第十四章 玩家和NPC的第一次碰撞
成神後,我成了玩家口中的狗策劃 作者:朔時雨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
大戰就這般以迅雷不及掩耳之勢爆發,戰場上不時有玩家血條被清空,化為大量的彩色氣泡逸散。</p>
以至於讓本來是血流成河的戰場,憑空多出了些許夢幻感。</p>
但就是這交手的短短時間裏,率先趕到這裏的玩家們,竟然已經損失了三十多個。</p>
這讓剩下的一種玩家,莫不感覺有些心驚。</p>
“臥槽,破曉這遊戲小怪還真是人均劍聖啊,這對萌新來說也太不友好了吧!”</p>
“小怪都設計的這麽強,那後麵的大boss還不得秒天秒地秒空氣?”</p>
“盡梨了、團不過、銀不了、莓辦法!”</p>
“你們說有沒有一種可能,單純的就隻是因為我們等級太低了,還隻是初始的1級?”</p>
“分析的很好,下次別再分析了!”</p>
“......”</p>
身上傷痕累累,看上去極為狼狽的眾玩家抱團取暖,背靠背,互為犄角防禦。</p>
毫無疑問,戰爭就是最好的老師。</p>
這些玩家以前或許都互不相識,更沒有組隊、配合過。</p>
但是。</p>
這些都不妨礙他們一起打boss!</p>
因為不配合......真的會死!</p>
殘存的玩家們雖格外狼狽,但目光反而異常明亮。</p>
就算是剛剛調侃“團不過、盡梨了”的玩家,也並沒有真正失去鬥誌。</p>
就因為他們夠強,打贏他們才更有意思啊!</p>
另外就是,這麽強的小怪,若是打贏了獎勵也肯定非常豐厚吧!</p>
一想到獎勵,眾玩家就下意識的舔了舔嘴唇,怎麽看都像是大反派。</p>
而那看獵物似的目光,更是讓巡邏士兵們有些背脊發涼。</p>
和損失了三十多號人的玩家們相比,隻有十餘人的巡邏小隊無疑戰果豐碩。</p>
到目前為止,他們以零死亡的代價,幹掉了三十多個不怕死的玩家。</p>
但是。</p>
在士氣這邊,巡邏士兵們反而不如玩家們。</p>
安德烈下意識的活動了一下握劍的手指,劍身、劍柄之上都沒有鮮血,他手上自然也不會有那種因鮮血而帶來的黏滑感。</p>
但安德烈還是本能的活動握劍的手指,似乎這樣就能給他帶來更好的狀態。</p>
而這些下意識的小動作,也反應了安德烈這個小隊長的心並沒有他想象中的那麽平靜。</p>
當然。</p>
心不平靜那也是理所當然的!</p>
就算是最狡猾的魔物,死了三十多個同伴,也會忌憚、顧慮,而這些人形魔物,竟反而愈挫愈勇。</p>
太過於反常!</p>
他們不能退,因為這裏是黎明之都,是他們最後的家園,這些人形魔物又是為了什麽?</p>
他們死戰,那是因為不死戰就隻能化為死屍,淪為魔物的食物。</p>
而這些人形魔物,竟完全不把死亡當回事兒......</p>
不正常!</p>
不合理!</p>
安德烈和魔物打交道也不是一天兩天了,魔物雖是人類的生死大敵,狡詐、殘忍、嗜血,但也絕對不是這種視死亡為無物的存在。</p>
“奧利爾,準備發紅色信號彈!”</p>
奧利爾:“是。”</p>
嗖、砰!</p>
伴隨著一道長長的紅色尾焰,一顆紅色信號彈在空中爆開,留下了經久不散的紅色煙霧。</p>
</p>
林繁:“大家小心,野怪搖人了,發燒105°快發群消息,我們也搖人!”</p>
地圖資源有限,按照本心林繁也是不願意搖人的,但架不住怪物們先不講武德啊!</p>
“好。”</p>
發燒105°也明白搖人的必要性,沒有猶豫,當即退出戰圈,打開世界頻道,就將此地的坐標發了過去。</p>
至於信息,則是簡單的兩個字“爹來”。</p>
但就是這簡單的兩個字,卻是直接引得世界頻道炸開。</p>
【臥槽,我才剛剛捏完臉呢?你們這就開團了?快男啊!】</p>
【發燒105°?是誓約裏的那個發燒大神嗎?】</p>
【活捉一隻發燒大老,大老我是你的粉絲,求加個好友啊!】</p>
【活久見啊,破曉開服第一天,發燒大老竟然被打的哭爹喊娘......截圖了!】</p>
【截圖+1】</p>
【截圖+2】</p>
【......】</p>
世界頻道中的各色玩家們看熱鬧不嫌事兒大,過年似的,一派快活的氣息。</p>
當然。</p>
更多的還是火速支援的網友,短短時間“兄弟等我”、“撐住”、“立刻就到”之類的信息就刷屏。</p>
而發燒105°也沒有吝嗇,第一時間就把剛剛獲取的情報分享給了世界頻道的玩家們。</p>
短短時間,世界頻道就被清一色的“大老辛苦了”“謝主隆恩”之類的留言刷屏。</p>
而類似“傳承記憶”“拉刀光”之類的情報,更是直接引得整個服務器的玩家集體高潮。</p>
與此同時。</p>
林繁卻是開始指揮眾玩家排兵布陣。</p>
有人天生為王,有人落草為寇。</p>
雖隻是短暫配合,但長空的戰力還是獲得了這批封測玩家的認可。</p>
對於玩家們而言,“集權”有時候就是這麽簡單。</p>
隻要你夠強,有帶領大家打贏團戰的希望,大家也樂得聽從指揮。</p>
“付費上班和河蟹404,你們兩人和我一起挑戰小隊長,其他人拉住那些小兵的仇恨,盡量將他們和隊長安德烈分開!”</p>
“點子非常紮手,實在不行,大家就實行換傷戰術,最後獲得的金錢、道具,咱們大家平分。”</p>
“就算道具不夠分,最終拿到道具的玩家,也要折算成金錢給其他玩家以補償......”</p>
林繁語速非常快,妙語連珠,做出簡單的安排後,直接就提出了“以傷換傷,以命換命”的方桉。</p>
尤其是死後戰利品補償方桉一出,更是直接打消了大多數玩家心頭的最後顧慮。</p>
[這是......重賞之下必有勇夫嗎?]</p>
安德烈心頭沉重。</p>
重賞誘惑,或者說重賞激勵,向來是一個合格指揮官的必修課,他自然不會陌生。</p>
但就是這個簡單的情報,卻是讓安德烈有種如墜冰窟的感覺。</p>
這群新出現的人群魔物,社會組織度或許比他們想象中的還要高!</p>
稍微想想也就知道了,若是史來姆、哥布林都懂的死後撫恤,那又該是何等的讓人毛骨悚然?</p>
[絕對、絕對不能放任這群人形魔物活著離開!]</p>
“殺!”</p>
安德烈一聲令下,帶頭衝鋒,他麾下的所有戰士們令行禁止,第一時間就向眾玩家們撲殺而去。</p>
以至於讓本來是血流成河的戰場,憑空多出了些許夢幻感。</p>
但就是這交手的短短時間裏,率先趕到這裏的玩家們,竟然已經損失了三十多個。</p>
這讓剩下的一種玩家,莫不感覺有些心驚。</p>
“臥槽,破曉這遊戲小怪還真是人均劍聖啊,這對萌新來說也太不友好了吧!”</p>
“小怪都設計的這麽強,那後麵的大boss還不得秒天秒地秒空氣?”</p>
“盡梨了、團不過、銀不了、莓辦法!”</p>
“你們說有沒有一種可能,單純的就隻是因為我們等級太低了,還隻是初始的1級?”</p>
“分析的很好,下次別再分析了!”</p>
“......”</p>
身上傷痕累累,看上去極為狼狽的眾玩家抱團取暖,背靠背,互為犄角防禦。</p>
毫無疑問,戰爭就是最好的老師。</p>
這些玩家以前或許都互不相識,更沒有組隊、配合過。</p>
但是。</p>
這些都不妨礙他們一起打boss!</p>
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殘存的玩家們雖格外狼狽,但目光反而異常明亮。</p>
就算是剛剛調侃“團不過、盡梨了”的玩家,也並沒有真正失去鬥誌。</p>
就因為他們夠強,打贏他們才更有意思啊!</p>
另外就是,這麽強的小怪,若是打贏了獎勵也肯定非常豐厚吧!</p>
一想到獎勵,眾玩家就下意識的舔了舔嘴唇,怎麽看都像是大反派。</p>
而那看獵物似的目光,更是讓巡邏士兵們有些背脊發涼。</p>
和損失了三十多號人的玩家們相比,隻有十餘人的巡邏小隊無疑戰果豐碩。</p>
到目前為止,他們以零死亡的代價,幹掉了三十多個不怕死的玩家。</p>
但是。</p>
在士氣這邊,巡邏士兵們反而不如玩家們。</p>
安德烈下意識的活動了一下握劍的手指,劍身、劍柄之上都沒有鮮血,他手上自然也不會有那種因鮮血而帶來的黏滑感。</p>
但安德烈還是本能的活動握劍的手指,似乎這樣就能給他帶來更好的狀態。</p>
而這些下意識的小動作,也反應了安德烈這個小隊長的心並沒有他想象中的那麽平靜。</p>
當然。</p>
心不平靜那也是理所當然的!</p>
就算是最狡猾的魔物,死了三十多個同伴,也會忌憚、顧慮,而這些人形魔物,竟反而愈挫愈勇。</p>
太過於反常!</p>
他們不能退,因為這裏是黎明之都,是他們最後的家園,這些人形魔物又是為了什麽?</p>
他們死戰,那是因為不死戰就隻能化為死屍,淪為魔物的食物。</p>
而這些人形魔物,竟完全不把死亡當回事兒......</p>
不正常!</p>
不合理!</p>
安德烈和魔物打交道也不是一天兩天了,魔物雖是人類的生死大敵,狡詐、殘忍、嗜血,但也絕對不是這種視死亡為無物的存在。</p>
“奧利爾,準備發紅色信號彈!”</p>
奧利爾:“是。”</p>
嗖、砰!</p>
伴隨著一道長長的紅色尾焰,一顆紅色信號彈在空中爆開,留下了經久不散的紅色煙霧。</p>
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林繁:“大家小心,野怪搖人了,發燒105°快發群消息,我們也搖人!”</p>
地圖資源有限,按照本心林繁也是不願意搖人的,但架不住怪物們先不講武德啊!</p>
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發燒105°也明白搖人的必要性,沒有猶豫,當即退出戰圈,打開世界頻道,就將此地的坐標發了過去。</p>
至於信息,則是簡單的兩個字“爹來”。</p>
但就是這簡單的兩個字,卻是直接引得世界頻道炸開。</p>
【臥槽,我才剛剛捏完臉呢?你們這就開團了?快男啊!】</p>
【發燒105°?是誓約裏的那個發燒大神嗎?】</p>
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【截圖+1】</p>
【截圖+2】</p>
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世界頻道中的各色玩家們看熱鬧不嫌事兒大,過年似的,一派快活的氣息。</p>
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更多的還是火速支援的網友,短短時間“兄弟等我”、“撐住”、“立刻就到”之類的信息就刷屏。</p>
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短短時間,世界頻道就被清一色的“大老辛苦了”“謝主隆恩”之類的留言刷屏。</p>
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與此同時。</p>
林繁卻是開始指揮眾玩家排兵布陣。</p>
有人天生為王,有人落草為寇。</p>
雖隻是短暫配合,但長空的戰力還是獲得了這批封測玩家的認可。</p>
對於玩家們而言,“集權”有時候就是這麽簡單。</p>
隻要你夠強,有帶領大家打贏團戰的希望,大家也樂得聽從指揮。</p>
“付費上班和河蟹404,你們兩人和我一起挑戰小隊長,其他人拉住那些小兵的仇恨,盡量將他們和隊長安德烈分開!”</p>
“點子非常紮手,實在不行,大家就實行換傷戰術,最後獲得的金錢、道具,咱們大家平分。”</p>
“就算道具不夠分,最終拿到道具的玩家,也要折算成金錢給其他玩家以補償......”</p>
林繁語速非常快,妙語連珠,做出簡單的安排後,直接就提出了“以傷換傷,以命換命”的方桉。</p>
尤其是死後戰利品補償方桉一出,更是直接打消了大多數玩家心頭的最後顧慮。</p>
[這是......重賞之下必有勇夫嗎?]</p>
安德烈心頭沉重。</p>
重賞誘惑,或者說重賞激勵,向來是一個合格指揮官的必修課,他自然不會陌生。</p>
但就是這個簡單的情報,卻是讓安德烈有種如墜冰窟的感覺。</p>
這群新出現的人群魔物,社會組織度或許比他們想象中的還要高!</p>
稍微想想也就知道了,若是史來姆、哥布林都懂的死後撫恤,那又該是何等的讓人毛骨悚然?</p>
[絕對、絕對不能放任這群人形魔物活著離開!]</p>
“殺!”</p>
安德烈一聲令下,帶頭衝鋒,他麾下的所有戰士們令行禁止,第一時間就向眾玩家們撲殺而去。</p>