looper看了一眼亞索的出裝,然後麵部的表情突然抽搐了一下。
這是什麽鬼?
三個治療寶珠……
從收益上看就隻有生命回複,再也得不到額外的收益了。
這是什麽套路出裝?想要在線上猥瑣過度?
既然已經升到了二級。
亞索碰上諾手這局注定不平凡。
先用q技能在斬鋼閃一層被動,緊接著控製著亞索上前去打消耗。
真的和諾手這個英雄硬碰硬的話,在三級前除了滿怒的蠻王不虛以外,還真的沒有別的英雄更好打。
劍姬、銳雯也隻是打迂回戰術。
所以上去的時候,晨歌就已經找好了退路。
借助諾手身前的一個小兵,e到了他的麵前。
一個普攻銜接上一個q技能。
這麽近的距離即使looper控製諾手想用走位扭掉,也非常的困難。
在命中之後,立即添上一個普攻。
諾手自然也在平a,緊接著釋放了q技能。
晨歌的操作還是非常的細膩,諾手移動的同時也跟著諾手走。
不讓他用外圈q技能刮到自己。
除了減少傷害量,沒有讓對手恢複到血量。
而且亞索在移動中不停的走a,也消耗了諾手不少的血量。
加上之前諾手的傷害大部分都打在了護盾上。
這樣看上去亞索第一波對拚掙了不少的血。
可是,諾手作為莽夫屆的扛把子。
地位可是跟蓋倫在同一個級別上的。
再多出了兩下平a之後,亞索的血量以肉眼可見的速度下降。
這也在晨歌的意料之中。
q技能把諾手擊飛起來,在之前因為要躲q技能,雙方的距離貼得很近。
在諾手起來的那一刻,晨歌就操控著亞索朝前貼進了幾步。
非常迅速的按下了e技能,極限距離的e技能迅速的拉開了一大截身位。
亞索有諾手這個莽夫無可比擬技能,位移。
而且是e技能這種,cd冷卻極短的位移。
到達後期e技能點滿之後,理論值的冷卻速度是0.1秒,非常誇張的數字。
looper怎麽會甘心亞索就這樣跑掉?
控製的諾手朝前走了一步,e技能往亞索的方向一拉。
可惜,拉了個空氣。
二級的對拚並沒有持續太久,也就在7、8秒鍾之內結束了。
晨歌都花裏胡哨操作了這麽多,才取得了血量上一點點的優勢。
如果稍微有一點失誤了,剛剛那一波的情況就不是這樣子了。
雙方的血量都掉到了400多血。
晨歌消耗了諾手將近300多的血量。
這樣才讓雙方的血量,達到了一個持平的樣子。
而且,就再也沒有上前消耗的意思了。
晨歌打的算盤也很明了,把自己的血條給補滿再上。
現在亞索的血量回複是一秒回複4.5的血量。
比諾手的1.5快了三倍,這種速度讓亞索到達三級的時候,血量幾乎已經滿了。
而諾手自然回複的血量才哪到哪到哪。
looper一看心裏上又有壓力了,趕緊喝掉了一瓶紅藥。
看到自己的血量慢慢的恢複過來,這才稍微有了一點底氣。
可是,令人折磨的還在後麵。
原本以為到達三級之後有了w技能,隻要亞索敢上前難道優勢是絕對沒有問題的?
結果確實是這樣,晨歌的操作已經是非常的細膩了。
連續運用小兵做位移,接著不停的消耗諾手。
都操作到極限上了,該躲的技能也都躲了。
可依舊沒有取得血量上的優勢。
不過晨歌並不在意,拚到一種程度之後緊接著,用e技能拉開。
常在路邊走,哪有不濕鞋?
這一次被looper看準了,一個e技能把想要脫離戰鬥的亞索給拉了回來。
這時候雙方的血量亞索還有不小的領先。
但是已經被諾手掛上了4層被動。
再打下去明顯是打不過的。
“looper這裏一拉把亞索給拉了回來,接下一個平a打出了5層被動!”
緊接著從大屏幕裏看到,亞索頭上冒出了一個血紅的印記。
諾手血怒了!
額外增加40點的攻擊力!
相當於白嫖了一把暴風大劍,在前期這個時間段誰頂得住?
而且又掛上了血怒,這掉血速度簡直快的令人發指。
很多人看著這一幕畫麵,情不自禁的雙手捂在了一起。
上路要拚個你死我活了?
可是接下來的一幕,讓大家都笑了。
諾手這個小短腿被戲耍了。
晨歌非常的冷靜,即使在這麽近的距離被a到了兩下之後。
也是故伎重施。
在近距離釋放e技能極限距離拉開身位。
不過這樣子的話,位置並不是太好。
被堵在了紅色方,looper很想要繼續追著亞索打傷害。
可是每當諾手的普攻抬手動作定做出來的時候,亞索都利用e都脫離了攻擊範圍。
當跑到底的時候,looper再一次的掛上了w技能。
減速。
可是,e技能的標記時間就已經過了。
再一次借助諾手,做一個位移。
雖然這一波操作非常的秀,可大家都清楚,上路這條線上怕是打不過了。
“晨歌這個亞索被康特了呀,打諾手根本就不占據上風。”
“沒錯,剛剛那種情況我們也看到了,說實話稍微有一點失誤的話就已經沒了。”
“這是憑借著個人能力,來彌補英雄上的差距了,強行五五了。”
“對,這可真的是強行五五開,那種情況下換做是一般的選手,可真的就被單殺了。”
在血量沒占據優勢的情況下,晨歌也不敢貿然動手了。
不過他現在也一點都不慌,補刀上並沒有被壓製。
雖然現在隻有14刀,諾手有19刀。
可實際情況,後方還有一大波兵線沒有吃到。
looper現在也就是拿到了線權上的優勢。
可是上半部野區早就被香鍋給刷掉了,即使是拿到了優勢也沒辦法配合isaf去入侵ig的野區。
其他線上雖然打的都是凶狠。
但並沒有像上路這樣幾乎每一次都要拚生死。
在沒有他也過來幫忙的情況下,也不會主動打起來。
像中路,扇子媽和麗桑卓,你這臉還能單殺了對麵嗎?
帶的都還是傳送,相互推推兵線嘛就算了。
下路忌憚布隆的被動,rng並不會選擇主動動手。
和平發育就好了。
就導致了前麵四分鍾的鏡頭都在上路。
這是什麽鬼?
三個治療寶珠……
從收益上看就隻有生命回複,再也得不到額外的收益了。
這是什麽套路出裝?想要在線上猥瑣過度?
既然已經升到了二級。
亞索碰上諾手這局注定不平凡。
先用q技能在斬鋼閃一層被動,緊接著控製著亞索上前去打消耗。
真的和諾手這個英雄硬碰硬的話,在三級前除了滿怒的蠻王不虛以外,還真的沒有別的英雄更好打。
劍姬、銳雯也隻是打迂回戰術。
所以上去的時候,晨歌就已經找好了退路。
借助諾手身前的一個小兵,e到了他的麵前。
一個普攻銜接上一個q技能。
這麽近的距離即使looper控製諾手想用走位扭掉,也非常的困難。
在命中之後,立即添上一個普攻。
諾手自然也在平a,緊接著釋放了q技能。
晨歌的操作還是非常的細膩,諾手移動的同時也跟著諾手走。
不讓他用外圈q技能刮到自己。
除了減少傷害量,沒有讓對手恢複到血量。
而且亞索在移動中不停的走a,也消耗了諾手不少的血量。
加上之前諾手的傷害大部分都打在了護盾上。
這樣看上去亞索第一波對拚掙了不少的血。
可是,諾手作為莽夫屆的扛把子。
地位可是跟蓋倫在同一個級別上的。
再多出了兩下平a之後,亞索的血量以肉眼可見的速度下降。
這也在晨歌的意料之中。
q技能把諾手擊飛起來,在之前因為要躲q技能,雙方的距離貼得很近。
在諾手起來的那一刻,晨歌就操控著亞索朝前貼進了幾步。
非常迅速的按下了e技能,極限距離的e技能迅速的拉開了一大截身位。
亞索有諾手這個莽夫無可比擬技能,位移。
而且是e技能這種,cd冷卻極短的位移。
到達後期e技能點滿之後,理論值的冷卻速度是0.1秒,非常誇張的數字。
looper怎麽會甘心亞索就這樣跑掉?
控製的諾手朝前走了一步,e技能往亞索的方向一拉。
可惜,拉了個空氣。
二級的對拚並沒有持續太久,也就在7、8秒鍾之內結束了。
晨歌都花裏胡哨操作了這麽多,才取得了血量上一點點的優勢。
如果稍微有一點失誤了,剛剛那一波的情況就不是這樣子了。
雙方的血量都掉到了400多血。
晨歌消耗了諾手將近300多的血量。
這樣才讓雙方的血量,達到了一個持平的樣子。
而且,就再也沒有上前消耗的意思了。
晨歌打的算盤也很明了,把自己的血條給補滿再上。
現在亞索的血量回複是一秒回複4.5的血量。
比諾手的1.5快了三倍,這種速度讓亞索到達三級的時候,血量幾乎已經滿了。
而諾手自然回複的血量才哪到哪到哪。
looper一看心裏上又有壓力了,趕緊喝掉了一瓶紅藥。
看到自己的血量慢慢的恢複過來,這才稍微有了一點底氣。
可是,令人折磨的還在後麵。
原本以為到達三級之後有了w技能,隻要亞索敢上前難道優勢是絕對沒有問題的?
結果確實是這樣,晨歌的操作已經是非常的細膩了。
連續運用小兵做位移,接著不停的消耗諾手。
都操作到極限上了,該躲的技能也都躲了。
可依舊沒有取得血量上的優勢。
不過晨歌並不在意,拚到一種程度之後緊接著,用e技能拉開。
常在路邊走,哪有不濕鞋?
這一次被looper看準了,一個e技能把想要脫離戰鬥的亞索給拉了回來。
這時候雙方的血量亞索還有不小的領先。
但是已經被諾手掛上了4層被動。
再打下去明顯是打不過的。
“looper這裏一拉把亞索給拉了回來,接下一個平a打出了5層被動!”
緊接著從大屏幕裏看到,亞索頭上冒出了一個血紅的印記。
諾手血怒了!
額外增加40點的攻擊力!
相當於白嫖了一把暴風大劍,在前期這個時間段誰頂得住?
而且又掛上了血怒,這掉血速度簡直快的令人發指。
很多人看著這一幕畫麵,情不自禁的雙手捂在了一起。
上路要拚個你死我活了?
可是接下來的一幕,讓大家都笑了。
諾手這個小短腿被戲耍了。
晨歌非常的冷靜,即使在這麽近的距離被a到了兩下之後。
也是故伎重施。
在近距離釋放e技能極限距離拉開身位。
不過這樣子的話,位置並不是太好。
被堵在了紅色方,looper很想要繼續追著亞索打傷害。
可是每當諾手的普攻抬手動作定做出來的時候,亞索都利用e都脫離了攻擊範圍。
當跑到底的時候,looper再一次的掛上了w技能。
減速。
可是,e技能的標記時間就已經過了。
再一次借助諾手,做一個位移。
雖然這一波操作非常的秀,可大家都清楚,上路這條線上怕是打不過了。
“晨歌這個亞索被康特了呀,打諾手根本就不占據上風。”
“沒錯,剛剛那種情況我們也看到了,說實話稍微有一點失誤的話就已經沒了。”
“這是憑借著個人能力,來彌補英雄上的差距了,強行五五了。”
“對,這可真的是強行五五開,那種情況下換做是一般的選手,可真的就被單殺了。”
在血量沒占據優勢的情況下,晨歌也不敢貿然動手了。
不過他現在也一點都不慌,補刀上並沒有被壓製。
雖然現在隻有14刀,諾手有19刀。
可實際情況,後方還有一大波兵線沒有吃到。
looper現在也就是拿到了線權上的優勢。
可是上半部野區早就被香鍋給刷掉了,即使是拿到了優勢也沒辦法配合isaf去入侵ig的野區。
其他線上雖然打的都是凶狠。
但並沒有像上路這樣幾乎每一次都要拚生死。
在沒有他也過來幫忙的情況下,也不會主動打起來。
像中路,扇子媽和麗桑卓,你這臉還能單殺了對麵嗎?
帶的都還是傳送,相互推推兵線嘛就算了。
下路忌憚布隆的被動,rng並不會選擇主動動手。
和平發育就好了。
就導致了前麵四分鍾的鏡頭都在上路。