機分配,保證是適合角色的。

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